和平的台灣是「壞的」,獨裁的中國卻是「好的」《外交家》雜誌:沒什麼比這更荒謬

和平的台灣是「壞的」,獨裁的中國卻是「好的」《外交家》雜誌:沒什麼比這更荒謬
Photo Credit:VOA Public Domain

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國際上無論是誰站出來為台灣發聲,認為台灣值得政治或軍事上的支持,這些人都不應該被立刻指責是刻意挑起戰爭,而中國都會以此理由來痛批有意台獨者是在刻意「挑戰端」

專門探討亞太地區各國政治情勢、社會、文化的《外交家》雜誌,日前由英國諾丁漢大學中國政策研究所研究員寇謐將(J. Michael Cole)撰文談論中國與台灣之間的關係。他指出,台灣人從來都不覺得台灣屬於中國的一部分,此外,台灣其實也並非「反中」,只是希望國家關係「正常化」,比如能夠加入聯合國。

文章中也提到,台灣是個擁有豐富的文化、孕育出許多美食和藝術的天堂,也是世界上前20大經濟體之一,同時在全球供應鏈中扮演關鍵角色,在科技領域中具有相當大的潛力。但台灣總是因為中國當局在國際上的打壓,因此被大多數的國際機構排除在外。

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自由報導,此篇「中國對台灣的大謊言」文章中陳述台灣並沒有佔領別人的領土,或有任何威脅鄰國的意圖,但這個經過許多歷史波折才終於邁向民主的地方,卻面臨著被中國可能武力統一的危機,且是在中國國內人權狀況每況愈下的時刻。

作者提到,大部分台灣人、包括「和中國友好」的國民黨都傾向法理台獨或維持現狀(委婉來說仍是事實上的獨立);只有極少數人支持與中國統一,但台灣從來都不是屬於中國的一部分,而大部分的人只能期盼等待中國民主化。

絕大多數的台灣人其實並非「反中」,事實上是希望關係能「正常化」,並樂於見到中國繁榮,但這點不該被混淆,以為台灣是希望在政治上與中國統一。最重要的是,台灣真正想要的權力是加入聯合國、被各國認同,確定台灣的未來是自由的、不會受到任何外在脅迫。

文中提及,國際上無論是誰站出來為台灣發聲,認為台灣值得政治或軍事上的支持,這些人都不應該被立刻指責是刻意挑起戰爭,而中國都會以此理由來痛批有意台獨者是在刻意「挑戰端」。作者強調,他自己其實也並非「反中」,反而認為中國是一個擁有豐富歷史的迷人之地,只是對於中國近年來表現越來越「法西斯傾向」的政權反感。

作者認為,國際社會應該注意到台灣的困境,了解台灣為什麼會面臨這樣的障礙?為什麼大部分主張台灣自由和自決的人會被定義為「麻煩製造者」?這個世界似乎顛倒了,台灣和平的渴望獨立卻被認為是「壞的」,而主張領土收復主義、擴張獨裁的中國卻被認為是「好的」,沒有什麼比這更荒謬了。

最後文章說道,許多被中國買通的人對台灣說了各式各樣的謊,有人聲稱台灣的民主「造成不便」、有人聲稱「錢」進中國就會獲得實質經濟利益,只要有意要維護台灣民主,就可能失去中國官員的支持。

但無論這些人為了維護自己的利益所說的論點是什麼,作者懇求至少讓台灣擁有最正當的防衛機制,讓人民能規劃自己的未來、尊重人民原本應有的權力,台灣人並不想刻意挑起戰爭,他們是深愛著這塊土地的。

不理中國打壓,多位美議員曾聲援台灣

面對中國在國際上的打壓,台灣其實還是有許多國際上的友人都曾公開表態應正視台灣的地位。大紀元報導,雖然美國政府從未對台灣獨立與入聯合國一事鬆口,但從2002年開始,由85位美國眾議員組成的「美國國會台灣連線」在華府宣布成立,多位與會的美國議員都認為,在台美關係逐漸穩固的時刻,台灣議題的重要性在國會只會越來越重要。

2003年,美國國會中有4位「台灣連線」共同主席提出一項支持台灣正名的連署信,就獲得140餘位議員支持,2004年又有8位眾議員再次聯名支持台灣正名。美國之音報導,2007年,紐澤西州共和黨議員賈瑞特帶頭聲援台灣的入聯公投,他還曾赴聯合國大廈前廣場,對示威抗議的台美人發表演說,呼籲聯合國支持台灣加入聯合國的訴求。

中廣新聞網報導,2008年,美國科羅拉多州共和黨眾議員譚奎多在國會中提案要求聯合國滾出美國,不妨遷到北韓的平壤或伊朗的德黑蘭。譚奎多痛批聯合國早已成為縱容各種惡勢力的地方,其中有獨裁者,有反猶太勢力、資助恐怖主義的國家,有擴散核武的國家。相反的,聯合國又不讓台灣這樣的民主國家加入,同時還對全球各地的災禍、迫害人權等事例視而不見。

中央社報導,2013年,美國共和黨議員葛瑞特、巴頓和強生在聯合國大會召開當日,在國會提出台灣應成為聯合國會員的決議案。決議案中強調,美國和台灣過去50年來關係緊密,對兩國經濟、文化及戰略等方面,都有助益,台灣長久以來也都期望加入聯合國。

自由報導,2014年,美國眾議院外委會以口頭表決方式無異議通過一項決議案,確認台灣關係法的重要性。佛羅里達州議員葛瑞森發言時還表示,基於對民族自決的支持,美國應該支持台灣人民與中國分開成為獨立國家的渴望。葛瑞森強調,台灣與中國在文化、語言和歷史上都不同,曾被日本佔領過50年,台灣在根本上與中國是不同的。

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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
插畫家微疼

從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
三頁文藝術總監 顏伯駿

顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
三頁文
顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷

「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
左起為微疼、馬力歐、顏伯駿

節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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