必比登社群聲量分析:納入台南、高雄後討論成長60%,「美食沙漠」意外成熱議話題!

我們想讓你知道的是
比較近三年的必比登聲量,今年必比登聲量比前兩年成長60%。而四都市名單,以台南、高雄就佔有一半以上的討論。顯見新進榜兩大都市的高話題性!另外有趣的是,被稱「美食沙漠」的新竹,雖然沒有納入評鑑,但因為沒有能推薦的美食,意外成為熱門話題之一。
文:Jojoteng
一年一度美食界的盛事,《米其林指南》必比登發布推介名單在日前公布。本次除了台北、台中之外,今年再加入台南、高雄評鑑。而常被認為具有高CP值的南部美食,也讓這次的必比登名單掀起一股熱絡討論!
透過社群與論壇的觀察。QSearch比較近三年的必比登聲量,發現今年必比登聲量比前兩年成長60%。而四都市名單,以台南、高雄就佔有一半以上的討論。顯見新進榜兩大都市的高話題性!
內容上,社群對必比登的討論會聚焦在各式報導與完整名單,論壇上則更進一步圍繞在對店家的討論上。而用戶對店家議論,其中以高雄、台南名單最有不同的意見。如許多用戶對台南名單不認同,因為台南人都有自己的口袋名單;高雄則有人針對部分店家上榜表示不認同,認為更好的店家還有很多。
另外有趣的是,被稱「美食沙漠」的新竹,雖然沒有納入評鑑,但因為沒有能推薦的美食,意外成為熱門話題之一。
最後在四都市的店家聲量排行榜,老新台菜、府城食府、好先生、元味料理,分別拿下高雄、台南、台中與台北的聲量王!
必比登近三年聲量最高,新上榜台南、高雄名單最受關注!

觀看近三年的必比登名單聲量,以今年獲得最高的討論數,綜合社群與論壇文章數,高達1396篇,相較前兩年約800多篇文章,更是成長60%。可見今年必比登納入新都市美食名單,成功帶起一波高討論量。

在整體社群上,相關台南有近千篇討論,佔三成左右。其次是高雄,有761篇文章,也佔近三成。而一直是必比登調查名單的台北、台中,則相對較少,約近600篇左右,並各佔2成左右聲量;論壇聲量大致上與社群一樣。用戶多談論首次進入排行的台南、高雄。其次是台中、台北。由此更能看出高雄、台南是本次社群、論壇熱議焦點!
社群聚焦報導、名單,論壇重店家評論;「美食沙漠」意外成熱議話題!

從文字雲來看,社群對必比登的討論偏向報導、完整名單等,如口袋名單、必比登推薦等關鍵詞。較少針對名單上的特定店家討論。但也可以發現不少台南、高雄等字詞,可知兩都市的高話題性。

相較社群,論壇的文字雲內容可以看到更多如阿美飯店、雲來坊、竹之鄉店家名。也表示著論壇用戶較關注在對店家的討論。
近一步觀看,社群與論壇用戶對四都市店家的討論、留言,可以發現有許多不同的意見與看法。
相關台南必比登,不少用戶對名單不認同,並表示台南不需要必比登,每個台南人都有自己的美食名單;高雄必比登名單,用戶則是針對部分店家上榜表示不認同,認為比名單好吃的店家還很多。
相較之下,老牌的台中與台北就沒有太多的看法。用戶主要焦點還是放在新進榜的高雄、台南。

另外,這次必比登也出現搞笑插曲。一直被稱為「美食沙漠」的新竹,因為沒有能推薦的美食,而被網友作成全麥當勞的新竹版「必比登」梗圖,意外的成為熱門話題。故論壇文字雲上可以發現麥當勞的關鍵詞。
「老新台菜」、「府城食府」、「好先生」、「元味料理」,各奪四都市店家聲量王!
今年必比登涵蓋台北、台中、高雄、台南,並共有141個店家上榜,綜合社群與論壇的討論,四都市中又有哪些店家是話題王?

高雄有20間上榜店家,綜合臉書社群與論壇的聲量來看,前三名以老新台菜九如路創始店是高雄必比登的聲量冠軍,有81篇討論。第二名是鹽埕區的銅板小吃名店,鴨肉珍。第三為前金區的牛老大涮牛肉。

台南有27間,以台南安平的府城食府最受熱論,有84篇。第二名是中西區的阿明豬心。而同為中西區的阿美飯店與無名鹹粥同樣有45篇文章位居第三。

台中有37間,好先生以46篇奪下聲量之冠,小初店44篇位居第二。牛稼莊42篇則為第三。

而台北必比登的討論又少一些,最高討論的元味料理有37篇。其次小小樹食以一篇之差,位居第二。第三人和園31篇。
註解
- 本次排行採用 QSearch Trend 系統, QSearch Trend 系統細緻的收納臉書上各粉絲專頁貼文的心情符號、留言數、分享數,並有綜合前三項指標的「影響力分數」。「影響力分數」可以說是納入貼文中所有心情符號、留言數以及分享數的一個聲量熱度的綜合性指標。從心情符號與留言數可以觀察民眾與粉絲專頁互動參與程度,分享數則能了解貼文的傳播程度。算法則是〔貼文心情符號數*0.1+回應數* 0.1 +分享數〕。由於在社群媒體上的分享能讓貼文廣泛觸及人數,並吸引到更多人來關注粉絲專頁,因此我們提高了分享數的權重。
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責任編輯:丁肇九
核稿編輯:翁世航
ASUS與NVIDIA聯手陽明交大應用藝術所,頂尖軟硬體設備助藝術與STEM領域學生提前接軌AI產業

我們想讓你知道的是
近年AI的影響力從業界延伸到學界, AI課程成為學生熱門選修,此類課程仰賴高效能工具。ASUS與NVIDIA看準學界需求,於陽明交通大學應用藝術研究所(Institute of Applied Arts, IAA)配置多台搭載GeForce RTX 40 系列筆電GPU的ASUS/ROG高效能,以頂尖的軟硬體設備,幫助師生輕鬆運用生成式AI技術創作激盪創意,培養前瞻藝術人才。
近年因應生成式AI的熱潮,AI對產業的商業模式、營運流程,產生顛覆性的革新。事實上,AI的影響力,也開始從業界延伸到學界,越來越多學生主動學習寫AI程式,或將AI工具應用到主修科系。透過高效能的軟硬體工具,教授在授課或學生實作過程, 得以無後顧之憂揮灑新世代創意。
本次產學合作由華碩提供經NVIDIA Studio認證並搭載GeForce RTX™ 4060筆電GPU的創作者筆電,包括ASUS Vivobook 16X、ROG Zephyrus G14、ROG Flow X16以及適合STEM學習的ASUS TUF Gaming A15,幫助同時跨藝術創作及STEM(科學、技術、工程、數學)領域的陽明交通大學應用藝術研究所師生在符合業界標準的環境中實作,激發無窮創作潛力。
應藝所專任助理教授劉辰岫:培養跨領域學生使用最新科技媒材進行創作
此次華碩與NVIDIA、國立陽明交通大學應用藝術研究所攜手,以IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作形式打造前瞻藝術學習環境,考量之一就是應藝所訓練學生時,強調對新科技的重視程度。應藝所專任助理教授劉辰岫表示:「我們許多學生是跨科系報考,像是資工、教育、文學等,所上學風自由開放,也與時俱進。教學時使用最新工具媒材,讓藝術與科技產生深度融合,『跨領域』成為應藝所相當獨特的人才養成路徑。」

既然應藝所的師生在教學、創作過程高度依賴科技,ROG Zephyrus G14提供給師生使用後有哪些明顯的感受?劉辰岫舉例,教學過程會使用到3D建模軟體Blender,以及同步執行多個機器學習任務,因為ROG Zephyrus G14搭載GeForce RTX 4060 筆電GPU提供強大的運算效能,在處理複雜的3D建模訓練指令時,操作起來相當順暢,高解析度螢幕可以看到細緻的渲染視覺,對於師生在建模過程,確實可以加速流程。
另外,應藝所在教學現場相當重視腦力激盪的討論,進而嘗試打破藝術邊界,讓創意勇於馳騁。課程中如果人手有一台高效能筆電,不但可大幅減少運算時間,ROG Zephyrus G14輕薄好攜帶,可在任何空間進行討論、創作或展示作品,十分便利。

劉辰岫觀察到,學生透過ROG Zephyrus G14執行視覺化程式設計軟體TouchDesigner,在創建藝術作品之際,受惠高效能的NVIDIA GPU,可以處理更複雜的視覺效果,實現最高畫格率,加速生成出要渲染作品的指令;加上這台筆電相當輕巧,內建HDMI、Type-C和USB多種接頭,學生上課時能輕鬆連接到投影機或拿在手上,將藝術作品分享給其他人觀賞,有助於在課堂上把創意想法變成實際作品。
全球獲獎無數的ROG Zephyrus G14 搭載NVIDIA GeForce RTX 4060 筆電 GPU,高達 125W TGP,並具備 NVIDIA Advanced Optimus 與 DLSS 3 技術,解鎖頂級創作應用程式中的 RTX 和 AI 加速、可實現最大穩定性的 NVIDIA Studio 驅動程式,最佳化運算能力及效能超乎想像,加速創意構思,輕鬆迎戰多工任務。採用ROG Nebula 霓真技術電競螢幕,16:10長寬比,QHD 165Hz/3ms 面板, 100% PCI-P3 廣色域,搭配 Dolby Vision 影像技術,色彩準確度通過Pantone認證,畫面明亮、快速、生動,更有德國萊因護眼認證,不閃屏、抗藍光,揮灑創意開闢嶄新「視」界!了解更多:ROG Zephyrus G14
開放資源給其他學科學生使用,成為校內跨領域的創意激盪Hub
IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作設備,也開放給陽明交大其他科系師生預約使用。因為看到越來越多STEM領域的學生,在寫程式作業的時候,受限私人筆電的GPU效能不夠優異,導致學習效率大打折扣。
對此,華碩與NVIDIA就針對理工相關學科的學生,鼓勵使用搭載NVIDIA GPU的華碩筆電,可加速驅動機械、結構和電氣仿真等數十種的STEM應用程式,展現高速效能;又或是計算機科學、數據科學的學生,在處理大型數據集、訓練生成式 AI和機器學習模型時,可以更快獲得的分析結果。

事實上,過去十年間NVIDIA已經從一間以GPU為核心業務,進化成運算平台的公司,提供的解決方案不光只是顯示卡,還有橫跨其中的軟體及運算平台,例如有NVIDIA AI(企業級尖端人工智慧平台)和 NVIDIA Omniverse(創意協作開放平台)。幫助設計師、藝術家、工程師、數據科學家等專業創作者,不再受限軟硬體資源,影響創作或演算的進度。
也因為IAA x NVIDIA Studio x ASUS學習設備開放給各系所授課使用,有助於日後校內跨領域交流。劉辰岫教授回應:「應藝所是整合跨領域創意的樞紐,很多時候不同領域的師生都會在這裡做腦力激盪,加上應藝所的課程也有很多非本科系學生選修;以及我手上的計畫也會邀請建築所、資工所的老師一起參與,因此我們很期待未來這些資源的加入會帶動更多跨領域的創意激盪。」

ASUS與NVIDIA賦能空間價值,規劃講座/工作坊協助師生掌握新科技
除了提供軟硬體設備,ASUS與NVIDIA也期待能為此場域挹注更多創新能量。後續也將規劃一系列講座與工作坊主題,讓校內師生能第一手掌握產業現況,使用嶄新的設備來進行研發與實作。
例如NVIDIA將籌辦生成式AI主題的研討會,邀請領域的業界講師,教導學生怎麼設定、使用生成式AI來提升創作效率,藉此讓學生們認識到GPU在創作時的重要性。另外,NVIDIA也會規劃Omniverse工作坊,邀請教授和學生親自實作,了解Omniverse的特點和功能,有助於把Omniverse融入創作流程,進而豐富學生的知識與技能。

另一方面,深耕校園多年的華碩,以培育更多國內優秀技術人才為出發點,未來也會在此舉辦AI主題講座,邀請業師講授如何實際操作創作者筆電及相關應用,有助師生更了解產品特色,得以更精實地利用筆電創作,期待能具體提升同學的創意產出效率,以及擴大教授的研究能量。
當人工智慧已成為全球先進國家的下個角力主戰場,台灣若希望在AI賽道不落人後,從教育往下扎根將是關鍵。華碩與NVIDIA攜手陽明交大,透過提供設備、講座等多元資源,有助於培養下一代AI思維,厚植設計人才的數位實力,期待台灣有朝一日成為AI強國。
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