台灣工資與物價迷思(三):台灣企業總想學習美日星,那薪資成長的部分呢?

台灣工資與物價迷思(三):台灣企業總想學習美日星,那薪資成長的部分呢?
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我們想讓你知道的是

由於台灣的基本工資增加速度遠低於韓國,其購買力的增加速度也遠低於韓國,若再比較立陶宛、英國、紐西蘭等地,會發現問題就在於台灣的消費物價和利潤率增加太快,因而超出了基本工資購買力的承受能力。

在本文的第一部分,我們看到在較不富裕的已開發國家中,他們的基本工資往往比其他較富裕的國家增加得更快,以趕上該國的生活成本,這反過來也提高消費者物價和利潤,並有助於經濟增加。在本文的第二部分,我們看到台灣在1997年經濟危機後如何偏離這條道路,導致台灣經濟變得不平衡。

在這篇文章中,我們以不同時期的台灣為例,並與其他國家進行比較,看看台灣經濟的不平衡程度。

在下面的圖表中,我們可以看到,在1997年之前,台灣的表現與其他較不富裕的已開發國家一樣,由於其基本工資低於其他較富裕的國家(粉紅色線),因此為了趕上生活成本,基本工資迅速增加。與其他較不富裕的國家一樣,台灣基本工資的快速增加也導致消費者物價上漲更快,但由於工資增加更快,這使得台灣的購買力增加。

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數據來源:生產者物價指數消費者物價指數基本工資

從1997年到2010年,台灣的基本工資停止增加大約十年(粉線)。在此之下,由於消費者物價持續上漲(藍線),這導致台灣勞工失去購買力,台灣勞工變得更窮。

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從2011年開始,基本工資再次開始增加,但增加非常緩慢,從未恢復到1997年之前的增加水平。從2011年到2021年,基本工資僅增加了約1.3倍,而從1980年到1997年增加了約5倍。因此,購買力無法充分恢復。

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正如本文前面部分所解釋的,台灣是較不富裕的已開發國家之一,也是基本工資最低的國家之一,因此其基本工資應該更快地增加,以趕上生活成本。

然而,自1997年經濟危機以來,台灣的工資反而受到壓制。這導致消費需求和家庭消費支出也放緩,從而導致利潤和經濟停滯不前。結果,台灣經濟陷入低增加的惡性循環。

與台灣情況類似的其他已開發國家屈指可數。而這些國家與台灣的相似之處,就是他們選擇了錯誤的政策,壓制工資。

在美國,基本工資也被人為壓制。如下圖所示,自1997年以來,美國的基本工資僅在2008年至2010年三年內增加。與台灣一樣,美國勞工的購買力因此下降,因為消費者物價持續上漲,而基本工資則停止增加。

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台灣一直傾向於效仿美國的經濟模式,但台灣與美國的不同之處在於,美國高收入勞工的工資持續增加較快,拉動了一部分人口及其家庭消費支出(以及由此產生的利潤),儘管這導致了嚴重的收入不平等。在台灣,工資中位數和平均工資緊隨基本工資的增加,而由於基本工資受到壓制,這也導致台灣工資全面停滯,進而導致國內消費和利潤停滯不前。

日本是另一個工資增加低的國家;事實上,自1997年以來,日本的基本工資增加速度與台灣差不多。

然而,今天日本的消費者物價與1997年大致相同,但台灣的消費者物價卻一直在上漲。因此日本的購買力增加速度快於台灣。值得注意的是,日本的工資一開始就較高,因此購買力原本也比較高。

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在上圖中,你可以看到自1997年以來日本的消費者物價基本保持不變(藍線)。然而,在下圖中,你可以看到台灣的消費物價一直在穩步上升。

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在這兩個國家,基本工資的增加速度大致相同(粉線),這意味著,雖然日本勞工的購買力繼續上升,但台灣勞工的購買力正在下降。

台灣企業總想學習美日新加坡,那薪資成長的部分呢?

鑑於台灣的消費物價低於日本,而且有更大的增加空間,台灣企業希望更快地提高消費物價可能是可以接受的。但由於工資受到抑制,消費者物價的過度增加會扭曲經濟。而且,台灣的工資比日本低,也有更大的增加空間,但沒有出現同樣的工資增加。

如前所述,由於台灣是較不富裕的已開發國家之一,其基本工資應該增加得更快,以使工資趕上國家的生活成本。台灣的圖表應該看起來像韓國,如下圖所示。

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數據來源:生產者物價指數消費者物價指數基本工資

台灣的政策制定者和企業可能曾考慮仿效美國、日本和新加坡,認為抑制工資增加有助於經濟增加。但是,為什麼台灣沒有實現同樣的增加呢?

一個關鍵原因,可能是台灣的製造業根本沒有與美國和新加坡經濟所依賴的金融業相同的工資增加潛力,即使收入不平等加劇,金融和財富管理行業的更高工資也可能有助於提高某些行業的工資。此外,美國幅員遼闊,一些小城市的生活成本仍然相對便宜,較低的工資仍然可以讓國內消費跟上,以幫助企業增加利潤。

美國和日本也是更加成熟和充滿活力的經濟體,增加引擎更加多樣化。台灣30年前突然決定壓低工資,但尚未達到其多樣性和活力的水平,從而切斷了任何更有活力的增加潛力。這導致台灣的增加被瞬間打斷。在其他領域的經濟尚未成熟之前,台灣決定壓制工資,從而削減台灣經濟其他方面的增加潛力。

因此,台灣的決策者很難找到其他成功的經濟增加方式,並繼續循環回到半導體產業及其相關製造業以促進經濟增加。低工資也導致人才持續外流,從而阻礙人才留在台灣並幫助發展其他行業。但是,當低工資和利潤限制了可用於發展更多樣化行業的收入時,發展其他行業的資源也有限。

台灣因此成為已開發國家中的獨行俠,追求低工資、低成本的模式,導致經濟停滯、放緩。基本上,台灣是搬石頭砸自己的腳。

台灣應該效仿的模式,應該更接近韓國或其他新興經濟體的模式,以更高的工資來刺激整體經濟增加。

這也是美國和新加坡也意識到他們需要做的事情。在美國和新加坡,工資壓制加上高層的高工資增加導致了嚴重的不平等,也導致了大規模的社會問題和政治兩極分化。由於疫情造成的經濟和社會混亂,這些國家的政策制定者終於意識到他們需要增加底層工資,以減少不平等並試圖解決社會退化問題。




【馬力歐陪你喝一杯】TCCF創意內容大會 - 未來內容展「擴增宇宙,運算中」打通文化與科技的任督二脈!專訪文策院文化科技處處長李懷瑾、策展人馮建彰

【馬力歐陪你喝一杯】TCCF創意內容大會 - 未來內容展「擴增宇宙,運算中」打通文化與科技的任督二脈!專訪文策院文化科技處處長李懷瑾、策展人馮建彰
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我們想讓你知道的是

究竟什麼是「未來內容」?沉浸式展演的發展趨勢又是什麼?我們邀請到文策院文化科技處處長李懷瑾與本屆未來內容展策展人馮建彰,分享有關XR娛樂體驗的第一手觀察,還有今年未來內容展必看的作品。

收聽管道如下:

即將在11月3日至13日登場的TCCF創意內容大會(Taiwan Creative Content Fest),今年邁入第三屆,其中的未來內容展集結了年度最具代表性沉浸式國內外作品,以「擴增宇宙,運算中」為主題,匯聚橫跨NFT、XR、互動投影、LED、APP等多種體驗媒介,並展演IP、運動、時尚、ACG、音樂、表演藝術、視覺藝術、文化資產、出版等不同的內容領域,可說是全年度結合文化科技與商業規劃最有看頭的展會。

本集《馬力歐陪你喝一杯》邀請到本屆未來內容展策展人——「二馬」馮建彰,和我們暢談他的策展理念,同時也邀請文化內容策進院(文策院)文化科技處處長李懷瑾Grace,和我們聊聊她豐富的XR策展經驗,與聽眾讀者剖析目前沉浸式內容展演發展的最新趨勢,並分享如何透過沉浸式體驗在文化內容與商業之間搭建起一座黃金之橋,開啟未來內容的各種發展可能。

打通創作者任督二脈的最佳場域

在擔任本次未來內容展策展人以前,其實二馬主要從事流行音樂演唱會工作,二十多年累積了上百場演唱會舞台設計經驗。直到幾年前他受邀擔任高雄電影節XR單元評審,當時一口氣看了30多部最新的XR作品,讓他簡直大開眼界。二馬嘆道:「那時候對於我一個從來沒有做過XR內容的人來說,真的是打通任督二脈的創意來源。甚至讓我覺得如果再繼續做一般的舞台設計,我也太淺了吧!原來那個宇宙這麼大,你看到的不僅是作品,而是那個宇宙已經有個洞口,你應該要跳進去!」

彼時的驚艷,讓二馬不僅轉型做創作,也爭取策劃今年的未來內容展,希望能帶給更多像他一樣的創作者,一個能刺激想像的展演活動。

有趣的是,當年高雄電影節XR單元的策展人正是Grace。一直投入XR內容產業的Grace,也點出目前沉浸式內容展演的難處:「現在XR內容門檻蠻高的,因為可能頭顯 (headset) 不夠普及,此外一些大型的投影互動裝置,展演都相對複雜,而這也凸顯要看到這類型作品的最佳場域就是影展或展會。」Grace也補充說:「除了雄影之外,未來內容展我覺得其實是很好的一個機會,讓台北又多了這樣的一個平台,去展示、討論更多種文化科技應用的可能性。」

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未來內容展策展人——「二馬」馮建彰

還沒到元宇宙,我們仍在擴增宇宙運算中

不過究竟什麼是未來內容?相信有很多人心中有這個疑問。對於這個問題,二馬用VHS錄影帶出租到DVD時代、一路到今天的OTT影音串流的發展史為例。「我們的科技不斷進步,也改變人們接收內容的方式。不過內容的核心是一樣的,可能是電影、戲劇、或音樂劇,只是最後傳遞給你的方式不一樣。」而所謂「未來」,二馬則認為是「用科技的方法,讓你表達你的創作面向,傳遞作品給觀眾。」

如同科幻小說家威廉.吉布森(William Ford Gibson)的名言:「未來已經到來,只是尚未普及。」儘管這一兩年相當火熱的「元宇宙」一詞走進大眾視野,但真正進入元宇宙的人並沒有那麼多。「我們現在身處的,是個一個還在進化、過渡的世代。」二馬說明這次策展主題「擴增宇宙,運算中」,便是想要回應這樣的時代現象。

Grace也補充道:「現在大家都會一直強調我們馬上要去元宇宙,可是在進元宇宙之前,我們現在要處理的其實是虛、實整合的東西。」而未來內容展正是在這樣的大架構下,爬梳台灣在各方面應用的案例以及發展優勢。

例如民俗工藝、宮廟文化與沉浸體驗技術的結合,Grace分享今年參展的XRSPACE 「新台潮宮廟元宇宙」,便是在虛擬環境中還原北港朝天宮從廣場到正殿的實景,從點燈、擲茭、蓋鐘到解籤等參拜儀式,都可以在元宇宙中體驗。已經先參拜過的Grace直說這個經驗非常酷,「他們想像未來在這廟宇的空間,還有其他的文化展演形式,比如歌手可以在這邊辦演唱會。更重要的是,運用新科技打破原本實體的限制,以『新台潮宮廟元宇宙』為例,就是世界各地的人都有機會體驗到我們的宮廟文化。」

除此之外,台灣社會的多元性結合科技強項,幾乎讓任何題材都有機會實現。例如:今年獲得威尼斯影展沉浸式競賽最佳體驗大獎的《無法離開的人》,講述的是台灣白色恐怖的歷史,導演陳芯宜利用VR 360度的技術,使觀眾共感1950年代政治受難者的生命經歷。「這是導演的手法跟他對科技的了解跟應用,才能夠傳遞一般電影看不到的故事。」二馬與Grace都極力推薦大家到未來內容展感受這部作品。

XR是一種新的說故事方式

沉浸式技術不僅有VR,未來內容展強調的是所謂「XR」的多種應用。VR是需要配戴頭顯的;AR則是用手機就能體驗的擴增實境;此外還有數位投影的互動式內容,觀眾完全不需要使用任何裝置,只要進到空間中就能沉浸其中。

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「其實現在愈來愈多VR作品,已經藉由一些科技(比如5G),嘗試『多人體驗』的可能性。」Grace介紹了今年國際邀件的作品之一《永恆聖母院》(Eternal Notre-Dame),這是在巴黎聖母院遭大火之後,於虛擬環境中重現的版本,觀眾可以結伴體驗並在VR中看到彼此並且互動。這個案例象徵著在一線的內容創作者之外,沉浸式科技愈來愈有機會觸及到更多族群的人,也逐漸發展出一些商業營運的模式。

而身為VR深度愛好者的二馬,不僅平時運動都戴著VR頭顯追劇,創作上也致力探索VR的潛力。例如這次未來內容展他與高雄市電影館合作的《請神造夢:XR沉浸式演唱會》,預計在展會開始前先在高雄Live Warehouse舉辦一場現場演唱會,「唱到其中兩首歌的時候,現場的人要戴起VR頭顯,你戴上去以後就看不到現場了,可是聽到的是跟舞台上的樂團表演。」二馬說明這裡涉及到的是5G多人同步技術,「頭顯總共有60組,規模非常龐大。」而在未來內容展期間可以體驗的,就會是演唱會當時拍攝的VR版。

雖然這不是二馬首次在演唱會中導入XR技術,但他提到相較於五年前,今天要做到相同的效果成本已經大幅降低。「如果這個公式是成功的,那其實它可被複製。加上VR未來更輕便的話,或變成是MR、AR,你在小巨蛋看演唱會,可能天空可以飄出很多舞台上LED裡面延展出來的動畫。更令人興奮的是,在未來可以參與演唱會的途徑變得更豐富,光是演唱會門票銷售的方式就非常多元了,有現場票、線上同步參與的VR票,還有在現場又參與VR沉浸體驗的票!」顯見沉浸式體驗的商業潛力不在話下。

國內外精彩作品來未來內容展一次看!

今年展區以「擴增宇宙運算中」為主軸,以一系列多重宇宙展現元宇宙的即時特性,帶領大家從現實世界通往虛擬世界的擴增元宇宙,一起探索、思考、體驗並參與其中,感受現在進行式的元宇宙發展。

這次展覽總共匯聚了18件最具代表性的未來內容,除了前面介紹到的精彩案例,最後Grace 和二馬再各自推薦了到未來內容展不容錯過的作品。Grace個人很喜歡的是《天野喜孝VR美術館》,「天野喜孝就是創作《科學小飛俠》的藝術家,今年有來自台灣的團隊邦鼎科技把他所有原本2D的畫作做成一個 VR 美術館,在裡面可以看到天野老師的畫作浮現出來,視覺尺寸大到觀眾幾乎是親臨在它前面。我看那件作品的時候非常感動,因為你沒有想過有一天可以跟它有這樣的接觸。」

二馬則說這次有很多有趣的作品因為空間限制沒辦法放進展場,不過透過5G技術順暢同步主展場之外的其他場館。「光影沉浸作品《無濜》到時候在會場裡面可以體驗,同步連線到台北101的AMBI SPACE ONE,兩個沉浸式空間即時連線,當下兩個地方的體驗消費者會看到彼此。」他認為不論是相關產業的專業觀眾,或者是一般消費者,《無濜》都能帶給大家很多未來想像。

從長遠的角度來展望未來,探勘創意將何去何從,以及技術該如何輔助內容發展,儘管現實仍存在不少技術難題需要克服,但二馬與Grace相信,正在運算中的未來元宇宙,需要針對體驗的便利性進行更多的思考和提升,因為唯有不斷地進化、不斷地演變、不斷地嘗試,才能持續運算出那條打破真實與虛擬的道路,真正開啟元宇宙的大門,將未來掌握在手中。2022未來內容展的精彩可期,二馬與Grace也預告,10月中旬將開放展期間部分作品的體驗預約。聽眾讀者趕快拿出行事曆,記下這場能打通你任督二脈的文化科技盛事吧!

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2022 TCCF 創意內容大會|未來內容展「擴增宇宙,運算中」

Web3.0開啟了數位世界邁向元宇宙的大門,讓現實世界在即時運算下快速擴增「多重宇宙」。2022未來內容展以「擴增宇宙,運算中」為主軸,便是意味蘊釀元宇宙時代的娛樂體驗、展現將內容產業帶往未來的企圖心。從故事力策展出發,結合科技藝術衍擘畫新未來內容藍圖,帶領參展者體驗內容敘事感官疆界與全新媒體科技應用與商機,在文化內容與商業之間搭建起一座黃金之橋。
TCCF創意內容大會 - 未來內容展
- 2022年11月3日至13日
- 松山文創園區2、3號倉庫