從三位活躍於大馬電競業界人物,看馬來西亞勢不可擋的電子遊戲趨勢

從三位活躍於大馬電競業界人物,看馬來西亞勢不可擋的電子遊戲趨勢
Photo Credit: Stadium Astro

我們想讓你知道的是

馬來西亞電競產業在2017年的總收入為台幣183.6億元,玩電游/電競的人口高達1400萬。以電競產業在近幾年快速成長的情況,消息人士也估計,全球電競市場的收入將在2021年增至台幣515億元。

文:關家汶

編按:文中的「我國」意指馬來西亞

在電子遊戲剛剛竄起的年代,任誰也想不到,有一天它竟會成為價值數以十億令吉計的電競產業,甚至被公認為體育的一種,列入國際運動會的競賽項目。究竟電子遊戲是何時悄悄變成了電子競技(Electronic Sports)?《訪問》訪問三位活躍於馬來西亞電競業界的人物,近距離瞭解電子遊戲過去10年來如何飛上枝頭變鳳凰,變成了今天被列為正規運動項目的電子競技。

根據全球遊戲、電競研究分析公司Newzoo,馬來西亞電競產業在2017年的總收入為24.3億令吉(約新台幣183.6億元),玩電游/電競的人口高達1400萬。以電競產業在近幾年快速成長的情況,消息人士也估計,全球電競市場的收入將在2021年增至68.2億令吉(約新台幣515億元)。

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Photo Credit: 馬來西亞訪問網,數據來源為Statista

那些年,電子遊戲只被當作遊戲

從2009年就投身遊戲行業的Justin蘇鴻利(33歲),原本是在一家在線遊戲發行商擔任營銷人員,工作約4年後,卻越發覺得這是一片值得開創的藍海(指未知的市場空間),於是辭去了原本的工作,和兩名夥伴共同創立了活動策劃公司——Genysis,以承辦電競比賽為主。

「其實2000年代就有電競,但沒有被公認為是一種體育(sport),政府沒有關注,也沒有現在那麼多community(社區),只被當成是遊戲。當時最多人關注的全球性電競賽事是World Cyber Games(世界電玩大賽),以前比的也不是Dota或CS:GO,而是Street Fighter、Red Alert和StarCraft等等。」

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Photo Credit: 蘇鴻利
Justin蘇鴻利從2009年就投身遊戲行業,因看好電競的未來發展而開設了專門承辦電競比賽的活動策劃公司Genysis。

蘇鴻利向《訪問》指出,當時的電游潮流慢慢從MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)轉變為電競類,如First person shooting game(第一人稱射擊遊戲)及MOBA(多人在線戰術競技遊戲),讓他意識到,未來將會有越來越多的電競比賽。

趁著大部分人還未意識到這股電競趨勢,蘇鴻利就成立了一家專門承辦電競比賽的活動策劃公司,讓人不得不佩服蘇鴻利一行人的大膽及遠見。

「剛開始沒有人懂電競是什麼,我們就從寫策劃書,寫營銷計劃做起,慢慢的,這些遊戲被公認為電競,電競比賽也越辦越大。從在網吧裡面辦,到去校園辦,之後在商場里辦,然後跳躍一點,在體育館辦,越辦越大型。以前的獎金只有馬幣1000令吉,現在可以是幾百萬令吉,甚至美金100萬也有,整個趨勢是在成長的。」

究竟電子遊戲是如何在這幾年間一躍成為「數以十億的電競產業」?蘇鴻利告訴《訪問》,想知道背後的答案一點也不難,只要從「商業」角度去想,就能略知一二。

「電競為什麼那麼火紅?當然,很多年輕人喜歡玩遊戲沒有錯,但前提是,必需有人去舉辦比賽,才會有後面的一連串效應。誰會出這筆錢去舉辦比賽?都是IT界的龍頭老大,比如Asus、MSI、Intel等,因為對他們來說,電競其實是一種營銷工具,能讓更多人認識他們的品牌。」

與此同時,遊戲開發商為了推廣自家產品,必定也肯「砸錢」辦電競比賽,借此增加公司及遊戲的曝光率。因此Genysis除了是一家活動策劃公司,也可說是一家營銷機構(Marketing Agency),專門替IT供應商和遊戲開發商做品牌推廣。

這個東西變成了一個三角(關係),一個是遊戲開發商,一個是IT供應商,一個是活動策劃公司,當三方連在一起時,就會變成一個遊戲界里的eco system(生態系統)。當然,玩家消費能力高時,其實就促進了整個遊戲界,因為IT供應商和遊戲開發商就會砸更多錢來舉辦活動、推廣自己的品牌,而消費者認識了這個品牌,就會去買這個品牌的產品,變成了一個循環。

蘇鴻利表示,電競所牽涉的領域其實很廣,並非只有電競選手及活動策劃公司才受其影響。

「外行人看電競,就是一群人在打遊戲,當打到專業級別時,就可以領薪水、打比賽,然後活動策劃公司可以賺大錢。但是,電競牽扯的領域卻不只這些。以遊戲開發為例,牽涉其中的專業領域包括程式設計師、遊戲設計專才、故事構想人員等,當遊戲開發完後,還需要經過測試,需要反黑客專才,需要有人策劃推廣工作等。」

他強調,電競業其實需要各種各樣的專才,當大馬電競業成功發展起來後,除了能製造許多就業機會,也能吸引人才回流 。

蘇鴻利指出,電競還牽涉到媒體領域的專才,例如直播比賽現況時,不僅需要導播、攝影師、燈光師、動畫設計師,還需要對電競了如指掌的主播或主持人。

「其實馬來西亞有很多人才,但很多都往外跑,我有好幾個朋友都是在美國或新加坡的遊戲公司裡面做遊戲,所以我認同賽沙迪(青年及體育部長)講的話,你開始發展了,人才才會回來,你不發展,人才就往外跑。按照現在的趨勢,電競極有可能發展成為像英超一樣的職業性比賽,如果大馬的電競業能夠做得起來,相信會成功帶動我國的旅遊業、貿易業及科技產業。」

電競選手在大馬能生存嗎?

相比起歐美國家,我國的電競業仍在起步,政府也尚未針對電競業立法,無論是電競選手應該擁有哪些權利,賽事的轉播權又或版權問題等,都處於模糊地帶。在這樣的情況下,大馬的電競選手能夠生存下去嗎?


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Photoshop 是設計師必備的工具,我們來到關鍵評論網媒體集團辦公室突擊四位設計師,看看他們平時都是怎麼應用 PS 製作出精彩的時事插畫、社群宣傳與節目吧!

不論是畫面生動又讓人秒懂的圖解插畫,還是清晰俐落的報導配圖,關鍵評論網的讀者們想必於這些視覺素材不陌生,你是否好奇它們是怎麼做出來的呢?這次我們請到關鍵評論網媒體集團的編輯與設計師們,來跟大家分享他們各自拿手的 PS 技巧!讓設計麻瓜也能上手!

Cool3C 編輯討喜小姐:身為插畫家,我推薦 Photoshop!

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Photo Credit: The News Lens Brand Studio

第一位登場的是 Cool3C 內容部編輯討喜小姐!她平時畫插畫也負責影像合成的工作,從漫長的新聞事件到艱深的新科技產品,全都透過討喜小姐的畫筆「一圖看懂」。Photoshop 是愛畫畫的討喜從小就開始使用的繪圖軟體,因為爸爸工作的緣故,討喜小姐五年級就開始使用Photoshop,這也是她最早接觸的 Adobe 軟體,使用PS的時間甚至比Word更早!

PS 筆刷討喜最常用的功能,要創造出風格插畫,筆觸與材質是不可忽略的重要細節。在工具列裡面有非常多預設的筆刷樣式,「可以選擇你看得最順眼的,再進行筆刷設計的調整,調整過後插畫線條就會變得非常不一樣!」討喜邊說邊向我們示範了幾個他愛用的筆刷。

☞ 打開你的Photoshop,設定出專屬筆刷!

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Photo Credit: The News Lens Brand Studio

想要讓插畫更有風格的話,討喜小姐建議可以為你的畫作套用一些 PS 濾鏡效果,或者將照片調整成黑白之後,作為質感的肌理,直接在 Photoshop 裡與你的插畫疊圖,透過更改圖層的混合模式,就可讓插畫更有層次。

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Photo Credit: The News Lens Brand Studio

接下來討喜也教大家用 Photoshop 做出機器感十足的「像素字」。首先在 Photoshop 用文字工具輸入你要的文字內容,字體選用新細明體之後,將字體的「平滑度」改成無,再調整字的大小就可以輕鬆做出像素字,不論在海報設計或 banner 設計的時候都超實用!

☞ Photoshop 是你做社群宣傳的最佳幫手!

視覺設計部設計師 San:Photoshop 幫你把腦中的靈感具現化

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Photo Credit: The News Lens Brand Studio

表情總是酷酷的 San 是關鍵評論網的視覺設計師,負責網頁設計與許多報導配圖的製作。在 PM 提供專案需求後,San 會先蒐集一些與主題相關的視覺素材,像是情境照片加上牛皮紙張等來做質感搭配。

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Photo Credit: The News Lens Brand Studio

San 用一張報導的主視覺示範他平時的 PS 相片拼貼流程,「我先將照片中要使用的人物去背、抽色,在背後加上一個輪廓,讓他有種從紙張上剪下來的感覺」,再用另一種紙張做質感圖層,更改圖層屬性讓紙張的材質跟人物融合,最加入報導相關的物件、Logo、標題,為畫面打上陰影就完成了!

☞ 用 Photoshop 拼貼出吸睛的主視覺

社群行銷 Stellina:打開 Photoshop 是一件很自然的事

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Photo Credit: The News Lens Brand Studio

在關鍵評論網擔任社群行銷的 Stellina,另一個身份是一位插畫家,他常根據時事的來畫幽默的漫畫,發佈在 Instagram 和 Twitter 等社群平台,也經常跟編輯合作繪製資訊圖表。「我大概是 2016 年開始接觸 Photoshop,」Stellina 習慣用 Photoshop iPad 版為插畫上色,「它有一個像是電腦 option 鍵的功能,壓著就會變成橡皮擦,兩指手點一下就會還原。」他分享了幾個在平板上操作 PS 超好用的手勢。在不同載體之間,都能輕鬆使用Photoshop。

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Photo Credit: The News Lens Brand Studio

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內容部節目組 Sid:想把討厭的人變不見?推薦你使用 Photoshop!

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Photo Credit: The News Lens Brand Studio

最後登場的是內容部節目組的 Sid,他的工作主要是負責內容視覺設定以及平面影像合成,像是國際大風吹、國際值日生等熱門節目,都是由他負責。冷面笑匠 Sid 說他常用自己的身體當成合成要素,「跟大家介紹一個非常方便的物件選取工具,稍微滑一下游標就會發現,我的身體已經被含括在這個選取的範圍了。」只需要幾秒 Photoshop 就能判斷圖片中的物件,讓我們用 PS 去背更輕鬆。

☞ 下載Photoshop,一秒去背輕鬆貼

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Photo Credit: The News Lens Brand Studio

擷取好手部的素材之後,Sid 將素材與既有的底圖結合,「利用遮色片搭配筆刷工具,既不會破壞原本影像,還可以做更多變化。」除此之外,Sid 還介紹了 Adobe 近期應用機器學習開發的功能 Nerual Filters,在濾鏡欄點擊 Nerual Filters 後開啟「彩色化」的選項,既可以在幾秒鐘內將黑白照片變成彩色照片囉。

看完設計師們的分享,是不是也想自己動手試試看呢?不管你是資深使用者,還是從未接觸過修圖軟體的設計麻瓜,習慣用電腦合成或用平板繪圖,Photoshop 都能滿足你所有的需求,現在就下載 Photoshop 感受魔法般的功能吧!


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