今敏《盜夢偵探》:遊走在夢境與真實的邊界,空蕩的軀殼灌滿了他者的夢

今敏《盜夢偵探》:遊走在夢境與真實的邊界,空蕩的軀殼灌滿了他者的夢

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《盜夢偵探》做為今敏的第四部電影之作,承襲過往系列色彩,以社會議題為跳臺來出發,更搭配大量的匹配剪輯去推展綿延不絕的論述,促使電影就像一座宏偉的巨大迷宮,讓觀影者不自覺就浸淫其中。

文:癮君子--movie addict

(內文有雷,可先收藏文章觀影後閱讀)

夢想的翅膀,因應自我厭惡而被拔除

《盜夢偵探》做為今敏的第四部電影作品,承襲過往系列色彩,以社會議題為跳臺來出發,更搭配大量的匹配剪輯去推展綿延不絕的論述,促使電影就像一座宏偉的巨大迷宮,讓觀影者不自覺就浸淫其中。

對於夢,心理學家有著各樣的解釋,佛洛伊德則認為夢通往人類潛意識的居所,其中埋藏著多樣的欲求,透過夢景的演出獲得釋放,故此,原本只能掩藏於社交面具之後的不得體,能夠回到安詳的聚落。以此來看,今敏架構出的虛幻世界,正是以此出發細膩地描繪出夢的崩解,意即欲求的迷走與失衡。

為此,《盜夢偵探》裡的夢,不只是睡眠過程中大腦進行記憶整理時衍生出的無意義堆疊,更也像是了人類欲求的結晶,甚至跟孕育前進力量的夢想牽連在一起。爾後,電影再以此推展出後續發展,藉此針對鮮明的命題進行探討,引領觀影者們思索,假若人為託載夢景的軀殼,失去原有的夢景之後,既存的肉體將會走向何處?

當然,夢景的消散,其來有自,透過今敏的細致堆疊,更有多種可能,比如被焦慮給困擾的刑警大叔(粉川),就把電影夢替換成好好當個警探來工作,箇中緣由則在於大叔對於自我的低價值感,意即追趕不上同儕之天賦的自卑感,讓刑警大叔親手槍殺 做夢的自己。以此來說,今敏針對夢想的消散提出一個假想,點明人可能因害怕失敗而放棄,但夢想消散之後,其碎裂的結晶不會真的就此完全消失,反而是轉變成內在陰影,然後封鎖於心靈高塔的深處,藉由「不去看見」來「不去想起」,因而能形成初步的壓抑。

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Photo Credit: 《盜夢偵探》

可惜,如前所述,放棄,某種程度,即使沒有起頭還是一種挫敗,為此,放棄還不足以封印自卑,更還要搭配遺忘來完成進一步的壓抑。以此來看,大叔直接透過記憶的重新編組,精準地遺漏掉電影夢的相關回憶,並構築出自己討厭電影的設定,就是要避免接觸放棄的事實,進而完整地迴避因應放棄所帶來的失敗感,妥善地把自卑這隻怪獸束縛於心靈深處,方能繼續保持生存價值感,不被自卑的陰影給吞沒。

然而,心理的運作並非大叔這個主人想得如此簡單,就完形心理治療的觀點來看,被壓抑成為內在陰影的未盡事宜,意即曾經的夢景,就算不被看見,仍然會在背景中不斷地干擾,甚至搗亂主人的行事風格,讓其不知不覺中持續朝著原本的夢景來前進。

如前所述,夢是通往潛意識的道路,那些不被實現的夢景,不只會干擾現實,也會以混亂的形象出現在睡夢中,化身成夢中的任何一景一物一角。為此,即使自卑怪獸被束縛於意識層面之外,來到夢這個無意識領域時,就有機會因應理性的休眠,回過頭侵蝕主人。

然而,這隻巨獸的索求也並非真的就是取代或掌控,而是被看見以及補償。畢竟,如前所述,我們可以發現巨獸所帶的不只是自卑,更還有一份擔不起的夢想,以及放棄後對於朋友的愧疚,這正好也解釋了為何追趕或殺死大叔的人都是他自己。

所以,回到前述的「看見」與「補償」,那又是什麼?

若以佛洛伊德的角度來看,夢是一種釋放,但很明顯的,今敏並不認為夢只有釋放這個替代性宣洩的功能。故此,我們必須融入榮格對於夢的看法,意即夢為「統整與補完的過程」,就此來說,今敏之所以要讓大叔不斷經歷同樣的夢境,其原因就在於透過夢景的演出,讓大叔將遺忘的記憶與渴求給拾起,形成一種內在的和解。畢竟,到頭來,大叔需要的不只是釋放,更要形成內在的完結,才能跳脫因為墜落(自卑感的象徵)而放棄追捕夢想的「惡性循環」。

綜上所述,透過不同的夢景演出,大叔擺脫墜落的結局,成功追捕到犯人,意即過度氾濫的自卑,再次重拾自己對於電影的熱愛,未來,即使不能成為一位導演,大叔也明白自己的愛,總得要有一個出口,就算只是再次踏入戲院觀影,也都能夠成為心中的欣慰,或是說對朋友的一種弔念。藉此,就算現實不夠如意完美,內在還是獲得了滿足,不過是換了另外一種方式,仍然是在實踐相關的夢景與愛,甚至學會跟自己的自卑來相處,達到了「超越自我」的進步與完整。

追趕不上他人的自我厭惡,拆解了追夢人的翅膀。

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Photo Credit: 《盜夢偵探》

空蕩的軀殼,灌滿了他者的夢

前段聚焦在刑警大叔進行梳理,但在《盜夢偵探》中,其主視角卻不是從大叔出發,而是以研究夢境機器的組長千葉來串連,這部份主要在於中文翻譯時,沒有直翻片名所導致,不管是日文或是英文,片名都是紅辣椒,意即千葉在夢境中的分身。

不過,關於女主角的討論,本文暫且擱置,留待最後段落再來討論,接下來,則是想要繼續延伸大叔的討論,關於夢景的遺失,或是說夢想的崩解與迷走來闡述。首先,在電影中,並不只有大叔忘記了自己的夢,如本文開頭所述,今敏擅長以奇幻來刻畫社會議題,就《盜夢偵探》來說,則是點明日本社會集體的世代失落。

走過經濟泡沫的低谷,日本並沒有迎來完全的經濟大復甦,昔日榮景儼然無法複製,社會卻仍帶有追逐功利的鮮明色彩,為此,無法創造功名地位的夢想被拋棄、替代或掩藏,不斷出現的遊行畫面,一部份反應了祭典般的過往盛世只能存在虛幻的夢中。另一部份,則在暗喻人們拋棄夢想這個生而為人的關鍵核心之後,被社會改造成一具具只能擁有功能而非自我的家用電器,而這正好如同女主角千葉所述「空蕩的軀殼,承載著集體共有的他者之夢,主人原有的夢景則一口又一口地被吞食掉」。

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Photo Credit: 《盜夢偵探》

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當個人化服務成為剛性需求 品牌如何利用CRM優化後疫情時代的商業模式

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photo credit:shutterstock

我們想讓你知道的是

隨著數位時代演變,個人化服務漸受各方企業重視,本文以數位CRM系統所衍生之各項服務為例,說明PChome如何將「MarTech」運用在個人化服務中,以及其所扮演的各種關鍵性角色。

隨著iOS14的社群隱私權政策改變,以往透過數位廣告帶來的流量紅利已隨之消退,追蹤用戶使用習慣與興趣所帶來的轉換率更是逐漸降低,加上疫情影響,線上消費數量暴增,消費者比以往更重視個人化服務,因此「再」數位化浪潮襲來,「MarTech」(科技行銷)儼然已成為品牌數位轉型的重要工具,如何利用數位CRM(Customer Relationship Management)系統洞察消費者需求、立定行銷策略正是品牌所要面臨的一大挑戰。

以人為出發點:CRM成為科技化行銷的主要策略

過去大眾傳播式的集體宣傳在現在市場中已經逐漸無法滿足消費者需求,消費者越來越注重個人化的體驗。個人化體驗首先要獲得個人化的喜好,因此眾多品牌開始利用數位廣告、商務對話的方式獲取用戶的購物慾望清單,以及點數經濟刺激舊客回購,透過追蹤會員在網站上瀏覽、產生購買行為的行動軌跡,再搭配大數據分析,針對不同族群設計推播內容再加以溝通,以此提升服務品質並深度經營顧客關係。而數位CRM系統則扮演著科技化行銷的主要策略,不僅能協助整合會員數據,更善加運用客戶標籤,傳遞精準的資訊,與消費者互動,提升「獲客」與「活客」的能力,建立忠誠度立足數位市場。

建立會員分級制度 打造精準個人化服務

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MiTCH攜手GoSky建立會員點數系統,利用Messenger_Chatbot
photo credit:gosky官網
MiTCH攜手GoSky建立會員點數系統,利用Messenger Chatbot的功能打造數位會員卡深化會員互動。

消費型態轉變 透過生態圈落實CRM掌握會員輪廓

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本文章內容由「爆米花數位資訊」提供,經關鍵評論網媒體集團廣編企劃編審。


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