高中女籃「92比4」的道德辯論:戰力一面倒的運動比賽,該怎麼「贏」才算是尊重對手?

高中女籃「92比4」的道德辯論:戰力一面倒的運動比賽,該怎麼「贏」才算是尊重對手?
情境圖,非文中所述之比賽 | Photo Credit: AP / 達志影像

我們想讓你知道的是

領先40分還全場壓迫盯人,使用全力盡可能贏更多分數,背後的意圖是以向對手表達尊敬、友善,展現運動家精神為出發點嗎?當然不是,絕對是想製造highlight啦!好,如果無關求勝的全力以赴不太好,那麼以求勝為前提的全力以赴,就一定符合道德嗎?好像也不一定......

之前有媒體報導,美國高中籃球教練因「贏太多」被禁賽:

美國康乃狄克州聖心女子學院以92比4的比數狂勝Lyman Hall高中女籃隊。直到比賽的最後一節,客隊Lyman Hall高中的比數掛零,聖心女子學院仍採全場緊迫盯人,快攻毫不留情,最終客隊只得到4分。比賽結束後,聖心女子學院為比賽結果取得的方式道歉。

南康乃狄克州運動聯盟主席Al Carbone證實Jason Kirck教練已遭受停賽處分。他說「我覺得這比分差距會向外界發出危險訊號,這不只是88分的差距,這會對學生球員造成什麼樣的影響 ? 」

Lyman Hall高中女籃隊教練Tom Lipka說「聖心女子學院隊整場一直讓我們受迫性失誤,而且整場都在發動快攻從來沒鬆手過。」

關於這場比賽,網友討論相當熱烈,主要聚焦點在一方實力輾壓時,要怎麼贏才是「對的」,由於多數讀者都有競技運動經驗,也曾遭遇實力落差巨大的比賽,因此能看見來自不同領域的論述,交流非常有趣。

每種競技都有其獨特文化和內規,本文只專注討論籃球,以免失焦。

什麼是「全場壓迫防守」?

當進攻方從後場發球時,防守方不全員回防落位等待,直接採取緊迫盯人和包夾等侵略性戰術,主動嘗試抄截,逼使對方掉球、停球、不良傳球,製造進攻方失誤後快攻。

「我能壓迫,你也可以壓迫啊!哪有什麼不公平?」

然而實際上,全場壓迫並不是常規防守方式,因為積極壓迫,導致回防佈陣的人數少,只要被突破一道防線,就有高機率會失分。一般大量採用此戰術,通常有一些前置條件,我個人將其分為三類:

  1. 關鍵時刻小幅落後,時間不夠,不賭就輸,賭一把還有機會。
  2. 較低層級的比賽,球員基本功不好,苦練幾套戰術有成就容易取勝。我不確定本文中的聖心女子學院是不是這類型,但確實基層籃球常會出現這樣的隊伍。假如要聊這議題,重點就變成「為了贏,你願意做到什麼程度」。
  3. 球員基礎能力差距極大-這也是多數讀者的共同經驗,也是本篇主要的思考出發點。

在台灣打過正規全場籃球的人,多少都有被虐(或虐人)到不會打球的經驗。因為只要基礎能力差一個層級,想讓對方看起來像個「連球都不會運的智障」一點都不難,撇除技術的差距,光用身體對抗逼對方失衡、掉球,就足夠製造大量失誤。

而當雙方基礎能力差距過大時,由於體能、技術、預判能力和壓力的差距,防守方的消耗程度反而會比進攻方少,導致實力弱的一方越打越累,勝方越戰越勇,高風險防守?賭博性抄截?因為對方毫無還手之力,導致這「風險」低到非常值得投資。

抄截、快攻、抄截、快攻。假如你不想停,這樣的屠殺可以持續上演40分鐘。

新北開放籃球場
Photo Credit: 中央社

難不成要放水嗎?全力以赴才是尊重對手!

這是最常出現在虐菜比賽的論戰關鍵點。因此我們會淺談「全力以赴」、「尊重」這些概念。

在周偉航老師的運動倫理學文章內,有提到競技運動的「規矩」,可粗分為:禮儀、習慣、道德規、規則和球品,並講解了劃分理由:

其實運動規約經常產生矛盾,有些矛盾是在同一類的規約中發生,需要進入非常高深的倫理學層次才有辦法解決,像「拳擊是否應該被禁止?」、「使用禁藥是種道德錯誤嗎?」等問題,沒花上一番功夫,通常找不到答案。甚至到現在為止也沒啥標準答案。

其他衝突則是發生在不同類的規約之間,如禮儀和道德規則產生衝突(用球界輩分要求對方放水),就比較容易找到分出價值高下的脈絡。因此透過這種分類法,我們可以將規約之間的矛盾先過濾過一次,清出真正的倫理議題,並且指明某些遵守規約的行為存在明顯的倫理謬誤。

倘若不稍微區分一下,全都用「運動家精神」、「尊重比賽」之類的模糊概念來吵,吵半天也不會有結果的。

「全力以赴」是為了什麼?

「全力以赴才是尊重比賽、尊重對手!」這句話屬於習慣、球品,還是道德規約呢?

「使用全力才是尊重」的論述有一項陷阱,就是僅檢視了行為,卻模糊甚至扭曲了意圖。「全力」是行為,那為什麼要用全力?是為了「尊重」嗎?你真的是在表現尊重嗎?而對手會感覺到被尊重嗎?

以在競技運動的角度,核心的正確意圖當然是「求勝」。

打拳擊、MMA,你可以一拳擊倒對手,得到勝利。打排球、羽球,你可以快速完封對手,得到勝利。

假如用全力就能提前獲取勝利,為了盡早或穩穩將勝利收入囊中,即使已輾壓仍全力以赴就符合「求勝」意圖,具道德正當性。然而籃球沒有「提前結束比賽」這回事,就算把對面打哭,領先了100分,殺到對手下跪求饒保證一輩子再也不碰籃球,比賽時間依然是40分鐘,對方的苦難一樣漫長。

那麼,既然你已確定勝利,為何還要持續用高風險策略去壓迫抄截?為什麼不用低風險的半場防守,確保領先分數呢?你一樣可以守得很認真,攻得很盡力啊?領先40分,還全場壓迫盯人,使用全力盡可能贏更多分數這項「行為」,背後的意圖是以向對手表達尊敬、友善,展現運動家精神為出發點嗎?

當然不是。

那是想幹嘛?

絕對是想製造highlight啦!打板!灌籃!秀給場下妹子看!狂砍30分爽一下!

尊重對手咧,說得比唱得好聽,當別人沒打過籃球?這種「全力以赴」的意圖就跟打LOL、傳說對決大順風場刷人頭洗KDA一樣,就是自爽行為,差別只在對面沒辦法按投降而已。我並不認為洗KDA有什麼不好,但當你在洗KDA時,還聲稱為了全力求勝,一副道貌岸然的模樣,那就有點把別人當笨蛋了。

北市民眾籃球場打球
Photo Credit: 中央社

那麼,既然無關求勝的全力以赴不太好,那麼以求勝為前提的全力以赴,就一定符合道德嗎?

那也未必,求勝是運動的主要目的,但並非最高的「善」,例如足球在對手傷重時,偶爾會故意踢出界以便救傷,因此比起行為本身,檢視其意圖是否良善,才更適合檢驗比賽中某些行為的道德問題。

所以,應該如何改變比賽?

運動規則分為「建構性規則」和「調節性規則」,我認為可以制定調節性規則,來減少這種「讓人心裡怪怪的」、「慘不忍睹」、「殘忍而漫長」的比賽。例如,基層籃球可以考慮添加中場或第三節止損點,例如半場落後40分以上可選擇投降。

「籃球沒有這樣打的啦!」

現在是沒有。

那麼,為什麼沒有?為什麼不能加入減少垃圾時間的規則?NBA是商業體,必須維持48分鐘的比賽長度來賣廣告,也需要讓選手刷數據或湊一些「史上留名」的紀錄以便製造吸睛的新聞(某人在31分鐘內狂砍25分12板7助攻2阻攻且命中率54%以上0失誤,33年來25歲以下的球員之中,僅X人有此恐怖成績!!)。

那菜市場盃呢?高中生呢?小朋友呢?有必須打滿40分鐘的理由嗎?

這沒有標準答案,相信讀者內心也有自己的想法。但能確定,籃球作為年輕的運動,規則還在演進中,即使是最高殿堂NBA,也才剛修改「二次進攻從24秒變14秒」或「不能故意買犯」這種大幅影響比賽內容的規則,因此我認為,籃球規則本身並非不能討論的。

結語

最後提出一個有趣的「反例」,一支全力把對面虐到不成人形,卻廣受愛戴的隊伍。

1992巴賽隆納奧運的籃球項目中,有一支隊伍,靠著全場壓迫防守製造無數精彩畫面,從頭虐到尾,平均勝分43.8分奪得金牌。然而不僅觀眾開心,連對手賽後都跟他們要簽名呢。


猜你喜歡


城鄉均好、全民均享的理想生活,就用科技來實現吧——你需要的健康照護服務,現正上線中

城鄉均好、全民均享的理想生活,就用科技來實現吧——你需要的健康照護服務,現正上線中
photo credit:先進醫資AdvMeds

我們想讓你知道的是

後疫情時代,零接觸服務的需求,使得智慧科技的角色愈發重要,智慧城鄉計畫與先進醫資共同推動人工智慧影像辨識技術,擴大既有的共照雲服務,協助民眾獲知疫情訊息,為民眾建立個人自主健康照護服務。

在科技不斷進步的過程中,許多過去不存在的工具,到今日已成為現實。2008年「智慧地球」的概念出現後,全球便開始推動智慧城市的發展。臺灣向來以科技之島自居,自然也不例外。在政府多年來力求數位轉型的政策下,臺灣進入了「智慧城鄉」的時代;所謂智慧城鄉,是運用大數據、物聯網、AI人工智慧等科技,串連市民、產業與地方,以創新的方式讓彼此有效溝通,並針對地方的特色和需求提供客製化服務,進而改善人民的生活品質。

把問題當作燃料,用科技強化服務力

然而,城鄉發展必然會有不均的問題,藉由科技介入、釐清現實痛點的立意雖良善,卻也無法忽視城鄉間的數位落差。在偏鄉地區因為人口流失、高齡化、科技產品使用率較城市低,數位化的腳步自然較為緩慢,向來是各項服務設施鞭長莫及之處。

先進醫資從2018年開始,在經濟部工業局「普及智慧城鄉生活應用計畫」的支持下,在高雄、屏東與澎湖發展「雄健康打造智慧樂活社區共照應用服務」(以下簡稱「雄健康」)。當時總經理黃兆聖就非常清楚,首先要解決的就是資源不足、人力不足、缺乏回饋三大問題,而數位化、智慧科技等創新力量,正好可以有效的連結偏鄉生活需求與痛點,讓在地化、客製化的服務與設施,全面提升民眾的醫療照護品質。

用最體貼的科技,讓照護範圍沒有邊界

「雄健康」計畫的目標,是在衛生所、醫療院所、長照據點、社區活動中心及商業通路等多元化的據點,設立「智慧健康照護站」,提供血壓機、血氧機、血糖機等生理量測設備的整合服務,同時還支援多種身分識別登入、數據隨身、遠距諮詢、銀髮族健康管理量表等功能,讓市民可以依自己習慣的生活圈,就近接受基礎的照護服務,並且養成定期自主量測的習慣。這些健康紀錄將會上傳雲端、整合數據,不只可以將結果傳送給自己作為提醒,在民眾實際就診時,也能成為醫生評斷的參考,協助醫護人員及早發現異常或是調整用藥,大幅降低醫療資源及人力不足的問題。

同樣對提升醫療資源與人力應用效率有幫助的還包括「雄健康」計畫中的客服機器人腳本。這個功能是針對不同客戶需求,開發多達50種服務的腳本客服機器人,用來即時解決民眾常見的健康問題。只要民眾對自己的健康狀況有疑慮,就可以詢問線上客服機器人,並獲得最初步的協助。最重要的是,這個客服機器人以國人常用的社交軟體LINE作為平台。有鑒於LINE的普及率高,使用者無需重新下載及適應新軟體,對年長者來說更是友善,使用意願便明顯提高,如此一來,為民眾所建立的個人自主健康照護服務,就這樣一步一步地建立起來了。

立基於「雄健康」在高屏地區和澎湖的發展十分順利,2021年開始便積極與臺南、臺中、高雄、屏東、金門地方政府合作,務求達到更深入、體貼的服務,發展出獨特的「健康共照雲」系統。

靈活因應疫情變化,滾動式修正共照雲服務

原本是為了打造數位醫療照護服務而發展的共照雲,參考了「雄健康」所建立的數位化照護服務內容,同樣使用LINE作為平台,目標同樣是為了解決偏鄉資源和人力不足的問題。沒想到今年五月,在傳染力更為強大的Omicron變異株的肆虐下,疫情擴散迅速,臺南市共照雲的發展也臨危受命,在短短五天之內將服務上線,主要協助民眾獲知疫情訊息、確認自身狀況,另外也提供下載居家隔離單、施打疫苗、申請補助等服務內容。在疫情猛烈的攻勢下,共照雲成為市府、醫療院所與民眾溝通、解惑的最佳橋樑,甚至做到AI快篩辨識服務,協助許多臺南偏鄉地區的民眾不需冒險接觸人群,線上就可以判斷是否確診,後續再由醫療人員介入協助,減少很多不必要的擔心和移動。

DSC_8777
photo credit:智慧城鄉計畫
臺南市衛生局長許以霖與先進醫資總經理黃兆聖。

同時,客服機器人,也在疫情期間提供了最佳輔助。在衛生局、先進醫資和醫療院所的共同努力之下,不斷地優化、精進客服機器人腳本。無論市民為確診者、居隔者、密切接觸者⋯⋯盡可能讓每一個人都能在機器人的服務中,找到問題的解答。臺南市衛生局長許以霖表示:「對抗疫情,臺南市的目標很明確,就是要讓就診人數維持在醫療量能之下。客服機器人的出現,減輕了醫護人員疲於接電話、回答民眾問題的瑣碎流程,更能專心在照顧中、重症患者,在疫情大爆發期間不至於崩潰,如此才能真正守住所有市民的健康。」

當然,疫情是一時的,市民的健康才是長久的,「健康共照雲」的目標,是希望可以透過民眾健康紀錄的數據化,成為日常自主照護的重要幫手。下一步,先進醫資希望能跨縣市留存健康資料,成為全國性的第一線照護服務。而這些數據,都將成為中央和地方政府參考的基準,以便未來做到精準打造各縣市的特色照護服務。

以人為本,發展城鄉均好的未來

在2025年即將邁入超高齡社會的前提下,如何幫助國人健康、安心地迎向老年,已是國家與全民必須面對的重大課題。與此同時,臺灣也是一個充滿創新能量、技術發展快速的地方,所以過去所面臨的困難,今日已可以透過科技來解決。

「智慧城鄉計畫」從2018年起,持續針對地方需求,鼓勵業者提出新興解決方案,在推動健康領域方面,不僅是智慧照護,包含遠距醫療、健康量測、智慧運動以及登革熱防治等,都秉持著以人為本的初心,以科技的力量來照顧臺灣這片土地上的每一個人,透過政府和企業攜手合作,協助地方數位轉型,並降低城鄉之間的落差,共同建立一個城鄉均好、全民均享的理想未來。

經濟部工業局廣告


猜你喜歡