《主播台下的好球帶人生》:曼德拉用一個冠軍獎杯,弭平南非的種族對立

《主播台下的好球帶人生》:曼德拉用一個冠軍獎杯,弭平南非的種族對立
Photo Credit:AP/達志影像

我們想讓你知道的是

用一個冠軍獎杯弭平種族對立問題?這是總統和隊長喝完了下午茶之後的共識。至於到底怎麼辦到的?如果你像我一樣不在現場,也許這一部電影可以讓你有更進一步地了解整個輪廓。

文:常富寧

用橄欖球調和人性的偉大人物

2019年的年底,世界杯橄欖球賽在日本盛大揭幕。這一項每隔四年就勾起無數熱血靈魂的世界體壇盛事,到了最後冠軍決戰,南非再一次在冠軍賽中技壓英國拿下了世界盃的冠軍。這是南非第三度在世界盃這一項最高殿堂的比賽勇奪金盃,同時也是第二次讓英國吃鱉。

話說從頭,1995年世界盃橄欖球錦標賽,也是這項比賽第三屆舉辦。1993年,在國際橄欖球協會的會議中,決議兩年後的第三屆世界盃大賽將在南非舉行。這是南非首次參賽;也是南非第一次藉由這項運動向世人宣示他們的決心和讓全世界刮目相看的重要關鍵。

而一心促成這一切的幕後推手正是入獄長達27年,1993年獲得諾貝爾和平獎,1994年才獲釋出獄,同年五月就被選為南非總統的曼德拉(Nelson Mandela)。

這位生前非常受人敬重的總統一直都很強調寬恕與運動的重要性,他曾説過:「運動非常重要,運動擁有改變世界的力量。」

這一次在世界盃橄欖球錦標賽中,曼德拉的目標並不在於改變世界那麼宏遠;他想的是如何讓政經兩個面同在當時都處於動盪和不振的年代中,重新讓黑白種族隔離的南非再度團結起來。

當然這並非是一蹴可幾的大業;然而就當時南非所面對的狀況來說:重新讓這個國家的體質再度回到正軌所需要的不是頭痛醫頭,腳痛醫腳的藥品;而是內服外用,雙效並行的特效藥物。曼德拉心中所鍾情的媒介就是將代表南非在世界盃出賽的跳羚隊。

坦白說,說到「跳羚」這支球隊,它所代表的非但不是橄欖球界的凱薩之師,反而更像是其他對手最想遭遇的軟柿子一枚。在1995年世界盃開打之前,被專家一面倒地在世界盃只能勉強擠進八強,而且說不定第一輪碰上才剛剛打敗過他們的澳洲隊,就有機會在父老面前打包說再見。

然而,在天時地利加上人和和使命感的相乘效果之下,跳羚這支國家代表隊,首戰就讓專家和球評滿地找尋破碎的鏡片和他們的預言,打敗了最有冠軍相的澳洲代表隊,當時這是澳洲隊最近三年首次輸給南非。

接下來,南非在分組循環賽中大獲全勝,輕鬆晉級。在八強淘汱賽中面對西蕯摩亞也輕騎過關;在準決賽前,儘管因為雨勢影響延後開戰,卻不影響南非跳羚隊的贏球信念,還是小贏了法國四分。

冠軍決賽在可以容納六萬名熱情球迷同場觀戰的艾利斯公園舉行,對手是得分能力超強,實力更強大的紐西蘭全黑隊(All Blacks)。這一屆世界盃南非隊靠着防盜鎖加上電子鎖,一直是失分最少,防守出色的勁旅。兩隊苦戰到延長賽才讓這一場名符其實的龍爭虎鬥落幕。跳羚隊以15:12勇奪第三屆世界盃橄欖球錦標賽冠軍。

用一個冠軍獎杯弭平種族對立問題?這是總統和隊長喝完了下午茶之後的共識。至於到底怎麼辦到的?如果你像我一樣不在現場,也許這一部電影可以讓你有更進一步地了解整個輪廓。

由知名演員/導演克林伊斯威特(Clint Eastwood)所執導,加上兩位實力派演員:摩根.費里曼(Morgan Freeman)與麥特.戴蒙(Matt Damon)聯手重現了這一個南非歷史上的重要事件的電影,取名叫做《打不倒的勇者》(Invictus)。

Invictus 原本是拉丁文,原意是無法征服的,所向披靡的;18世紀(1875年)英國詩人威廉.韓利(William Ernest Henley)在維多利亞時代發表過一首短詩作品,也同樣是以這個拉丁文做為詩名。我想節錄在這首16行詩中我最喜歡的,也或許是象徵這一部電影的精神之所在的幾句話:(如果有誤,請各位指正)

縱有過去多所威脅(And yet the menace for the years)

我從來不曾畏懼(Finds, and shall find me unafraid)

我是我的生命的主宰(I am the master of my fate)

我是我的靈魂的主人(I am the captain of my soul)

這一部電影的取材於英國獨立報記者約翰.卡林(John Carlin)的着作「化敵為友」。卡林是一位常駐在南非當地的資深記者,經由他六年時間的深入觀察和走訪了解,讓我們更能夠從他的報導或是着作之中,認識曼德拉總統以及當時南非的困境。

全片中有許多場景是在實際發生的地點拍攝的。例如:跳羚隊全隊前往造訪,將已故的曼德拉總統禁錮了27個年頭的牢房,還有1995年世界盃橄欖球的冠軍決戰場地艾利斯公園(Ellis Park);都完全還原了真實的樣貌。

讓我佩服的另外一點是兩位主角對於這一部電影的投入。以95歲高齡辭世的前南非總統生前不只一次表明過:如果未來在電影裡面有哪位演員有機會扮演我,那麼我希望這一位演員是摩根.費里曼。

有趣的是,費里曼不僅僅是用他的精湛演技,讓觀眾彷佛看到了曼德拉本人就在眼前,刻意放慢的說話速度,讓人閉起眼睛就有如聽到總統本人正在對着大家的心在說話,這一部電影的拍攝也意外撮合了兩人成為了好友。

另一位重要人物:跳羚隊的隊長法蘭斯瓦.皮納爾(Francois Pienaar)由麥特戴蒙擔綱演出。在電影中,他的南非口音幾乎會讓你忘記他是一位美國演員;加上他紮實的重量訓練也讓他呈現了運動員的體型和線條。此外,髪型和大鼻子也幾乎完全還原了當年他的樣貌。

自從1948年以來,由於白人至上主義在南非迅速擴張,進而演變成為了黑白種族隔離,一直是我們對於這一個國家的認知。就在對立面節節升高,人民內戰山雨欲來。


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我們想讓你知道的是

不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
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微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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