J.J.亞伯拉罕搞砸了?《Star Wars:原力覺醒》是一次令人失望的觀影經驗

我們想讓你知道的是
對我來說,問號並不是只有一個,更多的是在質疑七部曲《原力覺醒》導演J.J.亞伯拉罕(J.J. Abraham)在掌握星戰故事與情節的能力。
文:畢佳翰
※ 以下內容涉及劇情討論
2015年12月17號,星際大戰續集電影七部曲《Star Wars:原力覺醒》(Star Wars: The Force Awakens)上映,這部電影對星戰迷來說,重拾了觀眾兒時的回憶,寄語了對電影架空世界(Secondary World)的無限想像。話雖如此,但基本上,被迪士尼買下的盧卡斯影業(Lucasfilm. Ltd)所製作出的《原力覺醒》,與原系列創作者喬治盧卡斯(George Lucas)已經沒有直接的創作關連。
《原力覺醒》與過去的六部創作版本除了部分演員、故事情節連貫之外,導演與編劇應是全新的組合,因此在進戲院觀賞之前,筆者曾經思考過,是應該以一個「星戰迷」檢視續集電影的角度、還是應該以一個「普通觀影者」的觀點去看這部電影呢?這對於已看過過去星戰電影的觀眾來說,應該是一個很重要的問題。
我相信許多觀眾應該都有與我同樣的想法,從戲院出來,腦子除了內心的悸動、當然更多的是對於故事情節的不解。許多新的角色的出現與其帶著的神秘背景在《原力覺醒》片中沒有交代清楚,這的確是這部續集電影帶給觀眾的許多問號,以及破壞了星戰續集電影每部片可獨立觀看的傳統。
但對我來說,問號並不是只有一個,更多的是在質疑七部曲《原力覺醒》導演J.J.亞伯拉罕(J.J. Abrams)在掌握星戰故事與情節的能力,許多橋段有著笑料,電影元素更包含著X翼戰機、千年鷹號與第一軍團(First Order)的太空追逐,與不可或缺的光劍決鬥等,話雖如此,但故事與對白邏輯中,如果細心觀察,卻有著更多不盡通順、與過度一廂情願的劇情安排,造成觀眾在觀影過程當中,對於故事邏輯不甚理解。
(一)創新的女性英雄角色的設定
眾所皆是,星際大戰的故事圍繞在古典的敘事結構中而成長茁壯,在1977年上映的《星際大戰四部曲:曙光乍現》當中,許多角色我們都能夠以普洛普(Vladimir Propp)在1928年出版的《民間故事形態學》(Morphology of Folk Tale)中歸納出,包括英雄、惡棍、贊助者、協助者與公主等七種角色設定。
在七部曲《原力覺醒》中,角色的設定在某一個層面來說,做出了突破,其包括女性角色的提升。在過去的星戰電影,女性扮演的角色不過是像莉亞公主(Princess Leia)般,帶給劇情一個女性、柔弱的形象,雖然公主也會持槍,公主也懂得指揮戰爭,但是,就算公主與主人翁路克天行者是雙胞胎,父親是有強大原力的安納金天行者(也就是黑武士達斯維達),但公主還是沒有機會使用原力,公主仍是如同一般人使用槍械,更沒有機會接近原力與絕地武士的世界,男性充斥的絕地與原力世界仍主宰著銀河系。
縱使在《星際大戰首部曲:威脅潛伏》中那卜星球的統治者是艾米達拉皇后,但她也看似如同魁儡般,遭受貿易聯邦的襲擊、無力看著自己國家陷入被侵佔的危機,必須靠兩位絕地武士才能逃脫貿易聯邦的監控,而且命運幾次都掌握在一個擁有強大原力的男孩安納金手中,包括飛艇比賽、與片尾安納金攻擊貿易聯邦星艦,才免於失敗。
《原力覺醒》片中,主人翁很明顯地是一位被拋棄在蠻荒沙漠星球賈庫(Jakku)的芮,而她是一位堅強的女性,獨自生活,度過了悲慘的童年。亞伯拉罕創造出了一個全新的女性英雄角色,這是一個奇妙的開始,《原力覺醒》突破了過去以男性為英雄角色的星戰文本,給予了續集電影一個新的面向,我們能夠被這個堅毅的女性芮帶到如何神秘與偉大的冒險裡呢?

Photo Credit: Walt Disney Studios Motion Pictures
(二)「芮」:無法忽視的、角色與情節缺陷
但光芮這個角色的設定與情節發展,在《原力覺醒》這部電影中,也充滿本質上的缺陷與問題。
一、一位在沙漠星球獨自成長的女性,對於複雜的機械操作瞭若指掌,也許芮在過去受到專業的機械訓練,否則我們如何解釋她對千年鷹號船艦的瞭解、比一個駕駛多年的韓索羅還要精準呢?還是芮與童年的奴隸男孩安納金一樣,因為血液中的迷地原蟲超標,因而對於機械充滿天份?
二、我們不知道芮為何會被丟棄到賈庫星球上,但以她對於童年的記憶,為何她會陳述到自己從未離開過沙漠星球賈庫呢?所以她從小成長在沙漠星球賈庫嗎?她不知道這個宇宙還有數以兆顆的星球,也會充滿綠意嗎?
三、她在樹林中,與凱羅忍決鬥中戰勝,也拯救了芬恩,證明了一件事情,人根本不需要訓練,就可以用著光劍打贏被訓練多年的忍,只要血液中帶有強大的原力,我們不需要考慮固有的邏輯?
四、藉由著一個神秘的連結(特意安排的幻覺)在逃離第一軍團的途中,在休息站星球上的一處地下室,找尋到了路克的光劍,種種的巧合顯得有些牽強,到底能否將這些巧合歸類為原力的引導呢?還是觀眾也只能這麼思考?
五、芮到底是誰?她是何等人物?為何當她在片尾回到了反抗軍星球,人生「首次」見到莉亞將軍,兩人素未謀面但瞬間彷彿認識了一輩子般,沒有任何言語,就感性地擁抱在一塊?這是否也是原力的牽引?還是觀眾只能這麼思考呢?
(三)科幻電影不需要用常理思考?
一、芬恩是另一個七部曲《原力覺醒》中迷人的角色,角色設定為一個尚未泯滅人性的帝國風暴兵,在第一次出任務後,便決心要遠離這一切,但有關芬恩的一切也是令人摸不著頭緒。芬恩身為一個帝國風暴兵,從小便被迫加入第一軍團,他了解噬星者基地(Starkiller Base)的一切,職位為清潔,但當千年鷹號被韓索羅的船艦牽引時,往窗外看的他竟認為船艦是屬於第一軍團。
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裝修費用預算怎麼抓?設計費、工程費、監工費用該如何計算?

我們想讓你知道的是
裝修費用/裝修預算拿捏是民眾在裝修過程中極為重視的一環,依據房子的新舊,新成屋裝修和老屋翻新的裝潢費用就會有所差距。針對這部分跟大家分享3個思考要點,掌握以上觀念,就能幫助你釐清裝修預算的比例分配,至於實際要花費多少,就看你的口袋有多深囉。
對有裝修需求的民眾而言,裝修費用/裝修預算拿捏是民眾在裝修過程中極為重視的一環,面對預算表上林林總總羅列的裝修設計費、工程費、監工管理費,到底要怎麼分辨呢?
其實,依據房子的新舊,新成屋裝修和老屋翻新的裝潢費用就會有所差距。新屋的整體室內設計與裝潢工程的費用大約落在4~6萬元;毛胚屋為6~8萬元;中古屋約莫是8~12萬,而且依據風格、選材的不同,也會大大影響整體價格。像是古典風、奢華風預算就較高,且若使用到原木、大理石等高價材料數字就會繼續向上增加,此外,如果你更動了格局與管線,費用又會再往上加……,以下《幸福空間》就為大家彙整關於裝修預算的大小事 !➤➤➤想了解裝修要花多少錢? 裝修計算機線上報價
裝修費用有哪些?
一般來說,一個完整的裝修費用包含「設計費」、「工程費」及「監工費」,其中設計費取決於設計師個人的經歷、名氣、公司規模或是難易度,而有不同的計價方式;工程費則會因為選用的建材或是施工方法不同產生很大的價差,至於監工費部分通常為總工程款的5%~10%。

【丈量費】
現場勘查、工地丈量、現場測繪、了解需求、平面繪製。
每次 3,000~5,000 元不等,有時丈量費也可以合併於設計費中。
【設計費】
大致上常見的設計費計算方式可分為兩種,一種是以「坪數」計價,依照實際規劃的坪數收取設計費用,視設計公司不同,平均每坪收費3000元~10000元不等;另一種情況是,工程也由設計公司承包,設計費則會以總工程款來計算,就目前市場行情來說,大約落在5%~20%不等,因此在洽詢時雙方必須溝通清楚。若希望設計公司提供3D平面圖則需額外付費,依目前市場行情,一張約5000元~8000元不等。
此外,有些設計公司會以不收設計費或監工費的行銷方式吸引屋主,要特別注意,這些費用可能無形之中已經分散到工程款項當中,因此報價單上的工程項目與收費方式要確認清楚,以免發生不必要的裝修糾紛。

【工程費】
工程費包含建材與施工項目的所有費用,以實際選用的建材、數量及工法做報價,但其中的複雜度與專業程度之高,對於一般民眾來說,不是短時間內就能完全理解的範疇,建議要了解市場行情、多方比價,合約書內的報價單也必須確認清楚各種款項與細節,避免日後惡意追加款項的情形發生。

【監工費】
若是委託設計師代為監工,就會有監工費的產生,目前市面上較常見的收費方式,依照設計公司不同,大約會以總工程款5%~10%計算;第二種方式是,設計合約與工程合約統一交由設計公司統包,監工費則包含在工程費中。

裝修費用多少才合理?
許多人對裝修費用評估或裝修費用拿捏沒什麼概念。針對這部分跟大家分享3個思考要點:
Point01. 搞懂屋況 以利精算裝修費用
裝修達人張德良指出,民眾常有「我不會抓預算耶!總預算會不會跟需求差距太遠?有行情價可以參考嗎?」考量新成屋、毛胚屋或中古屋的裝修重點大不同,裝修預算拿捏與編列重點也會有所差異,建議買房時就應注意房子格局狀況,挑選適當的房子,有助未來裝修時能減少不必要的預算花費,並將裝修重點放在提升生活機能性與風格營造。另外,若是購買的是預售屋,則可以善用客變的優勢,省下日後調整格局、重拉管線的費用,讓資金運用更有彈性。

新成屋

毛胚屋

中古屋


Point02. 釐清3大裝修重點,分配裝修預算比重,排出優先順序
有了工程總預算之後,一般來說該如何分配呢?張德良指出,將裝修重點分成三大類:「基礎工程」、「裝修工程」、「裝飾工程」,視屋況條件與個人需求不同分配比重。
以老屋翻新為例,考量居家安全與延長使用年限,基礎工程的整頓絕對是首要重點,因此建議先將預算放在基礎工程,其次才是機能、生活滿足的設計,最後才會是風格及其他裝飾工程與擺設部分。當裝修預算有限時,建議全面性考量實際裝修需求,列出裝修項目的優先順序,建立明確裝修方向,並適時做出取捨,才能以最精準的預算分配打造最具效益的房子。

新成屋:基礎工程花費最少,因此可將更多費用著重裝修工程,滿足生活機能上。
毛胚屋:介於新成屋與全屋改造之間,考量格局與管線需要重新規劃安排,所以基礎工程上相較新成屋就會略微提高。
中古屋:裝修費用相較其他屋型而言,花費佔比高得多,主要在於管線修改、格局打掉重做,以及可能伴隨老屋漏水等問題,窗戶更新為隔音氣密窗等需求。
有了以上的認知之後,民眾就可以釐清裝修預算花到哪去了,並掌握還有多少預算可以用來強化風格設計與裝飾工程的應用。上述的總工程預算,是實際用在裝修、裝修材料上的基本費用。張德良提醒,還有所謂獨立的五大項目,包含家具、燈具、窗簾、衛浴與廚具都在其中。另外,像是設計費、工程費及監工費也都是另計!

Point03. 首購族vs .換屋族,裝修思考面向不同
如果你是首購族,請一定要相信,未來換屋的機會很高,「保值性」與「轉手性」的考量較高一點。建議買新一點的房子,來降低裝修的費用。例如買了500萬的房子,花了80萬裝修,5年後再轉手時,買方只會參考你5年前買房的價格500萬,而不會把裝修的80萬算入,那麼這80萬就不是資產,而是沉沒成本。
倘若你是換屋族,會比首購族較清楚,哪裡住起來較不方便、舒適,對空間大小也比較有概念,那麼投入較多的裝修預算,是可行的,畢竟換屋就是要改善居住品質。
掌握以上觀念,就能幫助你釐清裝修預算的比例分配,至於實際要花費多少,就看你的口袋有多深囉。

裝修費用如何付?
動輒上百萬的裝修費用,一般會分多個階段付款。而各家設計公司的付款方式不大相同,須以合作的設計公司為準,建議在簽約時就訂出各階段的驗收項目,並於確認進度與項目後再匯入工程款。目前,最常見的付款模式俗稱「3-3-3-1」,也就是分四個階段付:
第一期
簽約時支付工程總價的30%款項。
第二期
開工後,拆除工程、基礎工程完工後,支付工程總價的30%款項。
第三期
油漆工程進場前支付工程總價的30%款項。
第四期
驗收合格後收最後10%款。


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