二次創作「基本上違法」,為什麼同人誌會發展得如此蓬勃?

二次創作「基本上違法」,為什麼同人誌會發展得如此蓬勃?
Photo Credit: Shutterstock / 達志影像

我們想讓你知道的是

大部分同人作家的確在未經授權的情況下,藉由同人本獲利,而這些的確是「基本上違法」的。可是,為什麼現在還是那麼多職業漫畫家畫白髮蘿莉或可愛的馬修,並出本賺錢,依然相安無事?

台灣漫畫家謝東霖於個人Facebook專頁抱怨,「已經出道的職業漫畫家,二創了別人的作品,並且在沒有取得授權的前提下,公然販售賺錢」,是一件「不能接受」且違反「(謝)對於職業道德和專業的自覺」的事情。

基於謝東霖已就失言致歉,本文並不希望演變成追打謝東霖,或辯論目前二次創作法規是否合理(合法不同合理)。我想要於此,簡單解釋「二次創作(在日本)是否違法」。

從法理上,二次創作「基本上違法」。可是,大部分公司會默認或無視此事。

動漫畫出版社會允許以「回收合理成本」作同人誌頒布。「合理成本」所指的是製作同人誌的「原材料費」,例如印刷成本。手機遊戲《碧藍航線》的規例比較寬鬆,包括「為了繼續創作活動而生的開銷」,例如「水電費」。

而在「合理成本」之外,這些公司也會要求二次創作是「非營利目的」、「非商業的目的」,或者是「並沒有明確地超越同人活動的範圍」(如Type Moon的標準)。從頒布規模著手,不少同人作家在場次頒布本子有明顯獲利。

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Type Moon官網截圖
Type Moon 的二次創作準則列表

最後,某些公司也會禁止二次創作——除了大家都認識的任天堂和迪士尼之外,小學館與芳文社等公司也是禁止二次創作的。

由此,先不論謝東霖所說的什麼道德或操守等個人表述,大部分同人作家的確在未經授權的情況下,藉由同人本獲利,而這些的確是「基本上違法」的。可是,為什麼現在還是那麼多職業漫畫家畫白髮蘿莉或可愛的馬修,並出本賺錢,依然相安無事?

雖然公司的確把條例寫得很嚴厲,卻很少嚴格執行,更不會檢查每本同人誌是否都符合「回收合理成本」「非營利」「非商業目的」。大多數時候,公司會默認並不干涉同人誌出版。要把條例寫得那麼嚴厲,就只是為了保障公司或作者有追究的權利——比如說,當二次創作毀壞作品形象,或者是二次創作與原著產生正面競爭(如大家都發售相同種類的精品,如Figure模型)。

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芳文社官網截圖
芳文社的二次創作準則列表,其實包括「在網路上刊登角色的畫作(包括繪圖/Parody)」、「以出版物作為基礎的二次創作小說」都是被禁止的

於此也可以順帶介紹:「任天堂/迪士尼」與「芳文社&其他任何公司」的差異,並不是條文的限制,而是「會否主動追究版權責任」。或者說,法務部是否地上最無聊最強最愛追究的差異。

比起以法律的手段追溯或申明權利,商業出版社有更好的做法。一個很經典的案例是《SSSS.GRIDMAN》。版權持有人要求虎之穴和Melonbooks將所有同人誌下架,限制發布規模至同人場場內,讓作家知難而退。

可是這類情況還是少數。客觀而言,現況是最好的結果了。同人和二創旺盛,既能炒熱作品的知名度,也能看著馬修或柴郡貓射爆了。同人作者這樣「違反職業道德」,大家都高興了。其實又有什麼不好呢。

本文經文學少年的房間. II授權轉載,本文發表於此

責任編輯:彭振宣
核稿編輯:翁世航


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年末壓軸不容錯過!線下大型開發者聚會「AWS Enterprise Dev Day」,精進企業雲端技術競爭力就在此刻

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Photo Credit:TNL Brand Studio

我們想讓你知道的是

AWS將於今年10月7日上午10:00舉辦線下開發者聚會AWS Enterprise Dev Day,以「技術開發」為活動主旨,透工作坊、講座形式,圍繞NET & Java現代應用、雲端服務、人工智慧等數位技術進行交流,精進企業雲端技術競爭力。

現今雲端已達到隨需可用的成熟度,企業該如何備戰自身技術力,了解透過雲端發展AI/ML應用、大數據分析、優化架構,並趁著新服務或新應用的契機嘗試上雲,或是將既有應用搬遷上雲,達到未來以更低成本有效管理內部資源及強化資安,並減少資源閒置,搭配現代化的方法論及工具保持未來彈性,在技術系統上達到永續經營。

AWS首次在台灣舉辦「AWS Enterprise Dev Day」,希望與企業交流如何在AWS上快速有效地遷移和現代化,以及針對希望了解開發、部署、管理現代應用程序的.NET與Java開發者介紹適合使用的工具和服務。

AWS Enterprise Dev Day活動特色

此次活動為首次為企業舉辦線下大型開發者聚會,為所有.NET與Java開發者量身打造的技術議程,以及同時從主管與開發者角色出發的活動內容設計,如有關於企業上雲挑戰、資安、現代化、開發、訓練考照等精彩內容。歡迎企業執行長、資安長、技術主管、及開發人員團隊立即報名,幫助您利用AWS雲端的廣度和規模,與眾多技術專家交流,持續保持自身企業在未來的即戰力!此外,本次活動全程錄影,報名參與者即可獲得AWS的演講內容。

最特別的是,此次活動下午場次採多軌分場的方式進行,屆時將有多場堂精選技術議程及實作上機工作坊,包含AWS熱門服務精華、方法論、最佳實踐、實戰分享等;而後續更將開放另外報名「.NET & Java現代應用開發實作工作坊」,帶您透過專業技術團隊支援及現場技術專家一對一諮詢,搭配實作課程與團隊協作解決實際技術難題,並與開發者技術同好現場即時互動交流。

立即點此報名「AWS Enterprise Dev Day」開發者技術盛宴!

本場開發者聚會將包含以下七大主題:

  1. NET & Java現代應用開發(.NET & Java Modern Application)
  2. 搬遷上雲(Migration)
  3. 無伺服器服務(Serverless)
  4. 容器服務(Containers)
  5. AI / ML人工智慧與機器學習(AI/ML)
  6. Data Analytics資訊安全(Security)(Security)
  7. 訓練考照(Training & Certificate)
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無論您是企業執行長、技術長、技術主管、資安相關人員、IT人員、解決方案架構師、開發人員、工程師或系統管理員,邀請您一同現場交流,藉此掌握現代開發趨勢、AWS的熱門雲端技術、平台與服務。

AWS Enterprise Dev Day活動資訊

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日期:2022年10月7日(星期五)
時間:10:00 AM~3:30 PM
地點:南港展覽館二館 7F

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