ESPN:史上前五名的傳奇球星如何排?你又會把Stephen Curry放在哪裡?

ESPN:史上前五名的傳奇球星如何排?你又會把Stephen Curry放在哪裡?
Photo Credit:Golden State Warriors

我們想讓你知道的是

「他是個全新的典型。你會想到LeBron-6呎8吋的控衛;Shaq-300磅、7呎1。Steph是個有著不可思議射程的狙擊手,而他快得像貓一樣。」

文:Lorimer

還記得明星賽以前,ESPN所作的傳奇球星排名嗎?那份名單將現役的LeBron James排在史上第三,僅次於Michael Jordan和天勾Kareem Abdul-Jabbar,當時掀起了喧然大波。

許多人認為LBJ的排名如此高的原因,是因為他和ESPN有商業合作。事實上,在這份名單的前十名公佈以前,ESPN找來了幾位專家來談論自己心目中的名單,包含了現役球員、教練以及傳奇球星,以下就來看看他們各自的看法。

出場人物介紹:

  • Doc Rivers:控球後衛出身,80年代中期被老鷹隊選中,在聯盟打了13年。而後轉任教練,在魔術隊拿過年度教練,在塞爾提克奪冠,現為快艇總管兼總教練,有17年執教經驗。
  • Jason Kidd:1994年被小牛選進的準名人堂控衛,在19年的生涯中進過10次明星賽,21世紀初帶領籃網成為東區強權。退役之後同樣轉任教練,目前執教公鹿,教練經驗3年。
  • Walt Frazier:70年代著名的尼克代表人物,名人堂控衛。在13年的球員生涯中進過7次明星賽,並且率隊拿到尼克隊史目前僅有的兩座冠軍。
  • Chris Bosh:現役球員代表,暴龍出身的前鋒,在2010年轉至熱火並且拿到二連霸,目前13年的球員生涯中進過11度明星賽,現因為血栓問題缺賽治療中。
  • Brett Brown:現役教練代表,在馬刺擔任過9年助理教練之後,被費城七六人延攬。目前帶隊進入第三年。

(和Bird多次交手的Rivers崇尚80年代的古典球風。)

1. Who’s your top 5 of all time?(誰是你心目中的史上前五?)

Doc Rivers:我總是從Magic和Michael開始,然後再來就很難決定了。對我來說,我接著會挑Bill Russell。

我不認為一個像他能夠贏得那麼多冠軍的球員應該在此缺席。第四個我會選擇Oscar Robertson,平均大三元的男人,而且人們不了解他為了打籃球所經歷的那些事情,即使如此他依然偉大。接著我在Larry Bird、LeBron和Tim Duncan之間猶豫,最後我會選Kareem Abdul-Jabbar。

Jason Kidd:Magic、Michael、Oscar、LeBron,然後我會選Shaq。他們實在該找一天播出Lakers TV的節目,湖人和籃網(在2002年NBA冠軍賽)的比賽,我們在第四場時在打得他媽的好極了,但我們對Shaq一點辦法也沒有,完全束手無策。

Walt Frazier:Chamberlain、Russell、Robertson、加上Jordan、Kareem。如果他們在今日出賽,他們會比過去打得更好。Chamberlain將會平均60-70分,當他在過去可以猛烈傷害、擊敗對手然後平均拿個50分時,現在他會打成什麼樣子?

Brett Brown:這個問題就好像「你最喜歡的是牛排還是龍蝦?」現在桌上有許多美味,你一定得挑的是Michael Jordan、Magic Johnson、Tim Duncan、Larry Bird,然後我有個私心人選,Julius Erving。

Chris Bosh:No.1?我會選Jordan。No.2是Kareem,No.3是Magic,我會選Bill Russell來當No.4,這實在太難了。LeBron很接近但他還有一些事情得完成,我的意思是,我們在談論的都是一些打了20年並且結束生涯的傢伙,LeBron還在持續中,這真可怕。

我可能會選擇Tim Duncan,因為他很多次改變了他的球風,他完成了一切。在年輕的時候奪冠,然後老了以後再來一次,這很驚人,以上就是我的名單,我確實偏愛長人。

(和Chamberlain等人對抗的老前輩Frazier貴古賤今好像也可以理解。)

Photo Credit:Keith Allison@Flickr CC BY SA 2.0

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2. Which all-time great is the most underrated?(哪個傳奇球星最被低估?)

Frazier:Kareem,我會選擇Kareem。他在任何層級都宰制了比賽,天勾是沒人想過的絕招。

當大家討論史上最好的球員時,沒人提到他的名字,大家沒有給他應該有的肯定。如果他的心態和Chamberlain一樣的話,他會擁有所有個人紀錄,但他是個團隊球員,他不在意那些紀錄。

Kidd:我想是LeBron。我想人們並不真的欣賞他所作到的一切。

他從04年開始打到了現在16年,他參加過每次奧運,然後過去五年他每年都出現在冠軍賽。今年會是他連續第六年打進冠軍賽嗎?想想這些吧,連續六年冠軍賽,然後參加四次奧運──這太駭人聽聞了!有誰可以做到這些?

Bosh:Scottie Pippen。是的,Scottie。大家都說他是蝙蝠俠身邊的羅賓,我認為這有失尊敬。這有些我的個人因素,因為我知道要符合那個角色並且做好你的工作是非常不容易的。

你必須非常非常好才能夠贏得冠軍,即使像是Michael那樣好的球員,也沒辦法獨力奪冠,你必須有個和你一樣好或者差不多好的幫手,大家都習以為常但我不知道他們怎麼贏得三連霸的。他非常非常非常好。

Rivers:Isiah Thomas。當你討論最佳控衛時,他幾乎不會被提起,我想是因為有些人不喜歡他,所以他們貶低他。

Brown:我有個私心的名額給Manu Ginobili。Manu讓我驚訝的是他的競爭心態,他也是我最喜愛的球員之一。奧運金牌、NBA冠軍、NBA全明星。

我想如果人們和我一樣了解他是多麼有動力和有競爭心,以及多麼多才多藝的話,這個選擇會更合理些,我選Manu。

(Kidd當年就是從LeBron手上拿下唯一一枚冠軍戒指。)

Photo Credit:Jason H. Smith@Flickr CC BY 2.0

Photo Credit:Jason H. Smith@Flickr CC BY 2.0

3. Which all-time great would you pay the most to watch?(哪個傳奇球員會讓你花最多錢看他比賽?)

Kidd:Michael,當然。當然啊,我們來想想看如果你買了票,「嘿,我買了票是想看他得到50分。」不會讓人失望的,對吧?

如果你當時買了公牛和子彈的背靠背比賽,有個叫LaBragford Smith的球員對他說了點垃圾話,Michael下一場就在他頭上得了47分。不管什麼舞台、什麼層級、最後幾秒,他總會搞定一切。


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
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微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
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儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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