閃電狼的驚奇逆轉勝:這群臺灣囝仔在世界大賽的精采故事,你不能錯過

閃電狼的驚奇逆轉勝:這群臺灣囝仔在世界大賽的精采故事,你不能錯過

我們想讓你知道的是

沉湎於籃球、網球、曲棍球的粉絲們,本質上與一個電競迷沒有什麼不同──本文最想表達的,其實是這件事情。

而儘管圍繞著LOL的種種發展如此迅疾,這股動能也仍不能牽引政府部門的注意,哪怕只是為這項競技研議幾個法規,創造適宜的環境,讓隊伍不用為了雞毛蒜皮的選手保險問題而發想奇怪的解決辦法。但無論官員們是否要跟上腳步,或者打算繼續沾光,臺灣的電競隊伍已不再殷切地指望國家支援──他們早就靠著自己的努力,前進到世界舞臺去了。

Photo Credit: 《Flash Wolves》閃電狼職業電競隊

Photo Credit: 《Flash Wolves》閃電狼職業電競隊

整個十月,LOL的年度大賽席捲了全球的電玩社群。數百萬人透過各個不同的直播平台關注十六支隊伍的爭鬥,龐大的觀眾基數使得老牌媒體BBC都跳進了賽事轉播。各種說明其蓬勃發展的統計數字還在攀升,遊戲內涵、比賽內容與轉播媒體的持續進化,則使這項競技獲得了旺盛的生命力。

一個有趣的指標是平常不太玩這款遊戲的人,也開始變成比賽的收視族群──我自己就是這樣的例子,而我知道還有不少觀眾都是這樣的情況。看電競卻不打電玩,很奇怪嗎?你可以想想有多少職棒比賽的觀眾,平常有在打棒球。

實際上所有的職業運動都有相似的進入門檻。美式足球超級盃的觀眾,不可能頭一場比賽就知道兩方的肌肉棒子是在撞什麼意思,那必定是一個逐步參與和領略的過程。而臺灣LOL社群所培植出來的本地主播與賽評,其實已累積起不錯的專業實力,足以帶領像我這樣(僅只約略接觸過同類型遊戲)的一般觀眾享受比賽,抓攫住其中的精采看點。

相較於其他仍顯疲弱的電競項目(或著炒短線的粗劣作品),LOL已具備一個成熟娛樂產業的諸多特徵。粉絲們追逐著電競明星,關注著選手的一舉一動。常態性的賽事衍生了專門的電競場館,以及買票進場或線上收看的固定族群。次文化的發展甚至溢出了邊牆,把關於遊戲的流行用語更廣泛地擴散到人們的日常生活當中(諸如「GG」、「carry」、「洗洗睡」)。

深度著迷於其策略內涵的玩家,則自發性地投入各種數據統計,或外國戰情的報導。克萊門(Clement Chu),一位出身臺灣的職業分析師與賽評,幾年前便曾因為個人興趣而在網路上發表自己的戰術分析,繼而被外國戰隊所發掘、延攬、成為教練,最終回到臺灣,為本土的電競發展貢獻所長。

圍繞著LOL,各種不同的驚奇仍在繼續發生。但其中最引人入迷的,仍是故事。類似閃電狼在世界大賽裡的精采逆轉,在這幾年的電競發展史上所在多有(當然也有許多同樣精彩的八卦──這畢竟是個娛樂產業),每一個經彩的故事誕生,為這項競賽著迷的人就變得更多一些,社群的活力也變得更為旺盛。

但遊戲社群與整個社會之間的隔閡,有時仍是令人傷腦筋的問題。電競背負的污名不是新鮮事,一些關於「電動玩具」的刻板印象仍舊難以破除。年輕族群對長輩們的偏頗意見至為反感,許多時候幾乎形同一場世代戰爭。

這樣的憤怒很容易理解:這一代的年輕人已經把DotA類型遊戲的鬥智、鬥力視為嚴肅的競技,並且不斷深究其內涵,甚至透過一場世界大賽來凝聚國族認同,但是,牆外的人們卻仍抱持著有待商榷的主觀意見,繼而貶低、忽視他們所投入的一切熱情。社會觀感在很大程度上仍是電競的困局,而投入於其中的人們,仍在等待一場逆轉勝的時機。

但即便是牆內的社群,人們對於電競的長久未來,也不見得有共同的信心。DotA這個概念還沒有走過足夠的時間,能證明它將擁有如同其他職業運動的長遠壽命(具體的質疑例如:一種基本規則不變,但細節變動頻繁的競技,有可能延續多久?)。最終,DotA類型的電子競技可能慶祝自己的百年輝煌,也可能忽然成為歷史的陳跡,一切仍在未定之天。

而無論門牆內外的人們如何看待或想像電競,LOL總之仍在吸納那些原先與它並不相熟的觀眾。越來越多人都在討論一隻看起來像蛤蟆的鯰魚,如何在一場比賽當中保全了臺灣隊伍的勝利;一個傳奇中路選手的角色專精而不周備,究竟能夠帶領隊伍走到哪裡。而與此同時,你或許也會有興趣在十月的周末下午,循著賽程表點開直播頻道,瞧瞧那些熱血賁張的背景音樂與舞台效果,究竟是在幫襯一場怎麼樣的頂尖對決。

在我寫完這篇文章的時候,世界大賽的首輪賽程剛剛告一段落,臺灣的另一支電競隊伍AHQ驚險地擠進八強,這意味著一座東亞小島在這項全球關注的賽事裡面,獨佔了兩個席次。這支隊伍的籤運有點差勁,他們將要對上韓國王者SKT,而假若他們真能成就一場史詩級的勝利,你應該會在社群網路上頭,或遠或近地感受到另一次來自LOL的訊息爆炸。

Photo Credit: SKT1

Photo Credit: SKT1

爆炸的網路聲量仍在持續擴大,致使你會忍不住疑惑:參與其中的人們究竟都在幹嘛。這篇文章試圖講述一個普通觀眾的心得感想,或許也能為這樣的疑問,提供一種角度的解答。

沉湎於籃球、網球、曲棍球的粉絲們,本質上與一個電競迷沒有什麼不同──本文最想表達的,其實是這件事情。電子競技作為一種職業運動,概念仍舊太新,而新的事物要被社會普遍接受,總需要一段時間。我只期待這個過程能走得再快一點,讓未來的自己,有機會碰見更多因為一場比賽而吃不下飯、睡不著覺的熱血電競迷,同時也希望那群臺灣「屁孩」所寫下的精采故事,能被更多的人們所看見。

責任編輯:翁世航
核稿編輯:楊士範


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挖掘雲端開放架構優勢!Amazon EKS高可用性叢集快速部署容器

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我們想讓你知道的是

企業如何在 Amazon EKS(Elastic Kubernetes Services)上使用 GitLab 創建自動化部署,減輕人力負擔,提升專案服務運作效率?

所謂現代化智慧 IT,所有工程師最希望的境界,莫過於只要輕鬆點幾下設定,系統就會自動跑起來,管理者再也不用隨時待命在機台旁邊,從此工作悠哉又快樂!儘管這樣情境還沒到來,但隨著敏捷式開發的流行,除了 DevOps 人員,有越來越多開發者將 CI/CD 概念融入到工作流程當中,例如從 build code、執行 unit test、到部署應用程式。

透過 AWS 增加雲端技能 在組織發揮影響力

上述種種反覆步驟自動化執行,也就能提昇服務品質、主動通知開發人員以減輕人力負擔,讓專案服務能持續運作。

其中,GitLab 是執行 CI/CD 常用的工具之一,也是開發者使用程式碼儲存庫的地方。為了讓 GitLab Runner 在雲端快速實踐 CI/CD,《AWS 開發者系列》透過影片分享,如何在 Amazon EKS(Elastic Kubernetes Services)上使用 GitLab 創建自動化部署。

以下節錄工作坊影音內容,幫助開發者快速理解如何運用 Amazon EKS 的高可用性且安全的叢集,將修補、部署節點、更新等關鍵任務,全部做到自動化設定。同時影片也會示範 Amazon EKS 搭配 GitLab 如何展開自動部署,幫助工程團隊實踐 CI/CD 價值。

Amazon EKS 對容器管理輕鬆簡單、維運省時省力

容器化服務越來越興盛,當容器(Container)越來越多,在複雜的微服務(Microservice)系統環境之下,運維團隊的管理成本可能相對會增加不少,為了有效調度容器部署, 導入Kubernetes 無疑是近年企業熱門的話題之一。

建構 Kubernetes Cluster 流主要可區分兩大塊,一是安排容器調度的Control Plane、另一則是容器運行時需要用到的 Worker Node。

Control Plane 裡面涵蓋有儲存狀態的 ETCD、CoController manager 、Scheduler 的調度管理、甚至是操作時進行互動的 APIServer,若是自己創建 的 Kubernetes Cluster ,需要自己安裝這些元件,後續仍需要對 Control Plane 進行相關管理、維護、升級工作。為了減少上述 Components 的繁複維護,在透過 AWS EKS 代管的 Kubernete Control Plane 部可以獲得以下三大好處。

Amazon EKS 一鍵式部署,展現三大優勢

第一,Amazon EKS代管的 Control Plane實踐了跨AZ的高可用部署,使用者不需要擔心單一節點故障的風險。

第二,Amazon EKS 支持至少四個 Kubernetes版本,持續跟進每季 CNCF 的發佈,同時 EKS 也完全符合上游 CNCF 規範。

第三,部署 Amazon EKS 之後,可直接使用 AWS 平台上現成的服務工具,在安全性管理、網路設定方面,可以做到無縫整合。

最後 AWS 台灣解決方案架構師也提到,若想在容器環境進行 CI/CD 及應用程式的管理,可以進一步透過 IaC 整合部署 Amazon EKS 叢集,透過使用 Console、把 EKS 變成 Cloudformation 的模板、使用 AWS 所開發出來的 eksctl.io、或指令是採用 AWS CDK 可以讓開發者用自身熟悉的語言,在 AWS 平台整合 CI/CD 工具進行維運及部署 EKS。

打造第一個在 AWS 上的應用程式

了解 Amazon EKS 整合 GitLab ,獲得三面向價值

對開發者而言,想把 Amazon EKS 整合到 CI/CD 工具之一的 GitLab 平台上,可以看到那些實際的優勢?

在 DevOps 開發者示範工作坊當中,GitLab 資深解決方案架構師指出,GitLab 使用到 Kubernetes 技術,主要有三種搭配方法,包含 GitLab Server、GitLab Runner、以及創建 Deployment Environment。

本次示範教學會主要聚焦在 GitLab Runner 如何採取 Auto-scaled 方式進行 Build、Test、Package Apps;以及在 Deployment Environment 運用 Kubernetes 技術,做到 Auto Deploy、Review App。

正因為 Amazon EKS 能夠在 DevOps 過程提供所需要的彈性計算資源,幫助開發者在 GitLab 平台上面獲得以下三個層次的優勢:

  • 在 GitLab 內建的部署工作流程當中,自動生成整套 CI/CD 最佳實踐腳本。
  • Review App 過程,從 Merge Request 中可直接訪問應用程式 /App 的 UI 介面,並且根據 Git branch 名稱、專案名稱,自動生成 Review App 的 URL,以及在 Merge 前的最後防線進行 Approval 檢查。
  • 加速 CI/CD 流水線,GitLab Runner 運行時候還可藉由 Amazon EKS Cluster 進行 Auto-scaled 的支援。

Amazon EKS 整合 GitLab ,需要兩大流程

影片最後,GitLab 資深解決方案架構師示範如何把 Amazon EKS 整合至 GitLab 執行 Auto Deploy,主要可分為兩大區塊流程,第一部分聚焦在 Amazon EKS cluster 的設置,第二部分則執行 Auto Deploy 設置。

第一塊可拆分為四個階段,首先教學怎麼創建 EC2 節點的 EKS cluster,第二階段示範把 EKS Cluster 連接到開發者的 GitLab Instance、Group 或 Project,下一步則使用 Cluster Management Project Template 創建一個 Cluster Management Project,以及最後一階段透過 Cluster Management Project 自帶的 Helm Chart,安裝在 Cluster 所需要的內建 App。

第二塊執行 Auto Deploy 設置,針對需要部署的 App 創建一個 GitLab Project,接著再把 gitlab-ci.yml 添加到 Project,並從 Web IDE 選擇及導入 Auto Deploy 的 CI 模版,讓 GitLab 自動生成最佳實踐的整套流水線。

幫助開發者更了解 Amazon EKS 整合 GitLab 的 QA 系列

Q:使用 Amazon EKS 之後,如何更有效率或優化資源去配置 Worker Node 的機器數量,以及如何有效空管開發維運的成本?

A:Kubernetes 除了本身有 HPA(Horizontal Pod Autoscaling)可根據使用程度自動調整資源流量,另外也能延伸使用 AWS Auto Scaling 方案,針對可擴展資源去設定自動擴展管理。另外在成本管控,雖然 Amazon EKS 會收取額外管理費用,但可透過 AWS 平台的 Calculato r計算每個 EKS 的價格,你會發現自動化部署及管理的費用,相對工程師人力的成本更加便宜。

Q:越來越多客戶考慮把現有 Application 變成容器部署,大多是爲了加快部署的效率,那麼變成容器模式之後,對 CI/CD 的工作流程有什麽影響嗎?

A:運用容器技術最直接的效果,可以讓應用程式的環境更一致化,例如 testing 環節、stage production,讓容器避開一些差異問題。至於 CD 部分要 delivery 一些 usage 不太一樣的時候,容器會幫忙做配置,所以 CI/CD 對容器的效益是相輔相成的。

Q: 客戶在開發流程漸漸會把 Infrastructure 變成代碼或文檔,是不是可以把程式碼跟現有的應用程式的 CI/CD 流水線整合在一起,達到一套完整的 CI/CD 部署流程?

A:觀察目前市場作法,主要分成兩個階段去做整體部署。如果規模比較小的團隊,會把 Infrastructure 代碼跟 App 代碼分開,在管理上會比較靈活;如果企業規模比較大,會有另外一個 Infrastructure 團隊來控制部署事情,這種情况之下,APP 的項目會生成一個 APP package,主要做到 delivery 這個階段爲止。而 Infrastructure 的項目會指定把需要版本的文檔,部署到他們的 Kubernetes Cluster。

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