非常時期應有非常作法:疫調退場、自篩上檔;輕病在宅、重症減災

我們想讓你知道的是
台灣雖然發生許多感染,但無症狀及輕症患者幾乎佔了99.5%,目前有些地方政府已經開始啟動輕症感染者居家照護的模式,未來一定會形成全國共識,而在此同時,視訊診療也應該納入政府在非常時期的考量。
文:林應然(台灣大學醫學系畢業,美國喬治亞州立醫學院免疫過敏科研究員。台灣兒科醫學會副理事長、台北市醫師公會常務理事、台北市立忠孝醫院小兒科主任、台灣兒科醫學會秘書長)
病毒已略地,四處驚魂聲,清零意氣盡,大眾何謀生。
清零無望,近日確診病例暴衝,國內感染日增已達每日千人,以目前感染增加曲線看起來,只要廣為篩檢,將來每日破萬已是指日可待。由於感染人數一下暴增,民眾難以適應,驚魂七上八下,惶惶不安,不知明日又將如何度日?
疫調退場,自篩上檔
由於感染人數太多,疫調已經不太有意義了,因為確診源頭常常不明,確診者足跡幾乎已經遍及多處,用心疫調將使疫調人員疲於奔命,而且也已經對疫情管控失去意義了。
疫調的目的是在匡列接觸者以避免疫情擴大,但如果遍地都有許多確診者時,匡列也無法解決問題。所以確診數很高的國家都不做疫調。快篩國家隊已經成立,快篩試劑可以輕易自醫療院所或藥局取得,民眾必須自己隨時警惕有被感染的可能,隨時可自行篩檢是否有感染病毒,如果發現確診,就應該自行通報衛生局列管,並在家隔離修養,以待病情康復,病毒消失。
輕病在宅,重症減災
所幸的是,雖然發生許多感染,重症率並不高,無症狀及輕症患者幾乎佔了99.5%,如果將所有感染者都送往醫院或檢疫所隔離住院治療,勢必癱瘓整個醫療量能,不但醫院可能發生院內感染而封院,而且許多醫院日常必須進行的診療業務也會因被確診住院者取代而停擺,造成非因新冠肺炎病毒感染的疾病惡化與死亡增加。
目前有些地方政府已經開始啟動輕症感染者居家照護的模式,未來一定會形成全國共識,所有非重症病患一律以居家照護為之。病人最好配備血氧飽和檢測器自我檢測呼吸功能,並由衛生當局指定一位與疾病有相關的醫師進行每日的通訊診療,一來避免隔離病患外出診療傳播病毒,二來可以由醫療人員監視確診病患,評估是否會轉為重症,一旦發現有轉化為重症的可能,就迅速聯絡防疫救護車轉送專門醫院治療。
有高風險因子的老年、慢性病、肥胖、免疫不全病患更應該及早使用口服抗病毒藥物,比照流感病患使用克流感藥物的方式。
舉個最淺顯的例子,英國首相強生就曾經發生確診,貴為首相的他因為初期沒有呼吸困難的症狀,因此並沒有被送往醫院住院觀察診治,而是在家進行居家照護,直到幾日之後因病情惡化呼吸喘急才送往醫院治療。
非常時期應有非常作法
目前可否進行視訊診療,醫療院所必須先向各地衛生局提出申請,獲得核可後才能進行,否則就違反《醫師法》第十一條:「醫師非親自診察,不得施行治療、開給方劑或交付診斷書。但於山地、離島、偏僻地區或有特殊、急迫情形,為應醫療需要,得由直轄市、縣(市)主管機關指定之醫師,以通訊方式詢問病情,為之診察,開給方劑,並囑由衛生醫療機構護理人員、助產人員執行治療。前項但書所定之通訊診察、治療,其醫療項目、醫師之指定及通訊方式等,由中央主管機關定之。」的規定。
既然中央主管機關可以因有特殊、急迫情形,為應醫療需要而允許通訊診療,目前的新冠疫情居家照護的通訊診療,正是應該適用這個情況。
中央應統一規定,只要是確診病例的居家照護個案,應該就要建檔於健保雲端系統,由政府透過健保署的給付系統,看診健保的醫療院所,只要透過電腦連線系統查詢病患資料,確定是符合居家照護資格者,皆可由基層院所醫師以視訊診療處理並獲得給付,不要執著於還要基層院所向衛生局先申請,通過後才有資格做通訊診療。
衛生局已經夠忙了,還要費時費力去審核是否可以執行通訊診療資格,這樣的制度實在是太過僵化了,更何況可能有許多院所不會主動花時間去申請成為通訊診療院所。
三劑疫苗的通行護照政策
染疫後是否會轉為重症由幾個因素決定。一是病毒的強弱,這方面Omicron已經算是溫和多了。二是病毒的數量,這方面戴口罩、勤洗手的各種衛生習慣多少有功效。
三是藥物治療,這方面國家已經採購了輝瑞藥廠的Paxlovid、默克藥廠的Molnupiravir及吉立亞藥廠的Remdesivir,只是數量還不夠多,雖然目前尚夠用,但未來必須再採購更多數量。
四是個體的免疫力,這方面除了個人平日的調養以外,借助打疫苗正是避免染疫後發生重症最好的良方,只可惜還有一部分民眾因為對疫苗的安全度與副作用有些許疑慮,以致疫苗覆蓋率尚有缺憾。

目前的打疫苗獎勵政策必須搭配更多的未打疫苗生活限制措施,限期給未完整施打疫苗者知悉,特別是針對一些會頻繁或廣泛接觸民眾的場所員工。
當前疫情正夯,民氣可用,早日催出未打疫苗的民眾出來施打疫苗,才能減少疫情的衝擊。雖然突破性感染所在都有,但完整打完疫苗後如果又被感染,通常不但不會發生重症,並且會發生免疫力加強現象,保護個體免於下一次的感染,除非是病毒突變得很厲害,變成一個嶄新的類型,否則個體就獲得保護,這是疫苗免疫學的原理。
廣開方便門,開放院所隨到隨打
不少尚未施打的民眾是屬於不會或不願預約或忙碌的族群,疫苗打到現在,會以預約方式打疫苗的民眾早就打完了,現在就是要廣開方便門的時候。
疫苗如果足夠就應該開放院所隨到隨打,大型接種站的隨到隨打應該在醫療資源不足的地方開設,不宜在都會區醫療量能足夠的地方設置,避免人群跨區群聚,只要讓基層診所有足夠的疫苗備用,由診所開放隨到隨打,就近方便忙碌不預約的民眾快速施打,相信可以再增加不少疫苗覆蓋率。
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圓剛GC553G2開箱實測:全球首款支援HDMI 2.1規格USB實況擷取盒,支援最高4K144Hz HDR畫質,保留遊戲完整細節

我們想讓你知道的是
圓剛在今年COMPUTEX 2023首度推出支援HDMI 2.1規格的USB實況擷取盒Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2,可支援最高4K144Hz通過畫質與4K60fps的影音擷取規格,可說是遊戲實況主、影音創作者的一大利器,癮特務搶先為大家帶來第一手開箱實測。
對於電競玩家而言,追求極致的聲光效果,除了核心的「電腦硬體」規格要夠力,另一個重要的硬體設備莫過於「電競螢幕」了。相較於一般螢幕60Hz的更新率,電競螢幕的更新率都是以「破百」為起步規格,除了Full HD、QHD解析度已經可以做到340Hz、240Hz以上的規格,也因為傳輸速度更快的HDMI 2.1規格漸成主流,讓超高解析度的頂級電競螢幕也有4K144Hz、4K120Hz的高標準,更能完美搭配次世代遊戲主機或是性能更為強大的NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡的桌機或筆電。
不過對於不少經常直播打電動的遊戲實況主,或是遊戲類主題的YouTuber、創作者來說,平常使用的「實況擷取卡 / 盒」若還停留在影像通過畫質(Pass-Through)最高4K60fps水準,不只影響到實際的遊戲體驗,可擷取的畫面僅4K30fps / 2K60fps的標準,也較難滿足影片成品高解析度、高順暢度的素材需求。

也正因為看到市場需求,視訊音訊解決方案大廠圓剛AVerMedia在今年的COMPUTEX 2023展場上首度發表的HDMI 2.1實況擷卡就讓眾多玩家相當期待,其中體積小巧便攜、採用外接形式的Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2也將在近期上市,透過HDMI 2.1的進階規格,帶來最高4K144Hz的通過畫質,並能同時支援HDR與VRR規格。這意味著除了電腦平台,次世代主機如PlayStation5或Xbox Series X也都能夠完美搭配,同時也提供高4K60fps的影像擷取規格,甚至一次整合電競氛圍滿滿的自訂RGB燈效、以及實況或連線對戰時都超實用的「派對聊天」功能。
圓剛GC553G2媒體大禮包搶先看
Cool3c很榮幸受邀在GC553G2正式上市前就獲得提前開箱評測的機會,而且在收到評測設備時圓剛也給了一個超大驚喜!原來圓剛為了表示對GC553G2的重視,特別為參與評測的媒體與KOL打造了誠意滿滿的「特製大禮包」,趕快來看看裡面有什麼吧。



這款GC553G2的特製大禮包除了體積大的驚人,外盒設計也採用了圓剛產品經典的紅白配色,在打開盒蓋時,就看到了郭董事長的感謝信,同時下層也有包括本次開箱的主角GC553G2實況擷取盒、先前Cool3c也曾經開箱過、實況主必備的AM350錄音室等級麥克風,還有圓剛品牌人氣虛擬角色ELENA系列週邊,包括T恤、滑鼠墊與撲克牌,內容真的是非常豪華。
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圓剛 GC553G2 實況擷取盒開箱
此次的產品外盒設計風格同樣為醒目的紅、白雙色配搭,封面可以看到GC553G2本體,並強調了HDMI 2.1規格支援之下實現了最高4K144通過畫質、最高4K60擷取畫質、以及VRR可變更新率的支援,可說是實況擷取盒產品的另一次「規格大躍進」,外盒背面也詳細介紹了產品的詳細規格與特色功能。


同時從側面抽出內盒時,也驚喜發現到圓剛在設計上的一個小彩蛋——內盒的彩虹漸層區塊看起來就像是從封面的紅色區塊延伸出來,視覺上也更具一體感。


盒內除了GC553G2本體,也提供了HDMI 2.1規格的視訊線、USB 3.2 Gen2 Type-C規格的連結線與一條3.5mm的音源線,可連結至耳麥或是遊戲主機手把上的音訊接口。


而GC553G2的外型設計也相當具獨特風格,除了整體格外小巧,也跳脫了實況擷取盒一定是「方方正正」的造型,四個邊角削切處理後的外型、搭配表層霧面處理的黑色外殼的質感讓人愛不釋手,而且圓剛也同步推出限量的白色版本,相信會是玩家更搶手的選擇。

GC553G2的正側面做了類似推進機進氣口的RGB燈效區,連結設備後就能呈現出極具電競風格的視覺效果,也能透過圓剛自家的AVerMdeia Gaming Ultilty工具進行燈效設定,同時也支援像是MSI MysticLight Sync、ASRock POLYCHROME SYNC等電競廠商的燈效同步功能;值得一提的是,GC553G2也是首度打入主要板廠RGB生態系的擷取盒產品,對於電競玩家來說,在使用上更具便利性。

在GC553G2的機身背面配置了所有的連接埠,包括與電腦連結的USB 3.2 Gen2 Type-C接口,就提供了更快10Gbps的傳輸速度;HDMI 2.1規格同樣有IN與OUT兩個埠位,分別連結訊號源與輸出的電競螢幕,另外3.5 mm的音訊孔有兩組,分別可支援玩家使用的耳麥,以及遊戲主機搖桿上的音訊孔,方便玩家在電腦端工具來調整不同音源的音量。


功能實測
圓剛GC553G2的最大優點,就是採用USB連結的設計可以即插即用,也因此無論是桌上型主機或是筆電,都可以成為視訊擷取的操控平台,透過圓剛官方的AVerMedia Gaming Utility,就能完整掌握GC553G2的功能狀態,訊號源的設置,以及當下影像、聲音的訊號狀態,音訊設定,RGB燈效控制等,上手並不困難。

當然,GC553G2主打的功能之一,就是透過HDMI 2.1做到通過畫質(Pass-Through)支援最高4K144Hz的電競級規格,在實測時我們也搭配了MSI的4K144Hz電競螢幕MAG274UPF,並連結了支援HDMI 2.1的電競筆電,確實可以達到4K144Hz的顯示規格,除了畫面的流暢度更為順滑、穩定,也絲毫不會有操作延遲的狀況,即便GC553G2處於畫面擷取的狀態下,玩家也能有最佳的遊戲體驗,相較於使用單一電腦同時進行遊戲運行與直播會更為穩定,不會有硬體效能被吃滿造成畫面延遲甚至遊戲當機閃退的情況。




在畫面擷取方面,GC553G2提供了規格更高的4K60fps錄製能力,讓影音創作者可以取得動態效果更順暢的畫面素材,由於目前GC553G2還未支援圓剛本家的ReCentral直播工具(官方未來會再更新支援),因此我們使用了OBS Studio來實測畫面錄製,由於動態影音的擷取還是蠻吃效能的,官方建議的最低硬體需求為六代Intel Core i5、NVIDIA GeForce GTX 1060以上的規格。


以筆者使用的測試環境為Intel Core i7-10700、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super的規格來說,設定擷取4K60fps的格式的影音,可透過NVIDIA NVENC HEVC的硬體編碼加速,設置VBR 動態位元速率在35000 – 40000 Kbps,並以預置P5高畫質設定流暢錄製畫面,實測錄製一段1分鐘左右的影片檔案大小約300MB左右,動態位元速率可達38,000 Kbps左右,若是使用電腦平台規格更佳,應該可以將相關設定再調高,獲得更為細膩的畫質表現。

此外,實際使用GC553G2來遊玩PS5也是完全沒問題,訊號可以正確顯示,同時也能開啟VRR功能來優化遊戲的動態效果,並能支援HDR功能,完全不浪費遊戲主機的效能,為玩家帶來最佳的遊戲體驗。

結語
在遊戲實測擷取盒產品領域,圓剛一直以來都佔居領導地位,而今年全新推出的GC553G2也再一次將規格推升至新高度,相較於前一代的GC553,GC553G2維持了體積小巧、即插即用的便利性,並透過HDMI 2.1規格的導入,讓視訊通過畫質從4K60Hz提升至4K144Hz的新規格,也讓使用者無需因為遊戲畫面的擷取需求,而對遊戲體驗有所妥協。VRR可變更新率的支援,更讓遊戲畫面保持穩定狀態,不會有畫面撕裂、卡頓或是閃爍的情況;還有GC553G2也能完美支援次世代遊戲主機PS5與Xbox Series X,讓應用面更為廣泛。

此外,GC553G2提供更高的4K60fps影音擷取規格,能提供品質更佳的直播、影音創作素材應用,還加入派對聊天的音訊控制功能,讓玩家能夠同時聽清楚遊戲內與連線隊友的聲音,也能在直播時控制不同音源的音量。值得一提的是,GC553G2內建的RGB燈效區塊也為玩家帶來更多電競氛圍與可玩性,除了透過易於上手的AVerMedia Gaming Utility自定不同的燈光效果,也是首款可支援主流電競品牌RGB燈效生態系的實況擷取盒,更能滿足電競玩家對於風格化的需求。

對於有遊戲畫面擷取需求的使用者來說,GC553G2毫無疑問會是目前市面上最值得推薦入手的工具,除了即插即用、免安裝的便利性,也提供了同類型產品中的最高規格,包括追求高畫質直播效果的遊戲實況主,需要高畫質遊戲素材的影音創作者,還有日常訓練需要留存畫面記錄的電競選手,都能透過GC553G2獲得更高的便利性。