鐵軌迢長

鐵軌迢長
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我們想讓你知道的是

青藏鐵路好長,感覺比廣州去西寧那段還要長,這固然與期待到達的興奮有關,但更多是與荒涼有關。

在眾多的路線中,我挑了全程鐵路的路線。從深圳到廣州,從廣州到西寧,從西寧到拉薩。五十五小時,我自以為是旅程沉默的開始。

於是讀書、寫字就是車內唯一的活動,有時候上線與朋友聊天,但更多是我在深夜醒來,一個人不知道身處何方,打開電腦寫字。我常常都趕這種夜車,比如說我父開車載我們回鄉,總是在凌晨十二點出發,第二天早上六點就到家,如果那是冬天(多半是冬天),一路上還可以看到獵戶座高掛。

我喜歡夜車的沉默。公路上只有星星指路燈,偶然有其他的車輛響著鞍奔過,我沉睡或者醒著,到休息處就下車與父站在路邊抽煙、上臭氣薰天的廁所。

但青藏鐵路的夜是不同的。青藏的夜好冷,而且比平日更為肅穆,我懷疑連列車都放輕了前進的腳步,穿過了無人煙,穿過冰天雪地,從後藏進入拉薩。車廂裡的人都睡,走廊有燈,我獨佔這卡車廂的寒夜。

四點半起來,在唐古拉山口,冷,寫字,六點半望向東方,地平線上漸亮,那藍亮得像寶石,星零落地閃耀,極光如燈塔。

天亮我又睡,睡過湖泊,醒來發呆,旁邊的女孩在看小說,廣西來的上鋪男子在說他覺得生活太忙碌了人應該要慢一點。在火車的車窗外向外望,每隔不遠就看見一個穿著綠色反光衣的守電塔人,一個人,望著來往的列車,天空時晴時雨,太陽暴烈,偌大的一片只有羊與牛在吃草,一個放牧的人在遠遠的山崗上,另一邊的山崗有七彩經幡飄揚,風吹無聲,言語和時間都變得無用。

他們寂寞嗎?他們獨自面對浩瀚的時候,腦裡都在想些什麼?他們的雙眼會不會被過份猛烈的白雲與雪刺花。他們並不言說,也無可言說,假如言說需要對象,唯一的言說只有禱告。

不知道這些守電塔人有沒有信仰。他們是否從內地遠調來這荒土的漢族。

沒有信仰,怎能夠在此處活下去。

青藏鐵路好長,感覺比廣州去西寧那段還要長,這固然與期待到達的興奮有關,但更多是與荒涼有關。

我無法形容那荒涼,缺乏對荒涼的詞語,那些山都是半裸著,植被極薄,透出底裡的岩石,原上的水彷彿隨時斷流卻又涓涓細長,夜裡結冰白日又融化。

而鐵路穿過這無垠境地,抵達拉薩,天空極藍,我走上路上,彷似假的,至於那漫長,忽爾又很近。

本文獲授權轉載,原文見作者facebook

責任編輯:tnlhk
核稿編輯︰周雪君


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
插畫家微疼

從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷

「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

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