CV上面該用什麼動詞?給Fresh Grad的實用英文履歷單字

我們想讓你知道的是
在這裡,我們將履歷中常用到的動詞分為五類,還會附上例句和同義字,讓你可以穿插使用,怎麼寫履歷都不會詞窮!
文:Linda Shih
畢業季又快到了!即將進入職場的你,想要交出一張厲害的英文履歷嗎?如果你還不知道在CV上面該用什麼動詞,那你絕對不能不知道以下的powerful verbs!
小V將履歷中常用到的動詞分為五類,還會附上例句和同義字,讓你可以穿插使用,怎麼寫履歷都不會詞窮啦!
另外,在履歷中,我們多半會列出自己得過的獎、參與過的研究或社團,也因為這些都是「過去的事蹟」,所以一般都會用「過去式」來表達,所以小V在下面就直接列出動詞的過去式囉!
1.led 帶領
曾經有過帶領社員或是當總召的經驗嗎?你可以用下面這些字⋯⋯
coordinated
Coordinated a 7-day, 100-person summer camp event.
在暑期營隊協調 100人 7天6夜的所有活動。
headed
Headed the school dance club, which earned first place in the national dance competition.
擔任學校熱舞社的社長,帶領社團獲得全國舞展冠軍。
operated
Started and operated a coffee shop business after graduation.
畢業之後創業開了一家咖啡廳。
- executed
- chaired
- controlled
- organized
- produced
- programmed
2.created 發起、創立
在過去的經驗中,有沒有什麼是你所開創或建立的豐功偉業?你可以用下面這些字⋯⋯
launched
Launched the first Christmas joint prom with 1000 guests from six departments.
成立第一屆六系跨校耶誕舞會,參與人數達1000 人。
established
Established the “Aesthetics Textbook” program in junior year.
在大三的時候發起了「美感教科書」計畫。
founded
Founded the Model United Nations Club at school.
創建學校第一屆模擬聯合國。
- formed
- implemented
- incorporated
- instituted
- introduced
- pioneered
- administered
- designed
- developed
- founded
3.added 增加
你是否有讓某項活動人數增加或是讓某項計畫達到更好的成效呢?你可以用下面這些字⋯⋯
increased
Designed a marketing plan for XXX in a case competition and increased customers by 30% in one month.
在商業競賽中,為 XXX 公司設計的行銷計畫,並讓顧客數在一個月內增長30%。
achieved
Achieved a twofold revenue growth by redefining target customers.
重新設定目標客戶後,使活動比去年多賺了兩倍。
boosted
Boosted the company’s website visits by 20% during internship.
在實習期間,為公司提升了20%的網頁瀏覽量。
- achieved
- accelerated
- advanced
- amplified
- boosted
- capitalized
- delivered
- enhanced
- generated
- improved
- maximized
- stimulated
4.changed 改變
如果你有協助社團或任何組織改變現況,甚至讓原本的事物進行地更順利,你可以用下面這些字⋯⋯
transformed
Transformed sponsors’ long-held negative attitudes towards the department and secured multiple sponsorships.
改變了廠商長期以來對系上的觀感,拉到了很多贊助。
integrated
Integrated two teams and increased working efficiency.
合併了兩個組,使工作更有效率。
strengthened
Strengthened human resources management within the company and earned praise from (the) supervisor(s).
在公司時期間,幫助公司加強了的人力資源管理,得到主管的青睞。
- centralized
- converted
- influenced
- merged
- modified
- reorganized
- simplified
- upgraded
5.achieved 完成、達到
想必在履歷裡面一定會想寫上你曾經達到的目標或完成的事蹟吧!你可以用下面這些字⋯⋯
accomplished
Accomplished my goal of completing three internships by graduation.
在大學畢業以前,達成了在三家企業實習的目標。
attained
Attained 8 computer skill certificates by junior year.
大三時,就獲得 8 張電腦證照。
awarded
Awarded Dean’s List Honor every semester.
大學四年,每個學期都拿書卷獎。
- completed
- demonstrated
- earned
- exceeded
- outperformed
- reached
- succeeded
- surpassed
- targeted
想讓履歷更漂亮嗎?HERO給你最漂亮的多益成績!
VoiceTube HERO是由 VoiceTube團隊推出的「線上英語學習課程」,貫徹「看影片學英語」的精神,HERO是用一段影片搭配聽說讀寫的題型,再搭配專業英文老師的講解與情境化對話設計,讓你在家裡就能練好英文!
延伸閱讀
本文經VoiceTube看影片學英語授權刊登,原文發表於此
責任編輯:游家權
核稿編輯:翁世航
Tags:
雷亞遊戲作品下載破億的秘密,聯手Google Cloud開源又節流

我們想讓你知道的是
2011 年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),從 2013 年就攜手 Google Cloud 導入相關雲端服務,雙方合作長達十年的關鍵是什麼?
2011年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),秉持把感動永久留存在玩家心中的信念與堅持,不論是音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、又或是策略RPG不同型態的作品,都希望創造出呈現時代回憶的經典製作。每回推出新款遊戲都能叫好又叫座,雷亞遊戲旗下作品的總下載數,全球上看1.3億次。
「我們的優勢,在於故事的呈現及藝術表現,創造出一個讓玩家與故事有聯結的世界觀,」雷亞遊戲技術長Alvin Chung回應。為了精進作品內涵、拓展遊戲更多可能性,雷亞遊戲從2013年就開始積極將開發架構、維運流程搬遷到雲端環境,進而讓團隊養成敏捷的協作文化。

Alvin Chung解釋,「我們希望把更多心力投入設計遊戲本身,同時優化玩家體驗服務,而不是過度分心或花太多資源去顧及底層網路架構,透過雲端工具源創造更大的效益。」若把一款遊戲從無到有,可拆分為企劃、開發、測試、上線等流程,這些不同階段的工作環境,雷亞目前是放在Google Cloud平台上運行。
完善數據治理工程,雷亞遊戲成立數據部門洞悉營運實況
一款遊戲要讓玩家感動,絕對不能只有感性要素,更需要從理性角度洞察玩家行為數據,才能讓用戶的留存保持穩定。尤其現代企業都知道,數據對於公司經營等同石油的價值,於是,雷亞決定成立數據部門,作為輔佐商業決策判斷的後勤核心團隊。
雷亞遊戲產品發行處數據分析部部長Denny Huang表示,「以前只用database,資料的細緻度不夠;打個比方,透過database只能看存摺的結餘,無法回溯歷程資訊;後來成立數據部門,把伺服器的log收進資料倉儲Google BigQuery,等於帳本的每筆明細都會留下記錄,再結合商業智慧與分析軟體Tableau,讓DAU(日活躍用戶)、MAU(月活躍用戶數)、留存率、付費率這些指標以視覺化圖表完整呈現。」

為了貼近玩家的需求、打造出更符合市場想法的作品,雷亞的營運團隊也希望藉由數據深入鞏固與玩家的黏著度,進而排除不利玩家留存的情境,就能事先透過BigQuery搭配Firebase實現A/B Testing。Alvin Chung舉例,遊戲業相當重視玩家前10分鐘的留存率,如果發現新手歷程在某一區卡關過久,他們就會調閱BigQuery內的玩家行為資料,找出用戶成長停滯的原因,進而修正遊戲的設計機制。透藉由此檢視及驗證方法,促使玩家加入遊戲的前10分鐘留存率提升50%。
盤點目前雷亞數據部門使用BigQuery的數據狀況,每天處理報表容量達9TB、單日300G流量,以及儲存操作紀錄超過300TB。如此龐大的資料量,雷亞也透過BigQuery搭配Tableau,落實更細緻的商業邏輯判斷。
Denny Huang分享其中一個情境:他們想知道玩家在特定戰場,怎麼運用卡牌的排列組合,這時候就能借助BigQuery及機器學習的運算,掌握某個關卡的通關率是否落在合理範圍。後續透過數據分析,找到禮包購買率的最佳時機點,並微調設定禮包內容物,以強化玩家購買誘因,讓特定產品付費率增加17%、 單一活動營收增加16%。
把關伺服器預算有效節流,借助BigQuery從每月縮短到每日掌握報表
如果說提升禮包購買率、留存時間拉長,對於遊戲開發商是「開源」策略,那麼透過Google Cloud來檢視整體服務的運作效率,則屬於「節流」手段。雷亞遊戲就提到,他們所部署的伺服器牽涉相當龐大的機器種類,內容涵蓋資料倉儲單元、資料庫單元、以及運算單元,運行過程勢必就會有所花費,這也是遊戲商的成本之一。
雷亞遊戲網站可靠性工程(SRE)工程師Gene Liu表示,「洞察伺服器維運數據,可以知道我們的後端服務是否有效率?服務品質如何?又或是有沒有讓玩家收到錯誤訊息狀況?透過監控整體後端服務的健康程度以及資源用量,讓我們知道研發資源需優先最佳化哪些項目。」
從上述情境可觀察到,SRE的主要工作就是要確保確保遊戲對內和對外服務的穩定,並且維持一定品質的玩家遊玩體驗。以對內服務來說,遊戲伺服器傳數據給BigQuery的過程,不但要保持通暢,而且也盡可能不會掉失任何資料。不過也因為遊戲玩家來自全球不同時區,等於系統的流量高低峰是24小時在變動;甚至若有特殊行銷檔期,玩家在同一時間大量湧入領獎勵,SRE團隊就要花更多時間在監測伺服器的運作狀態。

Gene Liu對此提到,「我們的後端服務部署於Google Kubernetes Engine之上,後端服務向BigQuery寫入資料是透過Pub/Sub,而Pub/Sub與BigQuery都是全代管的服務,可以大幅度减輕我們的工作負擔,不用手動擴展或縮減設定雲端服務所使用的資源,跟以前的維運工具相比,現在的管理模式可以節省非常多時間。」
另一方面,Gene Liu接著說,雷亞也在雲端環境架設資料視覺化網路應用程式平台Grafana,Grafana可以在網路瀏覽器內顯示資料圖表,並提供警告功能。因此一旦監測到數據峰值異常,就能立刻行動來最佳化産品的效能,或是有效排除伺服器原本不應浪費的成本。
「現在雲端服務的費用以raw data傳到BigQuery後,能透過Grafana即時檢視哪個專案的伺服器以及流量花多少錢,或發現花費異常時候,可以找到是哪個專案開的運算資源。以前要每個月收到帳單才知道費用,現在則是可以即時得知系統數據,並在數小時內掌握各項雲端服務的費用。」Gene Liu補充道。
期待以敏捷方式迭代產品,提供玩家即時又彈性服務
雷亞與Google Cloud的合作,除了上述相關應用,其他還包含Cloud Load Balancing、Compute Engine、Dataflow、Cloud Monitoring、Cloud Logging以及Google Workspace等解決方案,在其他業務及跨部門協作過程有廣泛運用。

Alvin Chung最後回應,「我們多年來觀察Google Cloud持續發布新功能,讓雷亞在做數據分析、維運上更穩定,也希望借力於雲端讓我們越來越省心,專注在遊戲的開發或加速迭代新的産品,更即時觀察市場的回應,進而縮短time to market的腳步。」
由此可見,雷亞遊戲在實現打造具時代回憶的偉大作品之際,藝術也要融合技術,除了讓玩家在遊戲過程感到幸福,同時也基於雲端應用,提供玩家快速又彈性的滿意服務。