台灣人應該最能了解並同理跨性別處境,因為台灣/中華民國也是「跨」

我們想讓你知道的是
只要生為台灣人,你就會跟跨性別者面臨一定程度類似的狀況。從身分認同與證件身分不一致、外界對我們的錯稱,到文化和思維模式到底跨不跨得過去,別人到底承認不承認我們自己的認同。所以從這個層面上來說,中華民國也是「跨」,台灣人也都是「跨」。
文:黑貓吉吉
2019年5月17日,立法院三讀通過〈司法院釋字第七四八號解釋施行法〉,使台灣成為亞洲第一個允許同性結婚的國家。2023年5月16日,立法院則進一步修正法律,使同性伴侶能夠共同收養子女。相較於還在討論LGBT法案的日本,打壓同志的中國,台灣在同志權利的保障和立法,已然超越鄰國,進入不同的境界。
就在台灣的同志權利節節取得進步之際,性別平權運動也逐漸將焦點轉向更為弱勢的跨性別族群,但也帶起了另一波論戰,甚至LGBT+族群之間的分裂。其實筆者認為,台灣人應該最能了解跨性別處境。只要生為具有中華民國國籍的台灣人,日常生活上處處都會與跨性別族群遇到類似的處境和麻煩。因為:台灣/中華民國也是「跨」。
首先我們先說明什麼是「跨」。
「跨」是「跨性別」(transgender)的簡稱。因為社會上的熱烈討論,讀者可能或多或少都聽過這個名詞,不過在此還是再說明一遍。跨性別指的是:一個人自己的性別認同與出生時被指定的性別不同的狀況,也用來稱呼有這樣狀況的人。在《精神疾病診斷與統計手冊》第五版(DSM-5, 2013)中,跨性別稱為gender dysphoria。
Dysphoria是個很難的英文單字,意思是「產生痛苦」,現在我們現在把gender dysphoria翻譯成「性別不安」。更早以前,性別不安叫做「性別認同障礙」(gender identity disorder)。現在為了要避免「障礙」帶來的污名,DSM-5已經把「障礙」(disorder)這個字眼拿掉。
同樣地,《國際疾病與相關健康問題統計分類》第十一版(ICD-11, 2019)也將跨性別的狀態從gender identity disorder改為gender incongruence。Incongruence也是個很難的單字,意思是「不一致」,同樣也是為了避免「障礙」所帶來的汙名。除此之外,《國際疾病與相關健康問題統計分類》還把性別不一致移到「Conditions related to sexual health」的篇章下。
從「障礙」變成「健康狀態」是個很大的改變。例如懷孕就是個健康狀態,不是疾病。對醫護人員來說,從「障礙」變成「健康狀態」有很不同的意義。障礙是要矯正的,但健康狀態則是需要照護的。總之,跨性別雖然有時需要醫療介入關懷,但不需要治療,不需要矯正。跨性別不是病。
不過「性別不安」的舊名「性別認同障礙」也說明了一件事,就是跨性別這件事是和認同(identity)有關的事。我們有很多的認同,性別認同、學校認同、族群認同、國家認同,等等一大堆的認同。
我們是Taiwanese,還是Chinese?
我們也知道台灣最大的認同問題就是國家認同——也就是說,我們是台灣人?還是中國人?我們是Taiwanese,還是Chinese?這個問題每個人心中可能有自己的答案,但我們來看政大選舉研究中心從1992年開始做的調查,我們看到,2022年認為自己只是台灣人的超過六成,認為自己只是中國人的不到一成,還有三成左右自認既是台灣人也是中國人。這是長時段民意調查所呈現的數字。

但民意歸民意,認同歸認同,我們有很多事情不能盡如人意。
台灣人的身分證和護照上面還是寫著「中華民國」和「Republic of China」,下面有字加註「Taiwan」,而護照內頁仍寫著「中華民國Republic of China」。看到我們這本護照的外國人就會問:你到底是Chinese還是Taiwanese?這已經是個被問到爛的問題,但也因為問題一直都沒解決,所以大家就會一直問,一直問。
類似的問題還有,我們的國家代表隊叫Chinese Taipei,我們把它翻譯成「中華台北」,但英文讀起來Chinese Taipei還是「中國的台北」,不是台灣。
但「我們」的國家到底要叫台灣還是叫中國,還真是一個麻煩的問題。我們知道1949年國民政府遷台後,中華民國的統治範圍就只有台澎金馬,頂多再加上幾個小島。這時中華民國還在國際上代表中國,當時住在台灣的人大部分也自稱中國人。1960年羅馬奧運要求我們的代表隊用「Formosa」參賽,代表隊還舉了個「Under Protest」的布條表示抗議。所以這個時候,我們還自認為是中國人。

但正如前面所引用,政大做了三十年的調查,認同自己是中國人的人逐年減少,認同自己是台灣人的人越來越多,可是我們的國號還是一直叫作「中華民國」。
這種認同與身分上的不一致,讓很多人產生了痛苦。
是台灣護照還是中國護照?
前面我們提到dysphoria就是產生痛苦。我們既然可以將性別認同與被指派性別不一致的情況稱為「性別不安」,那國家認同與我們生來被指派的國籍不一致時,我們要叫什麼?或許叫「國族不安」吧。這是隨興講的,但重點是國族與性別都是認同,當認同與生來被指派的身分不協調時,我們就會感到痛苦。
痛苦或許忍耐過去就算了,但這樣的不協調也會使當事人遇到許多麻煩,而這些麻煩帶給我們的,就不只是痛苦,而是真正的不便了。
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圓剛GC553G2開箱實測:全球首款支援HDMI 2.1規格USB實況擷取盒,支援最高4K144Hz HDR畫質,保留遊戲完整細節

我們想讓你知道的是
圓剛在今年COMPUTEX 2023首度推出支援HDMI 2.1規格的USB實況擷取盒Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2,可支援最高4K144Hz通過畫質與4K60fps的影音擷取規格,可說是遊戲實況主、影音創作者的一大利器,癮特務搶先為大家帶來第一手開箱實測。
對於電競玩家而言,追求極致的聲光效果,除了核心的「電腦硬體」規格要夠力,另一個重要的硬體設備莫過於「電競螢幕」了。相較於一般螢幕60Hz的更新率,電競螢幕的更新率都是以「破百」為起步規格,除了Full HD、QHD解析度已經可以做到340Hz、240Hz以上的規格,也因為傳輸速度更快的HDMI 2.1規格漸成主流,讓超高解析度的頂級電競螢幕也有4K144Hz、4K120Hz的高標準,更能完美搭配次世代遊戲主機或是性能更為強大的NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡的桌機或筆電。
不過對於不少經常直播打電動的遊戲實況主,或是遊戲類主題的YouTuber、創作者來說,平常使用的「實況擷取卡 / 盒」若還停留在影像通過畫質(Pass-Through)最高4K60fps水準,不只影響到實際的遊戲體驗,可擷取的畫面僅4K30fps / 2K60fps的標準,也較難滿足影片成品高解析度、高順暢度的素材需求。

也正因為看到市場需求,視訊音訊解決方案大廠圓剛AVerMedia在今年的COMPUTEX 2023展場上首度發表的HDMI 2.1實況擷卡就讓眾多玩家相當期待,其中體積小巧便攜、採用外接形式的Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2也將在近期上市,透過HDMI 2.1的進階規格,帶來最高4K144Hz的通過畫質,並能同時支援HDR與VRR規格。這意味著除了電腦平台,次世代主機如PlayStation5或Xbox Series X也都能夠完美搭配,同時也提供高4K60fps的影像擷取規格,甚至一次整合電競氛圍滿滿的自訂RGB燈效、以及實況或連線對戰時都超實用的「派對聊天」功能。
圓剛GC553G2媒體大禮包搶先看
Cool3c很榮幸受邀在GC553G2正式上市前就獲得提前開箱評測的機會,而且在收到評測設備時圓剛也給了一個超大驚喜!原來圓剛為了表示對GC553G2的重視,特別為參與評測的媒體與KOL打造了誠意滿滿的「特製大禮包」,趕快來看看裡面有什麼吧。



這款GC553G2的特製大禮包除了體積大的驚人,外盒設計也採用了圓剛產品經典的紅白配色,在打開盒蓋時,就看到了郭董事長的感謝信,同時下層也有包括本次開箱的主角GC553G2實況擷取盒、先前Cool3c也曾經開箱過、實況主必備的AM350錄音室等級麥克風,還有圓剛品牌人氣虛擬角色ELENA系列週邊,包括T恤、滑鼠墊與撲克牌,內容真的是非常豪華。
延伸閱讀:一分鐘講堂:圓剛 AM350 USB 電容式麥克風,在家也能享受 Pro 級專業錄音體驗



圓剛 GC553G2 實況擷取盒開箱
此次的產品外盒設計風格同樣為醒目的紅、白雙色配搭,封面可以看到GC553G2本體,並強調了HDMI 2.1規格支援之下實現了最高4K144通過畫質、最高4K60擷取畫質、以及VRR可變更新率的支援,可說是實況擷取盒產品的另一次「規格大躍進」,外盒背面也詳細介紹了產品的詳細規格與特色功能。


同時從側面抽出內盒時,也驚喜發現到圓剛在設計上的一個小彩蛋——內盒的彩虹漸層區塊看起來就像是從封面的紅色區塊延伸出來,視覺上也更具一體感。


盒內除了GC553G2本體,也提供了HDMI 2.1規格的視訊線、USB 3.2 Gen2 Type-C規格的連結線與一條3.5mm的音源線,可連結至耳麥或是遊戲主機手把上的音訊接口。


而GC553G2的外型設計也相當具獨特風格,除了整體格外小巧,也跳脫了實況擷取盒一定是「方方正正」的造型,四個邊角削切處理後的外型、搭配表層霧面處理的黑色外殼的質感讓人愛不釋手,而且圓剛也同步推出限量的白色版本,相信會是玩家更搶手的選擇。

GC553G2的正側面做了類似推進機進氣口的RGB燈效區,連結設備後就能呈現出極具電競風格的視覺效果,也能透過圓剛自家的AVerMdeia Gaming Ultilty工具進行燈效設定,同時也支援像是MSI MysticLight Sync、ASRock POLYCHROME SYNC等電競廠商的燈效同步功能;值得一提的是,GC553G2也是首度打入主要板廠RGB生態系的擷取盒產品,對於電競玩家來說,在使用上更具便利性。

在GC553G2的機身背面配置了所有的連接埠,包括與電腦連結的USB 3.2 Gen2 Type-C接口,就提供了更快10Gbps的傳輸速度;HDMI 2.1規格同樣有IN與OUT兩個埠位,分別連結訊號源與輸出的電競螢幕,另外3.5 mm的音訊孔有兩組,分別可支援玩家使用的耳麥,以及遊戲主機搖桿上的音訊孔,方便玩家在電腦端工具來調整不同音源的音量。


功能實測
圓剛GC553G2的最大優點,就是採用USB連結的設計可以即插即用,也因此無論是桌上型主機或是筆電,都可以成為視訊擷取的操控平台,透過圓剛官方的AVerMedia Gaming Utility,就能完整掌握GC553G2的功能狀態,訊號源的設置,以及當下影像、聲音的訊號狀態,音訊設定,RGB燈效控制等,上手並不困難。

當然,GC553G2主打的功能之一,就是透過HDMI 2.1做到通過畫質(Pass-Through)支援最高4K144Hz的電競級規格,在實測時我們也搭配了MSI的4K144Hz電競螢幕MAG274UPF,並連結了支援HDMI 2.1的電競筆電,確實可以達到4K144Hz的顯示規格,除了畫面的流暢度更為順滑、穩定,也絲毫不會有操作延遲的狀況,即便GC553G2處於畫面擷取的狀態下,玩家也能有最佳的遊戲體驗,相較於使用單一電腦同時進行遊戲運行與直播會更為穩定,不會有硬體效能被吃滿造成畫面延遲甚至遊戲當機閃退的情況。




在畫面擷取方面,GC553G2提供了規格更高的4K60fps錄製能力,讓影音創作者可以取得動態效果更順暢的畫面素材,由於目前GC553G2還未支援圓剛本家的ReCentral直播工具(官方未來會再更新支援),因此我們使用了OBS Studio來實測畫面錄製,由於動態影音的擷取還是蠻吃效能的,官方建議的最低硬體需求為六代Intel Core i5、NVIDIA GeForce GTX 1060以上的規格。


以筆者使用的測試環境為Intel Core i7-10700、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super的規格來說,設定擷取4K60fps的格式的影音,可透過NVIDIA NVENC HEVC的硬體編碼加速,設置VBR 動態位元速率在35000 – 40000 Kbps,並以預置P5高畫質設定流暢錄製畫面,實測錄製一段1分鐘左右的影片檔案大小約300MB左右,動態位元速率可達38,000 Kbps左右,若是使用電腦平台規格更佳,應該可以將相關設定再調高,獲得更為細膩的畫質表現。

此外,實際使用GC553G2來遊玩PS5也是完全沒問題,訊號可以正確顯示,同時也能開啟VRR功能來優化遊戲的動態效果,並能支援HDR功能,完全不浪費遊戲主機的效能,為玩家帶來最佳的遊戲體驗。

結語
在遊戲實測擷取盒產品領域,圓剛一直以來都佔居領導地位,而今年全新推出的GC553G2也再一次將規格推升至新高度,相較於前一代的GC553,GC553G2維持了體積小巧、即插即用的便利性,並透過HDMI 2.1規格的導入,讓視訊通過畫質從4K60Hz提升至4K144Hz的新規格,也讓使用者無需因為遊戲畫面的擷取需求,而對遊戲體驗有所妥協。VRR可變更新率的支援,更讓遊戲畫面保持穩定狀態,不會有畫面撕裂、卡頓或是閃爍的情況;還有GC553G2也能完美支援次世代遊戲主機PS5與Xbox Series X,讓應用面更為廣泛。

此外,GC553G2提供更高的4K60fps影音擷取規格,能提供品質更佳的直播、影音創作素材應用,還加入派對聊天的音訊控制功能,讓玩家能夠同時聽清楚遊戲內與連線隊友的聲音,也能在直播時控制不同音源的音量。值得一提的是,GC553G2內建的RGB燈效區塊也為玩家帶來更多電競氛圍與可玩性,除了透過易於上手的AVerMedia Gaming Utility自定不同的燈光效果,也是首款可支援主流電競品牌RGB燈效生態系的實況擷取盒,更能滿足電競玩家對於風格化的需求。

對於有遊戲畫面擷取需求的使用者來說,GC553G2毫無疑問會是目前市面上最值得推薦入手的工具,除了即插即用、免安裝的便利性,也提供了同類型產品中的最高規格,包括追求高畫質直播效果的遊戲實況主,需要高畫質遊戲素材的影音創作者,還有日常訓練需要留存畫面記錄的電競選手,都能透過GC553G2獲得更高的便利性。