史上最大冷門之一!日本隊「求勝不求和」戰勝了兩屆世界盃盟主

我們想讓你知道的是
假如最後一刻未能達陣成功,不求和的決定可能會被批判多時,但競技場上就是勝王敗寇。
文︰wing@運動公社
地點:英格蘭南部白禮頓社區球場
時間:當地時間2015年9月19日黃昏
賽事:2015年欖球世界盃分組賽第一輪
賽果:日本勝南非34比32
下半場,我在電視畫面看見看台上有人揮舞著日本軍旗。那一刻,我無法不想起在約20小時前(也是九一八事變84週年翌日),日本執政聯盟的自民黨和公明黨不理民意反對,強行通過被斥為違反日本戰後和平憲法的新安保法案。然而,日本橄欖球隊的表現就和那些走上街頭反對安倍晉三推動戰爭法案的日本民眾一樣。他們在提醒我們:每個國家、民族中,都有可恨、可愛、可憎和可敬的人。
日本上半場僅落後兩分
我開電視時大概是上半場10分鐘。那時日本領先3比0。而五郎丸歩更有機會藉罰球將比分差距拉開至六分,但他射失了。之後南非控制戰局,日本奮力防守。到約17分鐘,南非取得這場賽事的首次達陣,以7比3領先。於是我就「放心」去洗澡。因為看過太多的運動比賽都是這樣的:弱方對著強敵在開賽初段有震驚世界的決心,腎上腺素飆升再加上對方有點輕敵的情況下取得優勢;但只要強者取回領先優勢,一切就會如賽前預計一樣,賽事將是強弱懸殊之戰。
約15分鐘後,我在洗手間回到電視前,見到的是南非再次達陣成功。但比分卻是南非僅以12比10領先。換言之,日本曾經靠達陣取得第二次領先優勢。上半場餘下的時間,日本堅守陣地,南非未能再得分。日本半場僅以兩分落後!半場休息時看了日本的達陣,原來是以maul的形式得分的。
作為門外漢,一向認為maul的關鍵是力量而非靈巧。以往中國人稱日本人為「倭人」,就是因為覺得日本人身高比較矮小。雖然日本正選15人中有6名「歸化」球員助陣(和足球不同,為一國的欖球隊出戰國際賽,入籍不是必要條件,只要在該國住滿3年就可以),但日本隊球員的身體素質也顯然不及南非,卻竟然能在maul時成功剋敵?
下半場日本堅持到底
下半場,相信不少人和我一樣在等待南非拉開比分。但首先得分的卻是日本。五郎丸歩又一個罰球,日本第三次領先:13比12!然而,一分鐘後,南非藉日本球員攔失敗達陣成功,南非領先19比13。日本隊應該無以為繼吧?事實卻非如此。大約7分鐘內,日本隊又在前場爭得兩個罰球,五郎丸步都順利射入,雙方竟然打成19比19平手!
不到三分鐘,南非在離門約三、四十公尺得一罰球。Patrick Lambie射成22比19。很多時在強弱分明的欖球賽中,強隊有罰球時都選擇不射門而繼續進攻以求達陣。南非隊這個決定似乎證明他們也著急了。但到球賽只剩下四分一(即20分鐘)時,雙方又以22比22打成平手,因為日本又射入一個罰球。
最後20分鐘,應是弱方體能不繼,強方奠定勝果的時候。果然,日本隊又一次攔截失敗,南非第四度達陣,29比22。南非之後再展開攻勢,在日本隊門前不遠爭到罰球機會。南非隊決定不射罰球而繼續進攻,似乎他們的信心回來了,覺得再達陣是輕而易舉之事吧?又或者覺得靠罰球拉開比分會被球迷認為勝之不武?無論如何,當時沒有人會認為南非隊當時那個決定可能對勝負有決定性影響。
日本隊守住了南非的猛烈攻勢,再圖反擊。前場左路日本隊一個界外球開啟了日本隊一個精采的配合。球很快由左邊邊線傳到右路,五郎丸步不但負責完成這個攻勢,而且射入一記難度頗高的附加踢球(conversion)。賽事只剩下10分鐘,29比29!我終於開始相信,南非未必會贏。
神奇的最後幾分鐘
南非開球後即壓著日本來攻。日本在達陣線前死守著,雖然成功阻止對方達陣,但因為犯規,南非在門前得一罰球。今次南非不得不射門拿下這3分。南非第六次領先。比分是32比29,賽事尚餘7分鐘左右。和之前不一樣,我不認為今次南非能輕易保持領先局面了。餘下的時間,只要日本能在南非半場有控球權,南非有球員犯規,日本就有機會追和。
我甚至開始想,如果日本反勝,這不單是欖球史上的驚人冷門,更是運動史上的驚人冷門!
日本一路控球,逐步逼近南非一方的達陣線,差2公尺左右就能反勝。南非球員終於在情急下犯規了,而且犯規的Coenie Oosthuizen被罰黃牌,要離場10分鐘。這刻日本面對問題是,這個罰球的角度很窄,就算是世界一流射手都沒有把握能射入,而球賽只餘下約90秒,如果失去控球權即幾乎沒有扳平的可能。日本隊決定射門還是繼續進攻呢?他們決定進攻!
還有不足一分鐘,雙方約20名球員堆在一起,日方球員成功衝到達陣線後,但球有觸地嗎?沒有人看到。球證叫電視球證看影片判決,不同角度的影片都看不見球的影蹤。
判決:沒有證據達陣成功,日本在離達陣線5公尺得一「鬥牛」(scrum)的機會。
最後一擊 求勝不求和
這是最後一擊了。欖球的賽例是,一定要死球才能完場,因犯規而出現的死球例外。雙方展開「鬥牛」,球證鳴笛指南非犯規。今次日本的罰球是在十拿九穩的位置(當然,在這情況下,也不能排除五郎丸歩因為太過緊張而動作變形),要取得和局不是難事。但多打一人的日本距離達陣線只有5公尺,來一個世紀冷門絕對有可能。到底要如何決定?
電視畫面捕捉著日本隊教練Eddie Jones。他的父親是澳洲人,母親是日本人,自己則是前澳洲國手。八年前南非得2011年世界盃時,他是南非隊的助教。我見到他好像對著通訊器材說了一個字:「scrum」。
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圓剛GC553G2開箱實測:全球首款支援HDMI 2.1規格USB實況擷取盒,支援最高4K144Hz HDR畫質,保留遊戲完整細節

我們想讓你知道的是
圓剛在今年COMPUTEX 2023首度推出支援HDMI 2.1規格的USB實況擷取盒Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2,可支援最高4K144Hz通過畫質與4K60fps的影音擷取規格,可說是遊戲實況主、影音創作者的一大利器,癮特務搶先為大家帶來第一手開箱實測。
對於電競玩家而言,追求極致的聲光效果,除了核心的「電腦硬體」規格要夠力,另一個重要的硬體設備莫過於「電競螢幕」了。相較於一般螢幕60Hz的更新率,電競螢幕的更新率都是以「破百」為起步規格,除了Full HD、QHD解析度已經可以做到340Hz、240Hz以上的規格,也因為傳輸速度更快的HDMI 2.1規格漸成主流,讓超高解析度的頂級電競螢幕也有4K144Hz、4K120Hz的高標準,更能完美搭配次世代遊戲主機或是性能更為強大的NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡的桌機或筆電。
不過對於不少經常直播打電動的遊戲實況主,或是遊戲類主題的YouTuber、創作者來說,平常使用的「實況擷取卡 / 盒」若還停留在影像通過畫質(Pass-Through)最高4K60fps水準,不只影響到實際的遊戲體驗,可擷取的畫面僅4K30fps / 2K60fps的標準,也較難滿足影片成品高解析度、高順暢度的素材需求。

也正因為看到市場需求,視訊音訊解決方案大廠圓剛AVerMedia在今年的COMPUTEX 2023展場上首度發表的HDMI 2.1實況擷卡就讓眾多玩家相當期待,其中體積小巧便攜、採用外接形式的Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2也將在近期上市,透過HDMI 2.1的進階規格,帶來最高4K144Hz的通過畫質,並能同時支援HDR與VRR規格。這意味著除了電腦平台,次世代主機如PlayStation5或Xbox Series X也都能夠完美搭配,同時也提供高4K60fps的影像擷取規格,甚至一次整合電競氛圍滿滿的自訂RGB燈效、以及實況或連線對戰時都超實用的「派對聊天」功能。
圓剛GC553G2媒體大禮包搶先看
Cool3c很榮幸受邀在GC553G2正式上市前就獲得提前開箱評測的機會,而且在收到評測設備時圓剛也給了一個超大驚喜!原來圓剛為了表示對GC553G2的重視,特別為參與評測的媒體與KOL打造了誠意滿滿的「特製大禮包」,趕快來看看裡面有什麼吧。



這款GC553G2的特製大禮包除了體積大的驚人,外盒設計也採用了圓剛產品經典的紅白配色,在打開盒蓋時,就看到了郭董事長的感謝信,同時下層也有包括本次開箱的主角GC553G2實況擷取盒、先前Cool3c也曾經開箱過、實況主必備的AM350錄音室等級麥克風,還有圓剛品牌人氣虛擬角色ELENA系列週邊,包括T恤、滑鼠墊與撲克牌,內容真的是非常豪華。
延伸閱讀:一分鐘講堂:圓剛 AM350 USB 電容式麥克風,在家也能享受 Pro 級專業錄音體驗



圓剛 GC553G2 實況擷取盒開箱
此次的產品外盒設計風格同樣為醒目的紅、白雙色配搭,封面可以看到GC553G2本體,並強調了HDMI 2.1規格支援之下實現了最高4K144通過畫質、最高4K60擷取畫質、以及VRR可變更新率的支援,可說是實況擷取盒產品的另一次「規格大躍進」,外盒背面也詳細介紹了產品的詳細規格與特色功能。


同時從側面抽出內盒時,也驚喜發現到圓剛在設計上的一個小彩蛋——內盒的彩虹漸層區塊看起來就像是從封面的紅色區塊延伸出來,視覺上也更具一體感。


盒內除了GC553G2本體,也提供了HDMI 2.1規格的視訊線、USB 3.2 Gen2 Type-C規格的連結線與一條3.5mm的音源線,可連結至耳麥或是遊戲主機手把上的音訊接口。


而GC553G2的外型設計也相當具獨特風格,除了整體格外小巧,也跳脫了實況擷取盒一定是「方方正正」的造型,四個邊角削切處理後的外型、搭配表層霧面處理的黑色外殼的質感讓人愛不釋手,而且圓剛也同步推出限量的白色版本,相信會是玩家更搶手的選擇。

GC553G2的正側面做了類似推進機進氣口的RGB燈效區,連結設備後就能呈現出極具電競風格的視覺效果,也能透過圓剛自家的AVerMdeia Gaming Ultilty工具進行燈效設定,同時也支援像是MSI MysticLight Sync、ASRock POLYCHROME SYNC等電競廠商的燈效同步功能;值得一提的是,GC553G2也是首度打入主要板廠RGB生態系的擷取盒產品,對於電競玩家來說,在使用上更具便利性。

在GC553G2的機身背面配置了所有的連接埠,包括與電腦連結的USB 3.2 Gen2 Type-C接口,就提供了更快10Gbps的傳輸速度;HDMI 2.1規格同樣有IN與OUT兩個埠位,分別連結訊號源與輸出的電競螢幕,另外3.5 mm的音訊孔有兩組,分別可支援玩家使用的耳麥,以及遊戲主機搖桿上的音訊孔,方便玩家在電腦端工具來調整不同音源的音量。


功能實測
圓剛GC553G2的最大優點,就是採用USB連結的設計可以即插即用,也因此無論是桌上型主機或是筆電,都可以成為視訊擷取的操控平台,透過圓剛官方的AVerMedia Gaming Utility,就能完整掌握GC553G2的功能狀態,訊號源的設置,以及當下影像、聲音的訊號狀態,音訊設定,RGB燈效控制等,上手並不困難。

當然,GC553G2主打的功能之一,就是透過HDMI 2.1做到通過畫質(Pass-Through)支援最高4K144Hz的電競級規格,在實測時我們也搭配了MSI的4K144Hz電競螢幕MAG274UPF,並連結了支援HDMI 2.1的電競筆電,確實可以達到4K144Hz的顯示規格,除了畫面的流暢度更為順滑、穩定,也絲毫不會有操作延遲的狀況,即便GC553G2處於畫面擷取的狀態下,玩家也能有最佳的遊戲體驗,相較於使用單一電腦同時進行遊戲運行與直播會更為穩定,不會有硬體效能被吃滿造成畫面延遲甚至遊戲當機閃退的情況。




在畫面擷取方面,GC553G2提供了規格更高的4K60fps錄製能力,讓影音創作者可以取得動態效果更順暢的畫面素材,由於目前GC553G2還未支援圓剛本家的ReCentral直播工具(官方未來會再更新支援),因此我們使用了OBS Studio來實測畫面錄製,由於動態影音的擷取還是蠻吃效能的,官方建議的最低硬體需求為六代Intel Core i5、NVIDIA GeForce GTX 1060以上的規格。


以筆者使用的測試環境為Intel Core i7-10700、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super的規格來說,設定擷取4K60fps的格式的影音,可透過NVIDIA NVENC HEVC的硬體編碼加速,設置VBR 動態位元速率在35000 – 40000 Kbps,並以預置P5高畫質設定流暢錄製畫面,實測錄製一段1分鐘左右的影片檔案大小約300MB左右,動態位元速率可達38,000 Kbps左右,若是使用電腦平台規格更佳,應該可以將相關設定再調高,獲得更為細膩的畫質表現。

此外,實際使用GC553G2來遊玩PS5也是完全沒問題,訊號可以正確顯示,同時也能開啟VRR功能來優化遊戲的動態效果,並能支援HDR功能,完全不浪費遊戲主機的效能,為玩家帶來最佳的遊戲體驗。

結語
在遊戲實測擷取盒產品領域,圓剛一直以來都佔居領導地位,而今年全新推出的GC553G2也再一次將規格推升至新高度,相較於前一代的GC553,GC553G2維持了體積小巧、即插即用的便利性,並透過HDMI 2.1規格的導入,讓視訊通過畫質從4K60Hz提升至4K144Hz的新規格,也讓使用者無需因為遊戲畫面的擷取需求,而對遊戲體驗有所妥協。VRR可變更新率的支援,更讓遊戲畫面保持穩定狀態,不會有畫面撕裂、卡頓或是閃爍的情況;還有GC553G2也能完美支援次世代遊戲主機PS5與Xbox Series X,讓應用面更為廣泛。

此外,GC553G2提供更高的4K60fps影音擷取規格,能提供品質更佳的直播、影音創作素材應用,還加入派對聊天的音訊控制功能,讓玩家能夠同時聽清楚遊戲內與連線隊友的聲音,也能在直播時控制不同音源的音量。值得一提的是,GC553G2內建的RGB燈效區塊也為玩家帶來更多電競氛圍與可玩性,除了透過易於上手的AVerMedia Gaming Utility自定不同的燈光效果,也是首款可支援主流電競品牌RGB燈效生態系的實況擷取盒,更能滿足電競玩家對於風格化的需求。

對於有遊戲畫面擷取需求的使用者來說,GC553G2毫無疑問會是目前市面上最值得推薦入手的工具,除了即插即用、免安裝的便利性,也提供了同類型產品中的最高規格,包括追求高畫質直播效果的遊戲實況主,需要高畫質遊戲素材的影音創作者,還有日常訓練需要留存畫面記錄的電競選手,都能透過GC553G2獲得更高的便利性。