《JOJO論》:友情、努力、勝利!《JUMP》格鬥漫畫的倫理牽絆,與資本主義的競爭欲望

《JOJO論》:友情、努力、勝利!《JUMP》格鬥漫畫的倫理牽絆,與資本主義的競爭欲望
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我們想讓你知道的是

荒木飛呂彥《JOJO的奇妙冒險》天才般的藝術世界。漫畫連載超過30年,單行本銷量突破一億冊,熱潮仍然與日俱增!在慘烈的戰鬥中仍堅信所有人類的「潛在能力」,《宮崎駿論》熱血評論家揭露經典名作的非凡思想!

文:杉田俊介

飛躍前的助跑——JUMP主義的倫理與資本主義的精神

接下來我想先談論有關《JUMP》的格鬥漫畫的原理(理論)。

這是因為《JOJO》可以說是在《JUMP》的格鬥漫畫的歷史中突然變異而誕生的作品。若無視於這樣的歷史脈絡,將沒辦法理解《JOJO》它革命性的意義。

JUMP文化的核心有什麼呢?

當然了,《JUMP》在各個時代刊載了寫實(劇畫)、搞笑、愛情喜劇等領域的五花八門作品。那個歷史絕對不是單純或單一路線的。但所有人都會認同的事實是,經過時代的更迭,穩穩佔據《JUMP》核心地位的,絕對是少年漫畫王道的「格鬥漫畫」。即使拿來和競爭對手《週刊少年MAGAZINE》、《週刊少年SUNDAY》、《週刊少年CHAMPION》比較,格鬥漫畫才是核心的這個傾向非常明顯。

若要說個最大公約數的話,格鬥漫畫有以下的基本架構。

  • 格鬥漫畫的角色都會有想要「變得更強」的無限欲望。
  • 格鬥漫畫的角色會因為和對手(敵人)們戰鬥而變得更強。
  • 對手(敵人)結束了一場戰鬥之後,就有可能變成新的伙伴(朋友)(而且最強大的敵人就會變成最強大的朋友)。

本書先給予以下的定義。

「必須使勁地提高個人的能力」,「必須和他人競爭,無限地成長、變強」。我認為所謂的格鬥漫畫,是將這種資本主義式的欲望「強烈地內化=搭載安裝」的漫畫。

例如由大場鶇擔任原作,小畑健作畫的《爆漫王》,就是敘述在《JUMP》連載中的年輕漫畫家們,爭取對格鬥漫畫忠誠度很高的讀者人氣的(後設設定型)漫畫。

《爆漫王》裡面最強的天才漫畫家新妻英二,在漫畫《CROW》處於人氣最高峰的時候勇敢地把它完結了之後,他宣佈下一個想畫的「不是在《JUMP》最棒的漫畫,而是要在全世界的漫畫裡最棒的漫畫」。

世界第一的漫畫。

那會是什麼呢?

《爆漫王》的主角們舉出了他們各自覺得「厲害」的漫畫,例如《火之鳥》、《凡爾賽玫瑰》、《玻璃假面》、《灌籃高手》、《小拳王》、《赤腳阿元》等作品。但是英二認為格鬥漫畫才是世界上最厲害的漫畫,因此宣佈想要以「格鬥漫畫界的世界第一」為目標。他這麼說是因為在漫畫大國日本最暢銷的漫畫是《七龍珠》和《航海王》,而全世界最暢銷的美國漫畫是《X戰警》。

《筋肉人》、《聖鬥士星矢》、《足球小將翼》、《北斗神拳》、《七龍珠》、《幽游白書》、《灌籃高手》、《遊戲王》、《航海王》、《火影忍者》、《獵人》……。

現實當中這些《JUMP》的格鬥漫畫們(與其動畫化的作品),都傳遞到了海外的讀者面前。從最簡單的層面來想,格鬥漫畫當中,一定有某種不僅限於日本國內市場,還能在通行全世界市場的構造(原理)。在那當中,應該有某種跨越語言、超越國境,傳遞給全世界讀者們的全球結構(原理)才對(當然,那些針對各國的海外貿易上的政策與戰略,以及靠民間的市場開拓,因而左右了漫畫的人氣和銷售的部分也有很大影響)。

事實上,一個人從小就接觸格鬥漫畫,會有這種刻骨銘心感覺的人應該很多吧——想要在這個殘酷的世界中自由生存的話,就必定要和他人競爭,切磋琢磨,更加成長,變得更強。

只要活在自由主義的市場經濟或是資本主義的環境裡,程度雖有不同,但我們不管是誰都安裝搭載了這種欲望。這不是僅限於勞動收入或資產而已。我們從孩提時期開始,在學校或家庭當中,當不斷開發、累積著要變成大人,以便在競爭社會中生存的優勢能力。然後只一味的持續努力提昇,那也還是被稱作「人身資本」的一種資本。

從小就看《七龍珠》長大的人,難道沒有被強迫刻入「絕對不想變成像飲茶那種敗犬之人」這種觀念的恐懼嗎?

這不是在開玩笑,而是非常嚴肅的話題。

這是一味地佔有,競爭拚輸贏,無限制地持續提高資本(資產、能力)的資本主義型的欲望。重要的是在這樣的資本主義型的欲望當中,經常有內藏著某種過剩性(無限性)。

「過剩性」是什麼意思呢?

在資本主義型的競爭與切磋琢磨當中,並非只有一旦疏忽了就會被淘汰、落敗這種嚴苛又殘酷的事情,還同時伴隨著一種無法言喻的超強魅力,甚至是過剩的喜悅,這就是資本主義的恐怖與魅力,在此處有獨特的兩義性。

「JUMP文化」不就教給了少年時期的我們這件事嗎?

透過層層的練習和特訓,一點一滴的比昨天變得更強一些,在要戰勝對手的這件事當中,除了有殘酷和暴力這一面之外,同時也還是有深不見底的快樂,強烈的喜悅。

《JUMP》是在1968年7月11日以首發10萬5千本的數量創刊。當時的背景是正值漫畫週刊雜誌的全盛期。1960年講談社的《週刊少年MAGAZINE》和小學館的《週刊少年SUNDAY》創刊。1964年《少年KING》(少年畫報社)創刊。同年《瑪格莉特》(集英社)和《少女FRIEND》(講談社)等少女漫畫雜誌創刊。換句話說,《JUMP》相較於其他週刊少年雜誌,起步的時間是徹徹底底的「遲緩」。

《JUMP》的第三任總編輯西村繁男說,《JUMP》的創刊幾乎可以說是一場「和其他既有的少年週刊雜誌的捨身之戰」(《再見了,我的青春《少年JUMP》》)。《JUMP》創刊時的1968年7月,各週刊的每週平均銷量是《週刊少年MAGAZINE》84萬4千本,《週刊少年SUNDAY》69萬1千本,《少年KING》42萬7千本,差距可以說是相當大的。


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