想申請國內外教職,你的「學術簡歷」應該包括這些內容

想申請國內外教職,你的「學術簡歷」應該包括這些內容
Photo Credit: Shutterstock / 達志影像

我們想讓你知道的是

在學術界,您必須用簡歷和履歷來推銷自己,但同時它們也要代表一種實質記號,表示您認同所有學術與研究的美德。

文:Steve Wallace

我正在申請台灣跟國外的教職。請問我的簡歷(CV)應該要多長?

──國立台北科技大學的博士生

學術簡歷(CV,從拉丁文curriculum vitae而來),在美國又稱為履歷(résumés),相較於其他領域的簡歷,學術簡歷的條件則較為複雜。學術簡歷與其它就業市場所需的簡歷不一樣。

獨特的學術簡歷:

  • 要簡短,在美國產業界,只有一頁到兩頁。
  • 使用項目符號以便於閱讀。提供關於您的成就細節、個人與團隊的能力與經驗等。
  • 以能幹、充滿活力且樂觀的態度撰寫,公然表達想要被錄取之心。

其實一個明顯很短的簡歷不免會讓人覺得可疑,誤以為您可能省略了一些東西,或者反映出您所達成或出版的東西很少。學術簡歷通常會試圖把成就或出版物,寫完整一點。

學術簡歷的內容要依據下列要點來呈現:

  • 完全根據事實且客觀。
  • 詳盡,包含所有人生中相關的時期。但總結或省略大學時期非學術相關的打工。
  • 可以被檢驗的細節。不誇大您的經歷或學位、學術研究、與知名學者的連結、在團隊合作或任務中的參與度,也絕不要誇大出版物、出版狀態或對審查中出版物的狀態和前景畫大餅。
  • 描述的長度足夠把上述這些交代清楚。事業剛起步的研究者,約五到六頁。但不要一頁接著一頁的描述評鑑者不會在意的事跡,或是一整排超過三年前、大學社團所得,無所確認起的獎項等。

在學術界,您必須用簡歷和履歷來推銷自己,但同時它們也要代表一種實質記號,表示您認同所有學術與研究的美德。

即使您已經畢業有一段時間了,您依然需要簡歷來表示您符合資格,所以開頭就要寫您的學歷和學位,細節放附件裡就好。要表示您一心嚮往於研究和參與學術界,所以其他的工作都不太重要,除非您從事科學研究或者是想進入商學院。

適當展現您在學術或研究團隊中表現稱職

倘若您曾經在高聲望的系所或實驗室工作過,並和很多知名的計畫主持人或主管共事過,務必明確而謹慎的描述您在研究團隊內的貢獻,您與合著者的分工、您與誰共事等等。

要確認您描述的是否和您的推薦人說法完全一致,因為任何出入都會對您不利,讓人進而不相信您的其他主張。(延伸閱讀:在學術寫作裡敘述研究貢獻以及展現個人風格

更重要的是,簡歷或履歷要能清楚地、有邏輯地被整理且呈現出來,將所有有幫助且適當的資訊都有包含其中。

撰寫簡歷必須客觀,有幾分證據說幾分話,且對事實與細節很慎重,絕不可以誇大或弄混時間與角色。在簡歷中,請提及您的興趣,更別忘了強調您想要加入的系所和大學。

本文經WALLACE華樂絲授權刊登,原文刊載於此

責任編輯:朱家儀
核稿編輯:翁世航


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我們想讓你知道的是

不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
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儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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