日本數位化程度太落後、「非定式腦力業務」轉型遲緩,疫情嚴峻也無法落實遠距辦公

我們想讓你知道的是
在疫情快速蔓延的背景下,以2020年4月首次發佈緊急事態宣言為契機,遠距辦公一度在日本迅速普及,但這種動向只是曇花一現。日本的遠距辦公普及率明顯低於其他發達國家,一個重要原因在於日本人工作方式的結構性問題。
文:山本勳
疫情之下的居家辦公和工作時間
從發生疫情之前就長期對全國家庭開支進行追蹤調查的《日本家庭開支固定樣本調查》(慶應義塾大學固定樣本資料設計與分析中心)顯示,疫情發生前的2020年2月時,20到70歲的上班族中,採用居家辦公方式的比例僅有6%左右,而在發布第一次緊急事態宣言的2020年4月時上升到了25%左右,相當於四人中就有一人居家辦公。
向居家辦公方式轉型,雖是配合中央和地方政府疫情防疫要求而採取的行動,但在工作方式的變化這一點上,正好順應了旨在提高工作地點和工作時間靈活性的所謂「工作方式改革」的大潮流。
同時,疫情導致經濟不景氣,上班族的工作時間也有所減少。《日本家庭開支固定樣本調查》顯示,2021年4月時,每週工作60小時以上的長時間勞動者比例,已從2020年2月的7%左右大幅下降到了4%左右。或許可以說,一個原因在於,疫情促使日本長時間勞動的問題得到糾正,工作方式的靈活性有所提高,人們也變得更容易在工作和生活之間找到平衡了。
然而,觀察之後的動向可以發現,這樣的變化並不一定是永久性的,可能只是曇花一現。解除第一次緊急事態宣言後,越來越多的企業和上班族從居家辦公恢復到了坐班模式,2020年9月時,居家辦公實施率下降到了15%左右,而每週工作60小時以上的勞動者比例上升到了6%左右。
後來,儘管隨著疫情形勢的起伏和緊急事態宣言的發布與解除,資料出現過一些波動,但基本保持著同樣的狀況。換言之,與發生疫情之前相比,居家辦公得到了一定程度的普及,長時間勞動問題也有所糾正,但2020年夏季以後,這種變化的程度可謂非常有限。
居家辦公無法落地生根的原因
除了2020年4月發布緊急事態宣言後的那段時期,居家辦公在日本的普及從未步入過正軌,到底原因何在?人們經常提及的原因包括:限定職務內容的「崗位型(job型)雇用」沒有普及;居家辦公會導致與單位同事及業務對象之間的溝通出現障礙;居家辦公所需的電腦、通信設備不夠完備而且運用規章尚不健全,等等。
但筆者認為,究其根源,主要存在兩個問題:一是日本的工作特性,非定式的腦力勞動要素為主的業務(task)較少,大多數員工承擔著以定式業務或體力勞動要素為主的業務;二是利用數位化和資訊通信技術(ICT)的程度還很落後。
所謂業務,指的是開展工作時的任務內容,這裡特別值得關注的是被分類為「抽象業務」的非定式、需要較多分析和對話的業務(需要策劃立項、分析、溝通的業務等)。與重複內容較多的定式化事務,和伴有體力勞動的業務相比,這些抽象業務具有自身特性,那就是即使採用居家辦公模式也不會受到影響,比較容易開展。
居家辦公率和ICT利用度偏低
關於這一點,可以通過國際比較示意圖來確認居家辦公實施率與抽象業務的大小。
在圖中,橫軸表示的是野村綜合研究所2020年7月針對8個國家實施的《新冠病毒共存期生活情況國際比較調查》(註1)結果中各個國家的居家辦公(遠距辦公)實施率,縱軸表示的是依據經濟合作與發展組織(OECD)實施的《國際成人能力評估調查》進行指標化處理(註2)後的抽象業務的占比(藍色),以及在工作中使用ICT的頻度(紅色)。

由於調查對象和時間不同,所以居家辦公率和水準與前面提到的《日本家庭開支固定樣本調查》存在差異,但觀察圖中的藍點可以看出,從國際比較來看,日本的居家辦公率最低,僅有30%左右,相當於最高的美國(60%)的一半。更值得注意的是,居家辦公率越高的國家,抽象業務指標明顯越大,日本的抽象業務占比最小。
同時,圖中的紅點表示各國ICT利用度相對於居家辦公實施率的大小,可以看出居家辦公實施率越高的國家,ICT利用度也越高,日本的ICT利用度在國際上處於極低的水準。
換言之,我們可以指出,從國際上看,日本的勞動者從事抽象業務的比例偏低,而且工作中使用ICT的頻度較少,這個問題已經成為阻礙居家辦公方式廣泛普及、落地生根的瓶頸。
未向ICT和機器人化發展方向過渡
如果逐漸將定式化業務和體力勞動要素為主的業務,交給ICT或機器人來處理,推進服務化和產業高度化,那麼勞動者從事的抽象業務就會變多。而只要是抽象業務,勞動者就應該可以利用電腦和線上通訊技術,即使居家辦公,也基本不會受到影響。
有人認為,不同於其他國家,日本沒有出現這種狀況的一個原因在於,上世紀90年代以後,即使具備了可以利用ICT的條件,但在採用以終身雇用為前提的「成員型(membership型)雇用」模式的職場中,由於職務內容多樣,所以並沒有解雇正式員工,改用ICT。但是,我們更想指出的一點是,由於能夠大量使用非正式用工這樣的勞動力,所以形成了非正式員工大多從事定式化、體力型業務的局面。
勞動力市場的這種結構,成為了阻礙疫情期間普及居家辦公模式的桎梏,容易導致疫情擴散的「出勤坐班」方式仍在沿用,而且符合工作方式改革方向的彈性工作方式,也沒有得到推廣和落地生根。要想打開局面,利用數位化和ICT自不待言,還需要通過採用人工智慧(AI)和「物聯網(IoT)」等新技術和進一步普及機器人,逐漸改變業務特性本身。
恢復力差距的擴大
從影業小編到台灣變色龍,UG is hot with Photoshop

我們想讓你知道的是
「做最精彩的你自己」的白靈、跨年大唱 First Love 主題曲的白冰冰、手機桌面幸運女神美輪明 —— UG is Hot,那個總是出現在大樓屋頂上的人緊追時事梗,彷彿他的衣櫃裡有無限的道具隨手捻來都能搭上。充滿 B 級感的變裝加上高超的 Photoshop 技巧,讓一個人以千百種人設亮相。讓我們一起來看看平時身為平凡上班族的 UG 是怎樣煉成社群百變女王的,而他最愛用的 P 圖小撇步又是哪些呢。
從「過氣網紅」到「最快的變裝民眾」
許多人認識 UG 是因為他 2009-2010 年 cover 少女時代的精湛模仿,當時甚至受邀上韓國綜藝節目《Star King》與偶像相見。在 15 年前,所謂「網紅」一詞還未被廣泛使用的時候,那年還只是個大學生的 UG 用他的熱情示範了追星的極致,並在社群網路上發酵。不過 UG 並沒有選擇走上演藝之路,如今回看往事直笑說自己是「過氣網紅」,他反而在近年不斷透過變裝「成為」各種偶像,反映時事的速度堪稱「最快的變裝民眾」。
「我變裝的故事要從小時候說起,」小學時迷戀美少女戰士華麗的變身,加上看綜藝節目中反串藝人帶來的娛樂效果,「我覺得這個東西我好像做的來,而且與其被大家說你『有點娘』,不如把它轉換成一個表演的形式,就會變得很光明正大。」UG 不只自己表演,也帶著同學在兒童節大會上跳徐懷鈺,從小就展現自信光芒。
社群在走 Photoshop 要懂
若從很早就在 Instagram 上追蹤 UG 的朋友,應該會發現他從某個時期開始,照片中的場景從居家環境大量轉換到一個大樓的頂樓——那正是 UG 任職電影發行公司的頂樓。「我剛進公司老闆就知道我會變裝,有次《穆荷蘭大道》特映會老闆就提議我扮成電影中的角色,讓觀眾可以來合照,」UG 聊到公司很支持讓他很合理地時常扮裝,「讓我覺得哇原來這在一個 30 幾歲的上班族身上是件被鼓勵的事。」也因為如此他對變裝愈來愈認真,也開始用變裝的形式參加同志遊行等等的公眾活動。
平時的 UG 除了經營自己的社群平台之外,也時常利用 Photoshop 製作工作所需的宣傳素材、電影周邊等,「我們三不五時就要拍一些商品照,公司頂樓剛好很漂亮就會上去拍。」雖然從大學時期就學了各種影像處理的軟體,「Photoshop 還是最直觀的!」UG 說在電影發行公司當小編,幾乎每天都會用到 Photoshop,不管是 banner、gif 動圖還是小型印刷品通通都可以用 PS 搞定。
看我 Photoshop 三十六技
社群上火熱起來的事件通常是沒有預告的,但 UG 總是能抓住這些時事梗的精髓,他對於挑選變裝的角色也有一套自己的邏輯,「通常以我自己喜歡的影視或音樂作品為主,時事的話,除了社群上的熱度之外,我也會選擇有很明顯特徵的,大家一看就知道這是什麼!」仔細看 UG 每次扮演不同角色,神情絕對都是最到位的。
不僅變裝角色多元,UG 的 P 圖技巧也是三十六技各種搭配!在這次採訪中 UG 回歸初心,化身成他的變裝啟蒙「美少女戰士水手月亮」,並且首次公開分享了幾個在後製變裝照片時最愛的 PS 祕技!

首先是修圖最經典招式:去背!Adobe 推出了「物件選取」工具讓去背變得超簡單,只需要開啟圖檔點擊「物件選取」,Photoshop 就會自動辨識畫面中的關鍵物件,不到 10 秒就幫水手月亮去背完成。接著 UG 使用「色相/飽和度」調整功能,增加漸變疊加與外光暈,把水手月亮變得閃閃發亮。下一步在背景加上星空圖案與不同 pose 的水手月亮之後,UG 到圖層區調整不同物件的「混合模式」,選擇「濾色」然後調整「透明度」,只要簡單拉動一下就能讓水手月亮與星空自然地融合
Everyone can Photoshop!百變人生沒有侷限
在今年大港開唱的演出者介紹裡,UG 被以「台灣變色龍 aka 屋頂皇后 aka 變裝民眾」這個串超長的頭銜介紹,這三個稱號似乎點出了他被大家記憶的不同面向,包括從最早 cover 少女時代紅到韓國,一直到公司頂樓的精彩變裝。
這些年來 Photoshop 陪伴著 UG 不斷超越,不斷成為那個最精彩的他自己,「變裝對我的人生帶來的改變,除了成就感之外,最重要的是創造了更多的連結,」如同在性別運動中的站在最前排、最吸睛的變裝皇后們,「變裝可以是一種溝通的工具,鼓勵很多可能到很多對自己的狀態還不是很了解的人。」採訪尾聲,我們問 UG 下一個角色會扮誰?他笑說還不知道,「但一定是好玩的!」

Everyone can Photoshop!百變無法侷限,Photoshop提升你的創意戰鬥力!