【台灣好友邦】受夠中國的爛尾樓,聖露西亞因為「香蕉」與台灣穩固邦誼

【台灣好友邦】受夠中國的爛尾樓,聖露西亞因為「香蕉」與台灣穩固邦誼
Photo Credit: 中央社

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2007年,透過外交部的努力,在一連串斷交的訊息後,爭取到聖露西亞復交,復交之後外交部一直擔心邦交不穩,透過各種努力想要鞏固關係,結果最後確立台露關係的,是因為香蕉的原因。

從山上往下看,聖露西亞有點像幕末鎖國時唯一開港的長崎,不過坦白講,更像台灣的基隆港。停泊碼頭的貨輪、堆疊的各家貨櫃、有點風華老去但仍有矜持的港景,很像站在中正公園眺望基隆港。

義大利有一首叫做「散塔露琪雅」的民歌非常有名,歌詞的中譯很美,「黃昏遠海天邊,薄霧茫茫如煙,微星疎疎幾點,忽隱又忽現」,曾經選入台灣的小學音樂課本。這首歌因為和聖露西亞同名,很受到當地人的歡迎。事實上,聖露西亞的風景,的確也不會輸給這首歌的意境。

這裡是歐美人士熱愛的度假勝地,最有名的就是聳立海面的「雙巖」(Pitons)。這兩座海面上的火山是聖露西亞的代表性風景,不僅國旗上畫的是雙巖、啤酒的品牌也是雙巖,高級旅館也莫不以看得見雙巖為號召,吸引觀光客前往。有火山也就有溫泉,這裡的溫泉從殖民時代就很有名氣,路易十六興建,專門讓陳戰加勒比海的法國士兵休養的「鑽石溫泉澡堂」(Diamond Baths),現在仍然是旅遊必到的景點之一。

就像小安地列斯群島上的其他國家,英法兩國在此爭霸長達百年。聖露西亞十四次易主,七次歸於法國、七次歸於英國,一直到1814年的《巴黎條約》,才底定在英國手中。聖露西亞獨立之後,加入大英國協一員,由女王推派當地孚眾之人擔任總督;並由民主制度決定總理人選。

不過聖露西亞的政治,在加勒比海算是比較有「惡鬥」氣氛的,聯合工人黨和勞工黨經常輪替,但輪替通常會帶來政治大血洗,幾次輪替,主要政治人物都因為貪污等問題而官司纏身,其中部分也和中國有關。

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Photo Credit: Shutterstock / 達志影像

事情是這樣的,1979年聖露西亞獨立之後,在1984年時,選擇了台灣這一邊為邦交國。但在1997年的兩岸外交戰中,被中國搶走。中國對急需金援的聖露西亞做了許多公共建設承諾,不過後來要不然就是沒做到,要不然就是虎頭蛇尾,工程品質不佳。

聖露西亞有一處中國興建的運動場,因為品質很差,已經失修。後來附近的醫院失火,只好遷入運動場作為臨時醫院,不僅不倫不類,醫療設備也不完整。當地人很介意這件事,認為中國在海外的大規模金援,經常留下這種爛尾樓設施,而且過程不僅材料、設計,有時甚至連工人都從中國直送,不僅造成當地種族糾葛,也讓金援的錢財無法流入當地社會。這幾年國際社會上批評中國援外常常造成受援國的「債務陷阱」,其實也是當年聖露西亞這種模式的擴張版。

2007年,台灣因為兩岸關係緊張,對美關係也不佳,因而陷入嚴重的外交困境。不過透過外交部的努力,在一連串斷交的訊息後,爭取到聖露西亞復交,復交之後外交部一直擔心邦交不穩,透過各種努力想要鞏固關係,結果最後確立台露關係的,是因為香蕉的原因。

香蕉是聖露西亞除了觀光之外,最重要的產業,國內有大約八分之一的人口,投入香蕉產業,賺取外匯。當時香蕉受到嚴重的葉斑病損害,讓蕉農損失慘重。不僅出口衰退,人民的生計也出了問題。台灣剛好有治療葉斑病的技術人力,隨即透過技術團的援助,協助當地香蕉產業恢復元氣。

透過幾年的努力,不僅黃斑病治癒,聖露西亞還成為唯一能夠向歐盟出口香蕉的加勒比海國家。這件事,也成為繼當年「非洲先生」楊西崑到非洲種水稻之後,台灣農技團最傲人的外交成績之一。也因此後來只要台灣總統出訪聖露西亞,都一定都要去看一下香蕉。

責任編輯:羅元祺
核稿編輯:翁世航


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
插畫家微疼

從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
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儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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