于品海:美中百年大變局,台灣可能正面臨歷史上最大的挑戰

于品海:美中百年大變局,台灣可能正面臨歷史上最大的挑戰
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我們想讓你知道的是

今天中國大陸給台灣的,可以說是空間,也可以說是難題,因為台灣需要主動去做很多事情,需要思考、瞭解這個大變局,這對台灣的影響具有關鍵意義,可能是歷史上台灣的最大挑戰。

其次是金融化的問題,近來西方媒體都對金融化程度產生疑慮,最典型的表現是,由於金融化的原因,美國很難使用金融以外的工具刺激經濟,這讓美國疫後經濟恢復過程變得非常非常困難,也造成嚴重資產泡沫,對經濟產生嚴重影響。

同時,金融化還有一個很重要的消極結果,那就是在創造高品質就業上,面臨嚴重問題,讓貧富差距愈發嚴重,社會騷亂衝突四起,影響美國經濟穩定。金融化弊端,美國各界已有非常強烈的共識去處理。

其三是科技對於生產效率的作用,過去一百年美國的崛起、美國經濟的蓬勃,主因是它的科技能力讓製造業的生產效率大幅度提升,對整個社會富裕產生溢出效應,幫助服務業等其他環節。

但幾十年來的去工業化與金融化,讓生產效率大幅度下降,因此它的財政赤字、貧富差距、二次分配,都不能很成功的解決。當美國的科技不再能夠推動生產效率提升,美國經濟顯然就會有一個危機,特別現在依靠科技不斷提升其工業品質的是中國,而不再是美國。這對美國構成非常嚴重的挑戰,也是美國現在最顧慮的地方。

Abandoned commercial office building in Detroit, MI
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台灣面臨史上最大挑戰

那麼,大變局對台灣究竟有什麼影響?因為台灣跟中國大陸之間的關係,台灣在其中的情況非常獨特。台灣在經濟、地緣政治、軍事方面都有不大不小的參與,而如果用中國主導百年大變局的學術假設作為前提,那台灣的問題就更突出了。

這可以從三個視角來看,一是中美視角,目前世界格局已進入以中美為中心的階段,過去幾年雙方透過不同議題相互博弈,包括貿易戰、南海、東海、5G、氣候、產業鏈、新疆、香港等等。在這個結構下,台灣是所有議題外的議題,是中美關係中的重中之重,因為涵蓋了地緣政治、軍事和經濟的考量。

簡單來說,如果中國大陸要武統台灣,美國是否介入?是否因而激發第三次世界大戰?勝負結果又會導致什麼變化?不過,台灣明顯會陷入戰爭衝突中。另外,如果兩岸走向和平統一,內心不願看到中國統一台灣的美國是否進行干預,這也是台灣需要分析的問題。

第二是中國視角,十九大報告中,中共已明確表示,在民族復興過程中不可能沒有台灣,這是成為社會主義現代化強國的要件,此前也因而提出一國兩制台灣方案。這是從中國看百年大變局中的台灣作用。

第三是區域政治經濟視角,也是台灣重要考慮的議題。因為大變局既是中國的崛起,也是亞洲的崛起,可以參照二戰之後的歐洲崛起,法國、德國恢復成為強大經濟體,但過程中也有希臘、葡萄牙這種角色,那台灣希望在這個亞洲崛起的過程中,成為哪一種經濟體?這點我相信是台灣會關心的。

最後,世界百年未遇之大變局顯然是由中國大陸主導,對台灣的挑戰和機遇自然明顯不過。台灣要回答變局對它的一些要求,這並不是回答給中國大陸聽,而是回答給台灣自己聽,也是回答給全世界聽。

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Photo Credit: Reuters / 達志影像

如果今天中國大陸很弱,台灣會怎麼去處理?如果今天中國大陸很蠻橫、不講理,想用武力處理一切,台灣又要怎麼去處理?這兩者的回答其實都很容易。但今天台灣的回答很不容易,因為中國大陸現在非常強,但又不是明白用武力處理問題,還在做政治、軍事的各種圍堵與「溝通」。我覺得中共是在探索兩岸關係的變化,當然這很關鍵、很重要,但並非是中國大陸面對的唯一挑戰。

我認為,今天中國大陸給台灣的,可以說是空間,也可以說是難題,因為台灣需要主動去做很多事情,非常需要思考、瞭解這個大變局。這對台灣的影響具有關鍵意義,是百年未遇的,可能是歷史上台灣的最大挑戰,比1895年台灣割讓或1945年日本投降還要重要。

這個大變局對美國、歐洲其實都提出了一些新課題,至少是過去百年沒有發生過的,他們需要重新面對這個事情,這會讓人產生不同解釋與應對方法,這也是大變局的一個關鍵。

本文獲《多維TW》授權轉載,原文發表於《多維TW》月刊065期

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責任編輯:丁肇九
核稿編輯:翁世航


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我們想讓你知道的是

不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
插畫家微疼

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要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
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儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

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