蘇貞昌説近5萬名漁工將改用「責任制」,工會批評「傷害勞工權益」

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勞動部表示,漁工的工作得跟著漁汛、魚群作業,遇上魚群來了,工時就會拉長,可能一天會超過12小時,將改適用「責任制」。
行政院長蘇貞昌27日到屏東魚市視察表示,未來會將漁工納入「責任制」,勞動部政務次長劉士豪解釋,漁工的工作型態較為特殊,魚汛期的工時可能超過12小時,未來會參考國際公約等跟農委會等共同研擬。但宜蘭縣漁工職業工會秘書長李麗華批評,政府「為了要討好另外一邊,然後又去傷害勞工的權益,很不應該。」
蘇貞昌27日到屏東東港魚市視察。《聯合報》報導,蘇貞昌當時向漁民表示,因漁民出海捕魚屬特殊行業,工時計算需特別處理。因此,他請行政院秘書長、農委會與勞動部研議後,向全國漁民宣布,漁船船員納入《勞動基準法》84-1條,也就是俗稱的「責任制」。未來漁工得由勞雇雙方依實務訂定工時與休例假,以符合漁業實際需求。
《勞動基準法》84-1條:經勞動部核定公告後的行業工作者,可由勞雇雙方另外約定工作時間、例假、休假、女性夜間工作,不受勞基法正常工時、延長工時、一例一休、國定假日休假、女性夜間工作等規定限制。根據勞動部資料,空服員、保全人員、導遊及領隊人員等都屬責任制。
一直以來,漁會、農委會漁業署過往數次向勞動部提案將漁工納入責任制。《公視》報導,2018年11月,漁民不滿漁工管理受限於《勞基法》,又適逢漁業三法處罰引起爭議,聚集農委會撒冥紙抗議,當時漁民代表林棋山就曾高呼,「魚在網底,我可以停下來嗎?停到明天再起網,可以嗎?」
但勞動部持保留的態度,僅考慮將漁工納入「4週彈性工時」。《中央社》報導,勞動部在2017年曾召開「勞動基準諮詢會」,討論農林漁牧業是否適用4週彈性工時,當時勞動部考量其工作性質特殊,公告將農林漁牧業納入4週彈性工時對象。
4週彈性工時:《勞基法》明訂的一種彈性工時計算方式,將一週上班5天、每天8小時,4週共160小時的上班時間,隨意分配在這4週內,總上班時數不變,但不受《勞基法》每天上班上限8小時的限制,不過「彈性工時」仍要求每天上班時間不超過12小時。
《自由時報》報導,勞動部政務次長劉士豪表示,漁工的工作型態較為特殊,得跟著漁汛、魚群作業,遇上魚群來了,工時就會拉長,可能一天會超過12小時,難以適用「4週彈性工時」;另漁船出發後,除了需要顧及船務者,漁工多是在「沒有雇主指揮監督下」處於休息狀態。
《中央社》報導,劉士豪表示,目前將以漁船出海的需求性為主要考量,但還會再跟農委會討論,其餘不是漁船船員的漁業工作者,是否也要一併納入。劉士豪指出,將會盡快把漁船船員納入責任制對象,訂出參考指引後,就會對外預告及公告。
《自由時報》報導,勞動部將在參考國際〈漁撈工作公約〉和其他等相關參考資料後定奪。《報導者》報導,國際勞工組織訂定的〈漁撈工作公約〉規範了漁民於漁船上工作的最低國際標準,包括最低年齡16歲、24小時內有10小時休息,必須有書面工作契約等。
《蘋果日報》報導,勞動部過去曾多次表示鬆綁要經「勞動基準諮詢會」審議,這次鬆綁卻是以2年前未對外公開的會議背書。對此劉士豪解釋,諮詢會只是建議性質,行政機關仍可政策決定放寬,但討論過程中怕媒體與民眾誤解,並非刻意隱瞞,一定會在適當時機向大眾說明。
《公視》報導,不過過去時常出現外籍漁工控訴工時過長,受到不人道對待的慘況,宜蘭縣漁工職業工會秘書長李麗華就批評,「這是用另外一種剝削的方式來剝削勞工,我覺得這是很不負責任的說法,他為了要討好另外一邊,然後又去傷害勞工的權益,這是很不應該的。」
依農委會漁業署最新統計,遠洋漁業船員約有1萬3156人,近洋漁業船員有3萬5134人,若勞動部公告放寬,合計約有4萬8000多名船員在適用範圍。
新聞來源:
- 蘇揆「漁船船員納責任制」遭批剝削漁工(公視)
- 考量出海工作需求 漁船船員將納責任制(中央社)
- 漁會訴求工作彈性 勞動部擬納漁工為責任制(自由時報)
- 蘇貞昌宣布 漁船船員適用彈性工時(聯合報)
- 宋承恩/當血淚漁場遇上國際勞工標準,開普敦警鐘敲醒台灣了嗎?(報導者)
- 蘇揆宣布漁船船員納責任制 近5萬人受影響(蘋果日報)
核稿編輯:楊之瑜
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圓剛GC553G2開箱實測:全球首款支援HDMI 2.1規格USB實況擷取盒,支援最高4K144Hz HDR畫質,保留遊戲完整細節

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圓剛在今年COMPUTEX 2023首度推出支援HDMI 2.1規格的USB實況擷取盒Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2,可支援最高4K144Hz通過畫質與4K60fps的影音擷取規格,可說是遊戲實況主、影音創作者的一大利器,癮特務搶先為大家帶來第一手開箱實測。
對於電競玩家而言,追求極致的聲光效果,除了核心的「電腦硬體」規格要夠力,另一個重要的硬體設備莫過於「電競螢幕」了。相較於一般螢幕60Hz的更新率,電競螢幕的更新率都是以「破百」為起步規格,除了Full HD、QHD解析度已經可以做到340Hz、240Hz以上的規格,也因為傳輸速度更快的HDMI 2.1規格漸成主流,讓超高解析度的頂級電競螢幕也有4K144Hz、4K120Hz的高標準,更能完美搭配次世代遊戲主機或是性能更為強大的NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡的桌機或筆電。
不過對於不少經常直播打電動的遊戲實況主,或是遊戲類主題的YouTuber、創作者來說,平常使用的「實況擷取卡 / 盒」若還停留在影像通過畫質(Pass-Through)最高4K60fps水準,不只影響到實際的遊戲體驗,可擷取的畫面僅4K30fps / 2K60fps的標準,也較難滿足影片成品高解析度、高順暢度的素材需求。

也正因為看到市場需求,視訊音訊解決方案大廠圓剛AVerMedia在今年的COMPUTEX 2023展場上首度發表的HDMI 2.1實況擷卡就讓眾多玩家相當期待,其中體積小巧便攜、採用外接形式的Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2也將在近期上市,透過HDMI 2.1的進階規格,帶來最高4K144Hz的通過畫質,並能同時支援HDR與VRR規格。這意味著除了電腦平台,次世代主機如PlayStation5或Xbox Series X也都能夠完美搭配,同時也提供高4K60fps的影像擷取規格,甚至一次整合電競氛圍滿滿的自訂RGB燈效、以及實況或連線對戰時都超實用的「派對聊天」功能。
圓剛GC553G2媒體大禮包搶先看
Cool3c很榮幸受邀在GC553G2正式上市前就獲得提前開箱評測的機會,而且在收到評測設備時圓剛也給了一個超大驚喜!原來圓剛為了表示對GC553G2的重視,特別為參與評測的媒體與KOL打造了誠意滿滿的「特製大禮包」,趕快來看看裡面有什麼吧。



這款GC553G2的特製大禮包除了體積大的驚人,外盒設計也採用了圓剛產品經典的紅白配色,在打開盒蓋時,就看到了郭董事長的感謝信,同時下層也有包括本次開箱的主角GC553G2實況擷取盒、先前Cool3c也曾經開箱過、實況主必備的AM350錄音室等級麥克風,還有圓剛品牌人氣虛擬角色ELENA系列週邊,包括T恤、滑鼠墊與撲克牌,內容真的是非常豪華。
延伸閱讀:一分鐘講堂:圓剛 AM350 USB 電容式麥克風,在家也能享受 Pro 級專業錄音體驗



圓剛 GC553G2 實況擷取盒開箱
此次的產品外盒設計風格同樣為醒目的紅、白雙色配搭,封面可以看到GC553G2本體,並強調了HDMI 2.1規格支援之下實現了最高4K144通過畫質、最高4K60擷取畫質、以及VRR可變更新率的支援,可說是實況擷取盒產品的另一次「規格大躍進」,外盒背面也詳細介紹了產品的詳細規格與特色功能。


同時從側面抽出內盒時,也驚喜發現到圓剛在設計上的一個小彩蛋——內盒的彩虹漸層區塊看起來就像是從封面的紅色區塊延伸出來,視覺上也更具一體感。


盒內除了GC553G2本體,也提供了HDMI 2.1規格的視訊線、USB 3.2 Gen2 Type-C規格的連結線與一條3.5mm的音源線,可連結至耳麥或是遊戲主機手把上的音訊接口。


而GC553G2的外型設計也相當具獨特風格,除了整體格外小巧,也跳脫了實況擷取盒一定是「方方正正」的造型,四個邊角削切處理後的外型、搭配表層霧面處理的黑色外殼的質感讓人愛不釋手,而且圓剛也同步推出限量的白色版本,相信會是玩家更搶手的選擇。

GC553G2的正側面做了類似推進機進氣口的RGB燈效區,連結設備後就能呈現出極具電競風格的視覺效果,也能透過圓剛自家的AVerMdeia Gaming Ultilty工具進行燈效設定,同時也支援像是MSI MysticLight Sync、ASRock POLYCHROME SYNC等電競廠商的燈效同步功能;值得一提的是,GC553G2也是首度打入主要板廠RGB生態系的擷取盒產品,對於電競玩家來說,在使用上更具便利性。

在GC553G2的機身背面配置了所有的連接埠,包括與電腦連結的USB 3.2 Gen2 Type-C接口,就提供了更快10Gbps的傳輸速度;HDMI 2.1規格同樣有IN與OUT兩個埠位,分別連結訊號源與輸出的電競螢幕,另外3.5 mm的音訊孔有兩組,分別可支援玩家使用的耳麥,以及遊戲主機搖桿上的音訊孔,方便玩家在電腦端工具來調整不同音源的音量。


功能實測
圓剛GC553G2的最大優點,就是採用USB連結的設計可以即插即用,也因此無論是桌上型主機或是筆電,都可以成為視訊擷取的操控平台,透過圓剛官方的AVerMedia Gaming Utility,就能完整掌握GC553G2的功能狀態,訊號源的設置,以及當下影像、聲音的訊號狀態,音訊設定,RGB燈效控制等,上手並不困難。

當然,GC553G2主打的功能之一,就是透過HDMI 2.1做到通過畫質(Pass-Through)支援最高4K144Hz的電競級規格,在實測時我們也搭配了MSI的4K144Hz電競螢幕MAG274UPF,並連結了支援HDMI 2.1的電競筆電,確實可以達到4K144Hz的顯示規格,除了畫面的流暢度更為順滑、穩定,也絲毫不會有操作延遲的狀況,即便GC553G2處於畫面擷取的狀態下,玩家也能有最佳的遊戲體驗,相較於使用單一電腦同時進行遊戲運行與直播會更為穩定,不會有硬體效能被吃滿造成畫面延遲甚至遊戲當機閃退的情況。




在畫面擷取方面,GC553G2提供了規格更高的4K60fps錄製能力,讓影音創作者可以取得動態效果更順暢的畫面素材,由於目前GC553G2還未支援圓剛本家的ReCentral直播工具(官方未來會再更新支援),因此我們使用了OBS Studio來實測畫面錄製,由於動態影音的擷取還是蠻吃效能的,官方建議的最低硬體需求為六代Intel Core i5、NVIDIA GeForce GTX 1060以上的規格。


以筆者使用的測試環境為Intel Core i7-10700、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super的規格來說,設定擷取4K60fps的格式的影音,可透過NVIDIA NVENC HEVC的硬體編碼加速,設置VBR 動態位元速率在35000 – 40000 Kbps,並以預置P5高畫質設定流暢錄製畫面,實測錄製一段1分鐘左右的影片檔案大小約300MB左右,動態位元速率可達38,000 Kbps左右,若是使用電腦平台規格更佳,應該可以將相關設定再調高,獲得更為細膩的畫質表現。

此外,實際使用GC553G2來遊玩PS5也是完全沒問題,訊號可以正確顯示,同時也能開啟VRR功能來優化遊戲的動態效果,並能支援HDR功能,完全不浪費遊戲主機的效能,為玩家帶來最佳的遊戲體驗。

結語
在遊戲實測擷取盒產品領域,圓剛一直以來都佔居領導地位,而今年全新推出的GC553G2也再一次將規格推升至新高度,相較於前一代的GC553,GC553G2維持了體積小巧、即插即用的便利性,並透過HDMI 2.1規格的導入,讓視訊通過畫質從4K60Hz提升至4K144Hz的新規格,也讓使用者無需因為遊戲畫面的擷取需求,而對遊戲體驗有所妥協。VRR可變更新率的支援,更讓遊戲畫面保持穩定狀態,不會有畫面撕裂、卡頓或是閃爍的情況;還有GC553G2也能完美支援次世代遊戲主機PS5與Xbox Series X,讓應用面更為廣泛。

此外,GC553G2提供更高的4K60fps影音擷取規格,能提供品質更佳的直播、影音創作素材應用,還加入派對聊天的音訊控制功能,讓玩家能夠同時聽清楚遊戲內與連線隊友的聲音,也能在直播時控制不同音源的音量。值得一提的是,GC553G2內建的RGB燈效區塊也為玩家帶來更多電競氛圍與可玩性,除了透過易於上手的AVerMedia Gaming Utility自定不同的燈光效果,也是首款可支援主流電競品牌RGB燈效生態系的實況擷取盒,更能滿足電競玩家對於風格化的需求。

對於有遊戲畫面擷取需求的使用者來說,GC553G2毫無疑問會是目前市面上最值得推薦入手的工具,除了即插即用、免安裝的便利性,也提供了同類型產品中的最高規格,包括追求高畫質直播效果的遊戲實況主,需要高畫質遊戲素材的影音創作者,還有日常訓練需要留存畫面記錄的電競選手,都能透過GC553G2獲得更高的便利性。