《漫畫編劇特訓班》:為了能畫出《灌籃高手》等級的作品,先從短篇漫畫的秘訣著手

《漫畫編劇特訓班》:為了能畫出《灌籃高手》等級的作品,先從短篇漫畫的秘訣著手
Photo Credit: 《灌籃高手》第269話

我們想讓你知道的是

本書針對創作短篇漫畫時最為重要的四個要素:故事設定、故事劇情、登場角色、故事中出現的各種插曲,由日本「海豚漫畫更新學院MBA」創辦人兼講師,獨創許多神奇訓練法,是前所未見的漫畫編劇教學工具書!

③角色……第4章(P.121)

本項包括在漫畫中出現的主角、配角等。能夠引人注意,讓讀者留下深刻印象的角色,就是好的角色。另外,必須盡可能只用一個場景,就讓讀者自然了解到該角色的個性、曾經有過什麼樣的經歷等,這是創造角色時的重點。為了達成這樣的目標,確實構築出角色內心的細膩世界、賦予角色信念,都是不可或缺的。

④插曲……第5章(P.145)

所謂的插曲,其實就是劇情主線中的許多零散故事片段。利用這些插曲,可以使角色變得鮮活。與編寫劇情主線相比,插曲需要較為強烈的感受性。即使採用類似的故事主線,創作插曲的技術優劣,仍會使作品有趣程度出現判若雲泥的差異。創作插曲時的重點在於,設法在其中加入親身體驗,以增加真實感,並且將之巧妙地表現出來。

另一方面,作畫則由以下四項要素構成。

①構築畫面

將漫畫原稿用紙分為許多畫格,將資訊(圖畫、文字)放入其中的步驟。在構築畫面時,請務必隨時以左右2頁(書翻開時)的狀況來思考。在現代漫畫中,此時的平均畫格數約為8到12格。當然,想要營造魄力時,採用2頁中只有1個畫格的跨頁處理也是個辦法。在分格技術方面,最有效率的學習方式莫過於「參考自己想挑戰範疇的職業漫畫家之作品」。另外,由於漫畫就是要盡可能展現畫面,因此,能以圖表現的內容就盡量不要加上台詞,這也是構築畫面時的基本原則。

②表現手法

思考、規劃要如何安排畫面、台詞,才能讓讀者感到滿足(使之著迷、產生同感、獲得感動)之行為。描繪以連續多個彼此相關之畫格來表現的漫畫時,所有畫格都需要思考表現手法。像是對臉部、眼神之特寫、帥氣的姿勢、代表性台詞、以大格子展現的必殺技、變身動作、一舉扭轉情勢的場面等,表現手法的例子可說俯拾即是。在奇數頁(左頁)的最後1格,安排會讓人希望盡快知道接下來發展的內容,這個技巧稱為「創造推力」。這是一種與構築畫面有連帶關係的表現手法。

③描繪

除了要善加區分角色的全身、部分特寫、較具動感的場面、感情、出現許多角色的場面等不同情況外,另外還有像是景色、建築物、小物件等等,在漫畫中,幾乎所有資訊都必須透過畫面來表現。在現代漫畫中,「內容是否能顧及3次元現實世界的真實性,同時又能夠在2次元的平面世界中,大膽展現出自身創作風格」,往往是判斷作品有無個人特色時的主要考慮因素。

④修正

舉例來說,若是將看畫面就能夠理解的資訊,又以台詞重新敘述,不論配上再怎麼精美的畫工,整部作品的品質仍然會大打折扣。進行到最後階段時,需要再次檢視是否有這類資訊重複、有可能造成讀者誤解的表現手法、角色言行之一貫性等問題。另外,像是判別可以省略的場面及需要仔細描繪的場面,再次以左右頁為單位,重新審視分格安排等,這些也都是在修正階段時的重要作業。

當以上要素得以緊密結合且彼此互相調和時,必定可以孕育出一部充滿魅力的作品。本書將以構成作品基礎的「故事」為中心,為您解說如何創作有趣漫畫的方法。

藉由不同種類訓練,增強漫畫編繪能力

關於前面提及的故事4要素,不知各位可曾進行過相關的專門強化訓練?

即使是善於創作設定的人,若是無法巧妙構築劇情主線,仍然無法完成有趣的作品。在設定、劇情主線、角色方面都有不錯表現,但就是沒有辦法創作出好插曲,因而始終無法成為職業漫畫家──這樣的人也是存在的。

各位能否確實認清自己在故事創作方面的長處與弱點,要藉由何種方式才能順利補強較弱的環節,這可說是關鍵所在。完成投稿作品固然是非常重要的目標,不過,集中鍛鍊自己的弱點也具有同等程度的重要性。

針對以上4項要素,在本書中分別依各項目為您設計了不同的訓練菜單。

  • 用以增強故事4要素創作能力的訓練菜單

①設定

「曼陀羅圖」 P.70
需要靈感的時候,要多少就有多少的方法。

「角色誘導調查表」 P.78
能夠幫助您創造出自己從來沒想過的有趣場面。

②劇情主線

「再構築訓練」 P.84
透過重複進行摘要、抽象化、再構築的過程,培養出強韌的構築能力。

故事中經過時間(較長/較短)的情況 P.96
以自由掌控故事時間的方式,達成誘導讀者心理之目標。

③角色

「角色登場資料」 P.126
努力挖掘角色特徵,直到對象在自己的想像世界中開始動起來為止。

「創作一週的日記」 P.136
利用看似平淡無奇的插曲,使角色更具深度。

④插曲

「設計插曲」 P.150
能夠讓您創造出更具真實性的插曲。

「假設作文」 P.62
以一句「如果……」引出充滿刺激的點子。

01 構成故事的4個要素,可以比喻成章魚燒

若是要以身邊常見的事物來比喻前面提到的「故事4要素」時,章魚燒是個可以考慮的選擇。雖然在本書接下來的章節中會依序為您解說這4個要素,不過也會不時提到章魚燒的比喻。希望這個比喻能夠讓您在掌握整體印象時獲得一些幫助。

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Photo Credit: 商周提供

高手自有外行人無法模仿的技巧

  • 設定要以大多數讀者為取向

如果各位是章魚燒攤販,您會將自己的攤車擺放在哪裡?

例如祭典場合等人潮洶湧的場所,應該還是最有可能順利賣掉商品的地點吧。漫畫也是如此,如果想要挑戰遵循傳統王道路線的漫畫時,朝著您認為應該能夠吸引大多數讀者的方向進行設定,通常會是比較好的選擇。

若是只以能夠理解自己的漫畫世界之讀者為對象時,則需要慎重思考作品設定(選擇擺攤的地點),是否能讓目標客群感到滿意的問題。