雞排妹性騷擾風暴中,看不見的媒體深淵如何「圍獵」鄭家純

我們想讓你知道的是
記者不問翁立友對鄭家純說了什麼,做了什麼,想什麼,要求什麼;反而選擇「沒有發生問題」的對象、狀況,來報導「沒有發生性騷擾」。這是轉移焦點。
文:盧郁佳(曾任《自由時報》主編、台北之音電台主持、《Premiere首映》雜誌總編、《明日報》、《蘋果日報》主編、金石堂書店行銷總監,現職寫作。獲《聯合報》等文學獎,著《帽田雪人》、《愛比死更冷》等書。)
女星鄭家純(雞排妹)控訴主持尾牙遭男歌手翁立友性騷擾。許多人照外遇劈腿影劇腥聞慣例,視為品牌公關危機,評判攻防輸贏。這種商業角度的盲點,就是不在乎事實:既然各執一詞沒證據,那麼事實不重要,重點在利益最大化。
事實如何,當然重要。不重視事實,帶來兩個結果,一是雙重標準,二是誤把球員當裁判。
媒體的雙重標準
翁立友記者會否認了襲臀,顯然鄭家純無法證實確有襲臀,翁立友也無法證偽。但鄭家純列舉翁立友公開的言語性騷擾,既然翁立友開了記者會,就該傳達,究竟是他沒有說;或是他說了,認為不構成性騷擾;或是他說了,他道歉?沒有交代。
起初鄭家純抱怨尾牙不快,網民鼓噪,指鄭家純造謠,逼她公布是翁立友,公布了又逼她提告。壓軸還來了一批資深女星,怪她尾牙上沒當場制止,厲害的是她們還臉不紅氣不喘同時承認,自己遇事都選擇相信男星只是做舞台效果。女星把自己做不到的高標準,拿去要求鄭家純,假裝教她不滿就當場講,實則怪她事後也不該講。但是這批得寸進尺的網民,和記者會眾多記者們,卻沒用同樣的標準逼翁立友交代真相;為什麼?
預設立場,放棄調查現場事實細節,直接排除「鄭家純沒撒謊」的可能。媒體無權這麼做。
媒體轉移焦點,觀眾誤把球員當裁判
鄭家純爆出是翁立友後,當晚Google新聞被翁立友的明星好友們洗版:
- 《聯合新聞網》〈苗可麗稱翁立友「非常好」解讀台上互動「都是效果」〉
- 《聯合新聞網》〈30年好友(謝金晶)曝光翁立友私下感情狀態:百分百相信他〉
- 《聯合新聞網》〈彈頭挺翁立友不信涉性騷擾 曝私下為人:炒作看對象!〉
- 《中時新聞網》〈力挺翁立友!彈頭暗酸「激牌妹」炒新聞:作賤自己弄髒別人〉
- 《奇摩新聞》〈捲性騷擾疑雲 眾星力挺力挺翁立友為人〉
- 《TVBS新聞》〈翁立友被爆性騷雞排妹?20年好友楊繡惠曝「私下為人」〉(「我從來沒有聽過他會去猥褻別人」)
- 《鏡週刊》〈力挺翁立友「絕不會」吃女生豆腐 李婉鈺:他跟我合照手都插口袋〉
- 《TVBS新聞》〈曝翁立友絕佳人品 專家(黃越綏)點出雞排妹「反應不太對」〉
- 《中時新聞網》〈翁立友被爆性騷毀形象 昔酗酒7年窮到吃蛋維生〉
最後一則標題強調翁立友損失慘重,但內文卻沒說是節目停播、廣告解約、演唱取消、歌迷會解散,都沒有。而是描述他酗酒沉淪,因母愛而振作、終於奪得金曲獎,孝子的溫馨催淚故事。內文和標題相反,形象沒毀,還積極建構翁勵志楷模的形象。
眾多共事女星稱讚翁立友風趣親切,保證「因為翁立友沒性騷擾我,所以他不會性騷擾別人」。就像聽說某人殺了人,好友驚呼:「不可能,他從來也沒殺過我。」這無法當證據,因為就算真殺了人,也不是見人就殺。
記者不問翁立友對鄭家純說了什麼,做了什麼,想什麼,要求什麼;反而選擇「沒有發生問題」的對象、狀況,來報導「沒有發生性騷擾」。這是轉移焦點。

翁友會接力背書同時,記者再開新系列,報導「網友預言」其他人和鄭家純同台過,可能會被指控性騷擾:
- 《聯合新聞網》〈性騷風波持續燒 網翻出柯文哲曾與雞排妹「十指緊扣」:阿北小心〉
- 《TVBS新聞》〈下個翁立友?柯文哲遭翻舊照牽手雞排妹〉
- 《中時新聞網》〈沈玉琳遇雞排妹秒拒同台被封先知?她被挖出脫序四連拍〉
其他新聞點名邰智源、許效舜;在許效舜揚言提告後刪除。《台視新聞》和《TVBS》都跑去問柯文哲,在柯文哲大笑「不可能」中結束。其實誰騷擾過鄭家純,只有騷擾者和鄭家純知道。鄭家純要揭發誰,只有鄭家純知道。為何記者不去問鄭家純,去問柯文哲?
大預言乍看像2014年PTT網友賭「如果柯P得票超過八十萬,我把政大的樹都吃掉」,柯勝選後,有新聞拍攝政大樹林,現場記者強調要吃完很難。純腦殘。但記者把「沒有發生的事」(鄭家純指控柯文哲、邰智源、許效舜)當成「已經發生的事」報導,利益歸誰?
新聞潛在預設鄭家純「碰瓷」,宣傳她可能指控柯文哲等人,是強調翁立友、曾國城被陷害。
同樣報導「沒有發生的事」,照報導翁立友的套路,該找柯文哲、邰智源、許效舜作證「我和鄭家純共事過,她從來沒有誣賴我性騷擾,我無法想像她會誣賴別人,所以她絕不會誣賴別人」,不是嗎?記者地毯式動員翁立友的好朋友,為什麼范雲等力挺鄭家純就上不了電視新聞?鄭家純是惹上了韓國瑜加蘇貞昌嗎?
動作之大,顯然媒體不是裁判,是球員。記者是跑新聞,還是綜藝大哥們電視台所屬媒體集團的傳聲筒?
大預言不是新聞,而是用「網友預言」包裝過的「不實指控」
美國賓夕法尼亞州富商夏普(Milton Shapp)設法阻止賓夕法尼亞鐵路公司與競爭對手紐約中央鐵路公司合併,自掏腰包到各地遊說。1966年雖然未獲民主黨提名,夏普仍獨立參選州長。賓夕法尼亞鐵路公司總裁桑德斯(Stuart T. Saunders)成功煽動華盛頓的民主黨抵制夏普。而《費城詢問報》老闆安寧博格(Walter Annenberg)也是賓夕法尼亞鐵路公司的大股東,藉自家報紙質疑夏普沒資格當候選人,讓夏普輸給了共和黨。
《費城詢問報》怎麼弄夏普?記者問他是否進過精神病院,夏普說「沒有」。隔天見報大標題「夏普否認進過精神病院」。
新聞故意報導一件沒發生的事,讓讀者感覺發生了,並把當事人的否認當作證實,去操縱選舉。雖然字字屬實,卻是百分之百的假新聞。造假擋下了什麼呢?在《費城詢問報》易主、桑德斯也消失後,夏普當選了兩屆州長。
事件激起體制敏感神經的後座力遠超出性騷擾。各媒體不會這麼大陣仗對付區區影劇腥聞,這是給反服貿、反送中示威者的待遇,消滅政敵的層級。陳沂激鄭家純鬥氣推擠,意外撞出電視圈老人都不看不聽不說,媒體不能見人的一面。
既不是「鄭家純對翁立友」,也不是「鄭家純對陳沂」;而是「洪仲丘對國防布」。
延伸閱讀:
- 媒體如何淪為自殺幫助犯?談竹內結子與三浦春馬報導中的新聞倫理
- 「新聞自由」與「隱私權」都在憲法的保障範圍內,兩者的界限在哪裡?
- 在漢娜鄂蘭眼裡,雞排妹的「政治行動」是趟偉大且勇敢的旅途
- 專訪「雞排妹」鄭家純:受害者講出來的瞬間,也救了他們自己
責任編輯:李秉芳
核稿編輯:楊士範
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ASUS與NVIDIA聯手陽明交大應用藝術所,頂尖軟硬體設備助藝術與STEM領域學生提前接軌AI產業

我們想讓你知道的是
近年AI的影響力從業界延伸到學界, AI課程成為學生熱門選修,此類課程仰賴高效能工具。ASUS與NVIDIA看準學界需求,於陽明交通大學應用藝術研究所(Institute of Applied Arts, IAA)配置多台搭載GeForce RTX 40 系列筆電GPU的ASUS/ROG高效能,以頂尖的軟硬體設備,幫助師生輕鬆運用生成式AI技術創作激盪創意,培養前瞻藝術人才。
近年因應生成式AI的熱潮,AI對產業的商業模式、營運流程,產生顛覆性的革新。事實上,AI的影響力,也開始從業界延伸到學界,越來越多學生主動學習寫AI程式,或將AI工具應用到主修科系。透過高效能的軟硬體工具,教授在授課或學生實作過程, 得以無後顧之憂揮灑新世代創意。
本次產學合作由華碩提供經NVIDIA Studio認證並搭載GeForce RTX™ 4060筆電GPU的創作者筆電,包括ASUS Vivobook 16X、ROG Zephyrus G14、ROG Flow X16以及適合STEM學習的ASUS TUF Gaming A15,幫助同時跨藝術創作及STEM(科學、技術、工程、數學)領域的陽明交通大學應用藝術研究所師生在符合業界標準的環境中實作,激發無窮創作潛力。
應藝所專任助理教授劉辰岫:培養跨領域學生使用最新科技媒材進行創作
此次華碩與NVIDIA、國立陽明交通大學應用藝術研究所攜手,以IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作形式打造前瞻藝術學習環境,考量之一就是應藝所訓練學生時,強調對新科技的重視程度。應藝所專任助理教授劉辰岫表示:「我們許多學生是跨科系報考,像是資工、教育、文學等,所上學風自由開放,也與時俱進。教學時使用最新工具媒材,讓藝術與科技產生深度融合,『跨領域』成為應藝所相當獨特的人才養成路徑。」

既然應藝所的師生在教學、創作過程高度依賴科技,ROG Zephyrus G14提供給師生使用後有哪些明顯的感受?劉辰岫舉例,教學過程會使用到3D建模軟體Blender,以及同步執行多個機器學習任務,因為ROG Zephyrus G14搭載GeForce RTX 4060 筆電GPU提供強大的運算效能,在處理複雜的3D建模訓練指令時,操作起來相當順暢,高解析度螢幕可以看到細緻的渲染視覺,對於師生在建模過程,確實可以加速流程。
另外,應藝所在教學現場相當重視腦力激盪的討論,進而嘗試打破藝術邊界,讓創意勇於馳騁。課程中如果人手有一台高效能筆電,不但可大幅減少運算時間,ROG Zephyrus G14輕薄好攜帶,可在任何空間進行討論、創作或展示作品,十分便利。

劉辰岫觀察到,學生透過ROG Zephyrus G14執行視覺化程式設計軟體TouchDesigner,在創建藝術作品之際,受惠高效能的NVIDIA GPU,可以處理更複雜的視覺效果,實現最高畫格率,加速生成出要渲染作品的指令;加上這台筆電相當輕巧,內建HDMI、Type-C和USB多種接頭,學生上課時能輕鬆連接到投影機或拿在手上,將藝術作品分享給其他人觀賞,有助於在課堂上把創意想法變成實際作品。
全球獲獎無數的ROG Zephyrus G14 搭載NVIDIA GeForce RTX 4060 筆電 GPU,高達 125W TGP,並具備 NVIDIA Advanced Optimus 與 DLSS 3 技術,解鎖頂級創作應用程式中的 RTX 和 AI 加速、可實現最大穩定性的 NVIDIA Studio 驅動程式,最佳化運算能力及效能超乎想像,加速創意構思,輕鬆迎戰多工任務。採用ROG Nebula 霓真技術電競螢幕,16:10長寬比,QHD 165Hz/3ms 面板, 100% PCI-P3 廣色域,搭配 Dolby Vision 影像技術,色彩準確度通過Pantone認證,畫面明亮、快速、生動,更有德國萊因護眼認證,不閃屏、抗藍光,揮灑創意開闢嶄新「視」界!了解更多:ROG Zephyrus G14
開放資源給其他學科學生使用,成為校內跨領域的創意激盪Hub
IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作設備,也開放給陽明交大其他科系師生預約使用。因為看到越來越多STEM領域的學生,在寫程式作業的時候,受限私人筆電的GPU效能不夠優異,導致學習效率大打折扣。
對此,華碩與NVIDIA就針對理工相關學科的學生,鼓勵使用搭載NVIDIA GPU的華碩筆電,可加速驅動機械、結構和電氣仿真等數十種的STEM應用程式,展現高速效能;又或是計算機科學、數據科學的學生,在處理大型數據集、訓練生成式 AI和機器學習模型時,可以更快獲得的分析結果。

事實上,過去十年間NVIDIA已經從一間以GPU為核心業務,進化成運算平台的公司,提供的解決方案不光只是顯示卡,還有橫跨其中的軟體及運算平台,例如有NVIDIA AI(企業級尖端人工智慧平台)和 NVIDIA Omniverse(創意協作開放平台)。幫助設計師、藝術家、工程師、數據科學家等專業創作者,不再受限軟硬體資源,影響創作或演算的進度。
也因為IAA x NVIDIA Studio x ASUS學習設備開放給各系所授課使用,有助於日後校內跨領域交流。劉辰岫教授回應:「應藝所是整合跨領域創意的樞紐,很多時候不同領域的師生都會在這裡做腦力激盪,加上應藝所的課程也有很多非本科系學生選修;以及我手上的計畫也會邀請建築所、資工所的老師一起參與,因此我們很期待未來這些資源的加入會帶動更多跨領域的創意激盪。」

ASUS與NVIDIA賦能空間價值,規劃講座/工作坊協助師生掌握新科技
除了提供軟硬體設備,ASUS與NVIDIA也期待能為此場域挹注更多創新能量。後續也將規劃一系列講座與工作坊主題,讓校內師生能第一手掌握產業現況,使用嶄新的設備來進行研發與實作。
例如NVIDIA將籌辦生成式AI主題的研討會,邀請領域的業界講師,教導學生怎麼設定、使用生成式AI來提升創作效率,藉此讓學生們認識到GPU在創作時的重要性。另外,NVIDIA也會規劃Omniverse工作坊,邀請教授和學生親自實作,了解Omniverse的特點和功能,有助於把Omniverse融入創作流程,進而豐富學生的知識與技能。

另一方面,深耕校園多年的華碩,以培育更多國內優秀技術人才為出發點,未來也會在此舉辦AI主題講座,邀請業師講授如何實際操作創作者筆電及相關應用,有助師生更了解產品特色,得以更精實地利用筆電創作,期待能具體提升同學的創意產出效率,以及擴大教授的研究能量。
當人工智慧已成為全球先進國家的下個角力主戰場,台灣若希望在AI賽道不落人後,從教育往下扎根將是關鍵。華碩與NVIDIA攜手陽明交大,透過提供設備、講座等多元資源,有助於培養下一代AI思維,厚植設計人才的數位實力,期待台灣有朝一日成為AI強國。
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