環球晶宣布在德州興建全美最大12吋晶圓廠,若參眾兩院「晶片法案」沒過,將轉進韓國設廠

環球晶宣布在德州興建全美最大12吋晶圓廠,若參眾兩院「晶片法案」沒過,將轉進韓國設廠
Photo Credit: 中央社 圖說:環球晶董事長徐秀蘭22日出席國際光電大展,她說環球晶明年碳化矽(SiC)及氮化鎵(GaN)化合物半導體產能將同步倍增。

我們想讓你知道的是

晶片已經成為了下一個科技戰的關鍵零組件,而其材料矽晶圓也跟著水漲船高,台灣矽晶圓大廠環球晶昨(27)日宣布,將於美國德州謝爾曼市(Sherman)興建全新12吋矽晶圓廠,該廠為全美最大,也是全球數一數二的大型廠房。

台灣矽晶圓大廠環球晶27日宣布,將於美國德州謝爾曼市(Sherman)興建全新12吋矽晶圓廠,該廠為全美最大,也是全球數一數二的大型廠房。而這座廠房是環球晶今年千億新台幣擴產計畫的一部分,預計2025量產,將滿足台積電、英特爾等大客戶的需求,並串起當地供應鏈,發揮聚潛在效益。

環球晶收購德商世創失利,轉向耗資千億美國蓋晶圓廠

環球晶為了完善半導體材料布局並擴大晶圓材料影響力,最初計劃是收購同業德國企業世創(Siltronic)100%股權,若當時收購成功,總市占率26.7%,環球晶將晉升全球矽晶圓2哥。

未料,該收購案破局因為地緣政治破局,環球晶於去年第4季認列15.6億元終止交易費,導致單季每股純益降至4.87億元,環球晶開始轉向自建矽晶圓產能投資計畫。

昨日,環球晶宣布將於美國德州謝爾曼市興建全新12吋矽晶圓廠 ,此處亦為美國子公司GlobiTech的所在地,而這座新廠是環球晶圓今年2月6日公布的台幣千億擴產計畫的一部分。

環球晶強調,隨格羅方德(GlobalFoundries)、英特爾(Intel)、三星(Samsung)、德州儀器(Texas Instruments)和台積電(TSMC)等國際級大廠紛紛宣布在美國的擴產計畫,美國對於優質的上游材料矽晶圓的需求也將大幅成長。

20年來美國首座12吋新矽晶圓,2025產能開出

由於先進的12吋矽晶圓的生產基地目前幾乎全部位於亞洲,使得美國半導體產業高度仰賴進口矽晶圓。這項擴廠計畫將打造美國本土暌違20多年的首座12吋新矽晶圓廠,並彌補半導體供應鏈的關鍵缺口。

這座12吋矽晶圓廠產能預計於2025年開出,將可解決導致半導體危機的晶圓短缺問題。

全新廠房將依客戶長約需求數量分階段建設,設備亦陸續進駐,待所有工程竣工後,完整廠房面積將達320萬平方英尺,最高產能可達每月120萬片12吋晶圓。與相同性質的12吋晶圓廠不僅是全美最大、同為世界數一數二的大型廠房之一。

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環球晶

在地供應可有效降低長途運輸的環境成本,亦減輕地緣政治及總體經濟的變動影響,環球晶在地供應鏈遍布全球,包含:台灣、日本、中國、美國和義大利等地。

美國商務部長:美國正值半導體生產的成敗時刻

環球晶前身是中美矽晶的半導體事業處。母集團中美晶成立於1981年,旗下有太陽能電池及模組產線,還有跨足下游發電系統業務,成為國內垂直整合最完整的公司之一。

目前,環球晶為台灣半導體產業最大、全球第3大、非日商第一大的3吋至12吋專業晶圓材料供應商,擁有完整的晶圓生產線,由長晶、切磨、浸蝕、擴散、拋光、磊晶等製程。

環球晶圓董事長暨執行長徐秀蘭強調:「隨全球晶片短缺和地緣政治隱憂持續⋯⋯此時機建設先進節點、當代最創新的12吋矽晶圓工廠來增加半導體供應鏈的韌性。透過當地生產、就近供應,從而在當前全球 ESG 浪潮中顯著減少碳足跡,環球晶圓與客戶雙方皆將因此受益。」

環球晶產品應用已跨越電源管理元件、車用功率元件、資訊通訊元件、MEMS 元件等領域,預計再將擴大產品的供應能力。

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環球晶

美國商務部長雷蒙多(Gina Raimondo) 也表示:「環球晶圓的聲明對於重建國內(美國)半導體供應鏈、加強我們的經濟和國家安全以及創造美國製造業就業機會至關重要」。

他還強調,目前美國正處於擴大國內半導體生產的成敗時刻,半導體公司需要在秋季之前做出投資決定,以滿足對晶片的鉅量成長需求。

美國「晶片法案」卡關,環球晶建廠仍有變數

不過,這項投資案仍有變數,根據《華爾街日報》披露,設廠計畫需要美國的「晶片法案」(CHIPS Act)的補助金,但法案細節仍卡在聯邦參眾兩院中爭執不下;環球晶圓總經理英格蘭(Mark England)回應,如果「晶片法案」沒通過,公司將轉到成本低很多的韓國設廠。

報導引述最高級別共和黨成員Roger Wicker表示,雖然希望能取得重大進展(晶片法案),但我們不應該為了滿足最後期限的要求而倉促推動,這些最後期限的設定帶有武斷性及政治動機。該法案中,也包括共和黨人反對的貿易、氣候變化和人權政策。

雷蒙多再次重申,環球晶圓選擇美國,是相信美國國會將在未來幾週內通過兩黨創新法案。該法案將顯示美國對國內半導體的強大產能的承諾,並為整體供應鏈中的眾多公司提供他們在此處進行投資所需的信心。

創意(GUC)半導體設計業內人士也告訴我們,法案通過是遲早的事,目前半導體供應鏈前往美國設廠幾乎是定案,不過是否每家廠商都由能獲得補助,以及補助幅度為何,必須要再評估觀察。

目前,前往美國的台灣廠商,包含台積電、環球晶等,還有半導體洗劑的李長榮化工、半導體氣體台特化、三福氣體等;以及製程材料的永光化學,最後是建廠工程廠商的帆宣、漢唐等。業內人士預計此波建廠風潮,能帶給環球晶更多效益。

業內人士也強調,半導體在未來就是必需品。美中貿易戰的下一個戰場就是「科技戰」,從5G、電動車到再生能源和低軌衛星,通通都需要半導體,如同是美國商務部不斷強調的一樣:這危及國家安全,尤其又在烏俄戰事下幾乎成為共識,意味在如此國際格局下,美方打造本土半導體供應是勢在必行。

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核稿編輯:翁世航


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
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要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
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微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
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儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

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