《演算法下的行銷優勢》:設計思考——狗屁龍捲風的剖析

《演算法下的行銷優勢》:設計思考——狗屁龍捲風的剖析
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我們想讓你知道的是

我但願這輩子沒碰過「馬丁」這樣的人,不幸的是,在我的世界,無論任何對話,只要涉及創意思考,總會出現馬丁。我所謂馬丁,指的是那些不肯勞神費力、觀察現實,只想用流行口號玩弄空洞技倆的人。

IDEO這類公司的設計思考,聲稱他們可以一一找出消費者在使用產品或服務時可能有的所有「痛點」。舉例來說,你如果想製作更好的優酪乳,設計師會觀察消費者在尋找、選用、打開與吃一瓶優酪乳時可能碰上的所有問題。乍看之下,你或許認為這些問題談不上什麼痛苦,不過設計師不這麼想。在超市尋找優酪乳讓人痛苦,欠缺與優酪乳的情緒結合讓人痛苦,想打開優酪乳包裝而不弄髒手讓人痛苦。在找出所有痛苦點之後,設計思考遵照一個過程重新設計經驗,使這一切變得一點也不費力。例如,設計師或許會建議在優酪乳包裝上加入感應裝置,只需運用優酪乳程式就可以在超市立即找到它,或者建議將優酪乳包裝個人化,使其印上你的名字,與你上傳的個人資料照。設計思考或許還可以研發一種設計包裝新方式,用高科技絕緣罩讓消費者可以輕鬆揮去溢出的優酪乳。

透過同樣這些過程,設計思考保證可以去除政府、經濟、大眾運輸等等世上所有社會結構的痛點。或許可以找到一種可以除去我們選舉系統痛點的絕緣罩?設計思考的終極目標是找出人生所有痛點,透過極樂世界的設計將之一一去除。

五、溫言好語的口沫橫飛(The wall of warm words)

設計思考自認是一種溫暖、柔和的另類選項,可以與硬邦邦的矽谷科技文化分庭抗禮,也因此,設計思考的信徒喜歡用人文學術詞彙描述他們的「感應」。隨便找一個設計思考對話,你很可能會聽到以下這些字詞:整體、創意、團隊導向、以人為本、遠見願景、顛覆、敏銳、迅速等等。你會聽到他們說,我們可以改變世界,但與矽谷那些工程師不一樣的是,我們的改變「要讓人重回舞台中心」。你會聽到他們說,未來屬於群眾,我們必須放棄那種寂寞天才的概念。他們的對話幾乎一定扯上三文魚逆流回游的故事,整個對話過程也讓人聽得熱血沸騰。

在葡萄酒的世界, 你在介紹自己與產品時, 必須遵守一些規則。只有用勃根地(Burgundy)生長的葡萄釀成的酒,才能叫做勃根地葡萄酒。在農業圈,只有有機生長的英吉利豌豆可以貼上有機標籤。但設計思考的世界沒有規章準則。設計思考人用溫言好語的口沫表示權威。由於專家不再有價值,無論是誰,任何人都能自稱「策略家」,自稱「老牌設計師」或「主講人」。這些各式各樣的文字詞彙與頭銜,在設計思考的世界中都有同樣基本意義:你若不想被Uber,就得聽設計師的。(Uber崛起市場以後,美國流行一句話:「你若不想被Uber,就用Uber。」原意是,你若不想成為被Uber淘汰的計程車司機,就得像Uber一樣創新。這裡的意思就是,你若沒有設計師的創意本領,就得聽設計師的)

六、回到商學院停車場

為了不讓溫言好語變得太溫,太軟,設計思考還需要不時借用一些商界的術語,例如「槓桿」、「投資報酬率」(ROI)或「商業模型」等。這麼作的用意是,創意過程或許像是開著偷來的車瘋狂兜風,但偷來的車總得開回商學院停車場。扯上「四P」(一種營銷理論)與「五力」(一種分析模型)這些概念,能讓大家相信,設計思考其實是一種講究實用與理性的東西。

誤將遊樂、無知等同創意

當然,問題不只出在IDEO而已。來自設計思考的「意志力」創意,現在不僅充斥我們身邊,還成為商界文化有關創新對話的當紅時尚。《11 1/2逆向管理:看起來怪,但非常管用》(Weird Ideas That Work)一書作者羅伯.蘇頓(Robert Sutton)主張,「在創意過程中,無知就是福」。

甚至還有人說,這種創意模型靈感來自盧梭(Rousseau)的哲學——因為盧梭曾經說:我們在天真無知,不為面目可憎、專制霸道的規則與專業所動時,最有創意。《踢屁股的創意》(How to Have Kick-Ass Ideas)一書作者克里斯.巴瑞茲——布朗(Chris Baréz-Brown),因此認為遊樂與創意天才有直接關係,還在書中寫道,「玩樂的時間到了。我要傳達的訊息是,當你疑惑、不知何去何從時,說『管他呢』,遊戲人間就對了。」

巴瑞茲——布朗這本書——今日創意思考文學的代表之作——就像寫給幼稚園孩子看的故事書一樣。根據他的看法,遊樂尋歡的敵人就是那些專家與自稱「知道很多」的人。

這種語言將遊樂與自由解放相提並論。它暗示,工作役使了我們的思考:我們坐在辦公室裡,像沒有面目的官僚一樣工作,而我們的專業與知識也讓我們盲目。為了發揮創意,我們必須從公司官僚系統、專業與理性分析中尋求解放。真正的自由存在於兒童世界:開放、好玩、好奇與自發。

我在不久前與一個屬於這類「孩子氣」的創意人共處了一天。我但願這輩子沒碰過「馬丁」這樣的人,不幸的是,在我的世界,無論任何對話,只要涉及創意思考,總會出現馬丁。我所謂馬丁,指的是那些不肯勞神費力、觀察現實,只想用流行口號玩弄空洞技倆的人。馬丁仰仗恐懼發跡:當每個人都為他們的職涯、產業、為「顛覆創新」的整體狀態感到憂慮時,馬丁就趁虛而入,扮演薩滿教巫師作法。

最重要的是,馬丁讓我想到:創意思考與了不起的創新,需要投入一種極端艱苦、而且老實說也相當令人膽戰心驚的過程。這過程沒有不成退款的保證,也沒有現成的道路圖可供遵循;事實上,迷途還是這過程的必經旅程。出現在我的世界的這些馬丁喜歡避重就輕,專撿便宜的做,因為真正的工作——想真正了解這個世界——需要傳統絞盡腦汁的苦思。而馬丁這類人物古早以前就已不做這種「傻」事了。