日本動漫反映的社會現象(上):近年異世界與轉生題材為何興起?

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日本動漫的興起與日本經濟泡沫時期有著密切的關係,自那時起,日本動漫常常能發現與社會狀況相關的題材作品,本文將會探究現時日本動漫作品中所反映的日本社會現況,以及能夠使海外受眾也產生共嗚的因素。
由於為了達到商業化中的經營最大效益,有很多過去確定能運作和產生利潤的風格和系列,會繼續延續下去。日本的動漫市場也有著市場導向的傾向,當一類型作品在社會中產生熱潮,就會開始有大量同類型的作品衍生,並會進行各類商業化活動,當中包括動畫化、漫畫化、周邊衍生品發行、展覽活動等,然而企業為求利潤最大化,會忽略作品的質量,只要能在市場中取得一定的銷量,大多數作品的IP會被延續下去。

日本動漫作品的創作傾向
現時很多大流行的作品是一些偏門的作品,並不能算是主流的作品,作品中也不一定是釋放正能量的作品,與之前提到的問題有關,日本業界更著重在市場會消費的人群的愛好中,而這個情況不斷開大化,讓部分本身隱藏的問題得到釋放的機會。
一些知名的作品如《Fate》系列、《進擊的巨人》、《食戟之靈》、《刀劍神域》、《無職轉生》、《銀魂》等,不少的作品並非完全的兒童向,甚至在內容方面加入了很多成人的暗示手法和用語,在作品《銀魂》中就有不少的黃色笑話內容;也有些作品涉及的內容是較複雜的社會現象與哲學命題,還有對一些未知事物的話題開創,其深度需要一定的理解力。
現時的異世界題材熱潮下,也誕生出眾多相關主題的作品,內容的低質化與同質化的情況非常嚴重,特別是以主角擁有一些特殊能力,展現無敵或為所欲為的內容也不在少數,這些內容有一個共通點是容易讓觀眾簡單明瞭,又能吸引到他們的喜愛與傾向。
在日本動漫作品的熱潮下,特別是動畫作品中,企業為了賺取利潤,而加入了很多能吸引觀眾眼球的元素,除了之前提到的一些哲學與科幻題材的內容外,更多是著眼在動畫角色的一些性暗示、簡單易懂的內容和社會風氣的追隨,特別是以最近幾年的動畫、漫畫和小說中出現眾多的異世界和轉生類的題材。
結合日本社會環境的狀況及其所存在的問題,日本是一個自殺率高的國家,日本的從業人員在工作上和校園問題產生了很大的壓力,加上日本還有其他的繭居族、網吧難民、過勞死、無緣社會等各類問題,這些問題也是催生異世界與轉生類型作品的催化劑,不少人希望能在動漫作品中得到舒壓,或者尋找到某些現實中難以取得的東西。

備註
[1]陳仲偉︰《論文化產業的社會基礎及需求︰台日漫畫產業之比較》,《庶民文化研究》第3期,2011年3月,第17頁。
[2]吳新蘭︰《存在與感知︰日本動漫在中國的跨文化影響》,北京︰知識產權出版社,2012。
[3]張雅妮︰《平成時代日本文化海外輸出戰略的特點及其啓示》,《日本研究》2020年第1期,第22頁。
[4]Hiromichi Masuda, Tadashi Sudo, Kazuo Rikukawa, Yuji Mori, Yugo Kishikawa, Yasuo Kameyama, Megumi Onouchi, Japanese Animation Industry Records Marked and Unexpected Growth in Both Domestic and Overseas Markets, The Association of Japanese Animation, March 2021, p.2.
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責任編輯:王祖鵬
核稿編輯:翁世航
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