日本女獵手Nozomi:從東京回到鄉下,為了守護爺爺的菜園開始獵山豬

日本女獵手Nozomi:從東京回到鄉下,為了守護爺爺的菜園開始獵山豬
Photo Credit: 花井智子 / nippon.com

我們想讓你知道的是

Nozomi於2018年從東京移居到茨城,並取得「陷阱狩獵」的執照。同時製作各種與狩獵相關知識的YouTube視訊,近來在各界受到矚目。但是,她在數年前還是穿著高跟鞋跑業務,每天吃超商便當的普通上班族。她是如何從電玩般追著業績數字的日子,變成每天面對動物性命的生活呢?

文:高橋郁文
受訪者:Nozomi

Nozomi,明治大學畢業後,在東京從事業務工作。2018年以祖父過世為契機,離開10年以上居住的東京移居到茨城縣,改行從事農務和瑜珈老師。因困擾於菜田出沒的山豬而取得狩獵執照。同時為紀錄自身成長和鄉村生活的魅力,和堂兄弟「Saito-san」、「Anii」共同製作YouTube頻道「Nozomi’s狩チャンネル」(Nozomi’s狩獵頻道)向世界轉播。2020年起任著名服裝公司WORKMAN代言人。戶外同樂會「ランドネたのしみ隊」第一期生。


日本人每當吃飯時都會說「itadaki-masu」(類似中文裡的「開動了」),其中蘊含著對「吃下(動植物的)生命」,感謝牠們成為自己活下去的能量。生為日本人,從小長大的成長過程中,或多或少都會聽過這樣的故事。

然而今天生活在遠離產地的大都會,往往習慣了乾乾淨淨被包裝好的蔬菜和肉品,而忘記了它是經過什麼過程來到眼前,也因而稀釋了對生命的感恩之念。

Nozomi丟棄都市上班族的生活,於三年前移居至筑波山下的茨城縣,每天過著正視生命的生活。

只因為想守住爺爺的菜田

Nozomi決定移居到茨城縣,是在祖父葬禮的當天。

大學畢業後在東京工作,擔任業務,穿著高跟鞋穿梭大都會的高樓大廈。她並不討厭這樣的工作。建立目標、確立策略,猶如電玩般一關一關攻下的感覺讓她覺得非常有趣。一大早離開家,上班加班到末班車的時間,即使得假日上班也不推辭,為達到業績而貫注全力。但是,今天她回想起那段日子時,覺得自己只不過是個工作狂罷了。

天天吃著超商的便當和泡麵,飲食習慣極為不健康的情況下,與學生時代相比,Nozomi胖了10公斤,精神上也時常陷入不穩定的狀態。Nozomi的祖父母擔心她這樣的生活,常常寄送自己種植的蔬菜包裹。每當Nozomi吃下這些蔬菜時,往往感受到生命的脈動、感覺自己「活著」。

Nozomi形容這種感覺就像爺爺種的菜為她注入了能量。邊吃著蔬菜邊想像,如果能夠每天吃到這麼好吃的蔬菜,每天的生活多麼幸福啊。

因此,祖父葬禮後,聽到祖母說:「我一個人沒有辦法繼續耕作菜田和維持賣菜攤位」,讓Nozomi無法束手旁觀,馬上和堂兄弟們商量決定繼承。做好準備,待數年後大家一起來務農,耕作並運營爺爺留下來的菜田和攤位。

Nozomi在東京的時候曾因為身體不適,為了改變體質參加瑜珈教室,後來努力取得瑜珈老師的資格。取得資格後,為訓練自己,又接了許多瑜珈教室的老師工作。過了一段時間,肯定自己能經營瑜珈教室且同時務農的時候,下定決心離開從學生時代生活了十多年的東京,移居到茨城縣。

對於突然移居鄉下,Nozomi並非沒有不安。從大都市的東京突如其來的「外人」,是否能被鄉下的窄小社區社會所接納。倏地進入高齡化社會的地區,能不能和年長者圓融相處,這些對年輕女生來說還是未知數。

但開始在這裡生活後,這些不安都成了杞人憂天。

「當你在菜田時,鄰居就會過來很親切地跟你說『你在幹什麼呢?』知道你家沒有種水菜,會帶著水菜來並說著『我們家太多了吃不下,你拿一點去吃吧。』有趣的是,這種事在這裡都是很普通的。」

在東京的公寓生活,簡單打個招呼為常態,所謂的「鄰居來往」幾乎不大可能發生。甚至不關心、不干涉成為理所當然。鄉下生活則是180度大轉變。並非感覺被人干涉,反而是一種有人默默關心自己,擔心自己的溫暖感受。

接觸農業之後,自然而然對生產者生出感謝之念,自己也希望耕作安心安全的食物。

「以前在東京時,看到超市裡包裝的漂漂亮亮的蔬菜時,完全不會考慮到它是怎樣被種植的。但當你居住在農業地區時,有時會遇見噴撒農藥的場面。當自己成為生產者一方時,就強烈希望為消費者提供安心又安全的蔬菜。」

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Photo Credit: 花井智子 / nippon.com

最終選擇的解決方法便是狩獵

「雖然有聽說過這附近也有野獸出沒,並破壞農作物。但自己的田沒有經歷過,所以一直覺得那是別人家的事情。直到第一次親手栽種且快要收割的花生,就在入秋的某一天,被山豬完全吃光了。當時看著荒廢的菜田時,衝擊真是大,無法接受事實,頓時說不出話來。」

Nozomi馬上採取了行動。在網上收集資料,建構了電網。但沒想到很費力,費用也昂貴。而且即使自己家的菜田圍了電網無事,山豬還是會入侵其他沒設網子的菜田。但要請那些阿公阿嬤來構建電網,不論費用或人力,都不是簡單能實現的事。

明白構建電網無法解決根本問題,於是想到自己去當獵手。

由於決定要在此地落地生根,有問題就要去面對,不想妥協,並想為此地貢獻一己之力。

獵場就在離自己家十多分鐘的地方。日本的國土約7成為山林,1億3000萬人大部分都集中在沿海的平原或環山的盆地。一般情況下,動物不會入侵支配者人類的生活圈。但自從開始狩獵後,忽然覺得或許人類才是入侵動物生活圈的外人?在此之前從未如此想過。

Nozomi在2018年取得「陷阱狩獵」的執照。由於身兼瑜珈老師和農事,每天非常忙碌,比起進入山中巡邏使用獵槍的狩獵形式,不如等待獵物進入陷阱的狩獵方式更符合自己的生活作息。此外,「陷阱狩獵」所須的種種初期費用也比購買獵槍要來得便宜,很適合初學者(之後於2019年取得「第一類狩獵執照」即獵槍狩獵執照)。




【馬力歐陪你喝一杯】TCCF創意內容大會 - 未來內容展「擴增宇宙,運算中」打通文化與科技的任督二脈!專訪文策院文化科技處處長李懷瑾、策展人馮建彰

【馬力歐陪你喝一杯】TCCF創意內容大會 - 未來內容展「擴增宇宙,運算中」打通文化與科技的任督二脈!專訪文策院文化科技處處長李懷瑾、策展人馮建彰
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我們想讓你知道的是

究竟什麼是「未來內容」?沉浸式展演的發展趨勢又是什麼?我們邀請到文策院文化科技處處長李懷瑾與本屆未來內容展策展人馮建彰,分享有關XR娛樂體驗的第一手觀察,還有今年未來內容展必看的作品。

收聽管道如下:

即將在11月3日至13日登場的TCCF創意內容大會(Taiwan Creative Content Fest),今年邁入第三屆,其中的未來內容展集結了年度最具代表性沉浸式國內外作品,以「擴增宇宙,運算中」為主題,匯聚橫跨NFT、XR、互動投影、LED、APP等多種體驗媒介,並展演IP、運動、時尚、ACG、音樂、表演藝術、視覺藝術、文化資產、出版等不同的內容領域,可說是全年度結合文化科技與商業規劃最有看頭的展會。

本集《馬力歐陪你喝一杯》邀請到本屆未來內容展策展人——「二馬」馮建彰,和我們暢談他的策展理念,同時也邀請文化內容策進院(文策院)文化科技處處長李懷瑾Grace,和我們聊聊她豐富的XR策展經驗,與聽眾讀者剖析目前沉浸式內容展演發展的最新趨勢,並分享如何透過沉浸式體驗在文化內容與商業之間搭建起一座黃金之橋,開啟未來內容的各種發展可能。

打通創作者任督二脈的最佳場域

在擔任本次未來內容展策展人以前,其實二馬主要從事流行音樂演唱會工作,二十多年累積了上百場演唱會舞台設計經驗。直到幾年前他受邀擔任高雄電影節XR單元評審,當時一口氣看了30多部最新的XR作品,讓他簡直大開眼界。二馬嘆道:「那時候對於我一個從來沒有做過XR內容的人來說,真的是打通任督二脈的創意來源。甚至讓我覺得如果再繼續做一般的舞台設計,我也太淺了吧!原來那個宇宙這麼大,你看到的不僅是作品,而是那個宇宙已經有個洞口,你應該要跳進去!」

彼時的驚艷,讓二馬不僅轉型做創作,也爭取策劃今年的未來內容展,希望能帶給更多像他一樣的創作者,一個能刺激想像的展演活動。

有趣的是,當年高雄電影節XR單元的策展人正是Grace。一直投入XR內容產業的Grace,也點出目前沉浸式內容展演的難處:「現在XR內容門檻蠻高的,因為可能頭顯 (headset) 不夠普及,此外一些大型的投影互動裝置,展演都相對複雜,而這也凸顯要看到這類型作品的最佳場域就是影展或展會。」Grace也補充說:「除了雄影之外,未來內容展我覺得其實是很好的一個機會,讓台北又多了這樣的一個平台,去展示、討論更多種文化科技應用的可能性。」

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Photo Credit:TNL Brand Studio
未來內容展策展人——「二馬」馮建彰

還沒到元宇宙,我們仍在擴增宇宙運算中

不過究竟什麼是未來內容?相信有很多人心中有這個疑問。對於這個問題,二馬用VHS錄影帶出租到DVD時代、一路到今天的OTT影音串流的發展史為例。「我們的科技不斷進步,也改變人們接收內容的方式。不過內容的核心是一樣的,可能是電影、戲劇、或音樂劇,只是最後傳遞給你的方式不一樣。」而所謂「未來」,二馬則認為是「用科技的方法,讓你表達你的創作面向,傳遞作品給觀眾。」

如同科幻小說家威廉.吉布森(William Ford Gibson)的名言:「未來已經到來,只是尚未普及。」儘管這一兩年相當火熱的「元宇宙」一詞走進大眾視野,但真正進入元宇宙的人並沒有那麼多。「我們現在身處的,是個一個還在進化、過渡的世代。」二馬說明這次策展主題「擴增宇宙,運算中」,便是想要回應這樣的時代現象。

Grace也補充道:「現在大家都會一直強調我們馬上要去元宇宙,可是在進元宇宙之前,我們現在要處理的其實是虛、實整合的東西。」而未來內容展正是在這樣的大架構下,爬梳台灣在各方面應用的案例以及發展優勢。

例如民俗工藝、宮廟文化與沉浸體驗技術的結合,Grace分享今年參展的XRSPACE 「新台潮宮廟元宇宙」,便是在虛擬環境中還原北港朝天宮從廣場到正殿的實景,從點燈、擲茭、蓋鐘到解籤等參拜儀式,都可以在元宇宙中體驗。已經先參拜過的Grace直說這個經驗非常酷,「他們想像未來在這廟宇的空間,還有其他的文化展演形式,比如歌手可以在這邊辦演唱會。更重要的是,運用新科技打破原本實體的限制,以『新台潮宮廟元宇宙』為例,就是世界各地的人都有機會體驗到我們的宮廟文化。」

除此之外,台灣社會的多元性結合科技強項,幾乎讓任何題材都有機會實現。例如:今年獲得威尼斯影展沉浸式競賽最佳體驗大獎的《無法離開的人》,講述的是台灣白色恐怖的歷史,導演陳芯宜利用VR 360度的技術,使觀眾共感1950年代政治受難者的生命經歷。「這是導演的手法跟他對科技的了解跟應用,才能夠傳遞一般電影看不到的故事。」二馬與Grace都極力推薦大家到未來內容展感受這部作品。

XR是一種新的說故事方式

沉浸式技術不僅有VR,未來內容展強調的是所謂「XR」的多種應用。VR是需要配戴頭顯的;AR則是用手機就能體驗的擴增實境;此外還有數位投影的互動式內容,觀眾完全不需要使用任何裝置,只要進到空間中就能沉浸其中。

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Photo Credit:TNL Brand Studio

「其實現在愈來愈多VR作品,已經藉由一些科技(比如5G),嘗試『多人體驗』的可能性。」Grace介紹了今年國際邀件的作品之一《永恆聖母院》(Eternal Notre-Dame),這是在巴黎聖母院遭大火之後,於虛擬環境中重現的版本,觀眾可以結伴體驗並在VR中看到彼此並且互動。這個案例象徵著在一線的內容創作者之外,沉浸式科技愈來愈有機會觸及到更多族群的人,也逐漸發展出一些商業營運的模式。

而身為VR深度愛好者的二馬,不僅平時運動都戴著VR頭顯追劇,創作上也致力探索VR的潛力。例如這次未來內容展他與高雄市電影館合作的《請神造夢:XR沉浸式演唱會》,預計在展會開始前先在高雄Live Warehouse舉辦一場現場演唱會,「唱到其中兩首歌的時候,現場的人要戴起VR頭顯,你戴上去以後就看不到現場了,可是聽到的是跟舞台上的樂團表演。」二馬說明這裡涉及到的是5G多人同步技術,「頭顯總共有60組,規模非常龐大。」而在未來內容展期間可以體驗的,就會是演唱會當時拍攝的VR版。

雖然這不是二馬首次在演唱會中導入XR技術,但他提到相較於五年前,今天要做到相同的效果成本已經大幅降低。「如果這個公式是成功的,那其實它可被複製。加上VR未來更輕便的話,或變成是MR、AR,你在小巨蛋看演唱會,可能天空可以飄出很多舞台上LED裡面延展出來的動畫。更令人興奮的是,在未來可以參與演唱會的途徑變得更豐富,光是演唱會門票銷售的方式就非常多元了,有現場票、線上同步參與的VR票,還有在現場又參與VR沉浸體驗的票!」顯見沉浸式體驗的商業潛力不在話下。

國內外精彩作品來未來內容展一次看!

今年展區以「擴增宇宙運算中」為主軸,以一系列多重宇宙展現元宇宙的即時特性,帶領大家從現實世界通往虛擬世界的擴增元宇宙,一起探索、思考、體驗並參與其中,感受現在進行式的元宇宙發展。

這次展覽總共匯聚了18件最具代表性的未來內容,除了前面介紹到的精彩案例,最後Grace 和二馬再各自推薦了到未來內容展不容錯過的作品。Grace個人很喜歡的是《天野喜孝VR美術館》,「天野喜孝就是創作《科學小飛俠》的藝術家,今年有來自台灣的團隊邦鼎科技把他所有原本2D的畫作做成一個 VR 美術館,在裡面可以看到天野老師的畫作浮現出來,視覺尺寸大到觀眾幾乎是親臨在它前面。我看那件作品的時候非常感動,因為你沒有想過有一天可以跟它有這樣的接觸。」

二馬則說這次有很多有趣的作品因為空間限制沒辦法放進展場,不過透過5G技術順暢同步主展場之外的其他場館。「光影沉浸作品《無濜》到時候在會場裡面可以體驗,同步連線到台北101的AMBI SPACE ONE,兩個沉浸式空間即時連線,當下兩個地方的體驗消費者會看到彼此。」他認為不論是相關產業的專業觀眾,或者是一般消費者,《無濜》都能帶給大家很多未來想像。

從長遠的角度來展望未來,探勘創意將何去何從,以及技術該如何輔助內容發展,儘管現實仍存在不少技術難題需要克服,但二馬與Grace相信,正在運算中的未來元宇宙,需要針對體驗的便利性進行更多的思考和提升,因為唯有不斷地進化、不斷地演變、不斷地嘗試,才能持續運算出那條打破真實與虛擬的道路,真正開啟元宇宙的大門,將未來掌握在手中。2022未來內容展的精彩可期,二馬與Grace也預告,10月中旬將開放展期間部分作品的體驗預約。聽眾讀者趕快拿出行事曆,記下這場能打通你任督二脈的文化科技盛事吧!

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Photo Credit:TNL Brand Studio

2022 TCCF 創意內容大會|未來內容展「擴增宇宙,運算中」

Web3.0開啟了數位世界邁向元宇宙的大門,讓現實世界在即時運算下快速擴增「多重宇宙」。2022未來內容展以「擴增宇宙,運算中」為主軸,便是意味蘊釀元宇宙時代的娛樂體驗、展現將內容產業帶往未來的企圖心。從故事力策展出發,結合科技藝術衍擘畫新未來內容藍圖,帶領參展者體驗內容敘事感官疆界與全新媒體科技應用與商機,在文化內容與商業之間搭建起一座黃金之橋。
TCCF創意內容大會 - 未來內容展
- 2022年11月3日至13日
- 松山文創園區2、3號倉庫