【幕後】以《曼達洛人》《甜蜜家園》為例,「虛擬製作」如何改變疫情時代的影視產業?

我們想讓你知道的是
「虛擬製作」雖然無法取代實景拍攝的魅力,但它勢必代表著未來影視製作的全新方向,而近年興起的動態捕捉、LED牆、即時監看等技術,更顯然是一場革命性的變遷。
文:邱昶維(DCFS編輯部)
自從2020年COVID-19(嚴重特殊傳染性肺炎、新冠肺炎、武漢肺炎)疫情爆發後,全球電影產業陷入停擺危機,促使電影工作者們必須尋求方法解決困境。其中,虛擬製作(Virtual Production)不但成為熱門話題,更是當今許多影視創作者躍躍欲試的拍片方法。
隨著軟硬體技術門檻逐漸降低,虛擬製作無疑會變得更加普遍、成熟。本文將介紹虛擬製作的特色與運用層面,同時分享《甜蜜家園》、《曼達洛人》等影視作品的拍攝幕後,帶領讀者一窺虛擬製作的發展潛力。
告別綠幕特效,遊戲引擎進軍影視產業
「虛擬製作可以快速地描繪並且實現所有的想法。」 ──《移動迷宮》系列電影導演Wes Ball
「虛擬製作」泛指結合虛擬拍攝與實際拍攝的製片模式,從綠幕、動態捕捉,到視效預覽影片、LED牆等,都可以視為其中一部分,像是電影《魔戒》、《阿凡達》或《地心引力》等,都曾採用相關技術,可謂虛擬製作的先驅者,而近年流行的虛擬製作流程,更強調預覽合成、即時監看的重要性,讓工作人員能夠在片場直接看見合成畫面的效果。
此外,遊戲開發軟體Unity、虛幻引擎(Unreal Engine)等,則成為現今虛擬製作的技術主力,它們除了能夠設計精緻的3D場景,也能夠製作擬真動物、人物等,從無到有打造全動畫的電影世界。《移動迷宮》導演Wes Ball聲稱:「現在我完全可以穿著睡衣坐在家裡,利用電腦執導、剪接我的電影,並且把攝影機擺在我想要的位置上,擺弄所有燈光、材質等。」
- 顛覆傳統製作流程
對傳統製作來說,從劇本開發、劇組攝製到後製階段,製片團隊不僅需要面對不可逆的拍片流程,也要克服許多天氣、時間、場地等外在因素,讓導演、演員、攝影或美術等劇組部門,都要不斷調整自己的工作方式,應付各式各樣的情況。
然而,對虛擬製作來說,劇組人員既能在攝影棚裡任意變換時空,也能透過虛擬藝術部門的協助,提早參與後製階段的內容。倘若需要修改劇本、補拍鏡頭等,劇組亦相對方便進行反覆調整,令拍片流程更具機動性。

棚內超擬真LED牆,沉浸式拍攝體驗
「幾十年來,電影圈一直試圖透過視覺特效解決這個問題: 『我們該怎麼結合虛擬世界與真實世界, 讓我們可以講述我們所能想像到的任何故事?』」 ──《獅子王》《雨果的冒險》視覺特效總監Ben Grossmann
近年最受矚目的虛擬製作話題,無疑是虛擬攝影棚裡的LED牆。 在LED牆前拍攝時,只要透過虛擬攝影系統(例如Ncam、Stype RedSpy等),攝影機位置就可以即時回傳到遊戲引擎,隨著運鏡拍攝3D環境裡的樣貌,並且直接改變LED牆的影像內容,虛擬製片Amir Endalah形容:「這就像是把VR眼鏡放在攝影鏡頭上,讓你的攝影機進入虛擬世界。」
有別於傳統綠幕,LED牆的大尺寸、曲面寬螢幕等特色,可以為劇組創造富有沉浸感的拍片環境,令片場劇組能夠更精準地完成打光、走位等任務,演員也不再需要面對空白的綠幕表演,後製團隊亦能省略去背、校正反光顏色等流程,大幅提升拍片效率。

即便如此,LED牆仍有一些待克服的技術問題。
由於LED牆是以大量LED螢幕組成,某些複雜運鏡或拍攝角度,可能會讓LED牆出現色彩偏差,甚至出現惱人的摩爾紋(Moiré pattern),導致後製階段需要耗費更多心力去修復。另外,有鑑於攝影棚內的空間有限,如果要以燈具或LED牆光源,模擬外景的自然光,也可能會有不夠寫實的問題,需要透過調整曝光量加以彌補。
熱門虛擬製作案例:影集《曼達洛人》、《甜蜜家園》
「我相信會有更多傳統部門加入虛擬製作的世界。」 ──《曼達洛人》虛擬製作監製Clint Spillers
星際大戰影集《曼達洛人》,因為它的高預算、大製作而廣為人知。然而,有不少壯闊美麗的場景,其實都是在虛擬攝影棚以LED牆攝製而成。
「我們的首要任務就是建立一個虛擬藝術部門。」虛擬製作總監Clint Spillers表示,該部門在拍攝日的30週前開始籌備,除了有攝影指導、視覺特效總監、佈景設計師等劇組人員參與之外,也有遊戲產業的美術設計師、模型師等專業人員共同進行討論,並且根據技術預覽影片(Techvis),反覆檢討動畫模擬呈現的佈景、燈光、攝影運鏡等。

為了打造逼真的虛擬場景,劇組裡的虛擬資產部門(Virtual Asset Department,簡稱VAD)必須與導演、藝術指導合作,共同研究虛擬攝影機拍攝場景時的效果,而若虛擬場景是要仿造現實世界的場景,過程更要根據攝影測量結果,精準佈置每一個細節,Spillers強調:「我們所建構的一切,都是以英吋、毫米的單位來設計。」
網路漫畫改編影集《甜蜜家園》,充斥著各種奇形怪狀的人形怪物,而碩大強悍的「蛋白質肌肉怪」,更是令觀眾印象深刻的怪物之一。
「蛋白質肌肉怪」雖然有演員以特效妝、戲服演出的片段,但劇組為了塑造更高大的怪物形象,也同時採用虛擬製作技術,以虛幻引擎的外掛程式Live Link,事先蒐集動態捕捉數據、製作怪物3D模型,並且追蹤虛擬攝影機軌跡,再到片場透過虛擬攝影系統NCam,即時監看虛擬角色跟真人演員的互動,增進現場溝通速度。

「這種即時監看特效的技術,可以節省大量拍攝時間與資源,提供演員跟導演一種獨特的合作模式。」視覺特效監製Lee Byeong-joo解釋,比起傳統綠幕特效裝,此種技術只要預先做好設置,不但方便導演安排演員走位、允許更自由的鏡位擺設,也可以縮短後期調光、合成的時間等,有效率地創造出質感極佳的怪物動畫。
「我期望小成本電影也能善用虛擬製作, 藉此實現好萊塢商業電影才能達到的視覺水準。」 ──《小飛象》《永夜漂流》虛擬製作監製Kaya Jabar
「虛擬製作」雖然無法取代實景拍攝的魅力,但它勢必代表著未來影視製作的全新方向,而近年興起的動態捕捉、LED牆、即時監看等技術,更顯然是一場革命性的變遷,倘若日後技術門檻或製作經費再降低,電視劇或獨立製片也將有機會能夠採用相關配置,拍出更具想像力的影視作品。
- 來源:unrealengine, beforesandafters, techcrunch, big3, nofilmschool, vfxexpress, forbes, thehindu, vfxvoice, foundry, redsharknews
本文經DC Film School授權刊登,原文刊載於此
責任編輯:王祖鵬
核稿編輯:翁世航
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超越運動場上的勝利,定義屬於自己的成功

我們想讓你知道的是
運動競賽中,總有站上頒獎台、榮獲金銀銅牌的高光時刻,但每每在賽事裡,即使遭逢意外受傷,仍要堅持運動精神、完成比賽的運動員們,也值得獲得全場觀眾們的熱烈鼓掌。場外勿以一時成敗論英雄,成功應由運動員自己來定義。如同Nike秉持Just do it的精神!鼓勵大眾全力以赴、放手一搏,何謂成功?將無所定義!

0.03秒,對日常生活中的你我,可能只是一個彈指的瞬間;解鎖手機的指尖滑動,可能都遠多於這剎那。但對於2023年成都世大運游泳賽道上的台灣選手王冠閎來說,這卻是奪得金牌或銀牌的差距。在200公尺蝶式的決賽中,與日本選手寺田拓未僅有0.03秒的差距,王冠閎以1分55秒69的成績奪下銀牌,也為接下來的亞運增添信心。無關排名,王冠閎在賽事中的全力拼搏,更值得所有人鼓掌喝采。事實上,從甫落幕的世大運,到即將登場的2023年杭州亞運,甚至延續到眾所期待的2024年巴黎奧運,贏與輸或許是運動場上寫實的成功象徵,但無論是否如願奪牌,展現竭盡所能對勝利渴望的運動員,或許更值得人們的尊敬與鼓勵。
個人的成功 需要時間來累積

逐漸受到國人關注的田徑場上,陳奎儒肯定是引起熱議的體壇新星。在2017年台北世大運的男子110公尺跨欄項目中,跑出了13.55秒的成績,不僅奪得銀牌,更打破全國紀錄。隔年2018雅加達亞運再以13.39秒紀錄突破自己樹立的全國紀錄,睽違48年由台灣選手拿下男子110公尺跨欄銀牌。但你可曾想過,幼年時的他曾需穿鐵甲衣、輔助器來協助正常行走。
陳奎儒身旁的訓練團隊成員們,總是會給予他「一直很努力地在進步」的評鑑,他也曾在媒體訪問中說道:「從小到大我都不是最好的,因為不被看好,所以每次我都想做到最好。」如鐵一般的意志,逐步精進、超越輸贏,達成看似不可能的目標,讓陳奎儒終能踏上東京奧運的最高殿堂,與美國、牙買加的頂尖選手們同場競爭。

「雖無法改變家庭環境,但我能改變自己的命運!」拳擊甜心黃筱雯,從小父母離異、父親更多次吸毒入獄,仰賴爺爺開計程車扶養長大,接觸拳擊運動後,靠著自己的雙手,擊敗原生家庭的束縛,扭轉自己的命運,在東京奧運一舉奪銅,在2023年世錦賽更拿下第二面金牌。
無論在田徑場、拳擊場上的運動員們,即使有場邊教練與支援團隊的陪同,仍是需要一人扛起身心靈的龐大壓力。成功絕非一蹴可及,一時的輸贏並無法定奪每一位運動員的成就,因為往往在跌倒之後的重新邁步前進,步伐會更加地堅毅有力,運動員背後的故事也將更加的立體、鮮明而耀眼。
大我的勝利 不受限於運動場上
近年來,從持續吹起熱血旋風的HBL高中籃球聯賽,以及2023年成都世大運中華男籃締造隊史新猷的第11名佳績,加上赴日參加世界大學籃球系列賽,擊敗美國NCAA一級球隊與地主日本白鷗大學球隊的政大雄鷹籃球隊,再看到因COVID疫情睽違三年重啟的威廉瓊斯盃籃球邀請賽上,中華藍和中華白兩隊的拼搏表現,都讓台灣民眾們重拾起對於籃球運動的熱愛。在球類運動的團隊項目裡,成敗或許會因個人如英雄般的表現而影響輸贏,但藉由團隊凝聚眾志成城的力量與態度,更可讓球隊中的每一位球員都互相砥礪與交互成長,所展現出共好、共榮的團隊精神遠比隊伍能否奪牌的成果還更值得我們感動與學習。

另一方面,步出競技場外,運動員也能夠在社會中發揮其影響力,藉由不同方式來啟發更多新世代,感受運動的正向力量,進而創造更好的社會良性互動,這何嘗不也是一種運動的勝利呢?空手道競技場上的「小清新」文姿云,就曾在Nike與Teach For Taiwan團隊的邀請下前往花蓮,陪伴當地8所偏鄉小學的62位學童們,擔任一日老師,親自寫教案、帶領學童們上課、進行分組競賽,而文姿云也希望透過個人對於空手道運動的執著及拚勁,讓更多孩童們能體驗運動精神的重要性,進而對自我人生產生更多的決心與動力。
而身為中華男籃主控的陳盈駿,如同他控球後衛的角色,在籃球場外更是完美的詮釋「分享」的精神。陳盈駿攜手Nike,以他的生活口號「Have a nice Ray」,走訪偏鄉從事公益活動,透過籃球運動,教育基層孩童,更分享身為籃球運動員會面臨的挫折與挑戰,鼓勵偏鄉孩童勇於挑戰自己不設限。讓運動的成功定義不僅侷限場上的勝負,反而將運動的精神扎根全民心中,亦是一種廣義的勝利。
屬於未來的勝利,全世界共享

透過運動所彰顯出的成功,更可能是屬於全人類的。馬拉松界知名的Breaking 2計劃,就是一項無關世界排名與競賽輸贏的範例。挑戰人類在體能上的極限,當那1:59:40的紀錄終於達成,勝利並不僅屬於Eliud Kipchoge一人獨享,而是全人類共同努力的成就。
文化上的成就更可以透過運動的表現形式,達到前所未有的高度。2023年9月即將舉行的第19屆亞運,首度將Breaking(霹靂舞)列入正式競技比賽項目,同時亦將於2024年首次登上巴黎奧運,體壇人士更積極倡議將其延續至2028年洛杉磯奧運。目前正努力進行亞運培訓的台灣Breaking(霹靂舞)國手孫振就曾表示:「正因有著長達50年的嘻哈文化來支撐,才能孕育出Breaking如此獨特的競技舞蹈,進入奧運殿堂。」

更多女性投入運動領域的未來,也是全球體壇發展上的一大成功。身處變革最前線的全球女性,正重新定義著運動的意義,Nike全球女性品牌副總裁Liz Weldon曾說到:「在過去的50年裡,我們在展現了反叛精神的同時,也引領著進步的方向—Just Do It。我們一直鼓勵世界各地人們只管放手去做。」女性透過競技體育、健身等不同形式的運動,為體壇注入一股充滿靈魂、齊心團結,以及不受框架約束的感動。無分性別族群、人人皆能動起來的下一代,相信必將是運動的一大成功。

運動場上的贏與輸或許是運動成就的光與影,但頒獎台上的光榮僅僅只是一位運動員生涯的驚嘆號。但背後無數動人的運動故事與運動員展現的不服輸的精神,是一個接一個的逗號與未完待續。正如Nike持續支持各領域頂尖好手追求卓越,秉持Just Do It的精神,鼓勵運動員放手一搏,成就屬於自己定義的成功。
漫畫設計:劉若瑜
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