《鬼滅之刃》為何爆紅?幽浮社的動畫製作、吾峠呼世晴的編劇技巧,以及令和的時代精神

我們想讓你知道的是
以漫畫改編的動畫電影來說,《鬼滅之刃》得到了史無前例的成功,讓很多動漫迷不由的將《鬼滅之刃》跟過去的一些大作相互比較,甚至是質疑《鬼滅之刃》的爆紅究竟是不是「過譽」?
《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》自從上映以來,在日本跟台灣票房都屢創佳績。截稿至12月25日,在日本的歷年票房排行榜上連續贏過新海誠《你的名字》、好萊塢片《鐵達尼號》、《冰雪奇緣》等,這幾天終於擊敗票房第一的《神隱少女》,成了日本影史票房第一的電影。在台灣的票房也逼近六億,穩坐今年全台票房冠軍的寶座。既然這部作品那麼紅,以下的討論就當作大家都看完這部電影了。如果你還沒看過,請先不要看,因為會爆雷。
以漫畫改編的動畫電影來說,《鬼滅之刃》得到了史無前例的成功。但也因為掀起這樣空前的熱潮,讓很多動漫迷不由的將《鬼滅之刃》跟過去的一些大作相互比較,甚至是質疑《鬼滅之刃》的爆紅究竟是不是「過譽」?
雖說這樣的質疑多半會招來大量鬼滅粉絲的圍剿,最後淪為不了了之的口水戰。但仔細想想,這些質疑並非毫無道理。雖然看完電視動畫跟劇場版後,我也為炎柱大哥的表現跟炭治郎兄妹間的家族情懷感動落淚,但「鬼滅之刃到底為什麼這麼紅?」這個問題仍然是困擾了我很久。

各方面都不到「前無古人」的《鬼滅之刃》
會為了這個問題困擾,很大的一個原因在於,《鬼滅之刃》(尤其是動畫)在各方面都屬上乘之作,但無論在哪一方面都沒有優秀到「前無古人」,卻在台日都刮起近乎沒有前例的旋風。
以很多鬼滅迷津津樂道的作畫品質來說,《鬼滅之刃》劇場版畫面的細緻跟流暢程度確實很優秀。但跟1980年代日本泡沫經濟崩潰前,那些不把錢當錢花,外加台韓外包公司賣肝賣血畫出來的作品相比,《鬼滅之刃》劇場版製作的精緻度恐怕也不算特別突出。例如今年上半年曾在台灣重新上映的1988年作品《阿基拉》,126分鐘的片長,總作畫數超過15萬張,製作經費就破10億日圓(加上當時日圓的幣值莫約現在兩倍左右)。
這樣的製作規模在泡沫經濟崩潰後雖然比較少見,不過像是吉卜力工作室的《神隱少女》、《霍爾的移動城堡》等作品,仍能偶爾見到這樣的大製作。比較之下《鬼滅之刃》劇場版的製作確實精良,但也不到前無古人的程度。

甚至稍早也在台灣上映,京都動畫歷經災難後再出發的第一部劇場版作品《紫羅蘭永恆花園電影版》,同樣也是畫面精緻,但刮起的旋風只侷限在動漫圈的小眾裡。至於結合2D與3D動作場面表現方式《進擊的巨人》,其動畫中的立體機動作戰,無論是在速度感還是空間感上的表現都不下於《鬼滅之刃》,但也沒有掀起《鬼滅之刃》的觀影熱潮。
《鬼滅之刃》的爆紅最讓人感到疑惑的地方,就在於它方方面面都相當優秀,但每一面卻都沒有優秀到獨樹一格。更特別的是,比起過去出現過的同類型作品,《鬼滅之刃》的表現反而讓人覺得相當「平實」。像是大哥在小弟面前犧牲,換取小弟成長的橋段,《天元突破》的表現方式就渲染得更加激情。
而炭治郎的個性放在「跳跳系漫畫」(在《週刊少年Jump》上連載的漫畫,內容多半突顯熱血、友情等元素)中,比起其他「熱血笨蛋」都顯得特別冷靜而溫柔。與其他少年漫畫動輒拔山倒樹、天崩地裂的招式對決相比,《鬼滅之刃》裡的招式也是相對平實很多的呼吸法跟劍術。漫畫更是常利用象徵性的手法,含蓄地表現這些招式的意境跟威力。
比起《航海王》裡錯綜複雜的海上霸權、《火影忍者》捲入整個忍者世界的忍界大戰、《遊戲王》裡橫跨千年的王家恩仇,《鬼滅之刃》的世界觀也是相對平實的鬼殺隊與鬼的對抗,沒有發生什麼會讓地球毀滅、時空錯亂的危機。

甚至與同為幽浮社大作的《Fate》系列穿越輪迴與時空相比,《鬼滅之刃》的劇情也是單純到不行。就連比起反派邪惡的程度,鬼舞辻無慘也不算特別壞的反派,《獵人》裡尼特羅會長在算計嵌合蟻首領的時候,看起來都壞多了。炭治郎滅門的遭遇比起《彼岸島》主角身邊的人不是死光就是變吸血鬼;《約定的夢幻島》主角被養大就是為了要被送上餐桌來說,也不算特別慘。
從各方面來比較,都很難去解釋《鬼滅之刃》究竟有哪一個特殊的點,可以超越過去種種大作,進而迎來現象級的爆紅。
除了幽浮社的功力,也不能忽略吾峠呼世晴的編劇技巧
沿著上述的比較,於是在網路上會聽到一些聲音,認為《鬼滅之刃》的爆紅完全是歸因於幽浮社的動畫製作,而不是因為吾峠呼世晴的原作漫畫有什麼過人之處。然而把《鬼滅之刃》的原作貶低到這樣的程度,恐怕也是太超過。畢竟光是從劇場版炎柱對上猗窩座這段劇情,就可以看到吾峠呼世晴上乘的編劇技巧。
炎柱煉獄杏壽郎與猗窩座在角色設定上,都不是以什麼奇怪的招式見長,所以這場戰鬥的重點,是在描繪「力量」與「力量」的對決。所以這段劇情要成功的關鍵,就是作者如何說服觀眾去體會煉獄杏壽郎與猗窩座兩個人的「強大」。
尤其這段劇情是《鬼滅之刃》裡,僅次魔王的最強反派「上弦」之鬼的第一次出場,這場戰役描寫得好或不好,會直接影響到觀眾對後續劇情的期待。大家可以想想看,如果你是吾峠呼世晴,會如何描繪煉獄杏壽郎與猗窩座的「強大」?
強大其實是一個很抽象的概念。有些作者會試圖把他「量化」,像是《七龍珠》就有用過「戰鬥力」這種數據化的概念來呈現。或是在設定上建立一套理論,來解釋作品中出現的招式等級,像是鬥氣值,或隔壁棚的查克拉之類的。但如果只依靠這種表現方式,就會慢慢出現一種缺點,就是觀眾會逐漸對數字或理論感到麻痺。於是為了重新刺激讀者,很多作者最後就會走上「招式逐漸毀天滅地」或是「殺舊角捧新角」這兩種套路。
南投農業──農業再生成果

我們想讓你知道的是
921後,南投許多農村進行觀光轉型,投入當地社區營造、改善農產品設計、投入行銷曝光等,南投縣政府亦積極投入相關農村輔導及建設工作,讓縣內農村再生計畫得以順利推展。經過數年經營,南投農業再生成果亮眼,其中部分社區的環境綠美化成果,更獲選「2022建築園冶獎」的社區文化景觀營造類獎項肯定。
南投縣為台灣「觀光首都」,擁有全國最豐富的山林旅遊資源。但如同其他非都會區,南投縣亦面臨人口老化、青年外流問題。近年南投縣政府戮力投入農村再生工作,協助社區,推動高齡友善農村,讓社區長者可以受到照顧,健康共老。在青年返鄉部分,鼓勵在地青年投入農村發展,培訓青年參與社區事務、農村產業、社區環境營造、社區行銷宣傳等,成效斐然。
921之後,南投居多農村進行觀光轉型,除保留原有農業生產外,亦投入當地社區營造、改善農產品設計、投入行銷曝光等。20餘年過去了,部分農村已呈現老、破、舊狀況,有鑑於此,南投縣政府積極的投入相關農村輔導及建設工作,讓縣內農村再生計畫得以順利推展。在環境方面,以生活聚落為核心,透過僱工購料等方式,居民共同參與打造具在地特色的生活環境;在產業方面,輔導農村產業從傳統、小規模之初級產業,逐漸朝向優質化之生產經營,並結合社區在地資源進行加值發展與行銷,推動精緻且多元的特色產業;在生態面,輔導發展綠色旅遊及農村體驗等遊程,推廣生態多樣化之價值。
經過數年經營,南投農業再生成果,成績亮眼,頗受好評。其中水里鄉頂崁社區、草屯鎮平林社區及埔里鎮南村社區的環境綠美化成果,獲選「2022建築園冶獎」的社區文化景觀營造類獎項肯定。
以下分享南投農業再生、產業活化標竿案例,以饗讀者:
1. 水里鄉頂崁社區──陶器商品化研習計畫
緣起:
隨著時代變遷,古早陶器器皿以逐漸被塑膠製品所取代,水里陶瓷產業如今已不復早期鼎盛時期的榮景,目前本社區只剩「水里蛇窯」、「沐陶窯」及「力陶莊」等三家從事陶器有關的產業。為了發揚社區傳統產業精神,特辦理「陶瓷商品化研習」,精選對陶藝有技術的民眾參與,聘請專業講師來指導。一方面學習更進階的製陶技術,一方面可以設計開發社區商品,增加社區產值。
執行與效益:
為了產出社區陶藝產品,安排48小時的陶器模具相關課程,從陶器模具基本概念、實務操作、製作模具分片、母模以及後續的注漿成型技巧。最後完成了多款的夢風鈴及陶杯,配合上包裝盒後,即是專屬於頂崁社區的陶器商品。
2. 草屯鎮平林社區──社區植物染商品化計畫
緣起:
平林社區因參加南投縣「社區發展工作評鑑」,連3年獲獎,有很多社區或其他團體前來參訪,平林社區需要有更豐富的參訪行程,以及研發出能讓訪客DIY體驗的產品,以增加社區收入。故社區自106年開始利用社區內的花草資源,培訓植物染培力課程,希望藉由此次建立藍染模組商品化計畫,創造營收之餘,還能將平林之美,傳遞予更多遊客。
執行與效益:
本次計畫的研習課程,除了可以將植物染、敲拓染及花葉印染技術運用在DIY體驗上,而植物染商品化則產出了茶席桌布、門簾、絲巾及包裝提袋等商品。平林社區LOGO網版印刷則共產出了8個樣式的LOGO,2款的葡萄、荔枝娃娃,使用在帆布袋的圖騰印刷成效良好。
3. 鹿谷鄉竹林社區──來小半天玩大半天農情體驗活動
緣起:
竹林社區具備得天獨厚的自然資源,除了是台灣孟宗竹及杉林溪烏龍茶的發源地,還擁有全台最大的銀杏造林,與合法特色民宿20家。社區欲推廣二日深度體驗遊程,除了可刺激地方觀光產業,亦可提高住房率,推廣綠色旅遊。竹林社區近年致力於開發竹產業精緻化,開發DIY模具及各種體驗型商品,冀望透過辦理體驗活動,推廣在地竹產業,並促進農村循環經濟。
執行與效益:
竹林社區自108年度開始辦理「來小半天玩大半天」活動,成功吸引許多遊客來此賞秋櫻、品茗茶,110年度活動更加廣大辦理為二日的活動,除了搭配夜櫻燈光秀、辦理茶席音樂會之外,還規劃生態及產業導覽路線之行程活動,讓來參與的遊客能夠有更多不同的體驗。
4. 國姓鄉石門社區──在地特色餐研習計畫
緣起:
石門社區目前有提供午餐及晚餐供長者用餐。為了顧及長輩吃的健康,社區志工絞盡腦汁做出營養美味的餐食,但因志工並非專業人員,故需要專業老師教導如何烹煮少油少鹽、健康美味的餐食。另外,因常有其他社區來石門參訪並用餐,「參訪用餐」是石門社區的收入來源之一,故希望老師可以教導利用在地食材研發專屬石門社區的特色料理。
執行與效益:
本計畫課程聘請二位專業老師,共計安排45小時課程,餐點的研發以石門社區小農在地生產食材為主,因此間接增加小農收益。菜色部分,大多利用社區小農所栽植的蔬果,如南瓜、香菇、咖啡、生薑、洛神花、竹筍、鮮菇、番茄、橄欖、梅子、苦茶油等等在地生產的蔬果,研發出一桌3,500元、4,500元、5,500元不等的風味餐,讓遊客可以來體驗「食在石門」的美食饗宴。
5. 中寮鄉和興社區──原生種植物調查解說訓練計畫
緣起:
和興村位處中寮鄉東側,全村地形丘陵連綿,地形變化多元,有數十個大小山巒和小谷地羅布其間,因此有許多天然生態資源。921之後,社區居民希望發展有機觀光文化農場,因此結合河川整治及綠化工程,闢建「原生種植物公園」,希望把園區變成一個具教育特色公園,故冀望透過此計畫,訓練社區居民認識植物及多樣的生態,未來遊客來參訪時,可以導覽解說,推動農村再生,增加農民經濟收入。
執行與效益:
本計畫原安排36小時生態相關課程,因受新冠肺炎三級警戒影響而延後上課日期,並將時數縮短為16小時,課程內容精簡為龍興原生種植物公園的原生植物辨識解說、社區蝴蝶辨識及解說(鳳蝶、粉蝶科、蛺蝶、灰蝶及弄蝶科)、原生植物園區及社區景點綜合解說演練。課程雖然精簡,內容卻十分充實,透過課程學員對於基本的植物辨識及公園內的原生種植物都有更深入的瞭解,透過講解練習與考試,居多學員已獲得講解員的資格,成效良好!
以上廣告由南投縣政府農業處提供。