緬甸政變兩個月,危在旦夕的媒體人如何面對軍方的打壓?

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圖為一名緬甸司機在閱讀《Democracy Today》,目前該媒體已暫停出版。Photo Credit:Shutterstock/達志影像

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緬甸軍方2月1日政變後,開始打壓異議媒體,直接已撤銷了DVB、7 Days、今日緬甸、Mizzima及Khitthit media等獨立媒體的執照。媒體處理擔心新聞自由空間受限,營運上也遭到了武漢肺炎疫情的衝擊。

(中央社)緬甸軍方2月初政變後全面收緊新聞自由,獨立媒體危在旦夕。緬甸獨立媒體工作者認為,新聞自由很重要,面對當前危機,支持獨立的新聞報導對企業來說至關重要。

緬甸軍方2月1日發動政變,之後成千上萬民眾上街抗議,軍政府以大規模武力血腥鎮壓示威者,透過新聞畫面傳遍全世界。

軍政府因此開始瞄準媒體,獨立媒體今日緬甸(Myanmar Now)的辦公室3月8日遭到搜索,軍政府隨後撤銷了5家獨立媒體包含DVB、7 Days、今日緬甸、Mizzima及Khitthit media的執照。

緬甸獨立媒體遭遇前所未有的艱困處境,「緬甸前線」(Frontier Myanmar)業務總監周浩霖接受中央社訪問時表示,記者的人身安全是個問題,另一個問題是獨立媒體要怎麼想辦法存活下來。

周浩霖說,如果要在這個這樣艱困的環境中繼續營運,獨立媒體需要更多的資源挹注,這樣記者才能養活自己和家人,新聞工作才能永續經營;緬甸媒體已受到2019冠狀病毒疾病(COVID-19,武漢肺炎)疫情重創,現在的狀況更是雪上加霜。

周浩霖在緬甸文人政府領袖翁山蘇姬(Aung San Suu Kyi)的全國民主聯盟(NLD)執政時期曾服務於緬甸時報(Myanmar Times),周浩霖說,當時的新聞自由多少還是受到限制,但記者仍然有空間持平報導,政變後軍方卻是全面收緊、打壓新聞自由。

軍方政變後以「刑法505a」(Section 505a)的散播謠言罪起訴11位記者,以「刑法505b」(Section 505b)的煽動罪起訴1位記者。

軍方更修改「電子通訊法」(Electronic Transactions Law),禁止網路使用者散播假訊息、修改與竊取個人資訊以及破壞外國與緬甸的關係,違法者將被判3年到7年有期徒刑。

媒體如要繼續進行不受干擾的報導,需要更多資金,但軍政府種種威嚇媒體的作為,恐怕讓投資人卻步。周浩霖說,已有投資人對他表示要重新考慮投資計畫。

但周浩霖認為,在這個危機下,支持獨立的新聞報導對企業來說至關重要,政治風險增加影響緬甸市場、對軍政府的新制裁以及駭人聽聞的暴行,都代表投資人必須加強對當地夥伴的盡職調查,對企業來說,專業的報導具有指引企業度過危機的高度價值。

周浩霖說,沒有新聞自由,公司的管理階層在尋找與投資有關的決定時會更加困難,負責任的企業和獨立作業的媒體彼此之間互相依存,並且同樣受惠於人權、法治和不受限制的資訊流通。

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照片提供:周浩霖
《緬甸時報》首席記者兼副主編周浩霖

緬甸記者冒死傳遞訊息

中央社》報導,隨著軍方鎮壓力道加強,軍方看到正在報導的記者就抓,前線記者的處境和抗議者一樣危險,即使戴頭盔,也阻擋不了軍警的子彈,尤其,軍政府切斷手機網路,致使在前線的協調很困難,增加新聞工作難度。

報導中提到獨立媒體資深編輯Zeya表示,政變後約一週他們就躲起來不再進公司,大家四散在各地,定期確認彼此安全。此外由於手機網路沒有網路,第一線記者拍照後要想辦法找有網路的地方將照片傳出或用電話報稿。

即便現在情況危險,但Zeya說:「我們仍然要做好我們的工作,我們每個人都相信,做好新聞工作是我們的本分,現在比任何時候都更需要新聞報導」。

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Photo Credit:AP / 達志影像
圖為今年3月17日停刊的《 Standard Time Daily》。

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責任編輯:杜晉軒
核稿編輯:楊士範


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
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微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
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儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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三頁文藝術總監 顏伯駿
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

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