迦納護理師出走英國:脫歐、新冠疫情使英國向非洲招聘人力

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2022年,迦納有1200名護理人員前往英國,尋求更高的薪資報酬。這並非單一國家個案,而是結構性的醫療體系人才外流現象,背後原因包含英國脫歐、Covid-19疫情所造成的英國護理人員人才短缺,以及貧窮國家與英國間的收入差距。
《BBC》的報導指出,高收入國家從較貧窮國家招募護理人員的情況逐漸「失控」。如非洲國家迦納在去(2022)年,有超過千名護理師加入英國的醫療體系。而這並非單一國家的個案,而是一個結構性的醫療體系人才外流現象,背後原因包含英國脫歐、Covid-19疫情所造成的英國護理人員人才短缺,以及貧窮國家與英國間高達數倍的收入差距。
迦納的情況
綜合《BBC》與迦納媒體《Graphic Online》的報導,Covid-19疫情的爆發,使英國與美國的護理人員陷入嚴重的短缺,且英國的國家醫療服務體系(NHS)在英國脫歐後,有逐漸依賴來自非歐盟國家人力的趨勢。
儘管英國表示不允許在迦納主動進行招聘,但迦納的護理人員,可以輕易地在社交媒體上,查詢到英國國家醫療服務體系的職缺,並應徵這些工作。在2022年,迦納有1200名護理人員,離開原有的工作崗位,前往英國,尋找更高的薪資報酬。
國際護理師理事會(International Council of Nurses)的卡頓(Howard Catton)對離開迦納的護理人員規模感到擔憂。並向《BBC》表示,「我覺得目前的情況已經失控,有6、7個高收入國家在主導這些跨國人才的招聘,而那些醫療體系本來就不健全、人力不足的低收入國家,則蒙受護理人才外流所造成的損失。」
迦納大阿克拉(Greater Accra)地區醫院的護理長表示,過去6個月中,醫院重症病房就有20名護理人員前往英國與美國就業。導致醫院人員短缺,重症病患需要在急診室停留更長的時間,才能夠接受安排入院。「由於無法接收更多患者,因此我們的照護工作受到影響,有延誤診治、患者死亡率提高的情形。」護理長表示。
大阿克拉地區醫院的1名護理師表示,與她一起從學校畢業的同學當中,有近一半的人已經離開迦納,到其他國家工作,而她預計會跟隨同學的腳步,到海外求職。
迦納城市海岸角(Cape Coast)的市立醫院也發生了同樣的情況,護理副主任表示,去年醫院有22名護理人員前往英國。「有經驗的護理師都走了,即便迦納政府招聘,我們也必須重新培訓新人。」副主任表示。
《BBC》指出,護理人員在英國可以獲得比在迦納高7倍的收入。而除了來自高收入國家提供的拉力外,迦納日益惡化的經濟情況,也是護理人員想到國外就業的原因之一。
迦納護理師與助產士協會(Ghana's Nurses and Midwives Association)表示,無法阻止護理師離開,因為移民是受保護的人權,但迦納政府需要採取更多措施來說服人才留下。
《BBC》表示,迦納首都阿克拉的衛生部拒絕對此發表評論。
英國的護理師短缺
國際護理師理事會的報告指出,2021年9月至2022年9月,約有2萬5000名來自其他國家的護理人員,加入英國的醫療體系當中。其中約有20%的護理師來自迦納與奈及利亞,這2個國家本身都面臨了醫療體系人才外流的情形。
國際護理師理事會也指出,英國用簽訂雙邊條約的方式,與肯亞、尼泊爾達成協議,提供對方政府經費,換取來自這些國家的護理人員挹注。不過這些條約未能有效地達到「公平互惠」,英國提供的資金,並無法填補肯亞、尼泊爾護理人員出走後,醫療體系的空缺。
《BBC》報導指出,英國政府最近向迦納、奈及利亞與肯亞提供了1860萬美元的資金,以協助這些國家增加醫療體系人員。但與此同時,英國與迦納政府也正在協議1項條約,該條約的簽訂,將使英國能夠更積極地在迦納招募護理人員。而作為回報,英國會為每位出走的迦納護理師,向迦納政府支付費用。
世界衛生組織的醫事人力資源(Health Workforce)主任坎貝爾(Jim Campbell)表示,脫歐是英國轉向非洲國家招聘護理人員,以填補英國國家醫療服務體系人力短缺的原因之一。
新聞來源
- Ghana patients in danger as nurses head for NHS in UK - medics(BBC)
- Exodus for greener pastures: 100 nurses leave Pantang Hospital(Graphic Online)
- Recover to Rebuild: Investing in the Nursing Workforce for Health System Effectiveness(International Council of Nurses)
延伸閱讀
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責任編輯:賴明君
核稿編輯:楊士範
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雷亞遊戲作品下載破億的秘密,聯手Google Cloud開源又節流

我們想讓你知道的是
2011 年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),從 2013 年就攜手 Google Cloud 導入相關雲端服務,雙方合作長達十年的關鍵是什麼?
2011年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),秉持把感動永久留存在玩家心中的信念與堅持,不論是音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、又或是策略RPG不同型態的作品,都希望創造出呈現時代回憶的經典製作。每回推出新款遊戲都能叫好又叫座,雷亞遊戲旗下作品的總下載數,全球上看1.3億次。
「我們的優勢,在於故事的呈現及藝術表現,創造出一個讓玩家與故事有聯結的世界觀,」雷亞遊戲技術長Alvin Chung回應。為了精進作品內涵、拓展遊戲更多可能性,雷亞遊戲從2013年就開始積極將開發架構、維運流程搬遷到雲端環境,進而讓團隊養成敏捷的協作文化。

Alvin Chung解釋,「我們希望把更多心力投入設計遊戲本身,同時優化玩家體驗服務,而不是過度分心或花太多資源去顧及底層網路架構,透過雲端工具源創造更大的效益。」若把一款遊戲從無到有,可拆分為企劃、開發、測試、上線等流程,這些不同階段的工作環境,雷亞目前是放在Google Cloud平台上運行。
完善數據治理工程,雷亞遊戲成立數據部門洞悉營運實況
一款遊戲要讓玩家感動,絕對不能只有感性要素,更需要從理性角度洞察玩家行為數據,才能讓用戶的留存保持穩定。尤其現代企業都知道,數據對於公司經營等同石油的價值,於是,雷亞決定成立數據部門,作為輔佐商業決策判斷的後勤核心團隊。
雷亞遊戲產品發行處數據分析部部長Denny Huang表示,「以前只用database,資料的細緻度不夠;打個比方,透過database只能看存摺的結餘,無法回溯歷程資訊;後來成立數據部門,把伺服器的log收進資料倉儲Google BigQuery,等於帳本的每筆明細都會留下記錄,再結合商業智慧與分析軟體Tableau,讓DAU(日活躍用戶)、MAU(月活躍用戶數)、留存率、付費率這些指標以視覺化圖表完整呈現。」

為了貼近玩家的需求、打造出更符合市場想法的作品,雷亞的營運團隊也希望藉由數據深入鞏固與玩家的黏著度,進而排除不利玩家留存的情境,就能事先透過BigQuery搭配Firebase實現A/B Testing。Alvin Chung舉例,遊戲業相當重視玩家前10分鐘的留存率,如果發現新手歷程在某一區卡關過久,他們就會調閱BigQuery內的玩家行為資料,找出用戶成長停滯的原因,進而修正遊戲的設計機制。透藉由此檢視及驗證方法,促使玩家加入遊戲的前10分鐘留存率提升50%。
盤點目前雷亞數據部門使用BigQuery的數據狀況,每天處理報表容量達9TB、單日300G流量,以及儲存操作紀錄超過300TB。如此龐大的資料量,雷亞也透過BigQuery搭配Tableau,落實更細緻的商業邏輯判斷。
Denny Huang分享其中一個情境:他們想知道玩家在特定戰場,怎麼運用卡牌的排列組合,這時候就能借助BigQuery及機器學習的運算,掌握某個關卡的通關率是否落在合理範圍。後續透過數據分析,找到禮包購買率的最佳時機點,並微調設定禮包內容物,以強化玩家購買誘因,讓特定產品付費率增加17%、 單一活動營收增加16%。
把關伺服器預算有效節流,借助BigQuery從每月縮短到每日掌握報表
如果說提升禮包購買率、留存時間拉長,對於遊戲開發商是「開源」策略,那麼透過Google Cloud來檢視整體服務的運作效率,則屬於「節流」手段。雷亞遊戲就提到,他們所部署的伺服器牽涉相當龐大的機器種類,內容涵蓋資料倉儲單元、資料庫單元、以及運算單元,運行過程勢必就會有所花費,這也是遊戲商的成本之一。
雷亞遊戲網站可靠性工程(SRE)工程師Gene Liu表示,「洞察伺服器維運數據,可以知道我們的後端服務是否有效率?服務品質如何?又或是有沒有讓玩家收到錯誤訊息狀況?透過監控整體後端服務的健康程度以及資源用量,讓我們知道研發資源需優先最佳化哪些項目。」
從上述情境可觀察到,SRE的主要工作就是要確保確保遊戲對內和對外服務的穩定,並且維持一定品質的玩家遊玩體驗。以對內服務來說,遊戲伺服器傳數據給BigQuery的過程,不但要保持通暢,而且也盡可能不會掉失任何資料。不過也因為遊戲玩家來自全球不同時區,等於系統的流量高低峰是24小時在變動;甚至若有特殊行銷檔期,玩家在同一時間大量湧入領獎勵,SRE團隊就要花更多時間在監測伺服器的運作狀態。

Gene Liu對此提到,「我們的後端服務部署於Google Kubernetes Engine之上,後端服務向BigQuery寫入資料是透過Pub/Sub,而Pub/Sub與BigQuery都是全代管的服務,可以大幅度减輕我們的工作負擔,不用手動擴展或縮減設定雲端服務所使用的資源,跟以前的維運工具相比,現在的管理模式可以節省非常多時間。」
另一方面,Gene Liu接著說,雷亞也在雲端環境架設資料視覺化網路應用程式平台Grafana,Grafana可以在網路瀏覽器內顯示資料圖表,並提供警告功能。因此一旦監測到數據峰值異常,就能立刻行動來最佳化産品的效能,或是有效排除伺服器原本不應浪費的成本。
「現在雲端服務的費用以raw data傳到BigQuery後,能透過Grafana即時檢視哪個專案的伺服器以及流量花多少錢,或發現花費異常時候,可以找到是哪個專案開的運算資源。以前要每個月收到帳單才知道費用,現在則是可以即時得知系統數據,並在數小時內掌握各項雲端服務的費用。」Gene Liu補充道。
期待以敏捷方式迭代產品,提供玩家即時又彈性服務
雷亞與Google Cloud的合作,除了上述相關應用,其他還包含Cloud Load Balancing、Compute Engine、Dataflow、Cloud Monitoring、Cloud Logging以及Google Workspace等解決方案,在其他業務及跨部門協作過程有廣泛運用。

Alvin Chung最後回應,「我們多年來觀察Google Cloud持續發布新功能,讓雷亞在做數據分析、維運上更穩定,也希望借力於雲端讓我們越來越省心,專注在遊戲的開發或加速迭代新的産品,更即時觀察市場的回應,進而縮短time to market的腳步。」
由此可見,雷亞遊戲在實現打造具時代回憶的偉大作品之際,藝術也要融合技術,除了讓玩家在遊戲過程感到幸福,同時也基於雲端應用,提供玩家快速又彈性的滿意服務。