債市末日論四起—流動性急跌 違約率趨升 企業債爆煲先兆?

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息口升,債市跌是傳統智慧,但遇上市場流動性創歷來新低,是否意味債市危機一觸即發?還是投資銀行不甘被收緊監管的怨言?
近日債市警號頻發,先是多家大型投資銀行警告債券市場流動性跌至危險水平,意味一有突發事故,價格波動會很大,繼而是大型跨國企業的債券違約率趨升。一時間,債市末日論四起。
能源公司的債券違約率上升惹關注
持續多年的低息環境令大大小小的公司熱衷於借「便宜錢」,整體債市在過去10年增長一倍,據標準普爾統計,2007年以來,被評為垃圾級或投機級別的公司債,由40%增至50%。當市場預期美國聯儲局終將加息,首當其衝的就是那些業務表現不濟、收入增長放緩和負債高的公司。
資產管理公司Standish Mellon Asset Management投資策略師Raman Srivastava表示,風眼在於商品市場;幾乎每星期都聽聞有小型能源公司出事,總是希望是個別事件,但未幾又傳來壞消息。能源價格持續下跌(過去一年半,油價跌幅達65%),令曾經風生水起的頁岩氣和中小型油公司收入急降,財政陷入困境。
金融時報報道,今年來有99宗距國企業債券違約,是10年來表現最差,也是09年的金融危機以來最多,當時在一年內就有222宗違約。而今年的99宗當中,62宗是來自美國公司,重災區是能源及天然氣企業,佔了五分之三,包括Midstates Petroleum, SandRidge Energy和Patriot Coal。來自新興市場的違約有19宗,歐洲佔13,餘下來自日本和加拿大。
違約必導致拋售,債券價跌,債券息率就上升。過去一星期,垃圾級能源企業債的平均息率高達12厘。暫時拋售潮還是局限於能源及原材料公司債,未有蔓延跡象,不過,被標普列入不健康公司名單的數目就越來越多,由上季的167家增至178家。
市場流動性真的出了問題?
令事情更複雜的是,多個投資銀行家先後警告債市的流動性和深度越來越令人擔心。所謂市場流動性就是指買家和賣家的數目及活躍程度。而市場深度,就要看做大小交易的買家和賣家的數目,為什麼重要呢?因為當你要賣出一萬元債券時,很容易就找到對手,但當你要沽數十億元債券,卻苦無買家,那就煩了。
既然債市規模在過去十年大增,那為何流動性會神奇地蒸發了?答案可以很多,但投資銀行家會告訴你:那是因為監管制度令持有債券的成本大增。
以往投資銀行是債市的主要參與者之一,雖然高頻交易的出現,吸引了不少債券交易投向一閃即逝的電子買賣(因為效率高,成本低),造就交易暢旺的表像,但這些都是小額交易,要做大買賣的,還是要多付點服務費,找投資銀行幫手,配對大買家與大賣家。財雄勢大的投行有信心會找到大客,有時會先買下大批債券,再善價而沽。不過,金融危機後,監管機構收緊了對銀行的監管,包括禁止自營交易,以及把零售銀行及投資銀行業務分開。在諸多限制下,銀行不再願意持有大批債券。
據德意志銀行的統計,2001年以來的企業債券存量增長一倍,但同期交易商的庫存卻大跌九成。若根據高盛的說法,美國債市主要交易商持有的公司債庫存,已經降至負值(意味銀行想賣的債券比想買入的多),為歷來首見。
息口升,債市好景不長
傳統智慧告訴我們,當步入加息周期,債券的投資吸引力會減弱,意味債市會迎來調整期,一個缺乏流動性而庫存又處於歷史低位的債市,可能是個災難 ─ 假設大家都要沽貨,又沒有足夠的交易商維持有效率的交易,債券價格可能會大幅波動。
不過,形勢是不是真的如此險峻?紐約聯儲銀行的研究就指出,所謂流動性問題不應只是看傳統的交易商(即是投行、銀行),因為市場已經轉變,避險基金、高頻交易公司等其他參與者都可以為市場提供流動性。據國際貨幣基金組織的數字,自2004年以來,新興市場的非金融公司債券存量大升4倍,去到18兆美元,這也許要多得被視為輕浮急燥的散戶投資者,因為1990年互惠基金持有的公司債只是佔流通總數的4%,但今日已經超過20%。
一切都是危言聳聽?
有分析也指出,雖然息口趨升代表債市好景不長,但亦未至於危機大爆發。花旗集團的策略師Matt King表示,息口趨升已經說了起碼兩年,市場應該有足夠的心理準備,「我們常常聽到市場不穩之說,但我看不到真正能夠令投資者大規模撤資的理由,如果有,那一定是意想不到的大件事。」
有債券大王之稱的著名投資者格羅斯(Bill Gross)則指出,為了控制銀行的風險,監管機構推出了一些措施,但這並不等如把風險消除了,而只是把風險轉移至系統的另一端。
我們看到互惠基金持有的公司債大幅上升,但互惠基金不是債券發行者,而萬一真的出事,是否寧願賠本都要贖回,仍然是買了債券基金投資者的選擇。有互惠基金就建議防患於未然,安本國際基金提出,監管機構要考慮在企業債危機爆發時介入市場,情況有點像當年拯救銀行。
管理Aviva旗下27億英鎊企業債券基金的經理Chris Higham說,在某程度上,歐洲央行已經介入了企業債券市場,因為在早前宣布擴大量化寬鬆政策時,把部分企業債納入其債券購買計劃,如果有需要,當局可以增加購買的力度,這將有助穩定價格。當然,這是相當敏感的議題,不同監管機構也會有不同想法。
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圓剛GC553G2開箱實測:全球首款支援HDMI 2.1規格USB實況擷取盒,支援最高4K144Hz HDR畫質,保留遊戲完整細節

我們想讓你知道的是
圓剛在今年COMPUTEX 2023首度推出支援HDMI 2.1規格的USB實況擷取盒Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2,可支援最高4K144Hz通過畫質與4K60fps的影音擷取規格,可說是遊戲實況主、影音創作者的一大利器,癮特務搶先為大家帶來第一手開箱實測。
對於電競玩家而言,追求極致的聲光效果,除了核心的「電腦硬體」規格要夠力,另一個重要的硬體設備莫過於「電競螢幕」了。相較於一般螢幕60Hz的更新率,電競螢幕的更新率都是以「破百」為起步規格,除了Full HD、QHD解析度已經可以做到340Hz、240Hz以上的規格,也因為傳輸速度更快的HDMI 2.1規格漸成主流,讓超高解析度的頂級電競螢幕也有4K144Hz、4K120Hz的高標準,更能完美搭配次世代遊戲主機或是性能更為強大的NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡的桌機或筆電。
不過對於不少經常直播打電動的遊戲實況主,或是遊戲類主題的YouTuber、創作者來說,平常使用的「實況擷取卡 / 盒」若還停留在影像通過畫質(Pass-Through)最高4K60fps水準,不只影響到實際的遊戲體驗,可擷取的畫面僅4K30fps / 2K60fps的標準,也較難滿足影片成品高解析度、高順暢度的素材需求。

也正因為看到市場需求,視訊音訊解決方案大廠圓剛AVerMedia在今年的COMPUTEX 2023展場上首度發表的HDMI 2.1實況擷卡就讓眾多玩家相當期待,其中體積小巧便攜、採用外接形式的Live Gamer Ultra 2.1 GC553G2也將在近期上市,透過HDMI 2.1的進階規格,帶來最高4K144Hz的通過畫質,並能同時支援HDR與VRR規格。這意味著除了電腦平台,次世代主機如PlayStation5或Xbox Series X也都能夠完美搭配,同時也提供高4K60fps的影像擷取規格,甚至一次整合電競氛圍滿滿的自訂RGB燈效、以及實況或連線對戰時都超實用的「派對聊天」功能。
圓剛GC553G2媒體大禮包搶先看
Cool3c很榮幸受邀在GC553G2正式上市前就獲得提前開箱評測的機會,而且在收到評測設備時圓剛也給了一個超大驚喜!原來圓剛為了表示對GC553G2的重視,特別為參與評測的媒體與KOL打造了誠意滿滿的「特製大禮包」,趕快來看看裡面有什麼吧。



這款GC553G2的特製大禮包除了體積大的驚人,外盒設計也採用了圓剛產品經典的紅白配色,在打開盒蓋時,就看到了郭董事長的感謝信,同時下層也有包括本次開箱的主角GC553G2實況擷取盒、先前Cool3c也曾經開箱過、實況主必備的AM350錄音室等級麥克風,還有圓剛品牌人氣虛擬角色ELENA系列週邊,包括T恤、滑鼠墊與撲克牌,內容真的是非常豪華。
延伸閱讀:一分鐘講堂:圓剛 AM350 USB 電容式麥克風,在家也能享受 Pro 級專業錄音體驗



圓剛 GC553G2 實況擷取盒開箱
此次的產品外盒設計風格同樣為醒目的紅、白雙色配搭,封面可以看到GC553G2本體,並強調了HDMI 2.1規格支援之下實現了最高4K144通過畫質、最高4K60擷取畫質、以及VRR可變更新率的支援,可說是實況擷取盒產品的另一次「規格大躍進」,外盒背面也詳細介紹了產品的詳細規格與特色功能。


同時從側面抽出內盒時,也驚喜發現到圓剛在設計上的一個小彩蛋——內盒的彩虹漸層區塊看起來就像是從封面的紅色區塊延伸出來,視覺上也更具一體感。


盒內除了GC553G2本體,也提供了HDMI 2.1規格的視訊線、USB 3.2 Gen2 Type-C規格的連結線與一條3.5mm的音源線,可連結至耳麥或是遊戲主機手把上的音訊接口。


而GC553G2的外型設計也相當具獨特風格,除了整體格外小巧,也跳脫了實況擷取盒一定是「方方正正」的造型,四個邊角削切處理後的外型、搭配表層霧面處理的黑色外殼的質感讓人愛不釋手,而且圓剛也同步推出限量的白色版本,相信會是玩家更搶手的選擇。

GC553G2的正側面做了類似推進機進氣口的RGB燈效區,連結設備後就能呈現出極具電競風格的視覺效果,也能透過圓剛自家的AVerMdeia Gaming Ultilty工具進行燈效設定,同時也支援像是MSI MysticLight Sync、ASRock POLYCHROME SYNC等電競廠商的燈效同步功能;值得一提的是,GC553G2也是首度打入主要板廠RGB生態系的擷取盒產品,對於電競玩家來說,在使用上更具便利性。

在GC553G2的機身背面配置了所有的連接埠,包括與電腦連結的USB 3.2 Gen2 Type-C接口,就提供了更快10Gbps的傳輸速度;HDMI 2.1規格同樣有IN與OUT兩個埠位,分別連結訊號源與輸出的電競螢幕,另外3.5 mm的音訊孔有兩組,分別可支援玩家使用的耳麥,以及遊戲主機搖桿上的音訊孔,方便玩家在電腦端工具來調整不同音源的音量。


功能實測
圓剛GC553G2的最大優點,就是採用USB連結的設計可以即插即用,也因此無論是桌上型主機或是筆電,都可以成為視訊擷取的操控平台,透過圓剛官方的AVerMedia Gaming Utility,就能完整掌握GC553G2的功能狀態,訊號源的設置,以及當下影像、聲音的訊號狀態,音訊設定,RGB燈效控制等,上手並不困難。

當然,GC553G2主打的功能之一,就是透過HDMI 2.1做到通過畫質(Pass-Through)支援最高4K144Hz的電競級規格,在實測時我們也搭配了MSI的4K144Hz電競螢幕MAG274UPF,並連結了支援HDMI 2.1的電競筆電,確實可以達到4K144Hz的顯示規格,除了畫面的流暢度更為順滑、穩定,也絲毫不會有操作延遲的狀況,即便GC553G2處於畫面擷取的狀態下,玩家也能有最佳的遊戲體驗,相較於使用單一電腦同時進行遊戲運行與直播會更為穩定,不會有硬體效能被吃滿造成畫面延遲甚至遊戲當機閃退的情況。




在畫面擷取方面,GC553G2提供了規格更高的4K60fps錄製能力,讓影音創作者可以取得動態效果更順暢的畫面素材,由於目前GC553G2還未支援圓剛本家的ReCentral直播工具(官方未來會再更新支援),因此我們使用了OBS Studio來實測畫面錄製,由於動態影音的擷取還是蠻吃效能的,官方建議的最低硬體需求為六代Intel Core i5、NVIDIA GeForce GTX 1060以上的規格。


以筆者使用的測試環境為Intel Core i7-10700、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super的規格來說,設定擷取4K60fps的格式的影音,可透過NVIDIA NVENC HEVC的硬體編碼加速,設置VBR 動態位元速率在35000 – 40000 Kbps,並以預置P5高畫質設定流暢錄製畫面,實測錄製一段1分鐘左右的影片檔案大小約300MB左右,動態位元速率可達38,000 Kbps左右,若是使用電腦平台規格更佳,應該可以將相關設定再調高,獲得更為細膩的畫質表現。

此外,實際使用GC553G2來遊玩PS5也是完全沒問題,訊號可以正確顯示,同時也能開啟VRR功能來優化遊戲的動態效果,並能支援HDR功能,完全不浪費遊戲主機的效能,為玩家帶來最佳的遊戲體驗。

結語
在遊戲實測擷取盒產品領域,圓剛一直以來都佔居領導地位,而今年全新推出的GC553G2也再一次將規格推升至新高度,相較於前一代的GC553,GC553G2維持了體積小巧、即插即用的便利性,並透過HDMI 2.1規格的導入,讓視訊通過畫質從4K60Hz提升至4K144Hz的新規格,也讓使用者無需因為遊戲畫面的擷取需求,而對遊戲體驗有所妥協。VRR可變更新率的支援,更讓遊戲畫面保持穩定狀態,不會有畫面撕裂、卡頓或是閃爍的情況;還有GC553G2也能完美支援次世代遊戲主機PS5與Xbox Series X,讓應用面更為廣泛。

此外,GC553G2提供更高的4K60fps影音擷取規格,能提供品質更佳的直播、影音創作素材應用,還加入派對聊天的音訊控制功能,讓玩家能夠同時聽清楚遊戲內與連線隊友的聲音,也能在直播時控制不同音源的音量。值得一提的是,GC553G2內建的RGB燈效區塊也為玩家帶來更多電競氛圍與可玩性,除了透過易於上手的AVerMedia Gaming Utility自定不同的燈光效果,也是首款可支援主流電競品牌RGB燈效生態系的實況擷取盒,更能滿足電競玩家對於風格化的需求。

對於有遊戲畫面擷取需求的使用者來說,GC553G2毫無疑問會是目前市面上最值得推薦入手的工具,除了即插即用、免安裝的便利性,也提供了同類型產品中的最高規格,包括追求高畫質直播效果的遊戲實況主,需要高畫質遊戲素材的影音創作者,還有日常訓練需要留存畫面記錄的電競選手,都能透過GC553G2獲得更高的便利性。