從《地球不是圓的》一窺地平論者③︰如何改變他們想法?

從《地球不是圓的》一窺地平論者③︰如何改變他們想法?
《地球不是圓的》電影截圖

我們想讓你知道的是

如果改變地平論者的立場如此困難、麻煩,為何還要改變他們?相信地球是平是圓有甚麼關係嗎?

從《地球不是圓的》一窺地平論者①︰他們並非特別蠢
從《地球不是圓的》一窺地平論者②︰當實驗結果與信念不符

我懷疑地平論者如此「頑強」、不願接受相反證據的原因之一,是他們在地平論群體中找到意義。

薩金特在節目中提到,網路上地平論影片數目大幅增加,讓人感覺屬於某件大事的一分子(It feels like to be part of something bigger)。他多次提到別人驚訝地問他「你是馬克.薩金特嗎?」或說「馬克.薩金特來了」,可見他對自己成為地平論明星一事頗為自豪。

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《地球不是圓的》電影截圖
薩金特跟另一地平論者聊天,他身穿的衣服印上「我是馬克.薩金特」(I AM MARK SARGENT)。

電影末段拍攝地平論國際會議的發言,更能顯示地平論者找到的不僅是(他們所以為的)真相,還有心靈寄託。有人對會眾說︰「你們很多人經歷了很多痛苦。」諾德說︰「我的一生都覺得與眾不同,每件事都有些不對。」也有人說︰「我們發現自己受到排擠。」但地平論讓他們有共同的存在意義。

最了解這個情況的也許是薩金特本人,他以電影《楚門的世界》解釋,當電影主角知道身處整個世界都是假的,便因為「這世界沒有他想要的東西」以及「再沒有甚麼可以失去」而決定離開;相比之下,假如那虛構城市的市長發現真相,美好生活會令他不願離開。

這時候,有人(我猜是導演)問了他一個非常好的問題︰「你不覺得,某程度而言你現在正是地平論的市長?」影片可見到他吸氣沉思,但未有回答。

如何改變地平論者?

一個無可避免的問題是︰我們如何改變地平論者?上文主要講述地平論者,其實電影也訪問了不少科學家,他們的意見有助解答這個難題。

《地球不是圓的》拍攝了某場地平論聚會期間,五個街口外的酒吧同時舉辦一個天文學講座,加州州立大學物理學家拉姆.葛拉佛(Lamar Glover)談論地平論者,他認為地平論者本來可能成為科學家,卻走了歧路,他們擁有好奇心和抗拒常理,如果多受一點科學訓練,可能會對科學有貢獻。

他說︰「我們作為科學的大使,應該要多做一點。科學家有各種的專業態度,請認真考慮成為一個導師,引導那些未受傳統訓練的人進入科學。」

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《地球不是圓的》電影截圖
諾德等人放出天氣觀測氣球,希望能在十萬呎高空看見日蝕。

加州理工學院物理學家斯皮洛.米凱拉齊斯(Spiros Michalakis)認為,問題不在陰謀論者那邊,而是科學這邊。他反對「羞辱是改變某人想法的唯一手段」的說法,甚至認為這永不是最後手段,否則就像當小孩不懂某個科目的時候,認為不是老師的錯而怪責學生一樣,真正問題是未能從對方角度看事情,以了解他們在甚麼地方卡住。

史托尼斯指出,如果用戰爭去理解爭論,就必然有贏家及輸家,當我們不能接受對手覺得自己比我強,便不會願意接受對方的說話,而且當對方說話時我們便開始盤算如何反擊——對地平論者而言也是一樣。另一種討論方式則是「一起探索問題」,讓我們離開爭論。

為何要改變地平論者?

我在網路上見識過地平論者,有些頗為纏人,甚至如所謂的「普爾定律」(Poe's Law)所言,根本難以分辨對方在開玩笑抑或真心相信地平論,難以認真對待他們(這是自然不過的反應)。那麼,上述科學家的言論會否陳義過高?

在電影中,導演把一些訪問地平論者的影片穿插在上述言論之間,觀眾可以見到地平論者在講述自己如何被排擠、嘲弄、疏遠甚至孤立。我們不會在網路上見到這些故事,對方看來只是一個又一個的假帳戶,自然很難賦予同理心。這套記錄片重要之處,正是給我們看見這些活生生(甚至頗為有趣)的人,他們要從極端思想「圍爐取暖」,可能因為我們的社會制度、科學教育有甚麼缺失,以致遺下了他們。這一點絕不限於地平論。

任何想要推廣科學的人都應該嘗試了解相關的心理學研究,盡量採取最有效的策略說服別人,不管多難實行——畢竟那是科學告訴我們的事。若果只有謾罵嘲弄卻期望能消滅陰謀論,那不過是為了自己爽,而非推廣科學。(為了牟利去推廣而非真心相信偽科學的人也許是例外。)

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《地球不是圓的》電影截圖
薩金特跟一位由父母陪同出席地平論國際會議的小孩合照。

可是,如果改變地平論者的立場如此困難、麻煩,為何還要改變他們?相信地球是平是圓有甚麼關係嗎?

當然有。他們會感染其他人,而且地平論帶來的陰謀論思考模式會擴散開去,使人覺得一切背後都有陰謀,並拒絕接受科學。就像薩金特在論壇上讀出一封信件,寄信人感謝薩金特說服了他相信地平論,而他則說服了三個孫兒。信中提到,當(相信是三個孩子的)科學老師告訴孩子地球圍繞太陽轉動時,有三分之一的學生反駁說「不是這樣」。

「如果社會上有個越來越大的群體不懂批判思考、不懂如何評價專業知識,便會很容易受到操控。」格寧—鄧斯摩爾提出的憂慮,恐怕不只適用於地平論者。

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核稿編輯︰黎家樂


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我們想讓你知道的是

不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

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相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
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要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
三頁文
顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷

「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
左起為微疼、馬力歐、顏伯駿

節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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