原來《尋龍使者》裡的西蘇不是龍?談北東南亞「那伽」風格的轉變

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2021年迪士尼動畫《尋龍使者:拉雅》(Raya and the Last Dragon)主角西蘇的原型就是東南亞那伽,雖然片中還是稱祂們為「龍」(dragon),但龍跟那伽實際上是兩個概念,祂們的文化跟形象有所不同。「龍」是西方人對東方文化(特指文化中國)神獸的主要認知,所以在日常溝通上,常會沿用「龍族」來統稱其它與龍相似的神獸,包括那伽在內。
傣、泰、寮、撣等「Tai族群」經常傍水而居,與水的關係密切,他們之所以重視水域,是因為主食為米,河川能幫助他們灌溉農田與提供漁獲,正如泰國諺語:「水內有魚,田內有米。」(ในน้ำมีปลาในนามีข้าว,naj nam mii plaa naj naa mii khaaw)有了水,就能解決民生需求。除了生活目的外,在往昔烽火連綿的歲月裡,河川還可以幫助「Tai族群」征戰與遷徙,因此「水」對他們來說,有保命、養生、祈福與潔淨等多重意義。
「Tai族群」歷來的活動範圍內,瀾滄江、元江、怒江及金沙江流域是四大聚居水域,其中瀾滄江發源於中國青海省,從雲南省進西雙版納傣族自治州後改稱為湄公河,輾轉流入東南亞,經寮國、緬甸、泰國、柬埔寨和越南等國,它是亞洲重要的跨國水系,這條大河不僅對Tai族群重要,也是北東南亞許多族群的重要經濟命脈,兼具民生與文化意義,相傳水神那伽(Naga)就居住於湄公河底,所以湄公河流域是那伽信仰的中心。

2021年迪士尼動畫《尋龍使者:拉雅》(Raya and the Last Dragon)主角西蘇的原型就是東南亞那伽,雖然片中還是稱祂們為「龍」(dragon),但龍跟那伽實際上是兩個概念,祂們的文化跟形象有所不同。「龍」是西方人對東方文化(特指文化中國)神獸的主要認知,所以在日常溝通上,常會沿用「龍族」來統稱其它與龍相似的神獸,包括那伽在內。
泰國學者索維特(โสวิทย์ บำรุงภักดิ์,Sowit Bamrungphak)曾分析泰國文化中常見的四種神獸:大蛇(พญางูใหญ่,phaya ngu yai)、那伽(พญานาค,phayanak)、巒(พญาลวง,phaya luang)和龍(พญามังกร,phaya mangkon),其形象分別是大蛇、有頭冠的蛇、有四腳的龍蛇混合體,以及有角有翅的龍,最後依其特性說明大蛇存在於地,那伽存在於水,巒存在於氣,而龍存在於火中。
雖然索維特可能不清楚龍有五行之別,並非只有火龍,但他的研究至少清楚指出,在泰國人的觀念裡,那伽和龍是不一樣的,儘管某些人不了解或為了迎合華人觀光客,會將泰文「พญานาค」(phayanak)或「นาค」(nak)翻譯成「龍」,但在泰文字彙中,「มังกร」(mangkon)是龍,「พญานาค」是那伽王,兩者定義不同。

那伽(Naga)一詞源自梵文,其在南傳大藏經《犍度》中的形象原本是蛇,並區分為毘樓羅阿叉蛇王族、伊羅漫蛇王族、舍婆子蛇王族和瞿曇冥蛇王族等四類,其中毘樓羅阿叉蛇王就是華人所熟悉四大天王的「廣目天王」。
雖然佛經如此記載,但解讀在人,文化流傳的過程中,那伽的名稱跟形象都因在地情境而產生變化。例如泰、寮地區就有Naga、Ngeuak、Namngeuak-ngu、Namngum等多種用語,而不同國度的那伽形象也有所差異,據說古印度文化裡的那伽是指眼鏡蛇,傳到高棉後,那伽成了眼鏡蛇王;之後進入湄公河區域,那伽造型又轉變為有頭冠的蛇;另在中國西雙版納,那伽的形象則與龍產生了融合。各地的神話、神蹟和在地解讀讓那伽形象一再糾葛於龍、蛇之間,從蛇形、龍形到那伽,隨著地域改變,那伽的形象與文化意義也隨之變化。

就藝術史角度而言,藝術造型之所以發生變化,往往有在地因素來支撐解釋,如西歐哥德式建築如果沒有當時教堂重建或擴建的社會需求,就不會導向高聳削瘦的建築風格,那麼,那伽造型為何會從蛇形轉變成「有頭冠」的大蛇呢?這個「頭冠」是東南亞那伽與龍的辨識標準,它不但區別了那伽的藝術風格,也成為現在北東南亞那伽造形的重要特徵,像《尋龍使者》裡的西蘇造型就是依此而來。
東南亞那伽造像因地制宜,若從柬埔寨暹粒沿湄公河上游走,可看見那伽造型的變化。首先是典型的高棉型制,這在吳哥隨處可見。1992年被聯合國列為世界文化遺產的吳哥古蹟,9世紀到14世紀的神廟建築群巍峨矗立於洞里薩湖旁,其建築結構體現了當時高棉的宇宙觀與神王崇拜(god-king cult,註1)。吳哥神廟群的建築有規律可循,其中之一就是使用那伽元素;由於那伽掌水、掌土和掌財,自古以來一直是湄公河流域的主要守護神,因此吳哥神廟群使用那伽鎮水、護衛,期許吳哥城得以遠離水患、乾旱與邪魔侵擾。
就吳哥窟為例,神廟的那伽呈巨蛇樣貌,肩負重責的盤據在建築的最外圍,以兇惡姿態喝阻妖魔、捍衛聖地,而蛇身則形成通道,越過護城河,引領入廟。那伽在吳哥文化裡,除了能驅魔,也有天梯涵意,在浪漫的想像中,那伽所處吳哥窟神廟的位置,有如是通往天堂淨土的嚴峻關卡,必須過得了那伽這一關,才得以進入聖殿。
高棉型制的那伽以多頭著稱,其中7頭那伽最為常見;造型上,那伽頭部大展,聚集成菩提葉形,彷彿盛怒的眼鏡蛇王,隨時備戰。高棉的那伽諳水性,故而大鼻、裂嘴,蛇頭正反兩面均有那伽形貌,現憤怒狀,這是特色;中間的那伽王頭形最大,目光兇惡、直視前方,兩旁的小那伽,頭形略小,上下層次排遞,眼光一致望向那伽王,聽令行事。由於那伽是水神,所以常以水紋做為裝飾,其胸前與背後或刻有圓形徽章;相較於頭部的細緻水紋,那伽身軀素樸許多,沒有過多綴飾,筆直打造成為橋樑,表達承載與接引之意。
圓剛GC553G2開箱實測:全球首款支援HDMI 2.1規格USB實況擷取盒,支援最高4K144Hz HDR畫質,保留遊戲完整細節

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圓剛在今年COMPUTEX 2023首度推出支援HDMI 2.1規格的USB實況擷取盒Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2,可支援最高4K144Hz通過畫質與4K60fps的影音擷取規格,可說是遊戲實況主、影音創作者的一大利器,癮特務搶先為大家帶來第一手開箱實測。
對於電競玩家而言,追求極致的聲光效果,除了核心的「電腦硬體」規格要夠力,另一個重要的硬體設備莫過於「電競螢幕」了。相較於一般螢幕60Hz的更新率,電競螢幕的更新率都是以「破百」為起步規格,除了Full HD、QHD解析度已經可以做到340Hz、240Hz以上的規格,也因為傳輸速度更快的HDMI 2.1規格漸成主流,讓超高解析度的頂級電競螢幕也有4K144Hz、4K120Hz的高標準,更能完美搭配次世代遊戲主機或是性能更為強大的NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡的桌機或筆電。
不過對於不少經常直播打電動的遊戲實況主,或是遊戲類主題的YouTuber、創作者來說,平常使用的「實況擷取卡 / 盒」若還停留在影像通過畫質(Pass-Through)最高4K60fps水準,不只影響到實際的遊戲體驗,可擷取的畫面僅4K30fps / 2K60fps的標準,也較難滿足影片成品高解析度、高順暢度的素材需求。

也正因為看到市場需求,視訊音訊解決方案大廠圓剛AVerMedia在今年的COMPUTEX 2023展場上首度發表的HDMI 2.1實況擷卡就讓眾多玩家相當期待,其中體積小巧便攜、採用外接形式的Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2也將在近期上市,透過HDMI 2.1的進階規格,帶來最高4K144Hz的通過畫質,並能同時支援HDR與VRR規格。這意味著除了電腦平台,次世代主機如PlayStation5或Xbox Series X也都能夠完美搭配,同時也提供高4K60fps的影像擷取規格,甚至一次整合電競氛圍滿滿的自訂RGB燈效、以及實況或連線對戰時都超實用的「派對聊天」功能。
圓剛GC553G2媒體大禮包搶先看
Cool3c很榮幸受邀在GC553G2正式上市前就獲得提前開箱評測的機會,而且在收到評測設備時圓剛也給了一個超大驚喜!原來圓剛為了表示對GC553G2的重視,特別為參與評測的媒體與KOL打造了誠意滿滿的「特製大禮包」,趕快來看看裡面有什麼吧。



這款GC553G2的特製大禮包除了體積大的驚人,外盒設計也採用了圓剛產品經典的紅白配色,在打開盒蓋時,就看到了郭董事長的感謝信,同時下層也有包括本次開箱的主角GC553G2實況擷取盒、先前Cool3c也曾經開箱過、實況主必備的AM350錄音室等級麥克風,還有圓剛品牌人氣虛擬角色ELENA系列週邊,包括T恤、滑鼠墊與撲克牌,內容真的是非常豪華。
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圓剛 GC553G2 實況擷取盒開箱
此次的產品外盒設計風格同樣為醒目的紅、白雙色配搭,封面可以看到GC553G2本體,並強調了HDMI 2.1規格支援之下實現了最高4K144通過畫質、最高4K60擷取畫質、以及VRR可變更新率的支援,可說是實況擷取盒產品的另一次「規格大躍進」,外盒背面也詳細介紹了產品的詳細規格與特色功能。


同時從側面抽出內盒時,也驚喜發現到圓剛在設計上的一個小彩蛋——內盒的彩虹漸層區塊看起來就像是從封面的紅色區塊延伸出來,視覺上也更具一體感。


盒內除了GC553G2本體,也提供了HDMI 2.1規格的視訊線、USB 3.2 Gen2 Type-C規格的連結線與一條3.5mm的音源線,可連結至耳麥或是遊戲主機手把上的音訊接口。


而GC553G2的外型設計也相當具獨特風格,除了整體格外小巧,也跳脫了實況擷取盒一定是「方方正正」的造型,四個邊角削切處理後的外型、搭配表層霧面處理的黑色外殼的質感讓人愛不釋手,而且圓剛也同步推出限量的白色版本,相信會是玩家更搶手的選擇。

GC553G2的正側面做了類似推進機進氣口的RGB燈效區,連結設備後就能呈現出極具電競風格的視覺效果,也能透過圓剛自家的AVerMdeia Gaming Ultilty工具進行燈效設定,同時也支援像是MSI MysticLight Sync、ASRock POLYCHROME SYNC等電競廠商的燈效同步功能;值得一提的是,GC553G2也是首度打入主要板廠RGB生態系的擷取盒產品,對於電競玩家來說,在使用上更具便利性。

在GC553G2的機身背面配置了所有的連接埠,包括與電腦連結的USB 3.2 Gen2 Type-C接口,就提供了更快10Gbps的傳輸速度;HDMI 2.1規格同樣有IN與OUT兩個埠位,分別連結訊號源與輸出的電競螢幕,另外3.5 mm的音訊孔有兩組,分別可支援玩家使用的耳麥,以及遊戲主機搖桿上的音訊孔,方便玩家在電腦端工具來調整不同音源的音量。


功能實測
圓剛GC553G2的最大優點,就是採用USB連結的設計可以即插即用,也因此無論是桌上型主機或是筆電,都可以成為視訊擷取的操控平台,透過圓剛官方的AVerMedia Gaming Utility,就能完整掌握GC553G2的功能狀態,訊號源的設置,以及當下影像、聲音的訊號狀態,音訊設定,RGB燈效控制等,上手並不困難。

當然,GC553G2主打的功能之一,就是透過HDMI 2.1做到通過畫質(Pass-Through)支援最高4K144Hz的電競級規格,在實測時我們也搭配了MSI的4K144Hz電競螢幕MAG274UPF,並連結了支援HDMI 2.1的電競筆電,確實可以達到4K144Hz的顯示規格,除了畫面的流暢度更為順滑、穩定,也絲毫不會有操作延遲的狀況,即便GC553G2處於畫面擷取的狀態下,玩家也能有最佳的遊戲體驗,相較於使用單一電腦同時進行遊戲運行與直播會更為穩定,不會有硬體效能被吃滿造成畫面延遲甚至遊戲當機閃退的情況。




在畫面擷取方面,GC553G2提供了規格更高的4K60fps錄製能力,讓影音創作者可以取得動態效果更順暢的畫面素材,由於目前GC553G2還未支援圓剛本家的ReCentral直播工具(官方未來會再更新支援),因此我們使用了OBS Studio來實測畫面錄製,由於動態影音的擷取還是蠻吃效能的,官方建議的最低硬體需求為六代Intel Core i5、NVIDIA GeForce GTX 1060以上的規格。


以筆者使用的測試環境為Intel Core i7-10700、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super的規格來說,設定擷取4K60fps的格式的影音,可透過NVIDIA NVENC HEVC的硬體編碼加速,設置VBR 動態位元速率在35000 – 40000 Kbps,並以預置P5高畫質設定流暢錄製畫面,實測錄製一段1分鐘左右的影片檔案大小約300MB左右,動態位元速率可達38,000 Kbps左右,若是使用電腦平台規格更佳,應該可以將相關設定再調高,獲得更為細膩的畫質表現。

此外,實際使用GC553G2來遊玩PS5也是完全沒問題,訊號可以正確顯示,同時也能開啟VRR功能來優化遊戲的動態效果,並能支援HDR功能,完全不浪費遊戲主機的效能,為玩家帶來最佳的遊戲體驗。

結語
在遊戲實測擷取盒產品領域,圓剛一直以來都佔居領導地位,而今年全新推出的GC553G2也再一次將規格推升至新高度,相較於前一代的GC553,GC553G2維持了體積小巧、即插即用的便利性,並透過HDMI 2.1規格的導入,讓視訊通過畫質從4K60Hz提升至4K144Hz的新規格,也讓使用者無需因為遊戲畫面的擷取需求,而對遊戲體驗有所妥協。VRR可變更新率的支援,更讓遊戲畫面保持穩定狀態,不會有畫面撕裂、卡頓或是閃爍的情況;還有GC553G2也能完美支援次世代遊戲主機PS5與Xbox Series X,讓應用面更為廣泛。

此外,GC553G2提供更高的4K60fps影音擷取規格,能提供品質更佳的直播、影音創作素材應用,還加入派對聊天的音訊控制功能,讓玩家能夠同時聽清楚遊戲內與連線隊友的聲音,也能在直播時控制不同音源的音量。值得一提的是,GC553G2內建的RGB燈效區塊也為玩家帶來更多電競氛圍與可玩性,除了透過易於上手的AVerMedia Gaming Utility自定不同的燈光效果,也是首款可支援主流電競品牌RGB燈效生態系的實況擷取盒,更能滿足電競玩家對於風格化的需求。

對於有遊戲畫面擷取需求的使用者來說,GC553G2毫無疑問會是目前市面上最值得推薦入手的工具,除了即插即用、免安裝的便利性,也提供了同類型產品中的最高規格,包括追求高畫質直播效果的遊戲實況主,需要高畫質遊戲素材的影音創作者,還有日常訓練需要留存畫面記錄的電競選手,都能透過GC553G2獲得更高的便利性。