【遊戲】小說、電影難以達成的敘事手法,《Gris》透過「互動」說出一個好故事

【遊戲】小說、電影難以達成的敘事手法,《Gris》透過「互動」說出一個好故事
Photo Credit: 《Gris》

我們想讓你知道的是

在遊戲裡,光仰賴視覺與聽覺,就能讓我們產生「電子遊戲或許能夠是藝術」的想法,但我們也不能忽視遊戲裡「互動」給予的魔力。

本文獲漫遊藝術史授權刊登,原文刊載於此

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責任編輯:王祖鵬
核稿編輯:翁世航