江蘇「前科累累」化工廠爆炸釀47死,習近平指示「加強輿情引導」

我們想讓你知道的是
爆炸的天嘉宜化工廠在過去幾年間因違反各種環保和安全法規不斷受罰,去年更被指有13項安全問題須改善,而其所在的陳家港化工園區10幾年中也發生過多起公安事故。
中國江蘇省天嘉宜化工公司昨(21)日下午發生大爆炸,一度造成當地2.2級地震,截至22日上午10時許,死亡人數已攀升到47人,逾600人輕重傷,當地居民憂心化學汙染擴散時,也發現化工廠早就有安全問題不良紀錄,該園區更是事故頻傳,質疑是官方疏忽造成的悲劇。中國國家主席習近平則指示「加強輿情引導」。
《中央社》報導,這場爆炸發生在21日下午2時48分左右,爆炸區域附近有多處住宅區和學校,其中一所幼兒園離事發現場直線距離僅1.1公里,爆炸也導致部分孩子受傷,江蘇省消防救援總隊調派了176輛消防車、928名消防員到場處置。
《風傳媒》報導,家住連雲港市堆溝鎮的居民告訴《北京青年報》記者,「開始的時候有聽到一聲小的爆炸聲,後來忽然傳來一陣非常大的爆炸聲,我們這兒周邊房子的窗戶玻璃都碎了,有的人家門都被衝壞了。」該目擊者表示,他看到4個人因為被破碎的玻璃劃傷,被送到醫院。
另一位目擊者說,事發現場附近有學校和幼兒園,發生爆炸的化工廠附近混亂,很多孩子在哭。距離化工園區4公里的居民,在爆炸發生時聽到一聲巨響,家裡的門窗玻璃隨後全部被震碎。
119接線員透露,發生爆炸的是江蘇天嘉宜化工有限公司的工廠內一處生產裝置,爆炸物質為苯。《蘋果日報》報導,據當地官員表示,該公司主要是生產乙苯類有機化合物,爆炸現場威力非常大,整個工業園區被衝擊波嚴重破壞。2個苯罐在猛烈燃燒,現場有7至8個起火點。
根據多家媒體的現場影片,可以看到爆炸後現場冒出大量黑色的濃煙,且火勢猛烈。
中國清華大學化學博士孫亞飛說,苯、對苯二胺等物質在洩漏後,有可能會對當地的水源造成污染,這是目前最需要關注的。此外,苯的沸點低,揮發成氣體後,會刺激眼睛、皮膚和呼吸道,引起頭暈、倦睡、頭痛、噁心、呼吸短促、皮膚眼睛發紅,嚴重時神志不清等問題,「比較合理的救助方式,是將當地人盡可能遷移到出事點10公里以外的地區,避免遭受有毒空氣的傷害。同時準備好潔淨水,在當地污染物被清理前,不要飲用地表水。」
《中央社》報導,鹽城市生態環境局則表示,事故產生的濃煙對空氣品質有較大影響,主要集中在化工園區及周邊500公尺左右的上空;但現場風速較大,擴散條件較好,同時該區域為化工公司生產區,沒有居民居住,周邊民眾也已經基本疏散,另外事故地點下游沒有飲用水源,群眾飲水安全不受影響。相關監測工作仍在持續,將及時公布。
曾有不良紀錄,民眾質疑「人為疏忽」
《風傳媒》報導,鹽城市響水縣、濱海縣沿海地區是化工產業帶,陳家港化工園區佔地面積10.05平方公里,設有化工生產區、生活服務區、污水處理區、化工危險品存放區4大功能區,2002年建成,至今已有68家企業入駐。這次發生事故的化工廠成立於2007年,就坐落在園區裡,隨著工廠爆炸,天嘉宜公司過去的不良紀錄也再次被翻出來討論。
《轉角國際》報導,2012年,天嘉宜不當處置化學廢料100餘噸,嚴重污染環境被裁罰100萬元人民幣(約新台幣466萬)。《多維新聞》報導,2015年,因未設置危險廢物識別標誌等受到行政處罰;2016年7月因違反固體廢物管理制度、違反環境影響評價制度,被鹽城市響水縣環保局處以罰款;2017年9月,又因違反大氣污染防治管理制度、違反固體廢物管理制度被處以罰款。
但天嘉宜化工廠好像「罰款罰不怕」,《香港經濟日報》指出,2018年,天嘉宜化工有限公司再次因涉及13項安全隱患,被前ㄑ國家安全監管總局發函督促整改,問題包括:生產裝置操作規程不完善、無巡迴檢查制度、現場管理差、動火作業管理不規範、苯和甲醇裝卸現場無防洩漏應急處置措施等。
《轉角國際》報導,前國家安全監管總局當時據此發函給天嘉宜,要求限期改善,但後續安檢追蹤進度、實際改善狀況為何?結果不得而知。
在去年4月,由於化工園區的水汙染問題驚動社會,省政府下令徹查整治,包含天嘉宜在內,部分化工園區的工廠一度遭到停產。直到8月,天嘉宜繳了整治改善報告後復工,鹽城市委書記親自到訪視察復工情形。
《端傳媒》報導,據響水縣人民政府官網顯示,陳家港化工園區10幾年中已發生過多起事故:2007年11月27日,江蘇聯化科技有限公司發生爆炸,致8人死亡數10人受傷﹔2010年11月23日,江蘇大和氯鹼化工公司發生氯氣泄漏,位於下風處的江化工公司30多名員工中毒;2011年,鹽城南方化工有限公司再次發生爆炸,引發了3層樓高的大火。
發生重大事故,當局高層「加強輿情引導」
《中央社》報導,目前出訪義大利的中國國家主席習近平跨海指示有關部門全力搶救,確實「維護社會穩定」,國務院總理李克強也做出批示,要科學有效做好搜救工作,全力以赴救治受傷人員,最大程度減少傷亡,採取有力措施控制危險源,注意防止發生衍生災害。
《央視新聞》報導,習近平除了要求全力搶險救援,搜救被困人員,及時救治傷員,做好善後工作,確實「維護社會穩定」外,並要求有關部門加強監測預警,防控發生環境汙染,嚴防發生衍生災害,盡快查明事故原因,及時發布權威資訊,「加強輿情引導」。
Tags:
雷亞遊戲作品下載破億的秘密,聯手Google Cloud開源又節流

我們想讓你知道的是
2011 年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),從 2013 年就攜手 Google Cloud 導入相關雲端服務,雙方合作長達十年的關鍵是什麼?
2011年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),秉持把感動永久留存在玩家心中的信念與堅持,不論是音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、又或是策略RPG不同型態的作品,都希望創造出呈現時代回憶的經典製作。每回推出新款遊戲都能叫好又叫座,雷亞遊戲旗下作品的總下載數,全球上看1.3億次。
「我們的優勢,在於故事的呈現及藝術表現,創造出一個讓玩家與故事有聯結的世界觀,」雷亞遊戲技術長Alvin Chung回應。為了精進作品內涵、拓展遊戲更多可能性,雷亞遊戲從2013年就開始積極將開發架構、維運流程搬遷到雲端環境,進而讓團隊養成敏捷的協作文化。

Alvin Chung解釋,「我們希望把更多心力投入設計遊戲本身,同時優化玩家體驗服務,而不是過度分心或花太多資源去顧及底層網路架構,透過雲端工具源創造更大的效益。」若把一款遊戲從無到有,可拆分為企劃、開發、測試、上線等流程,這些不同階段的工作環境,雷亞目前是放在Google Cloud平台上運行。
完善數據治理工程,雷亞遊戲成立數據部門洞悉營運實況
一款遊戲要讓玩家感動,絕對不能只有感性要素,更需要從理性角度洞察玩家行為數據,才能讓用戶的留存保持穩定。尤其現代企業都知道,數據對於公司經營等同石油的價值,於是,雷亞決定成立數據部門,作為輔佐商業決策判斷的後勤核心團隊。
雷亞遊戲產品發行處數據分析部部長Denny Huang表示,「以前只用database,資料的細緻度不夠;打個比方,透過database只能看存摺的結餘,無法回溯歷程資訊;後來成立數據部門,把伺服器的log收進資料倉儲Google BigQuery,等於帳本的每筆明細都會留下記錄,再結合商業智慧與分析軟體Tableau,讓DAU(日活躍用戶)、MAU(月活躍用戶數)、留存率、付費率這些指標以視覺化圖表完整呈現。」

為了貼近玩家的需求、打造出更符合市場想法的作品,雷亞的營運團隊也希望藉由數據深入鞏固與玩家的黏著度,進而排除不利玩家留存的情境,就能事先透過BigQuery搭配Firebase實現A/B Testing。Alvin Chung舉例,遊戲業相當重視玩家前10分鐘的留存率,如果發現新手歷程在某一區卡關過久,他們就會調閱BigQuery內的玩家行為資料,找出用戶成長停滯的原因,進而修正遊戲的設計機制。透藉由此檢視及驗證方法,促使玩家加入遊戲的前10分鐘留存率提升50%。
盤點目前雷亞數據部門使用BigQuery的數據狀況,每天處理報表容量達9TB、單日300G流量,以及儲存操作紀錄超過300TB。如此龐大的資料量,雷亞也透過BigQuery搭配Tableau,落實更細緻的商業邏輯判斷。
Denny Huang分享其中一個情境:他們想知道玩家在特定戰場,怎麼運用卡牌的排列組合,這時候就能借助BigQuery及機器學習的運算,掌握某個關卡的通關率是否落在合理範圍。後續透過數據分析,找到禮包購買率的最佳時機點,並微調設定禮包內容物,以強化玩家購買誘因,讓特定產品付費率增加17%、 單一活動營收增加16%。
把關伺服器預算有效節流,借助BigQuery從每月縮短到每日掌握報表
如果說提升禮包購買率、留存時間拉長,對於遊戲開發商是「開源」策略,那麼透過Google Cloud來檢視整體服務的運作效率,則屬於「節流」手段。雷亞遊戲就提到,他們所部署的伺服器牽涉相當龐大的機器種類,內容涵蓋資料倉儲單元、資料庫單元、以及運算單元,運行過程勢必就會有所花費,這也是遊戲商的成本之一。
雷亞遊戲網站可靠性工程(SRE)工程師Gene Liu表示,「洞察伺服器維運數據,可以知道我們的後端服務是否有效率?服務品質如何?又或是有沒有讓玩家收到錯誤訊息狀況?透過監控整體後端服務的健康程度以及資源用量,讓我們知道研發資源需優先最佳化哪些項目。」
從上述情境可觀察到,SRE的主要工作就是要確保確保遊戲對內和對外服務的穩定,並且維持一定品質的玩家遊玩體驗。以對內服務來說,遊戲伺服器傳數據給BigQuery的過程,不但要保持通暢,而且也盡可能不會掉失任何資料。不過也因為遊戲玩家來自全球不同時區,等於系統的流量高低峰是24小時在變動;甚至若有特殊行銷檔期,玩家在同一時間大量湧入領獎勵,SRE團隊就要花更多時間在監測伺服器的運作狀態。

Gene Liu對此提到,「我們的後端服務部署於Google Kubernetes Engine之上,後端服務向BigQuery寫入資料是透過Pub/Sub,而Pub/Sub與BigQuery都是全代管的服務,可以大幅度减輕我們的工作負擔,不用手動擴展或縮減設定雲端服務所使用的資源,跟以前的維運工具相比,現在的管理模式可以節省非常多時間。」
另一方面,Gene Liu接著說,雷亞也在雲端環境架設資料視覺化網路應用程式平台Grafana,Grafana可以在網路瀏覽器內顯示資料圖表,並提供警告功能。因此一旦監測到數據峰值異常,就能立刻行動來最佳化産品的效能,或是有效排除伺服器原本不應浪費的成本。
「現在雲端服務的費用以raw data傳到BigQuery後,能透過Grafana即時檢視哪個專案的伺服器以及流量花多少錢,或發現花費異常時候,可以找到是哪個專案開的運算資源。以前要每個月收到帳單才知道費用,現在則是可以即時得知系統數據,並在數小時內掌握各項雲端服務的費用。」Gene Liu補充道。
期待以敏捷方式迭代產品,提供玩家即時又彈性服務
雷亞與Google Cloud的合作,除了上述相關應用,其他還包含Cloud Load Balancing、Compute Engine、Dataflow、Cloud Monitoring、Cloud Logging以及Google Workspace等解決方案,在其他業務及跨部門協作過程有廣泛運用。

Alvin Chung最後回應,「我們多年來觀察Google Cloud持續發布新功能,讓雷亞在做數據分析、維運上更穩定,也希望借力於雲端讓我們越來越省心,專注在遊戲的開發或加速迭代新的産品,更即時觀察市場的回應,進而縮短time to market的腳步。」
由此可見,雷亞遊戲在實現打造具時代回憶的偉大作品之際,藝術也要融合技術,除了讓玩家在遊戲過程感到幸福,同時也基於雲端應用,提供玩家快速又彈性的滿意服務。