我們想讓你知道的是
美國華爾街本身對比特幣也是跟緊腳步地摸索。銀行巨擎摩根大通J.P. Morgan最近開出的新職缺找的正是比特幣或虛擬貨幣的人才。
銀行業到底對比特幣的觀感如何?一直以來銀行界對比特幣的態度都趨於負面到保留之間,但是這樣的態度已漸漸在改變。
首先,前摩根大通的高階主管Blythe Masters最近加入了比特幣交易平台Digital Assets Holdings LLC,成為該公司的新執行長。Blythe Masters是縱橫大宗商品的老將,在銀行業時對信用衍生商品也有極大的貢獻。Blythe Masters認為Digital Assets是一條連貫虛擬貨幣與華爾街的橋樑,透過該平台,用戶可以更有效率地交易電子貨幣與法幣以及結匯。
另外,比特幣衍生的金融商品也陸續上架。Barry Silbert的Bitcoin Investment Trust (BIT)趕在溫氏兄弟的ETF成立前,成為第一個可公開買賣的比特幣基金。是除了直接買賣比特幣外,投資人現在風險較低的投資方式。目前資金規定投資人必須要證明自己有超過一百萬美元的資產,或是年收入超過二十萬美金,且必須最少投資$25,000美元。若有經濟能力,此基金對投資人是個相當安全的方式,因為不需要承擔直接買賣比特幣可能會遇到的風險,例如儲存比特幣的電子錢包被駭客攻擊。溫氏兄弟計劃推出的則是全民皆可投資的ETF。代號COIN的比特幣ETF將會在NASDAQ上市。但目前上市時間仍還在商確中。
而美國華爾街本身對比特幣也是跟緊腳步地摸索。銀行巨擎摩根大通J.P. Morgan最近開出的新職缺找的正是比特幣或虛擬貨幣的人才。表面上這份工作的職稱是企業階層裡很一般的新產品開發經理/副總,但是細看工作內容後,可以發現事情比想像中得有趣多了。
一開始的公司部門介紹有點像是摩根大通在替自己打預防針:
我們可不是你們祖父母時代的銀行產品團隊,也不是建於銀行體系下有矽谷血統的新創公司。我們是一個很小但很專注的團隊,有充滿熱血的工程師,數據分析師,商務人士,以及設計師想打造革命性的產品,來改變我們與客戶做生意的方式。
的確,我們附屬於一個巨大的金融機構之下並被嚴謹地管制,代表我們並不會像一般公司一樣靈活有彈性,跟新創公司也就差更遠了。但是這代表我們是客戶最小心謹慎的財富管理員,結合了創造力,速度,自律,以及自覺性。
然後他們講到要此職缺理想人才該具備的條件:
我們正在尋找優秀的產品經理。作為一個好的產品經理,你將主導產品從概念到完成的流程,與我們小組的其他成員一起密切地合作。你會是技術和業務的橋樑,以確保我們替客戶在對的時間打造合適的產品。您將與我們的客戶,我們的商業夥伴,以及我們的管理階層合作打造重要的產品。
理想情況下,你有產品開發的經驗。你也可能曾是管理諮詢公司或投資銀行裡的佼佼者,而現在卻渴望捲起你的袖子親手創造東西。總而言之,對我們最重要的是,當有什麼事情需要完成的時候,人們通常第一個會來找你。
你很在乎破壞式創新,而且對銀行業,支付系統,以及改善現有金融架構很有意見。你對比特幣還有其他虛擬貨幣很有看法,而且你對替銀行大公司工作感到很矛盾。
除此之外,美國信用卡公司Capital One也開始在找類似的比特幣專家。你是他們在找的人嗎?請準備好自己的履歷。另外可別忘了附上自己社群網站及推特的帳號。因為這樣的創新破壞王,在閒暇的時候,可是活得很精彩豐富的。
資料來源:
- J.P. Morgan Goes Hunting for Disruptors and Bitcoin Experts
- CIB-New Product Development Product Delivery Manager- Associate/VP- New York Job
- Capital One Looks To Hire Bitcoin Experts
- Former JP Morgan Exec Blythe Masters Swaps Wall Street for Bitcoin
- JPMorgan Star Blythe Masters Leads Digital Currency Startup
Photo Credit:echiner1 @Flickr CC BY SA 2.0
責任編輯:楊士範
核稿編輯:
Tags:
雷亞遊戲作品下載破億的秘密,聯手Google Cloud開源又節流

我們想讓你知道的是
2011 年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),從 2013 年就攜手 Google Cloud 導入相關雲端服務,雙方合作長達十年的關鍵是什麼?
2011年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),秉持把感動永久留存在玩家心中的信念與堅持,不論是音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、又或是策略RPG不同型態的作品,都希望創造出呈現時代回憶的經典製作。每回推出新款遊戲都能叫好又叫座,雷亞遊戲旗下作品的總下載數,全球上看1.3億次。
「我們的優勢,在於故事的呈現及藝術表現,創造出一個讓玩家與故事有聯結的世界觀,」雷亞遊戲技術長Alvin Chung回應。為了精進作品內涵、拓展遊戲更多可能性,雷亞遊戲從2013年就開始積極將開發架構、維運流程搬遷到雲端環境,進而讓團隊養成敏捷的協作文化。

Alvin Chung解釋,「我們希望把更多心力投入設計遊戲本身,同時優化玩家體驗服務,而不是過度分心或花太多資源去顧及底層網路架構,透過雲端工具源創造更大的效益。」若把一款遊戲從無到有,可拆分為企劃、開發、測試、上線等流程,這些不同階段的工作環境,雷亞目前是放在Google Cloud平台上運行。
完善數據治理工程,雷亞遊戲成立數據部門洞悉營運實況
一款遊戲要讓玩家感動,絕對不能只有感性要素,更需要從理性角度洞察玩家行為數據,才能讓用戶的留存保持穩定。尤其現代企業都知道,數據對於公司經營等同石油的價值,於是,雷亞決定成立數據部門,作為輔佐商業決策判斷的後勤核心團隊。
雷亞遊戲產品發行處數據分析部部長Denny Huang表示,「以前只用database,資料的細緻度不夠;打個比方,透過database只能看存摺的結餘,無法回溯歷程資訊;後來成立數據部門,把伺服器的log收進資料倉儲Google BigQuery,等於帳本的每筆明細都會留下記錄,再結合商業智慧與分析軟體Tableau,讓DAU(日活躍用戶)、MAU(月活躍用戶數)、留存率、付費率這些指標以視覺化圖表完整呈現。」

為了貼近玩家的需求、打造出更符合市場想法的作品,雷亞的營運團隊也希望藉由數據深入鞏固與玩家的黏著度,進而排除不利玩家留存的情境,就能事先透過BigQuery搭配Firebase實現A/B Testing。Alvin Chung舉例,遊戲業相當重視玩家前10分鐘的留存率,如果發現新手歷程在某一區卡關過久,他們就會調閱BigQuery內的玩家行為資料,找出用戶成長停滯的原因,進而修正遊戲的設計機制。透藉由此檢視及驗證方法,促使玩家加入遊戲的前10分鐘留存率提升50%。
盤點目前雷亞數據部門使用BigQuery的數據狀況,每天處理報表容量達9TB、單日300G流量,以及儲存操作紀錄超過300TB。如此龐大的資料量,雷亞也透過BigQuery搭配Tableau,落實更細緻的商業邏輯判斷。
Denny Huang分享其中一個情境:他們想知道玩家在特定戰場,怎麼運用卡牌的排列組合,這時候就能借助BigQuery及機器學習的運算,掌握某個關卡的通關率是否落在合理範圍。後續透過數據分析,找到禮包購買率的最佳時機點,並微調設定禮包內容物,以強化玩家購買誘因,讓特定產品付費率增加17%、 單一活動營收增加16%。
把關伺服器預算有效節流,借助BigQuery從每月縮短到每日掌握報表
如果說提升禮包購買率、留存時間拉長,對於遊戲開發商是「開源」策略,那麼透過Google Cloud來檢視整體服務的運作效率,則屬於「節流」手段。雷亞遊戲就提到,他們所部署的伺服器牽涉相當龐大的機器種類,內容涵蓋資料倉儲單元、資料庫單元、以及運算單元,運行過程勢必就會有所花費,這也是遊戲商的成本之一。
雷亞遊戲網站可靠性工程(SRE)工程師Gene Liu表示,「洞察伺服器維運數據,可以知道我們的後端服務是否有效率?服務品質如何?又或是有沒有讓玩家收到錯誤訊息狀況?透過監控整體後端服務的健康程度以及資源用量,讓我們知道研發資源需優先最佳化哪些項目。」
從上述情境可觀察到,SRE的主要工作就是要確保確保遊戲對內和對外服務的穩定,並且維持一定品質的玩家遊玩體驗。以對內服務來說,遊戲伺服器傳數據給BigQuery的過程,不但要保持通暢,而且也盡可能不會掉失任何資料。不過也因為遊戲玩家來自全球不同時區,等於系統的流量高低峰是24小時在變動;甚至若有特殊行銷檔期,玩家在同一時間大量湧入領獎勵,SRE團隊就要花更多時間在監測伺服器的運作狀態。

Gene Liu對此提到,「我們的後端服務部署於Google Kubernetes Engine之上,後端服務向BigQuery寫入資料是透過Pub/Sub,而Pub/Sub與BigQuery都是全代管的服務,可以大幅度减輕我們的工作負擔,不用手動擴展或縮減設定雲端服務所使用的資源,跟以前的維運工具相比,現在的管理模式可以節省非常多時間。」
另一方面,Gene Liu接著說,雷亞也在雲端環境架設資料視覺化網路應用程式平台Grafana,Grafana可以在網路瀏覽器內顯示資料圖表,並提供警告功能。因此一旦監測到數據峰值異常,就能立刻行動來最佳化産品的效能,或是有效排除伺服器原本不應浪費的成本。
「現在雲端服務的費用以raw data傳到BigQuery後,能透過Grafana即時檢視哪個專案的伺服器以及流量花多少錢,或發現花費異常時候,可以找到是哪個專案開的運算資源。以前要每個月收到帳單才知道費用,現在則是可以即時得知系統數據,並在數小時內掌握各項雲端服務的費用。」Gene Liu補充道。
期待以敏捷方式迭代產品,提供玩家即時又彈性服務
雷亞與Google Cloud的合作,除了上述相關應用,其他還包含Cloud Load Balancing、Compute Engine、Dataflow、Cloud Monitoring、Cloud Logging以及Google Workspace等解決方案,在其他業務及跨部門協作過程有廣泛運用。

Alvin Chung最後回應,「我們多年來觀察Google Cloud持續發布新功能,讓雷亞在做數據分析、維運上更穩定,也希望借力於雲端讓我們越來越省心,專注在遊戲的開發或加速迭代新的産品,更即時觀察市場的回應,進而縮短time to market的腳步。」
由此可見,雷亞遊戲在實現打造具時代回憶的偉大作品之際,藝術也要融合技術,除了讓玩家在遊戲過程感到幸福,同時也基於雲端應用,提供玩家快速又彈性的滿意服務。