國際原能總署指北韓重啟核反應爐,美官員分析金正恩可能藉核武「逼拜登坐上談判桌」

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1月時北韓列出了一長串想開發的武器,並在3月時無預警試射新型飛彈,之後聯合國報告更指控北韓偷偷發展核武。當時美國國家情報總監辦公室就認為,金正恩很有可能會在今年進行核武試驗,來打破2019年以來的僵局,「逼拜登坐上談判桌」,並在談判中掌握籌碼。
8月27日,聯合國國際原子能總署(IAEA)指出,北韓似乎已經重啟核子反應爐,進一步擴展核武,為美國與北韓長期僵持的外交投下變數。
事實上今年聯合國也曾經提出報告,指出北韓在2021上半年仍持續發展核子計畫。對於北韓的動作頻頻,3月時就有美國官員認為,北韓想藉由發展核武「引起拜登政府注意」。
國際原能總署:北韓似已重啟核反應爐
(中央社)聯合國國際原子能總署(IAEA)在27日公布的年度報告表示,北韓似已重啟各界普遍認為用於製造核武原料鈽的核子反應爐。
路透社報導,檢查人員2009年遭平壤驅逐後,IAEA 即無法派員進入北韓,之後北韓持續推進核武計畫,隨即恢復核子試爆,上次核試爆是在2017年。
目前IAEA主要是透過衛星影像遠端監控北韓。
27日這份報告提及寧邊(Yongbyon)5兆瓦的反應爐:「2018年12月初到2021年7月初之間沒有反應爐運作跡象。不過自2021年7月初以來,一直有冷卻水排放等跡象,這與反應爐運轉跡象一致。」
IAEA每年都會在成員國開會前發布報告,並在網路發表,不另行宣布。這份報告註明的日期是8月27日。
IAEA 6月間表示,寧邊可能在進行再處理作業,從用過的反應爐燃料中分離出可用於核武的鈽。27日這份報告說,6月那個看似是加工的作業從2月中進行至7月初,持續了5個月,暗示了處理的是完整一批廢棄燃料,因為一般廢料處理或保養所需時間較短。
27日這份報告說:「5兆瓦反應爐運轉以及放射化學(加工)實驗室(Radiochemical (reprocessing) Laboratory)的新跡象讓人憂心。」
報告還說,有跡象顯示,寧邊一座疑似為鈾濃縮的工廠「已有段時間」沒有運轉,平山(Pyongsan)的鈾礦與工廠也有採礦與濃縮活動跡象。
《華爾街日報》指出,事態發展為美國總統拜登的外交政策議程增添新挑戰;美國目前正為撤軍導致阿富汗淪陷塔利班後的局勢、試圖重啟2015年伊朗核協議等疲於奔命。
國際原子能總署認為反應爐運轉以及放射化學(加工)實驗室的新動態儼然「大麻煩」,也明顯違反聯合國安理會的相關決議。
拜登政府一名高層聲稱,美方也認為國際原子能總署這項發現是棘手事務,「報告凸顯亟需展開對話與外交工作,以促成朝鮮半島非核化」。
然而一些美國前朝官員認為,尋求與北韓談判對拜登而言,急迫性似乎不若恢復伊朗核協議、處理撤軍後導致阿富汗淪陷的後續難題及與俄羅斯持續討論軍控。
前國務院官員、現華府智庫「史汀生研究中心」研究員韋特(Joel Wit)說:「寧邊的活動顯示北韓核武計畫不容忽視,拜登政府需將其擺在一個更高的優先順序。」
前洛薩拉摩斯國家實驗所(LANL)所長、北韓核武計劃專家赫克爾(Siegfried Hecker)估計,北韓可能已有20到60枚使用鈽和高濃縮鈾的核武器。

北韓動作頻頻,試圖引起美國注意
儘管在COVID-19疫情(嚴重特殊傳染性肺炎、新冠肺炎、武漢肺炎)以及國際制裁的雙重夾擊下,北韓將焦點轉往民生經濟,核武發展似乎變得低調,不過聯合國與美國並不這麼認為。
今年北韓動作頻頻。1月時列出了一長串想開發的武器,並在3月時無預警試射新型飛彈,之後聯合國報告更指控北韓偷偷發展核武。當時美國國家情報總監辦公室就認為,金正恩很有可能會在今年進行核武試驗,來打破2019年以來的僵局,「逼拜登坐上談判桌」,並在談判中掌握籌碼。美軍印太司令部(U.S. Indo-Pacific Command)情報部門首長史都德曼(Michael Studeman)也認為,北韓想藉由發展核武「引起拜登政府注意」。
《CNN》報導,2018年金正恩宣布停止核武試驗和洲際飛彈試射,美國與北韓兩國關係稍有好轉。直到2019年金正恩與川在河內談判,當時金正恩曾表示要以拆除寧邊核武設施,來換取美國撤除經濟制裁,不過當時川普希望北韓還要再停止發展更多大規模殺傷性武器,比如洲際彈道飛彈等,導致雙方談判破局。在那之後,兩國陷入僵局,直到拜登上任也沒有改善。拜登政府指出,有試圖與北韓接觸,但是北韓政府表示,除非美國政策有更動,不然沒興趣跟美國談判。
《美聯社》報導,這幾個月來北韓也曾警告,如果美國不撤回針對北韓的「敵意」政策,也就是制裁等措施,將會擴展核武計畫。而金正恩的妹妹金與正也表示,會加強「絕對嚇阻的力量」,來應對美國日益加劇的威脅。
延伸閱讀:
- 「伊朗核協議」川規拜不隨,現在是各國有史以來「最接近取得共識」的時候?
- 金與正痛批美韓軍演「背信棄義,終將自取滅亡」,專家認為北韓反應或為未來的會談鋪路
- 冒犯北韓最高尊嚴:稱韓國「縱容」脫北者發傳單,北韓「全面切斷」兩韓通訊
新聞來源:
- 國際原能總署:北韓似已重啟核反應爐(中央社)
- North Korean nuclear reactor used for plutonium production appears active, IAEA says(CNN)
- North Korea Appears to Have Restarted Yongbyon Nuclear Reactor(華爾街日報)
- Renewed activity at N. Korea nuclear reactor 'deeply troubling', IAEA says(路透社)
- IAEA: N Korea appears to have resumed nuke reactor operation(AP)
責任編輯:曾凡芸
核稿編輯:翁世航
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【馬力歐陪你喝一杯】設計師的人生相談室:插畫家微疼 X 設計師顏伯駿:靈感怎麼找?動畫也可以用Photoshop做?不只是工具而是溝通語言!設計麻瓜也能用的Photoshop

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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。
收聽管道如下:
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這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。
沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)
兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!
微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。
顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。
相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

從 0 開始的 PS 之路(09:00)
要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」
提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」
保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」
顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。
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