小川和久:當年能與鄭問一起製作《鄭問之三國誌》真是太好了! 

小川和久:當年能與鄭問一起製作《鄭問之三國誌》真是太好了! 
1995年日本Game Arts公司社長宮路洋一(右1)與小川和久(右2)來台與鄭問(左2)一起洽談合作事宜,在鄭問工作室合影。(小川和久提供)|Photo Credit: 大辣出版
我們想讓你知道的是

2001年,《鄭問之三國誌》遊戲上市。2019年,大辣以「人物點評版」磅礴推出《鄭問之三國演義畫集》,以鄭問工作夥伴《阿鼻劍》編劇馬利的觀點、羅貫中《三國演義》的原典文句,讓讀者可以重新認識鄭問筆下的三國人物風流。

唸給你聽
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採訪攝影:洪雅雯
翻譯撰文:廖詩文

後記
小川和久
當年能與鄭問一起製作《鄭問之三國誌》真是太好了!

小川和久(Ogawa Kazuhisa)

前日本STAC遊戲協會事務長。2001年自日本遊戲業界退休之後,與夫人來台定居,目前隱居高雄,為瑞圓堂主人。

《鄭問之三國誌》系列作品是鄭問為日本Game Arts公司所做的遊戲人物設定,居中促成此這樁美談的靈魂人物,當屬小川和久先生。二十年前,小川和久先生擔任日本STAC遊戲協會的事務長,受到十分仰慕鄭問畫風的日本Game Arts社長宮路洋一先生之託,前來台灣尋訪鄭問老師,希望能有機會與鄭問老師一起製作《三國志》的主題遊戲。為此,小川和久先生往返日台兩地無數次,光尋找鄭問老師就花了一年的時間,最後是在大宇資訊工作朋友的朋友協助下,才獲得漫畫奇才鄭問老師的連繫方式。在這因緣際會之下,《鄭問之三國誌》繪製又歷經四年半到五年之久,才在台日兩地頂尖的漫畫家鄭問老師的人設製作,及遊戲程式設計高手宮本武先生各擅其藝的跨界合作下,完成了這個享譽國際的經典遊戲。

鄭問老師對於三國人物的研究,完全反映在他對每位人物的細膩描繪上。透過仔細的臉部刻畫及獨到的動作設計,每位三國人物的習氣、文武將相的神情,全都在栩栩如生的畫作中,流露出卓越英姿與超凡靈氣,原本活在小說的歷史人物、磅礡豪氣的三國場景,就在鄭問老師豐富的色彩、精準的光帶、自由構圖的繪畫技巧下,躍然紙上,鮮明生動地展現在世人眼前。

2018年鄭問大展在台北故宮的展出引起了廣大的迴響,許多人都非常喜愛未曾在台灣出版過的三國系列畫作。三國系列的原畫是鄭問老師專為日本遊戲創作,因此相關畫集,過去只在日本發行,台灣並未出版。大辣出版社這次將以不同的角度,重新為台灣讀者介紹《鄭問之三國誌》。

這次,能夠專訪到促成此事的小川和久先生,由他來與我們聊聊他眼中的鄭問老師與《鄭問之三國誌》的奇妙緣起,不僅讓我們了解這部畫集的成立背景,也讓我們更為親近令人懷念與景仰的鄭問大師。

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Photo Credit: 大辣出版
小川和久先生
  • 請問您是在什樣的機緣下認識鄭問老師及其作品?

小川:二十年前,我擔任日本STAC遊戲協會的事務長,我一直很願意培養年輕的遊戲公司,希望他們能夠成長茁壯。我對於各類出版品也相當地注意,那時候就很喜歡鄭問的漫畫《東周英雄傳》,所以當Game Arts的社長宮路洋一先生(當時他只有22歲,是協會裡面最年輕的成員)問我有無合適的創作者可以幫遊戲設計人物,我就推薦他鄭問先生的《東周英雄傳》。他看過之後,認為鄭問是一位才華洋溢的作者,作品堪稱是藝術,如果能夠找到鄭問來畫《三國志》的人物,製作成遊戲,必定能創作出很厲害的作品。

於是我就抱著《東周英雄傳》從日本到台灣很多次,大概花了一年的時間,很想找到鄭問先生。那時我也擔任大宇資訊的顧問。因緣際會,一位在大宇資訊工作的員工跟我說,他朋友的朋友認識鄭問先生,因此我取得了聯繫鄭問先生的方法,打電話跟他說Game Arts想與他合作的事。鄭問老師很不喜歡講電話,很不好找,也常常不接電話,本來覺得有點困難,但是見到面後,卻發現鄭問為人親切,很容易親近,非常平易近人。找到鄭問先生後,他問:「要畫什麼?」我說:「關於《三國志》的主題。」鄭問先生馬上答應:「我一直想畫《三國志》!」如此一拍即合。

就這樣,鄭問先生一口就答應了三國遊戲的人物繪製邀約。

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Photo Credit: 大辣出版
〈桃園結義〉是鄭問交給日本Game Arts公司的第一張完稿,鄭問自己很喜歡,曾經很開心地跟助手說:「你看我畫這張,我把玩家都畫進去了。」
  • 在什麼樣的機緣下引薦給日本Game Arts?

小川:關於人物的設計與繪製,我們全權交給鄭問先生自行創作,除了跟他說需要魏蜀吳這三個國家的圖及相關人物的設計之外,我們都沒有給鄭問先生任何限制和意見,甚至沒時間限制,全部交給他來設計。每次有圖畫好了,我就來台灣把畫帶回日本。一百多張的原稿就這樣飄洋到日本,交給Game Arts來做成遊戲。收到第一張的畫是〈桃園結義〉,是非常有名的片段,宮路社長看到非常的滿意,認為這三個人的表情都很棒,後面背景民眾像這樣雲集而來,真心覺得拜託鄭問老師作畫果然是對的。

當時宮路洋一的弟弟宮路武先生還健在,是業界非常厲害的遊戲程式設計師,他能把鄭問先生的人物做成遊戲畫面,最後日本還出版圖文並茂的遊戲攻略版。每位人物都有詳細的性格、武器裝備、人物關係圖的介紹,大受日本遊戲玩家的歡迎。

遊戲做好之後,我們要登錄商標,一開始以「三國志」的名義向日本智財局申請過四、五次,但因「三國志」屬於大眾共有的文學題名,是不能註冊的名字,因此我們十分著急。後來想到這些圖都是鄭問先生畫的,就靈機一動,以《鄭問之三國誌》的名字提出商標註冊,而且把「志」改成言字邊的「誌」,取其遊戲中包含了非常多人的故事的意思,就獲得了商標權,得以上市發售 了。

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Photo Credit: 大辣出版
〈長坂坡〉
  • 日本人很喜歡三國故事嗎?

小川:三國的故事在日本非常受到歡迎、家喻戶曉。大家最耳熟能詳的,是文學大師吉川英治所寫的小說《三國志》,我也很喜歡吉川英治的版本。漫畫部分則有漫畫家橫山光輝一套二十多本的《三國志》系列作品。台灣人好像比較欣賞曹操,而日本則因閱讀吉川英治小說的關係,特別欣賞劉備。書中描述的劉備在故事開始就一直位居下風,所有的戰役也幾乎失敗,但是到最後卻逆轉勝,這與日本民族認為即便前面失敗九十九次,只要最後一次贏了,就是贏的文化思維有關。

而三國的故事本身具有充分的歷史性,從日本人的角度來看也是世界史,每個 人物角色的故事,可以讓遊戲玩家了解許多歷史知識,也能讓玩家有所體悟與從中學習,因此日本的家長不會反對子女在家裡打三國遊戲。

  • 您對鄭問老師印象最深刻的事?

小川:他不喜歡講電話。不接電話。打給他電話響很久也不接。要找他的時候非常難找。原本以為他可能是個奇怪的人,但是見到本人之後,就會發現鄭問先生非常親切,十分平易近人。後來需要連絡,都是透過鄭太太,這樣才能順利連繫。

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Photo Credit: 大辣出版
〈長坂坡〉是小川和久最喜歡的一幅作品,鄭問為了感謝對他的知遇之恩,在合作結束後,某次聚會,隨手簽上名,就大方送給了他。
  • 您最欣賞鄭問老師的哪些作品?在您心目中,鄭問老師是什麼樣的創作者?

小川:《鄭問之三國誌》中,我最喜歡的是〈長坂坡〉這張畫。有兩個理由,第一,這張畫是我們請鄭問老師唯一一張重新畫的畫,因為原本的那張畫,雖然畫得非常好,但是背景有點複雜,放在遊戲裡面,看不清楚主角趙子龍抱著阿斗(劉禪)的模樣,因此宮路社長就請我拜託鄭問老師重新畫過。我那時覺得非常尷尬,但還是硬著頭皮拜託鄭問老師,後來這張的背景有重新畫過。第二幅畫看起來真的更棒,氣勢更磅礡。

第二個理由是,在遊戲製作完成後,我們要把所有的原稿都還給鄭問先生,當時鄭問先生問我說:「有沒有喜歡這些畫裡的哪一張?」我說:「有,是這張。」鄭問先生就說:「那你等一下!」然後拿起畫筆,就在趙子龍的坐騎旁簽上他的名字,然後說:「這張送給你。」我們都還沒有意會過來發生了什麼事,鄭問先生就把這幅畫送給我了。去年,故宮展的時候鄭太太來商借這幅畫,我們也覺得一定要讓大家看到這幅畫的真跡。

另外一張則是〈赤壁之戰〉。我很喜歡雙手打開的構圖。這有很多意思。像是站在高處,腳下的世界整個在你的懷抱之中,又像是你願意給這世界你所擁有的一切。周瑜的黃金戰袍象徵的勝利,對比著腳下萬骨枯的頭顱。我覺得非常有意思。

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Photo Credit: 大辣出版
〈赤壁之戰〉
  • 看完鄭問故宮大展的感想?

小川:我是和Game Arts的社長宮路洋一先生一起去故宮看展的。這些創作實在是令人非常的懷念,但我個人最喜歡的還是三國系列的畫作。心裡非常感動。真的覺得,當時大家能夠一起製作《鄭問的三國誌》,真的是太棒了!

講座資訊

3/9(六)15:00
「停格三國:鄭問的魏蜀吳人物風流」
對談:馬利(郝明義,本書之點評文字作者)、鄭植羽(鄭問工作室負責人,鄭問之子)
地點:嘉義承億小鎮慢讀(嘉義市東區中山路203號)

3/16(六)19:30
「說不完的三國漫畫:鄭問與其他漫畫家的漢末群雄傳」
對談:洪德麟(漫畫評論)、黃健和(大辣出版總編輯)
地點:台南政大書城(台南市中西區西門路二段120號)

3/24(日)15:00
「鄭問之三國誌:從遊戲開始的漫畫創作」
對談:黃健和(大辣出版總編輯)、小川和久(日本遊戲業者,《鄭問之三國誌》的邀約人)
地點:高雄誠品大遠百店(高雄市苓雅區三多四路21號17樓)

書籍介紹

本文摘錄自《鄭問之三國演義畫集(附人物點評)》,大辣出版
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作者:鄭問、馬利

日本第一款以台灣漫畫家命名的電玩遊戲
《鄭問之三國誌》絕版畫集在台首次磅礴出版!

千古風流人物,三國周郎赤壁
台灣漫畫大師鄭問——彩墨揮灑,創新詮釋三國經典豪傑
《阿鼻劍》編劇馬利——撰文點評,鎔鑄《三國演義》原典

鄭問,1990年代受講談社之邀,前往日本連載《東周英雄傳》,不但獲得日本漫畫家協會「優秀賞」,還贏得「天才、鬼才、異才」的稱號。也因此受邀與開發《Grandia》系列的日本遊戲廠商Game Arts合作,推出遊戲——《鄭問之三國誌》。

這款以「畫師」命名的遊戲,有超過一百多幅三國人物的肖像,皆由鄭問親自繪畫,令人印象難忘。透過仔細的臉部刻畫及獨到的動作設計,鄭問筆下的三國英雄性格鮮明,無論是卿相或武將都透著一股靈氣及傲氣,縱橫三國的壯志雄心躍然紙上。

2001年,《鄭問之三國誌》遊戲上市,日本角川也在2002年推出原書名為《鄭問畫集:鄭問之三國誌》的華麗圖錄,但已成絕響。2019年,大辣以「人物點評版」磅礴推出《鄭問之三國演義畫集》,以鄭問工作夥伴《阿鼻劍》編劇馬利的觀點、羅貫中《三國演義》的原典文句,讓讀者可以重新認識鄭問筆下的三國人物風流。

從群雄割據到三國鼎立再到統一中國,鄭問的圖與馬利的文,相互輝映表現出英雄霸主之間才識膽略的較量。「得人才者得天下,失人才者失天下」,鮮明的人物性格造就最後的成敗,也決定了各路英雄人物自身的命運。

除了鄭問用畫筆精采地賦予三國豪傑鮮明的形象及靈魂,《鄭問之三國演義畫集》還特別收錄當初牽線鄭問與日本動畫公司的小川和久先生訪談、鄭問本人對三國創作的分享,以及鄭太太王傳自女士的解說。

繼2018年「千年一問」台北故宮大展,2019年,「故宮╳鄭問赤壁與三國群英形象特展」前進故宮南院!

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Photo Credit: 大辣出版

責任編輯:翁世航
核稿編輯:潘柏翰