在家防疫不無聊!AR、VR遊戲市場上看2969億美元

在家防疫不無聊!AR、VR遊戲市場上看2969億美元
Photo Credit:ShutterStock / 達志影像

我們想讓你知道的是

隨著去年疫情大流行,大多數的國家及地區都實施了封鎖或居家隔離,因此加速了遊戲市場成長。今年一月及三月曾發表過線上遊戲調查結果,最新一期調查鎖定在虛擬實境遊戲玩家的特性,而我們發現,台灣AR、VR市場有高度成長潛力。

文:邵鈺珊

超過四分之三的台灣網友對VR遊戲給予正面評價

隨著去年疫情大流行,大多數的地區都實施了封鎖或居家隔離,加速了遊戲市場成長。全球擴增實境(Augmented Reality, AR)及虛擬實境(Virtual Reality, VR)遊戲的市場在2020年成長至307億美金,預計到2024年能成長到2969億美元,而用戶群則有望在2025年達到2.16億。

根據最新一期的調查結果,在台灣,僅有27.2%的網民玩過VR遊戲,玩過AR遊戲的網民更少,僅佔26.0%。玩VR遊戲的玩家年齡層,大多介於16-39歲,當中有78.3%的人覺得VR遊戲體驗好或非常好。而沒有玩過AR遊戲的網民當中,有興趣或非常有興趣嘗試的比例高達44.0%。整體調查結果,展現出很高的市場發展空間及市場潛力。

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沒嘗試過VR,只是因為沒有機會

現階段,VR遊戲玩家的黏著度並不高,多數一個月玩一次甚至更少,多數玩家登入遊戲時間不超過2小時。然而,VR遊戲還是有一些特別吸引玩家的特點。有22.0%的網民表示喜歡VR遊戲體驗到的真實感,20.8%的網友認為遊戲畫面的影像清晰亮麗不模糊最吸引人,認為操作自如非常重要的有19.1%。擁有VR遊戲設備的網友佔41.0%,其中擁有VR設備的男性比女性高出1.6倍。擁有Sony PlayStation VR的網友最多,佔39.0%,其次為HTC Vive Pro 佔 34.1%,以及Samsung Gear VR 的 27.2%。

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另一方面,沒有嘗試過VR遊戲的玩家,有39.4%是因為沒有設備或地點嘗試VR遊戲,有35.1%沒有時間嘗試,28.6%周遭朋友沒人在玩。如果有機會嘗試的話,有55.5%的網友有興趣嘗試VR遊戲。不想購買VR設備的原因,最大的原因是價錢太高,其次是家裡空間不夠,第三是消費者認為市面上虛擬實境設備的技術還不夠好。

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遊戲互動性高是吸引AR玩家的主因

AR遊戲玩家玩過的遊戲前三名,包括精靈寶可夢GO,哈利波特巫師聯盟,卡坦島世界探險家。玩家認為AR遊戲最吸引人的特點包含遊戲互動性,佔65.4%,有48.3%的理由是享受跟其他玩家一起玩的樂趣,豐富的故事線則名列第三,佔47.8%。玩家願意花在購買AR遊戲上金額,大多是500元以下,佔44.7%,另外有22.1%願意花費501-1000元。

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VR將改變品牌溝通效度

VR技術除了用於遊戲之外,也改變企業對市場溝通的方法。首先,VR技術能夠升級體驗行銷,例如旅遊業者能讓潛在客戶預先探索目的地、室內設計師能讓客戶體驗未來辦公室的模樣,因此提升品牌對客戶的溝通效度。其次,虛擬實境技術能夠增強品牌訊息,因此在用於企業內部培訓、軍事培訓上都被認為能大幅增強訓練成果。第三,虛擬實境能實現遠距體驗,讓消費者在家中就能用自己的影像試穿衣服或體驗顧問服務,也因此能加強訂閱制服務的推廣,並在隔離期間持續進行商業活動。雖然目前VR技術在遊戲領域的應用更為廣泛與成熟,但它也將像其他數位媒體一樣,在品牌行銷中成為強大的市場溝通利器。

責任編輯:黃玟捷
核稿編輯:賴育萱


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挖掘雲端開放架構優勢!Amazon EKS高可用性叢集快速部署容器

挖掘雲端開放架構優勢!Amazon EKS高可用性叢集快速部署容器

我們想讓你知道的是

企業如何在 Amazon EKS(Elastic Kubernetes Services)上使用 GitLab 創建自動化部署,減輕人力負擔,提升專案服務運作效率?

所謂現代化智慧 IT,所有工程師最希望的境界,莫過於只要輕鬆點幾下設定,系統就會自動跑起來,管理者再也不用隨時待命在機台旁邊,從此工作悠哉又快樂!儘管這樣情境還沒到來,但隨著敏捷式開發的流行,除了 DevOps 人員,有越來越多開發者將 CI/CD 概念融入到工作流程當中,例如從 build code、執行 unit test、到部署應用程式。

透過 AWS 增加雲端技能 在組織發揮影響力

上述種種反覆步驟自動化執行,也就能提昇服務品質、主動通知開發人員以減輕人力負擔,讓專案服務能持續運作。

其中,GitLab 是執行 CI/CD 常用的工具之一,也是開發者使用程式碼儲存庫的地方。為了讓 GitLab Runner 在雲端快速實踐 CI/CD,《AWS 開發者系列》透過影片分享,如何在 Amazon EKS(Elastic Kubernetes Services)上使用 GitLab 創建自動化部署。

以下節錄工作坊影音內容,幫助開發者快速理解如何運用 Amazon EKS 的高可用性且安全的叢集,將修補、部署節點、更新等關鍵任務,全部做到自動化設定。同時影片也會示範 Amazon EKS 搭配 GitLab 如何展開自動部署,幫助工程團隊實踐 CI/CD 價值。

Amazon EKS 對容器管理輕鬆簡單、維運省時省力

容器化服務越來越興盛,當容器(Container)越來越多,在複雜的微服務(Microservice)系統環境之下,運維團隊的管理成本可能相對會增加不少,為了有效調度容器部署, 導入Kubernetes 無疑是近年企業熱門的話題之一。

建構 Kubernetes Cluster 流主要可區分兩大塊,一是安排容器調度的Control Plane、另一則是容器運行時需要用到的 Worker Node。

Control Plane 裡面涵蓋有儲存狀態的 ETCD、CoController manager 、Scheduler 的調度管理、甚至是操作時進行互動的 APIServer,若是自己創建 的 Kubernetes Cluster ,需要自己安裝這些元件,後續仍需要對 Control Plane 進行相關管理、維護、升級工作。為了減少上述 Components 的繁複維護,在透過 AWS EKS 代管的 Kubernete Control Plane 部可以獲得以下三大好處。

Amazon EKS 一鍵式部署,展現三大優勢

第一,Amazon EKS代管的 Control Plane實踐了跨AZ的高可用部署,使用者不需要擔心單一節點故障的風險。

第二,Amazon EKS 支持至少四個 Kubernetes版本,持續跟進每季 CNCF 的發佈,同時 EKS 也完全符合上游 CNCF 規範。

第三,部署 Amazon EKS 之後,可直接使用 AWS 平台上現成的服務工具,在安全性管理、網路設定方面,可以做到無縫整合。

最後 AWS 台灣解決方案架構師也提到,若想在容器環境進行 CI/CD 及應用程式的管理,可以進一步透過 IaC 整合部署 Amazon EKS 叢集,透過使用 Console、把 EKS 變成 Cloudformation 的模板、使用 AWS 所開發出來的 eksctl.io、或指令是採用 AWS CDK 可以讓開發者用自身熟悉的語言,在 AWS 平台整合 CI/CD 工具進行維運及部署 EKS。

打造第一個在 AWS 上的應用程式

了解 Amazon EKS 整合 GitLab ,獲得三面向價值

對開發者而言,想把 Amazon EKS 整合到 CI/CD 工具之一的 GitLab 平台上,可以看到那些實際的優勢?

在 DevOps 開發者示範工作坊當中,GitLab 資深解決方案架構師指出,GitLab 使用到 Kubernetes 技術,主要有三種搭配方法,包含 GitLab Server、GitLab Runner、以及創建 Deployment Environment。

本次示範教學會主要聚焦在 GitLab Runner 如何採取 Auto-scaled 方式進行 Build、Test、Package Apps;以及在 Deployment Environment 運用 Kubernetes 技術,做到 Auto Deploy、Review App。

正因為 Amazon EKS 能夠在 DevOps 過程提供所需要的彈性計算資源,幫助開發者在 GitLab 平台上面獲得以下三個層次的優勢:

  • 在 GitLab 內建的部署工作流程當中,自動生成整套 CI/CD 最佳實踐腳本。
  • Review App 過程,從 Merge Request 中可直接訪問應用程式 /App 的 UI 介面,並且根據 Git branch 名稱、專案名稱,自動生成 Review App 的 URL,以及在 Merge 前的最後防線進行 Approval 檢查。
  • 加速 CI/CD 流水線,GitLab Runner 運行時候還可藉由 Amazon EKS Cluster 進行 Auto-scaled 的支援。

Amazon EKS 整合 GitLab ,需要兩大流程

影片最後,GitLab 資深解決方案架構師示範如何把 Amazon EKS 整合至 GitLab 執行 Auto Deploy,主要可分為兩大區塊流程,第一部分聚焦在 Amazon EKS cluster 的設置,第二部分則執行 Auto Deploy 設置。

第一塊可拆分為四個階段,首先教學怎麼創建 EC2 節點的 EKS cluster,第二階段示範把 EKS Cluster 連接到開發者的 GitLab Instance、Group 或 Project,下一步則使用 Cluster Management Project Template 創建一個 Cluster Management Project,以及最後一階段透過 Cluster Management Project 自帶的 Helm Chart,安裝在 Cluster 所需要的內建 App。

第二塊執行 Auto Deploy 設置,針對需要部署的 App 創建一個 GitLab Project,接著再把 gitlab-ci.yml 添加到 Project,並從 Web IDE 選擇及導入 Auto Deploy 的 CI 模版,讓 GitLab 自動生成最佳實踐的整套流水線。

幫助開發者更了解 Amazon EKS 整合 GitLab 的 QA 系列

Q:使用 Amazon EKS 之後,如何更有效率或優化資源去配置 Worker Node 的機器數量,以及如何有效空管開發維運的成本?

A:Kubernetes 除了本身有 HPA(Horizontal Pod Autoscaling)可根據使用程度自動調整資源流量,另外也能延伸使用 AWS Auto Scaling 方案,針對可擴展資源去設定自動擴展管理。另外在成本管控,雖然 Amazon EKS 會收取額外管理費用,但可透過 AWS 平台的 Calculato r計算每個 EKS 的價格,你會發現自動化部署及管理的費用,相對工程師人力的成本更加便宜。

Q:越來越多客戶考慮把現有 Application 變成容器部署,大多是爲了加快部署的效率,那麼變成容器模式之後,對 CI/CD 的工作流程有什麽影響嗎?

A:運用容器技術最直接的效果,可以讓應用程式的環境更一致化,例如 testing 環節、stage production,讓容器避開一些差異問題。至於 CD 部分要 delivery 一些 usage 不太一樣的時候,容器會幫忙做配置,所以 CI/CD 對容器的效益是相輔相成的。

Q: 客戶在開發流程漸漸會把 Infrastructure 變成代碼或文檔,是不是可以把程式碼跟現有的應用程式的 CI/CD 流水線整合在一起,達到一套完整的 CI/CD 部署流程?

A:觀察目前市場作法,主要分成兩個階段去做整體部署。如果規模比較小的團隊,會把 Infrastructure 代碼跟 App 代碼分開,在管理上會比較靈活;如果企業規模比較大,會有另外一個 Infrastructure 團隊來控制部署事情,這種情况之下,APP 的項目會生成一個 APP package,主要做到 delivery 這個階段爲止。而 Infrastructure 的項目會指定把需要版本的文檔,部署到他們的 Kubernetes Cluster。

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