中國蓋水壩,印度直跳腳——但印度也對鄰國幹一樣的事情
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近來中國宣布將在雅魯藏布江上興建大壩,身在下游的印度表達了強烈的不滿與抗議。可是當印度在面對周邊小國時,是否又能在小國的聲音與自身開發中,取得平衡呢?
藏南縱谷的雅魯藏布江,全長約2900公里,起自中國西藏,流經印度阿薩姆邦後,又稱布拉馬普特拉河(以下皆以此名稱指稱此河),之後進入孟加拉後,稱為賈木納河,最終與恆河匯流,進入孟加拉灣。
一條河,流經三個國家,可想而知關於水資源的衝突肯定比比皆是,尤其是中印兩大國之間,因為領土接壤,彼此齟齬更深。近來中國敲定要在雅魯藏布江興建水電廠,更是再度引起紛爭。
雖然中國號稱此項建設將使得中國與南亞國家的合作更順暢,但身為下游國家的印度卻擔心中國將利用其上游位置攔截水源與淤泥,造成下游缺水與農田土地價值下降。
中印兩國皆面臨因人口成長與都市化、工業化加速,造成水資源需求上升。雙方雖然皆有豐沛雨水,但印度因為水資源管理較差,農業用水大;中國則因為水汙染嚴重,例如主要水來源的地下水有60%受到汙染。而布拉馬普特拉河對於印度的重要性,在於其提供了肥沃的沖積土壤以及三分之一的供水來源,對於中國來說,除了水資源的供應外,由於其處在上游位置,地勢劇烈高低落差亦提供了經濟價值。
中印針對布拉馬普特拉河的協議歷程及內容
由上述可知布拉馬普特拉河對於雙方的重要性,亦可明瞭此河引起爭議之可能性極大。而為了減少爭議的發生與促進合作,其實中印之間自1955年起,由中國提供印度布拉馬普特拉河於中國境內之相關水文資料,但因1962年中印戰爭而中止。
隨著雙方關係逐漸緩和,在2002年中印簽訂了第一份關於布拉馬普特拉河水文資料提供的諒解備忘錄,在2006年建立專家級機制(ELM)。一直到2017年洞朗高原對峙之前,雙方在此領域的合作可謂愉快。
但隨著長達73天的對峙,中國再次終止了水文資料的提供。而後歷史再一次的重演,隨著2018年雙方領導人非正式地會面使局緩和,一份新的諒解備忘錄再度出爐。
從上述歷程的簡述,不難發現諒解備忘錄的約束效力十分薄弱,容易受到兩國外交情勢所影響而中斷。
但可惜的是,雙方在此水域的合作停步於水文資料的交換,而無更進一步針對雙方在流域內的各項作為有所限制,實際上這才是今日造成雙方亦有衝突的根源。吾人可將軟性的水文交換協議,視為替中印兩國建立互信的試金石,而從過去至今的紀錄來看,這塊試金石真是碎到不能再碎。

印度對鄰國也在幹一樣的事情
在1856年,印度還受殖民之時,曾有一工程師亞瑟爵士(Sir Arthur Cotton),提議將印度主要河流相互連接,以進行內陸航行,這個提案的想法後來被利用來檢視,是否可以用以解決印度境內水資源分配不均的問題,惟此舉牽連甚廣,一旦施行將不只影響到上下游的鄰國,還與生態、環境、財政等等因素有關,因此直到2014年支持此一想法的人民黨上台後才獲得執行。
而人民黨於2016年時,開始進行從尼泊爾的夏達河(Sharda)引水至西印度的薩巴爾瑪蒂河(Sabarmati),而引水過程會經過恆河的最大支流亞穆納河(Yamuna),因此勢必會影響到下游的孟加拉,但此項舉措並未與孟國方面進行討論,即便孟國透過外交管道表達訴求,依然未獲印度的正面回應。而印度總理才在前一年拜訪該國時承諾,若有在恆河上游相關的水利工程要進行,將會與其討論。
地緣政治的具體案例,大哥別笑二哥,只有真誠合作才能共創雙贏
所以即便印度如何地指責中國罔顧下游國家的權益,但其實今天換成印度是在面對周邊國家時,亦是相同的態度。更甚者,印度與孟加拉甚至還針對恆河問題簽署相關協議,且行之有年,但牽涉到利益時仍是以自身為優先考量。
南亞各國皆有缺水問題,但水資源最大來源的地上河流,所牽扯的行為者甚廣,坦白說要談出一個大家都能接受的水資源使用及分配協議,才有可能避免爭端;但若各行為者,尤其是大國,無法在顧及下游國家之權益的前提下進行開發,在氣候可預期更為極端的未來,為水資源所爆發的衝突將會屢見不鮮。
延伸閱讀
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責任編輯:羅元祺
核稿編輯:翁世航
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圓剛GC553G2開箱實測:全球首款支援HDMI 2.1規格USB實況擷取盒,支援最高4K144Hz HDR畫質,保留遊戲完整細節

我們想讓你知道的是
圓剛在今年COMPUTEX 2023首度推出支援HDMI 2.1規格的USB實況擷取盒Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2,可支援最高4K144Hz通過畫質與4K60fps的影音擷取規格,可說是遊戲實況主、影音創作者的一大利器,癮特務搶先為大家帶來第一手開箱實測。
對於電競玩家而言,追求極致的聲光效果,除了核心的「電腦硬體」規格要夠力,另一個重要的硬體設備莫過於「電競螢幕」了。相較於一般螢幕60Hz的更新率,電競螢幕的更新率都是以「破百」為起步規格,除了Full HD、QHD解析度已經可以做到340Hz、240Hz以上的規格,也因為傳輸速度更快的HDMI 2.1規格漸成主流,讓超高解析度的頂級電競螢幕也有4K144Hz、4K120Hz的高標準,更能完美搭配次世代遊戲主機或是性能更為強大的NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡的桌機或筆電。
不過對於不少經常直播打電動的遊戲實況主,或是遊戲類主題的YouTuber、創作者來說,平常使用的「實況擷取卡 / 盒」若還停留在影像通過畫質(Pass-Through)最高4K60fps水準,不只影響到實際的遊戲體驗,可擷取的畫面僅4K30fps / 2K60fps的標準,也較難滿足影片成品高解析度、高順暢度的素材需求。

也正因為看到市場需求,視訊音訊解決方案大廠圓剛AVerMedia在今年的COMPUTEX 2023展場上首度發表的HDMI 2.1實況擷卡就讓眾多玩家相當期待,其中體積小巧便攜、採用外接形式的Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2也將在近期上市,透過HDMI 2.1的進階規格,帶來最高4K144Hz的通過畫質,並能同時支援HDR與VRR規格。這意味著除了電腦平台,次世代主機如PlayStation5或Xbox Series X也都能夠完美搭配,同時也提供高4K60fps的影像擷取規格,甚至一次整合電競氛圍滿滿的自訂RGB燈效、以及實況或連線對戰時都超實用的「派對聊天」功能。
圓剛GC553G2媒體大禮包搶先看
Cool3c很榮幸受邀在GC553G2正式上市前就獲得提前開箱評測的機會,而且在收到評測設備時圓剛也給了一個超大驚喜!原來圓剛為了表示對GC553G2的重視,特別為參與評測的媒體與KOL打造了誠意滿滿的「特製大禮包」,趕快來看看裡面有什麼吧。



這款GC553G2的特製大禮包除了體積大的驚人,外盒設計也採用了圓剛產品經典的紅白配色,在打開盒蓋時,就看到了郭董事長的感謝信,同時下層也有包括本次開箱的主角GC553G2實況擷取盒、先前Cool3c也曾經開箱過、實況主必備的AM350錄音室等級麥克風,還有圓剛品牌人氣虛擬角色ELENA系列週邊,包括T恤、滑鼠墊與撲克牌,內容真的是非常豪華。
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圓剛 GC553G2 實況擷取盒開箱
此次的產品外盒設計風格同樣為醒目的紅、白雙色配搭,封面可以看到GC553G2本體,並強調了HDMI 2.1規格支援之下實現了最高4K144通過畫質、最高4K60擷取畫質、以及VRR可變更新率的支援,可說是實況擷取盒產品的另一次「規格大躍進」,外盒背面也詳細介紹了產品的詳細規格與特色功能。


同時從側面抽出內盒時,也驚喜發現到圓剛在設計上的一個小彩蛋——內盒的彩虹漸層區塊看起來就像是從封面的紅色區塊延伸出來,視覺上也更具一體感。


盒內除了GC553G2本體,也提供了HDMI 2.1規格的視訊線、USB 3.2 Gen2 Type-C規格的連結線與一條3.5mm的音源線,可連結至耳麥或是遊戲主機手把上的音訊接口。


而GC553G2的外型設計也相當具獨特風格,除了整體格外小巧,也跳脫了實況擷取盒一定是「方方正正」的造型,四個邊角削切處理後的外型、搭配表層霧面處理的黑色外殼的質感讓人愛不釋手,而且圓剛也同步推出限量的白色版本,相信會是玩家更搶手的選擇。

GC553G2的正側面做了類似推進機進氣口的RGB燈效區,連結設備後就能呈現出極具電競風格的視覺效果,也能透過圓剛自家的AVerMdeia Gaming Ultilty工具進行燈效設定,同時也支援像是MSI MysticLight Sync、ASRock POLYCHROME SYNC等電競廠商的燈效同步功能;值得一提的是,GC553G2也是首度打入主要板廠RGB生態系的擷取盒產品,對於電競玩家來說,在使用上更具便利性。

在GC553G2的機身背面配置了所有的連接埠,包括與電腦連結的USB 3.2 Gen2 Type-C接口,就提供了更快10Gbps的傳輸速度;HDMI 2.1規格同樣有IN與OUT兩個埠位,分別連結訊號源與輸出的電競螢幕,另外3.5 mm的音訊孔有兩組,分別可支援玩家使用的耳麥,以及遊戲主機搖桿上的音訊孔,方便玩家在電腦端工具來調整不同音源的音量。


功能實測
圓剛GC553G2的最大優點,就是採用USB連結的設計可以即插即用,也因此無論是桌上型主機或是筆電,都可以成為視訊擷取的操控平台,透過圓剛官方的AVerMedia Gaming Utility,就能完整掌握GC553G2的功能狀態,訊號源的設置,以及當下影像、聲音的訊號狀態,音訊設定,RGB燈效控制等,上手並不困難。

當然,GC553G2主打的功能之一,就是透過HDMI 2.1做到通過畫質(Pass-Through)支援最高4K144Hz的電競級規格,在實測時我們也搭配了MSI的4K144Hz電競螢幕MAG274UPF,並連結了支援HDMI 2.1的電競筆電,確實可以達到4K144Hz的顯示規格,除了畫面的流暢度更為順滑、穩定,也絲毫不會有操作延遲的狀況,即便GC553G2處於畫面擷取的狀態下,玩家也能有最佳的遊戲體驗,相較於使用單一電腦同時進行遊戲運行與直播會更為穩定,不會有硬體效能被吃滿造成畫面延遲甚至遊戲當機閃退的情況。




在畫面擷取方面,GC553G2提供了規格更高的4K60fps錄製能力,讓影音創作者可以取得動態效果更順暢的畫面素材,由於目前GC553G2還未支援圓剛本家的ReCentral直播工具(官方未來會再更新支援),因此我們使用了OBS Studio來實測畫面錄製,由於動態影音的擷取還是蠻吃效能的,官方建議的最低硬體需求為六代Intel Core i5、NVIDIA GeForce GTX 1060以上的規格。


以筆者使用的測試環境為Intel Core i7-10700、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super的規格來說,設定擷取4K60fps的格式的影音,可透過NVIDIA NVENC HEVC的硬體編碼加速,設置VBR 動態位元速率在35000 – 40000 Kbps,並以預置P5高畫質設定流暢錄製畫面,實測錄製一段1分鐘左右的影片檔案大小約300MB左右,動態位元速率可達38,000 Kbps左右,若是使用電腦平台規格更佳,應該可以將相關設定再調高,獲得更為細膩的畫質表現。

此外,實際使用GC553G2來遊玩PS5也是完全沒問題,訊號可以正確顯示,同時也能開啟VRR功能來優化遊戲的動態效果,並能支援HDR功能,完全不浪費遊戲主機的效能,為玩家帶來最佳的遊戲體驗。

結語
在遊戲實測擷取盒產品領域,圓剛一直以來都佔居領導地位,而今年全新推出的GC553G2也再一次將規格推升至新高度,相較於前一代的GC553,GC553G2維持了體積小巧、即插即用的便利性,並透過HDMI 2.1規格的導入,讓視訊通過畫質從4K60Hz提升至4K144Hz的新規格,也讓使用者無需因為遊戲畫面的擷取需求,而對遊戲體驗有所妥協。VRR可變更新率的支援,更讓遊戲畫面保持穩定狀態,不會有畫面撕裂、卡頓或是閃爍的情況;還有GC553G2也能完美支援次世代遊戲主機PS5與Xbox Series X,讓應用面更為廣泛。

此外,GC553G2提供更高的4K60fps影音擷取規格,能提供品質更佳的直播、影音創作素材應用,還加入派對聊天的音訊控制功能,讓玩家能夠同時聽清楚遊戲內與連線隊友的聲音,也能在直播時控制不同音源的音量。值得一提的是,GC553G2內建的RGB燈效區塊也為玩家帶來更多電競氛圍與可玩性,除了透過易於上手的AVerMedia Gaming Utility自定不同的燈光效果,也是首款可支援主流電競品牌RGB燈效生態系的實況擷取盒,更能滿足電競玩家對於風格化的需求。

對於有遊戲畫面擷取需求的使用者來說,GC553G2毫無疑問會是目前市面上最值得推薦入手的工具,除了即插即用、免安裝的便利性,也提供了同類型產品中的最高規格,包括追求高畫質直播效果的遊戲實況主,需要高畫質遊戲素材的影音創作者,還有日常訓練需要留存畫面記錄的電競選手,都能透過GC553G2獲得更高的便利性。