【圖表】「我是國家級邊緣人?」圖解地震警報系統,讓你一次看懂為什麼有人沒收到警報

【圖表】「我是國家級邊緣人?」圖解地震警報系統,讓你一次看懂為什麼有人沒收到警報

我們想讓你知道的是

手機地震警報自2016年開通到現在,總有人表示自己沒收到或者會晚收到,為什麼?本文整理災防告警系統機制,與用實際地震警報資料,為我們解釋沒收到背後的機制與晚收到的盲區。

「我國家級邊緣人,沒收到地震警報」、「我被國家放棄了」、「為什麼地震後才收到警報?」台灣從2016年開始會在地震時,發出手機的地震警報簡訊,但每次總還是常聽到大家抱怨沒收到或晚收到警報簡訊的情形。

會發生「沒收到或晚收到」的情形,主要是跟警報系統機制與限制,還有大家對地震警報簡訊機制不理解有關。

「為什麼有地震卻沒收到警報?」

先從沒收到警報的原因來談,第一可能跟所在縣市的「預測震度」有關,目前的地震預警系統,是地震測站偵測到地震震波後,由電腦演算法預測這個地震在各地「縣市政府所在地」的震度,如果「預測震度超過4級(台北市3級)」就會針對那個縣市民眾發出地震警報。

以2021年4月18日的花蓮壽豐地震為例,這個地震全台各縣市有感受到震動,但當時只有花蓮縣、彰化縣、台北市的預測震度達到發警報標準,所以只有這3縣市的民眾會收到簡訊,其他縣市雖然也都感受到地震,但卻不會收到警報,所以產生沒收到的誤解。

而台北市過去的警報標準與其他縣市不同,只要預測達到3級就會發送警報簡訊,所以在從2018年至今,台北市發送地震警報的次數排行第二,僅次於花蓮縣。

各縣市地震警報次數v2

但預計在2021年5月後,台北市將更改跟其他縣市一樣,達到4級才發出警報簡訊。這也可降低大家的誤解,也以花蓮壽豐地震為例,當時台北市與新北市震度類似,但只有台北市有收到警報簡訊。

手機訊號與使用情形的影響

也有發生人在預測震度達到發送警報標準的縣市,但仍然沒收到簡訊的情形,這可能跟手機訊號有關。

目前地震警告簡訊是利用手機訊息廣播系統發送,又稱為PWS災防告警細胞廣播訊息系統,透過3G或4G訊號發送。所以如果是使用2G手機就一定收不到警報簡訊,而3G以上的手機,如果剛好在收訊不佳的位置,只能收到2G的訊號,或甚至沒有手機訊號,也不會收到警報簡訊。

而在3G訊號下,如果當時正在用手機通話或以行動網路上網,也不會收到地震警報,只有待機時才會收到。而4G(或5G)訊號下,則只有在開啟飛航模式時,才不會收到地震簡訊。

手機訊號與地震警報

另外在2016年2月29日前生產的3G與4G手機,需要透過OTA升級才能收到地震警報。想瞭解自己手上的手機,是否需要升級,可在NCC的網站查詢

這套PWS災防告警細胞廣播訊息系統,除了會發送地震警報外,也規劃能用來發送空襲警報、核子事故警報、災害疏散避難警報、大雨即時訊息、海嘯警報、颱風強風警告、公路封閉警戒、水庫放水警戒、土石流警戒等等。詳細資訊可見國家災害防救科技中心的介紹

地震預警流程

「為什麼在感受到地震後才收到警報簡訊」,會晚收到簡訊的原因跟地震警告系統的運作與限制有關。

因為現在科技仍無法有效觀測什麼時候與何處會發生地震,所以只能利用地震本身的特性,在地震發生的瞬間,做出預警讓離震央比較遠的民眾,能早幾秒收到地震警告,做出相關防災反應。

地震的特性我們也常能感受到,當地震來臨時,我們通常會先感受到「上下震動」,接著才會變成「左右震動」。地震預警系統就是利用這不同的震動,對地震做出預測以及發出警報。

上下震動的震波,稱為P波(primary wave),是走得比較快的震波,速度大約是每秒6.5公里,所以我們會先感受到,它對建物的破壞性比較小;而左右震動的震波,稱為S波(secondary wave),是走比較慢的震波,速度大約是每秒3.5公里,對建物的破壞性比較嚴重。

因為P波比S波的秒速快3公里,所以地震預警系統的運作就是藉由偵測比較快的P波,分析P波的震度大小,搭配過往資料,以電腦言算法推算出S波在各縣市可能造成的震度。

如果縣市政府所在地預估震度超過4級,氣象局就會將需要發布警告的區域資訊,傳給國家災害防救科技中心(NCDR),這段估算的時間目前大約需要10-15秒,如果是發生在海域的地震,則需要更多一點時間。以4月18日花蓮壽豐為例,這段時間花了13.95秒。

國家災害防救科技中心(NCDR)收到氣象局資訊後,會即時傳遞給5家電信業者,這需要花費小於一秒鐘的時間。以4月18日花蓮壽豐為例,這段時間花了0.441秒。

最後步驟是電信業者以基地台發送警報簡訊給所有手機,這段時間,4G訊號平均需要3秒,3G訊號平均需要5秒。

地震預警系統流程

所以從地震發生到手機收到地震警報,大約需要13-20秒的時間,而前面提到S波的速度是每秒3.5公里,所以當手機收到地震警報時,距離震央方圓約45.5-70公里的區域,都已經感受到左右搖動的震波。若以P波每秒6.5公里計算,手機收到地震警報時,距離震央約84.5-130公里的區域,就已感受到上下搖動的震波。

所以這區域內的人,會在感受到地震後才收到地震警報,因此覺得太晚收到訊息了。這塊區域也被稱為預警系統的「盲區」。

下圖利用2021年4月18日花蓮壽豐地震,地震警報訊息的實際時間資料,搭配地圖模擬畫出每一階段,震波(P波)擴散的範圍。

花蓮壽豐地震模擬示意圖-P波

從圖中能看出,氣象局分析完資料傳給NCDR時,震波(P波)已經傳到花蓮縣與南投縣全部區域,宜蘭、新竹、苗栗、台中的部分區域也能感受到震動。而當4G訊號手機收到警告訊息時,除了台北、基隆、屏東之外,所以縣市都能感受到。當3G訊號手機收到警告訊息時,台北部分區域也能感受到震動。

持續加快的預警速度


猜你喜歡


【馬力歐陪你喝一杯】設計師的人生相談室:插畫家微疼 X 設計師顏伯駿:靈感怎麼找?動畫也可以用Photoshop做?不只是工具而是溝通語言!設計麻瓜也能用的Photoshop

【馬力歐陪你喝一杯】設計師的人生相談室:插畫家微疼 X 設計師顏伯駿:靈感怎麼找?動畫也可以用Photoshop做?不只是工具而是溝通語言!設計麻瓜也能用的Photoshop

我們想讓你知道的是

不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

☞現在就下載Photoshop自學!


沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

☞睡醒打開Photoshop實現你的創意

插畫家微疼
插畫家微疼

從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

☞立即體驗Photoshop黑魔法

顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

☞學會設計的語言,現在就下載Photoshop

提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
三頁文藝術總監 顏伯駿

顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
三頁文
顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷

「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

☞升級你的提案!免費試用Photoshop

保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
左起為微疼、馬力歐、顏伯駿

節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


☞ 現在就訂閱 Adobe Photoshop,開啟你的創作之路吧!

 

猜你喜歡