Google實境遊戲玩家「進攻」核四

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Photo Credit: Ryan Ozawa CC BY SA 2.0
Google一款結合真實地圖與虛擬情節,提供玩家在真實世界中佔領據點以爭奪勝負的實境遊戲《Ingress》,今日傳出有玩家佔領了核四廠內受管制區域的消息。
此事件起因於一位身為核四廠員工的玩家,因為在核四管制區內建立了遊戲據點,並和戰友攻佔領地,引起其他玩家質疑有非台電員工進入核四廠區的可能性。部分玩家指出,若情況屬實,此舉將造成遊戲不公平的情況,也可能產生核四門禁管制上的安全疑慮;台電與核四則表示,目前未接到相關消息,正協助查詢。
實境遊戲《Ingress》,台灣玩家也風靡
《Ingress》是一款由Google研發的佔領據點遊戲,遊戲以真實地圖配合手機GPS的方式進行,玩家(Agent)在進入遊戲時區分為藍綠兩軍,為爭奪真實世界中的領地而彼此競爭。
《Ingress》強調走出戶外,玩家平時只要帶著手機四處行走,便可以收集能量,若遇見據點(portal)則可以攻打,使其成為我方軍隊的所有地,而據點多為現實世界中的戶外景點或交通要地等公眾場所。
這款遊戲結合虛擬與真實的強大魅力,受到各國人們的喜愛,在台灣玩家間也造成一股風潮。
《Ingress》概念宣傳片
玩家爭奪據點,意外扯出核四管制地區安全爭議
而本次事件,則起因於一位帳號為sspiggy的玩家,遭質疑以其台電員工的身分,率領其他三位玩家lawbsd、SummerFreight和minegreen,攻打位於核四廠管制區域內的過溪仔遺址。
對於sspiggy的做法,其他玩家有兩點質疑(11月19日新增):
一、是否以核四員工身分之便,幫助其他玩家進入核四管制區?
由於遊戲會透過手機內建的GPS定位系統確認玩家位置,按照遊戲規則,玩家需要親自持手機接近這些據點,才能進行攻佔的動作,因此sspiggy被質疑為了遊戲競爭而攜帶朋友進入核四管制區。
二、若並非本人進入遊戲,是否使用作弊方式攻佔據點?
除了遵照遊戲規則,本人攜帶手機實際接近據點外,Ingress的玩家也可以透過作弊的方式竄改手機的GPS定位,假裝本人進入該區域而進行遊戲。目前已被證實的偽造GPS方法,包含竄改wifi位置訊息讓系統誤判、透過FAKE GPS APP進行對系統座標的修改,以及使用Android模擬器進行遊戲等三種方式。

過溪仔遺址遭sspiggy等玩家入侵的《Ingress》遊戲畫面
而在sspiggy等人攻佔過溪仔遺址後不久,屬於其敵營藍軍的玩家–ADA–再度攻下了該地,顯示不斷有玩家在核四廠區域內進行遊戲。
(經查證, __ADA__ 是玩家使用特定道具時所產生的系統帳號,並非真正進入的玩家。)
其中,過溪仔遺址為1999年台大教授曾振民進行「核能四廠施工期間文化遺址監看計畫II」時,所發現的一處考古遺址,位於核四廠廠區的西北角管制區內。
一般民眾參訪核四廠申請手續多,進出不易
一般民眾想要進入核四廠其實並不容易,台電將所有電廠分成「開放參觀」與「申請參觀」等兩種參訪方式,其中核四(龍門核能發電廠)屬於申請參觀,民眾最晚需要在參訪一周前向核四廠申請與預約,才能順利進入參觀。而整個參訪過程中,台電都配有解說員陪同,部分廠房還需要台電配發的通行證才可進入。
過去核四廠的參訪成員,多為學生、記者、立委、名嘴、工商團體或公民組織。今年六月份,曾將核四工程品質評為3分的日籍核電專家菊池洋一,則被台電以「預約額滿」以及「外國人不宜混在本地參訪團中」為由,遭拒絕入廠參訪。
環保團體當時批評台電是作賊心虛而阻止專家進場,台電則表示參訪人數確實爆滿,而有特定立場的參訪人士台電未必需要接受;而此事件也足見進入核四其實手續繁複。
核四參訪宣導影片
(11月19日新增)根據ssppigy等玩家進入該遊戲的截圖畫面,可以發現玩家攻佔據點的時間在上午11點至下午1點之間,明顯和台電規定的核四公開參訪時間(上午9時至11時,以及下午1時30分至3時30分)不符,若玩家是真的進入核四管制區,明顯不合規定。
(11月19日新增)玩家TonyQ則表示,過去也曾有玩家數次進出核四管制區攻打據點的狀況,而這些玩家表示進出核四只需要在門口登記即可;但日後其他玩家欲遵循相同路線進入核四攻打據點,卻數次遭到台電門禁管制人員的拒絕,表示需要一定的程序才可進入,質疑是否有台電員工幫助朋友進入核四廠區的狀況發生。
玩家:可能違反遊戲規則,或有門禁管制上的疏失
此次核四廠內區域遭遊戲玩家攻佔的事件,18日早上在《Ingress》玩家之間引起了不小的風波。
(11月19日新增)玩家TonyQ表示,在這次事件中,玩家們特別在意是否有人使用竄改GPS定位等作弊的玩法,破壞遊戲的公平性。若確認結果是違反遊戲規則,免不了引起一陣撻伐;但若真的有非台電員工在非參訪時間進入核四管制區,恐怕將引發大家對核四門禁管制和核能廠安全問題的疑慮。
(11月20日新增)TNL編輯致電核四,獲得公關處江文華經理回應表示,核四目前沒有得知此事件的相關消息,但是無論任何人進出管制廠區都要由總公司安排,配戴寫有出生年月日的進廠卡才能進入;江經理也提到,核四廠內另有一處凱達格蘭族遺址,若凱達格蘭族後裔清民時節需要掃墓,都需要事先向廠方登記,然後再由場內人員陪同進入,並不是在登記後就能隨意進出。
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裝修費用預算怎麼抓?設計費、工程費、監工費用該如何計算?

我們想讓你知道的是
裝修費用/裝修預算拿捏是民眾在裝修過程中極為重視的一環,依據房子的新舊,新成屋裝修和老屋翻新的裝潢費用就會有所差距。針對這部分跟大家分享3個思考要點,掌握以上觀念,就能幫助你釐清裝修預算的比例分配,至於實際要花費多少,就看你的口袋有多深囉。
對有裝修需求的民眾而言,裝修費用/裝修預算拿捏是民眾在裝修過程中極為重視的一環,面對預算表上林林總總羅列的裝修設計費、工程費、監工管理費,到底要怎麼分辨呢?
其實,依據房子的新舊,新成屋裝修和老屋翻新的裝潢費用就會有所差距。新屋的整體室內設計與裝潢工程的費用大約落在4~6萬元;毛胚屋為6~8萬元;中古屋約莫是8~12萬,而且依據風格、選材的不同,也會大大影響整體價格。像是古典風、奢華風預算就較高,且若使用到原木、大理石等高價材料數字就會繼續向上增加,此外,如果你更動了格局與管線,費用又會再往上加……,以下《幸福空間》就為大家彙整關於裝修預算的大小事 !➤➤➤想了解裝修要花多少錢? 裝修計算機線上報價
裝修費用有哪些?
一般來說,一個完整的裝修費用包含「設計費」、「工程費」及「監工費」,其中設計費取決於設計師個人的經歷、名氣、公司規模或是難易度,而有不同的計價方式;工程費則會因為選用的建材或是施工方法不同產生很大的價差,至於監工費部分通常為總工程款的5%~10%。

【丈量費】
現場勘查、工地丈量、現場測繪、了解需求、平面繪製。
每次 3,000~5,000 元不等,有時丈量費也可以合併於設計費中。
【設計費】
大致上常見的設計費計算方式可分為兩種,一種是以「坪數」計價,依照實際規劃的坪數收取設計費用,視設計公司不同,平均每坪收費3000元~10000元不等;另一種情況是,工程也由設計公司承包,設計費則會以總工程款來計算,就目前市場行情來說,大約落在5%~20%不等,因此在洽詢時雙方必須溝通清楚。若希望設計公司提供3D平面圖則需額外付費,依目前市場行情,一張約5000元~8000元不等。
此外,有些設計公司會以不收設計費或監工費的行銷方式吸引屋主,要特別注意,這些費用可能無形之中已經分散到工程款項當中,因此報價單上的工程項目與收費方式要確認清楚,以免發生不必要的裝修糾紛。

【工程費】
工程費包含建材與施工項目的所有費用,以實際選用的建材、數量及工法做報價,但其中的複雜度與專業程度之高,對於一般民眾來說,不是短時間內就能完全理解的範疇,建議要了解市場行情、多方比價,合約書內的報價單也必須確認清楚各種款項與細節,避免日後惡意追加款項的情形發生。

【監工費】
若是委託設計師代為監工,就會有監工費的產生,目前市面上較常見的收費方式,依照設計公司不同,大約會以總工程款5%~10%計算;第二種方式是,設計合約與工程合約統一交由設計公司統包,監工費則包含在工程費中。

裝修費用多少才合理?
許多人對裝修費用評估或裝修費用拿捏沒什麼概念。針對這部分跟大家分享3個思考要點:
Point01. 搞懂屋況 以利精算裝修費用
裝修達人張德良指出,民眾常有「我不會抓預算耶!總預算會不會跟需求差距太遠?有行情價可以參考嗎?」考量新成屋、毛胚屋或中古屋的裝修重點大不同,裝修預算拿捏與編列重點也會有所差異,建議買房時就應注意房子格局狀況,挑選適當的房子,有助未來裝修時能減少不必要的預算花費,並將裝修重點放在提升生活機能性與風格營造。另外,若是購買的是預售屋,則可以善用客變的優勢,省下日後調整格局、重拉管線的費用,讓資金運用更有彈性。

新成屋

毛胚屋

中古屋


Point02. 釐清3大裝修重點,分配裝修預算比重,排出優先順序
有了工程總預算之後,一般來說該如何分配呢?張德良指出,將裝修重點分成三大類:「基礎工程」、「裝修工程」、「裝飾工程」,視屋況條件與個人需求不同分配比重。
以老屋翻新為例,考量居家安全與延長使用年限,基礎工程的整頓絕對是首要重點,因此建議先將預算放在基礎工程,其次才是機能、生活滿足的設計,最後才會是風格及其他裝飾工程與擺設部分。當裝修預算有限時,建議全面性考量實際裝修需求,列出裝修項目的優先順序,建立明確裝修方向,並適時做出取捨,才能以最精準的預算分配打造最具效益的房子。

新成屋:基礎工程花費最少,因此可將更多費用著重裝修工程,滿足生活機能上。
毛胚屋:介於新成屋與全屋改造之間,考量格局與管線需要重新規劃安排,所以基礎工程上相較新成屋就會略微提高。
中古屋:裝修費用相較其他屋型而言,花費佔比高得多,主要在於管線修改、格局打掉重做,以及可能伴隨老屋漏水等問題,窗戶更新為隔音氣密窗等需求。
有了以上的認知之後,民眾就可以釐清裝修預算花到哪去了,並掌握還有多少預算可以用來強化風格設計與裝飾工程的應用。上述的總工程預算,是實際用在裝修、裝修材料上的基本費用。張德良提醒,還有所謂獨立的五大項目,包含家具、燈具、窗簾、衛浴與廚具都在其中。另外,像是設計費、工程費及監工費也都是另計!

Point03. 首購族vs .換屋族,裝修思考面向不同
如果你是首購族,請一定要相信,未來換屋的機會很高,「保值性」與「轉手性」的考量較高一點。建議買新一點的房子,來降低裝修的費用。例如買了500萬的房子,花了80萬裝修,5年後再轉手時,買方只會參考你5年前買房的價格500萬,而不會把裝修的80萬算入,那麼這80萬就不是資產,而是沉沒成本。
倘若你是換屋族,會比首購族較清楚,哪裡住起來較不方便、舒適,對空間大小也比較有概念,那麼投入較多的裝修預算,是可行的,畢竟換屋就是要改善居住品質。
掌握以上觀念,就能幫助你釐清裝修預算的比例分配,至於實際要花費多少,就看你的口袋有多深囉。

裝修費用如何付?
動輒上百萬的裝修費用,一般會分多個階段付款。而各家設計公司的付款方式不大相同,須以合作的設計公司為準,建議在簽約時就訂出各階段的驗收項目,並於確認進度與項目後再匯入工程款。目前,最常見的付款模式俗稱「3-3-3-1」,也就是分四個階段付:
第一期
簽約時支付工程總價的30%款項。
第二期
開工後,拆除工程、基礎工程完工後,支付工程總價的30%款項。
第三期
油漆工程進場前支付工程總價的30%款項。
第四期
驗收合格後收最後10%款。


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