111考招新制變革很大?執行秘書王文俊:改變最大就這兩項

111考招新制變革很大?執行秘書王文俊:改變最大就這兩項
Photo Credit: 王文俊 提供

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111考招,為什麼要將分科測驗改為60級分制計分,並部分採計學測成績?而學習歷程的「三重二不」,又是什麼?《關鍵評論網》訪問招聯會執行秘書王文俊,帶您看看,作為商訂招生策略的招聯會,是如何看待111考招,以及為何會做出這些變革。

111考招新制,不論是考科、時程、題型,都與過去的舊制不同。各入學管道,不但改為參採X、Y、P的項目組合,更新增學習歷程來取代備審資料,同時調高參採比重。

而對於111考招的諸多改革,負責商訂招生策略的大學招生委員會聯合會,是如何看、如何想?而家長以及學生,又該如何應對?

招聯會執行秘書、中央大學教務長王文俊接受《關鍵評論網》訪問,指出111考招就時程、特殊選材、繁星推薦等等變動不大。而最大的2項變革,是分科測驗採計學測成績、並以60級分制計分。

111考招更動計分方式:為了不要斤斤計較、舒緩考題難易度的差距

提及111考招制度變革,王文俊認為最大的變革就是「分科測驗以60級分制計分」,以及「分科測驗部分採計學測成績」。

過去的指考,是使用100分為最高分的百分制。不過111考招新制將指考更動為「分科測驗」,並將計分方式改為「60級分」。對此王文俊表示,原因有二:不要讓學生分分計較、以及舒緩難易度的差異。

王文俊表示,百分制容易讓學生「分分計較」。他舉例表示:「比如你95分、他94分,就好像你比較優秀,但其實並沒有這樣。」而新的級分制,是將前百分之一學生的平均分數當作天花板,除以60,「一格一格切下來」,以1.5分為1個級距,因而只要在1.5分的級距內,與其他學生的成績都相同。

其次針對「舒緩難易度的差異」這點,王文俊指出,有些考科當年出題較難、有些考科則出題較易,如果使用百分制,容易造成學生成績差異大,出現「很難的科目考高分,就大舉拉大與其他人成績差距」的問題。不過如果使用級分制,統一用前百分之一學生的平均分數作為基準,比較不會出現這樣的狀況。他舉例說明,例如較難的科目,如果以考較佳的學生成績作為天花板,那只要達到85分,就可以拿到滿分60級分。如此一來,就不會因為難的科目考得好,就大大影響其他人,因為最高分就是85分。

王文俊補充,有些看法指出,改為百分制不一定能減輕學生壓力。不過他表示,改革為60級分制的最主要目的,其實並非與減輕學生壓力有關,而是「不要分分計較」,並「建立良好的讀書心態」。他表示,過去使用百分制時,有些學生會很在意些微1、2分的差距,因此特別為了準備考試去鑽研很難的題目,或者特別憂心粗心的問題。然而王文俊表示,念任何科目最重要的應該是注重觀念正確,而不是計較1、2分的差距。

111考招分科測驗部分採計學測成績:目的未必只有減低學生壓力

至於為什麼要進行「分科測驗採計學測成績」的改革,王文俊指出,主要有2個原因:減輕學生負擔、以及因應出題的統一性。

王文俊表示,分科測驗中,之所以不考「國文、英文、數乙」,第一個、也是最主要的原因,是希望透過減少考科,「減輕學生負擔」。王文俊針對國文與英文科指出,其實像國文與英文這樣的科目,很難在短短幾個月內就有顯著進步。他指出,因為語言能力的累積是循序漸進,很難一蹴即成,因而國英在學測的成績就足夠代表學生在這2科的能力,不需要再考一次。

不過有些人反駁,分科測驗部分參採學測成績是「一次定生死」,不但沒辦法減輕、反而加重學生壓力。對此王文俊認為,就算改為考2次,仍然會出現考第二次、成績仍不理想的狀況,同樣的道理,改為考3次,也會發生同樣的狀況。因而應該「每次考試都好好準備」。

至於第二個原因,是為了出題的統一性。王文俊指出,由於分科測驗的考題,主要來自於「加深加廣的科目」,然而學生選修的「加深加廣科目」未必相同。他以國文與英文科為例,指出國文有人選擇修習國學常識、有人選修文學選讀等等;英文則有人選修作文、有人選修聽力、有人選修演講。在這樣「選修不同」的狀況下,很難出統一的題目。

另一方面王文俊也針對分科測驗中的數學考科進行說明。他指出,之所以會考數甲,是因為很多理工科的大學校系,認為數學很重要,希望在分科測驗中採計數學考科,因而才會選擇在分科測驗特別採計數甲。

不過之後分科測驗也將恢復數乙考科。王文俊表示,是因為有家長、團體、大學校系以及學生,認為應該要恢復在分科測驗考數乙。因此目前招聯會也確定將恢復分科測驗中的數乙考科,只是要在哪一年恢復這個考科,還有待教育部決定。

學習歷程「三重二不」、提高計分比例,如何應對城鄉差距的問題?

111考招新制,除了更改科目採計、還有計分方式外,「學習歷程」也是一大變革。

在說明學習歷程時,王文俊指出,學習歷程與過去的備審資料相似,資料內容大同小異,只是改為「每學期上傳」,並限制學生,只能上傳最好的「3+10」件。同時特別強調「三重二不」,亦即重視學生「基本素養展現的核心能力」、「校內學習活動」以及「資料真實性及學生自主準備」,同時「不是系所列的所有項次都要具備」,也「不是以量取勝」。

過去申請入學的管道中,大多數校系都會參考學生的備審資料。不過111考招更動的學習歷程,不僅要在第二階段申請中,佔總成績至少50%,更規定校系參採學習歷程的比重,需大於校系的自辦筆試與面試。然而各校更為重視學習歷程,是否會加劇城鄉差距的問題?對此王文俊回應,學習歷程強調的「三重二不」中,會注重學生的「資料真實性與自主準備」,注重學生「不會到會」的「階層式進步」,同時也看重學生的「在校成績」,因而希望藉由這兩點,弭平城鄉差距。


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
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從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
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儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

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