當反疫苗風波蔓延至寵物,獸醫開始擔憂

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英國拒絕接種疫苗的趨勢以及在美國將要發生的類似事件令獸醫們擔憂。矛盾的是,造成這種危險局面的其中一個原因是,疫苗在控制動物疾病方面非常成功,以至於許多人對這些疾病的可怕程度沒有任何經驗。

加州獸醫波以爾(Lisa Boyer)在接受《衛報》(The Guardian)採訪時表示:「這不是體重與劑量上的問題,我7歲時和現在都得接種同樣劑量的疫苗。」

康乃狄克州的法案並沒有通過,但今年新罕布什爾州的立法機構也提出了兩項類似的法案。眾議院第331號法案將像康乃狄克州法案一樣允許獸醫進行價數檢測,以確定寵物是否需要接種狂犬病疫苗;眾議院第426號法案則允許飼主在獲得養狗執照時出示此類測驗的結果。這兩項法案都在委員會中被全體駁回,但獸醫界人士並不認為反疫苗人士會因此放棄。

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新罕布什爾州美國愛護動物協會經理哈姆立克(Lindsay Hamrick)在寄給《時代雜誌》的電子郵件中提到:「我從法庭中得知,其他州也有類似的法案被提出。」

有助於監控反對接種疫苗飼主的一種方法是告知他們有一些反對疫苗接種的飼主沒有的權宜之計。所有的兒科醫生幾乎都一致認為兒童應該按時並接種完整的疫苗。但是對於動物來說,一些獸醫願意以小劑量或分次施打疫苗(狂犬病疫苗除外)——例如連續五周來接種疫苗,每次只打五分之一。對於除了狂犬病以外的一些疫苗,價數測試可能適合用來確認是否可以省略或延後施打疫苗。

多德曼說道:「價數測試的成本可能高於注射疫苗的成本。但是如果你擔心的話,當然也可以這麼做。」

寵物特定的生活方式可能也與疫苗施打有所關聯。常去寵物托兒所、參觀寵物公園或在室外度過大部分時間的狗狗——特別是曾在河中或湖泊游泳或玩耍的狗狗——比待在室內的狗更容易受到感染,也更需要接種疫苗。美國動物醫院協會(AAHA)在網路上有一個生活方式疫苗計算機可以幫助飼主解決這個問題,透過勾選符合寵物生活模式的方框,計算機將會推薦飼主最重要的疫苗。

世界上沒有一隻狗會享受被獸醫打針的感覺。但這種痛苦只是偶而為之而且很快就會結束;疫苗注射預防的疾病造成的病痛相比之下只會更加嚴重、更加持久——有時甚至會致命。

多德曼說道:「不去接種預防這些疾病的疫苗才是真的瘋了,我們的寵物絕對希望我們別做傻事。」

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責任編輯:潘柏翰
核稿編輯:翁世航


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
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要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
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儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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三頁文藝術總監 顏伯駿
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左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

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