中國施壓改名 美聯合航空改用「貨幣」區分中、港、台

中國施壓改名 美聯合航空改用「貨幣」區分中、港、台
Photo credit: 聯合航空官方網站

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中國施壓下,美國聯合航空官網乾脆用貨幣區分國家/區域,把香港改成「港幣地區」,台灣則成「新台幣地區」。

中國日前施壓全球各大航空業者,要求限期修改對台灣稱呼,寫成「中國.台灣」,不過外籍航空也有相應對策:美國聯合航空就一改過去依「區域」的分類方式,改以「貨幣」的形式條列航班目的地,創意的方式引發討論。

中國在今年4月施壓44家外國航空公司,要求將台灣改成符合其「一中原則」的標示,特別點名美國航空、達美航空、夏威夷航空及聯合航空這4家美國航空公司,而這些航空業者也於7月25日被迫做出部分修改,改用城市名稱當作標示。

不過中國民用航空局8月10日表示,這4家航空公司官網確已開始進行整改,但整改內容還不完整,中國民用航空局將密切關注,並視情決定是否啟動相應民航管理程序。

而美國聯合航空網站,今(29)日被發現,在亞太地區,台灣、中國、香港變成以「貨幣-語言」的分類方式,台灣民眾便可選擇「新台幣(NTD)- 繁體中文」的類別,中國則為「人民币 (CNY) - 简体中文」,香港則有「Hong Kong Dollar(HKD) - English」和「港幣 (HKD) - 繁體中文」兩種選擇。

貨幣
Photo credit: 聯合航空官方網站

而其他國家則維持原有分類,依然列國名,也就是說日本還是「日本」、美國仍然是「United States」,沒有以貨幣來區分。

為此台灣網友一片讚賞。批踢踢上的討論版,有網友表示「太有創意」、「連香港都被分出來了」,更有人指出,中國「要滅台灣名稱,結果連自己國名都消失了」。

為此外交部發言人李憲章下午受訪時表示,外交部對航空公司這種彈性作法表示感謝,只要任何彈性作法能夠彰顯台灣主體性有別於中國,不管用什麼樣的方式,外交部都樂觀其成。

《中央社》報導,李憲章表示,中國對於台灣打壓無所不在,不僅打壓台灣人在海外參加活動、台灣政府部門參加國際會議活動,也對其他國際企業、民航公司全面性打壓,目的就是要矮化台灣,讓台灣成為中國一部分,台灣萬萬不能接受,不僅政府部門要全力改變這個情況,也希望民眾齊心一致支持政府作為。

不過,聯合航空這樣的作法,真如外交部所說,是凸顯台灣主體嗎?

實際點選進入網站,無論是美國版、「新台幣(NTD)- 繁體中文」版、還是「人民币 (CNY) - 简体中文」版,聯合航空對台灣的稱呼,仍維持上月的修改結果,只列出了台北的機場代碼和台北這座城市,仍然不見「台灣」。

聯合航空
Photo credit: 聯合航空官方網站

中國近期施壓台灣改名事件:

核稿編輯:楊士範


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
插畫家微疼

從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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