一面旗幟的重量:為何Apple下架所有南北戰爭題材作品?

一面旗幟的重量:為何Apple下架所有南北戰爭題材作品?
Photo Credit: AP/達志影像

我們想讓你知道的是

而就在最近幾天,Apple也宣佈App Store中所有以美國南北戰爭為主題的遊戲須強制撤下,直到製作團隊移除遊戲圖示和截圖中的邦聯旗,或者與Apple進行溝通之後,方可重新販售。

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共同的歷史與分歧

對人們來說,歷史記憶與情感必然是分裂的,不會有兩個人完全相同。「一個」社會要能不要分裂成兩個,端看人們如何看待和對待彼此的記憶與情感,對於民主社會來說就更是如此。

美洲殖民地從同文同種的英國獨立出來,但美國人不曾否定自己是英國人的後裔,也仍然遵奉莎士比亞為偉大的英文文學作品;美國人民曾經與鄰居相互廝殺,勝方也並不認定敗方為邪惡、必須從歷史上抹除,而是尊重甚至尊敬對方為了自己的信念而戰,雙方也一起承認這個國家必須攜手走下去。

歐巴馬總統在追悼會上引用了罹難者Pinckney議員的話:「『整個南方,我們都深感歷史的重要。我們以往則並不總是深感彼此的歷史的重要。』南方發生的事實,也是美國的事實。 他(Pinckney)了解,正義公理存在於我們承認自己存在於彼此之中,承認我的自由必須仰賴於你也自由。」

歐巴馬強調:「歷史不可被用為把不義加以正當化的劍,或者阻礙進程發展的盾。歷史必須被當成手則,免於重蹈過往的覆轍,打破循環迴圈,建立通往更美好世界的康莊大道。他知道恩典的道路必須包括一個開放的精神。而更重要的,是一顆開放的心。」

也因此,當多數遊戲開發者、媒體與玩家聽到Apple(又一次)武斷地撤下某些遊戲、甚至要求修改遊戲內容時會大感不滿。Apple App Store商品指導守則第15.3條明定:「遊戲脈絡中的『敵人』不可以純粹針對特定種族、文化、真實的政府或企業,或者其他真實的存在體。」此項規定立意良好,但因Apple武斷且不夠透明的審查下,過去幾年曾惹出不少事端。

例如2012年,他們一度拒絕《Pacific Fleet》上架,因為遊戲中出現了二戰時期日本帝國的旗幟; 2013年也拒絕了以仍在持續中的敘利亞戰爭為主題的《Endgame Syria》; 2014 年,他們又拒絕了《Tank Battle 1942》,因為遊戲中可以把德國人和俄國人當成「敵人」。

每次事件都經過製作團隊做出調整或與Apple官方溝通才解決,包括此次邦聯旗爭議,Apple都顯現了同樣的缺失:無視這些事物在遊戲中的脈絡是否有惡性敵意,凡出現就意圖禁絕,而且大家都知道,Apple基本上不理會你的抗議和申訴。

針對此次邦聯旗爭議,Touch Arcade網站評論人Tasos Lazarides就說,如果Apple真的要求開發者這樣修改遊戲內容,便會引發各種資訊審查以及歷史書寫的疑問。「縱使令人不快,但美國內戰遊戲中出現邦聯旗是忠於歷史的,而我不確定哪間公司該有這種能力,依據它的標準與信念來重鑄歷史。」

受到波及後重新上架的《Ultimate General: Gettysburg》開發團隊Game Labs也表示,他們希望精確展現蓋茲堡歷史戰役的面貌,而各種藝術形式包括電影與遊戲都是人們想要了解歷史的途徑、具有豐富意義,因此他們堅持絕不會更動遊戲內容。

Photo Credit: ULTIMATE GENERAL: GETTYSBURG

遊戲《 Ultimate General: Gettysburg 》插圖。Photo Credit: ULTIMATE GENERAL: GETTYSBURG

這些爭議在電玩遊戲裡當然也有其特殊性:二戰遊戲多不勝數,但能夠讓玩家從德軍、日軍等軸心國的角度參與、對抗英美俄等同盟國的遊戲,比例上相對較少(而且如果出現納粹符號圖騰又是另外一個問題);《榮譽勳章》2010年版描述當代阿富汗戰爭,也因為多人連線內容可以扮演塔利班對抗美軍,而引發國民與軍眷抗議、乃把塔利班改為「叛軍」。

更不要說,凡是描寫到中國人民解放軍、尤其可以射殺解放軍的遊戲均不能進入中國市場。比起電影或小說,遊戲給予玩家的主動性、參與性更高,是以玩家如果扮演二戰的德軍或日軍扣起扳機,比起坐在螢幕前觀看《來自硫磺島的信》更具能動性與實際的象徵意義。

然而這些都是歷史留給我們的功課。到底要如何看待歷史,絕對是每個人與國家均無法逃避的難題,再傑出的歷史學家或政治家也無法說出唯一的最佳方法,而且也沒有捷徑、甚至不一定有一個所有人都同意的終點。

而美國這一百五十年來的努力也證明:不必須否定你的歷史,才能建立我的歷史,因為歷史本就是共同、共存且持續發展中。只要我們還想努力當鄰居,我們就必須一起努力。

再次與各位朋友分享,去年由Sansbury’s推出的聖誕節廣告。「敵人」,或許只是在特定的歷史時空裡,與我們做出不同選擇的人。而終究,不管是在一個國家、或者一個星球之上,和平最可貴的價值與最重要的基石,就是我們願意相信對方也是有血、有肉、有情感的人。你流的血,與我流的汗,或許並沒有那麼大不同。

參考資料與延伸閱讀

新聞報導

Apple遊戲爭議

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本文獲U-ACG授權轉載,原文於此

責任編輯:孫珞軒
核稿編輯:吳象元