赤燭遊戲中的大衛林區基因:我們是否只是一個尚未轉場的幻覺?(下)

我們想讓你知道的是
《返校》之所以有如此巨大的能量,正是因為它給予了轉型失敗的我們,一次重新言說的機會。我們就像方芮欣,無法說出:「魏仲廷死了。」因而成為困在歷史裡的魍魎,而透過「返回校園」(創傷場景),方芮欣終於能夠重新用第一人稱言說自身的症狀。
《罪與罰》的通俗化:《飛向太空》X《沉默之丘2》
不過《沉默之丘2》並非詹姆斯的獨語,角色像安琪拉(Angela)、艾迪(Eddie)都有一個與詹姆斯分別的獨立運作的世界結構(而蘿拉(Laura)則沒有因罪惡感產生這個世界),「沉默之丘」也被理解為一個具體實在的地方,有自己的世界設定(lore)(延續前作),宛如一個有意識的場域,導致拜訪者心理結構的實體化,這讓它更像《雙峰》,以及下面一個影響《沉默之丘2》的重要作品。另外安琪拉的創傷、蘿拉的名字,到最後安琪拉字面上地「與火同行」的結尾(相較於詹姆斯的水),實在很難不令人聯想到《雙峰:與火同行》。【註1】
對《沉默之丘2》的團隊的另一個重要影響是《罪與罰》(Crime and Punishment),然而與其說是直接援引杜斯妥也夫斯基(Fyodor Dostoyevsky)的小說,更應該說《沉默之丘2》直接挪用了一個發生在太空中的《罪與罰》作為它的雛形:塔可夫斯基1972年的《飛向太空》(Solaris)。
兩者的相似是顯而易見的:《飛向太空》關於一個精神科學家凱文(Kris Kelvin)來到環繞索拉力星的太空站調查,卻發現理應在多年前自殺死去的妻子哈理(Hari)突然出現在自己面前,索拉力星宛如沉默之丘,實體化來訪者精神深處的罪惡磨難,並將他們以人形送還給來訪者。哈里因而只會以凱文記得的方式呈現、記得凱文記得的事,宛如《沉默之丘2》中的馬利亞,她也因此像哈里一樣,一次次的重複死去與再生的循環。
這個林區和塔可夫斯基在遊戲中的相遇實非偶然。從1920年的《卡里加里博士的小屋》(The Cabinet Of Dr.Caligari)與德國表現主義開始,夢、精神磨難與現實的可疑就已經是前衛超現實電影的題材。在這裡我們沒有適當的篇幅梳理林區如何承接超現實主義、經典好萊塢、希區考克(Alfred Hitchcock),不過《罪與罰》式精神磨難被用夢一般的現實之破碎與重組形式呈現並非突然發生。
因此我們應該注意到像柏格曼(Ingmar Bergman)1968年的《狼的時刻》(Hour of the Wolf)這樣的電影:當麥斯.馮.西度(Max von Sydow)飾演的畫家佛里德(Fridell)來到島上的古堡,而古堡的居民化身魔鬼,古堡成為佛里德必須面對內心罪惡磨難的超自然地獄空間,我們彷彿看到《雙峰》中那個介於世界與世界之間的紅房間/黑居所(Black Lodge)的雛型。
而到大衛林區的《驚狂》,黑居所已經吞噬了整部電影的現實空間,而關於人在苦難的沉默中的沉思,塔可夫斯基無疑是柏格曼的傳人。林區的噩夢,於是在《沉默之丘2》中,與塔可夫斯基的《飛向太空》遭遇。
這是《沉默之丘2》的聰明之處,今村哲裕找到了一個將《罪與罰》的母題通俗化的路徑,透過林區跟塔可夫斯基提供的敘事工具,卻又架空而抽離至純粹關於一對夫妻,有點俗濫的煽情,跳過林區對類型傳統、鏡頭觀點與精神分析(Psychoanalysis)(僅保留最淺顯易懂的部分)迷宮般的玩弄,以及塔可夫斯基的存在主義與冷戰政治的重擔,並用科幻恐怖、無數的世界設定與遊戲本身的互動性的先天優勢(給予遊戲性的「時空體驗」新的意義、玩家的行為導致不同的結局,成為敘事乃至詹姆斯心理狀態的一部分等等)填補文本體量的不足,同時賦予「遊戲性」新的意義。
庸俗或許,但這個媒介的轉譯無疑是天才的,它體現的是,遊戲作為一個敘事媒介,正在尋找一種新的關於時空體驗的可能維度,《沉默之丘2》因此是重要的一步,它正在經歷電影也曾經歷過的,跌撞的探索。
《返校》:台灣的《穆荷蘭大道》,方芮欣的《罪與罰》
林區電影的教訓是:語言(或象徵秩序)不只是現實之上,服務現實的符號,它就是現實(reality),是主體的症狀。他們因而總是圍繞著一句在開頭無法被理解的,來自「異處」的言說,以及主人翁如何最終能夠重新理解這句話,並用第一人稱將它言說出來:「風之魚」的預言、瑪莉的信、佛烈德透過對講機聽到「迪克.勞倫死了。」(Dick Laurent Is Dead)。
《返校》開頭無法被理解的言說,或許是方芮欣的「忘記了,還是害怕想起來?」,但更重要的是魏仲廷的「死亡」:「魏仲廷死了。」
林區與心理恐怖遊戲所提供的,正是一種幫助我們重新言說的語言。而這正是赤燭遊戲的傑出之處,他們意識到《返校》乃至政治轉型面對的正是語言的問題,我們的症狀乃是言說的困局。
民間信仰的鬼魅因而不只是文化裝飾:他們正是方芮欣用以理解自身症狀的語言,魍魎鬼差與永劫校園試圖阻抗(Resistance)的,正是方芮欣對自身的創傷之核進行的重新言說。《返校》的敘事核心因而不在鬼魅作惡,也不只是被統治者抵抗統治者的悲情,而是方芮欣伊底帕斯式的詢問。
《返校》因而更接近林區2001年的《穆荷蘭大道》(Mulholland Drive):在其最令人心碎的場景之一,方芮欣發現自己的房間出現在舞台上,幽魂般看著自己生活的搬演,一個布紐爾(Luis Buñuel)式的場景。
但它的悲劇性更令人想到《穆荷蘭大道》,那個「沉默夜總會」(Club Silencio),貝蒂(Betty)彷彿是意識到自己的存在真相,劇烈地在座位上痙攣,舞台上歌手倒下後聲音依然超現實的持續。這個無法死去的聲音,正是作為魍魎的黛安(Diane)的存在狀態,這個聲音就是魍魎,《穆荷蘭大道》正是一個關於魍魎的故事。
我們不再如《沉默之丘2》處於一個架空的虛無,而《驚狂》中仍作為背景的洛杉磯終於被提到了前景,《穆荷蘭大道》因而不只是關於一個演員的星夢破碎,而是對整個好萊塢的症狀進行的一次言說,這個症狀是互為主體的、是社會的。
而《返校》之所以有如此巨大的能量,正是因為它給予了轉型失敗的我們,一次重新言說的機會。我們就像方芮欣,無法說出:「魏仲廷死了。」因而成為困在歷史裡的魍魎,而透過「返回校園」(創傷場景),方芮欣終於能夠重新用第一人稱言說自身的症狀。
換言之,走出她的穆荷蘭大道,走出她的沈默之丘。當她在最後與魏仲廷對坐,沉默中沒有被說出的,正是「魏仲廷死了。」而這正是轉型正義的核心,轉型正義就是言說。
“《還願》遊戲風潮”的相關議題
- 2019-03-11 赤燭遊戲中的大衛林區基因:我們是否只是一個尚未轉場的幻覺?(下)
- 2019-03-11 赤燭遊戲中的大衛林區基因:我們是否只是一個尚未轉場的幻覺?(上)
- 2019-03-11 【插畫】整個《還願》裡的悲劇,都是沒有家庭醫師的觀念
Tags:
從影業小編到台灣變色龍,UG is hot with Photoshop

我們想讓你知道的是
「做最精彩的你自己」的白靈、跨年大唱 First Love 主題曲的白冰冰、手機桌面幸運女神美輪明 —— UG is Hot,那個總是出現在大樓屋頂上的人緊追時事梗,彷彿他的衣櫃裡有無限的道具隨手捻來都能搭上。充滿 B 級感的變裝加上高超的 Photoshop 技巧,讓一個人以千百種人設亮相。讓我們一起來看看平時身為平凡上班族的 UG 是怎樣煉成社群百變女王的,而他最愛用的 P 圖小撇步又是哪些呢。
從「過氣網紅」到「最快的變裝民眾」
許多人認識 UG 是因為他 2009-2010 年 cover 少女時代的精湛模仿,當時甚至受邀上韓國綜藝節目《Star King》與偶像相見。在 15 年前,所謂「網紅」一詞還未被廣泛使用的時候,那年還只是個大學生的 UG 用他的熱情示範了追星的極致,並在社群網路上發酵。不過 UG 並沒有選擇走上演藝之路,如今回看往事直笑說自己是「過氣網紅」,他反而在近年不斷透過變裝「成為」各種偶像,反映時事的速度堪稱「最快的變裝民眾」。
「我變裝的故事要從小時候說起,」小學時迷戀美少女戰士華麗的變身,加上看綜藝節目中反串藝人帶來的娛樂效果,「我覺得這個東西我好像做的來,而且與其被大家說你『有點娘』,不如把它轉換成一個表演的形式,就會變得很光明正大。」UG 不只自己表演,也帶著同學在兒童節大會上跳徐懷鈺,從小就展現自信光芒。
社群在走 Photoshop 要懂
若從很早就在 Instagram 上追蹤 UG 的朋友,應該會發現他從某個時期開始,照片中的場景從居家環境大量轉換到一個大樓的頂樓——那正是 UG 任職電影發行公司的頂樓。「我剛進公司老闆就知道我會變裝,有次《穆荷蘭大道》特映會老闆就提議我扮成電影中的角色,讓觀眾可以來合照,」UG 聊到公司很支持讓他很合理地時常扮裝,「讓我覺得哇原來這在一個 30 幾歲的上班族身上是件被鼓勵的事。」也因為如此他對變裝愈來愈認真,也開始用變裝的形式參加同志遊行等等的公眾活動。
平時的 UG 除了經營自己的社群平台之外,也時常利用 Photoshop 製作工作所需的宣傳素材、電影周邊等,「我們三不五時就要拍一些商品照,公司頂樓剛好很漂亮就會上去拍。」雖然從大學時期就學了各種影像處理的軟體,「Photoshop 還是最直觀的!」UG 說在電影發行公司當小編,幾乎每天都會用到 Photoshop,不管是 banner、gif 動圖還是小型印刷品通通都可以用 PS 搞定。
看我 Photoshop 三十六技
社群上火熱起來的事件通常是沒有預告的,但 UG 總是能抓住這些時事梗的精髓,他對於挑選變裝的角色也有一套自己的邏輯,「通常以我自己喜歡的影視或音樂作品為主,時事的話,除了社群上的熱度之外,我也會選擇有很明顯特徵的,大家一看就知道這是什麼!」仔細看 UG 每次扮演不同角色,神情絕對都是最到位的。
不僅變裝角色多元,UG 的 P 圖技巧也是三十六技各種搭配!在這次採訪中 UG 回歸初心,化身成他的變裝啟蒙「美少女戰士水手月亮」,並且首次公開分享了幾個在後製變裝照片時最愛的 PS 祕技!

首先是修圖最經典招式:去背!Adobe 推出了「物件選取」工具讓去背變得超簡單,只需要開啟圖檔點擊「物件選取」,Photoshop 就會自動辨識畫面中的關鍵物件,不到 10 秒就幫水手月亮去背完成。接著 UG 使用「色相/飽和度」調整功能,增加漸變疊加與外光暈,把水手月亮變得閃閃發亮。下一步在背景加上星空圖案與不同 pose 的水手月亮之後,UG 到圖層區調整不同物件的「混合模式」,選擇「濾色」然後調整「透明度」,只要簡單拉動一下就能讓水手月亮與星空自然地融合
Everyone can Photoshop!百變人生沒有侷限
在今年大港開唱的演出者介紹裡,UG 被以「台灣變色龍 aka 屋頂皇后 aka 變裝民眾」這個串超長的頭銜介紹,這三個稱號似乎點出了他被大家記憶的不同面向,包括從最早 cover 少女時代紅到韓國,一直到公司頂樓的精彩變裝。
這些年來 Photoshop 陪伴著 UG 不斷超越,不斷成為那個最精彩的他自己,「變裝對我的人生帶來的改變,除了成就感之外,最重要的是創造了更多的連結,」如同在性別運動中的站在最前排、最吸睛的變裝皇后們,「變裝可以是一種溝通的工具,鼓勵很多可能到很多對自己的狀態還不是很了解的人。」採訪尾聲,我們問 UG 下一個角色會扮誰?他笑說還不知道,「但一定是好玩的!」

Everyone can Photoshop!百變無法侷限,Photoshop提升你的創意戰鬥力!