忍不住安裝了Pokémon GO,但是9小時後我卻決定刪除它

忍不住安裝了Pokémon GO,但是9小時後我卻決定刪除它
(photo by kowei)
我們想讓你知道的是

你開始玩全球爆紅遊戲「Pokémon GO」了嗎?你了解遊戲的魅力所在嗎?也許,在批判之前,你可以先給這款遊戲「一天」的試玩期限,這樣你會更清楚世界到底在瘋什麼......

你開始玩「Pokémon GO」了嗎?記得上個月海外朋友和我大力推薦「Pokémon GO」時,我還信誓旦旦說自己不會玩,但6日一早得知台灣地區開放下載的消息後,還是禁不住好奇心,安裝了這款遊戲。

畢竟,國中時我也曾著迷《神奇寶貝》(現更名為《精靈寶可夢》),雖聽聞這款虛擬實境遊戲已在國外造成秩序混亂的負評,但我想,與其不了解就批判它,不如先放下成見認識它,必須親自體驗過才知道自己是喜歡或討厭,能風靡全球的東西必有它厲害之處,姑且就用市場調查的心情,玩個一天吧。

安裝很快就完成,設定完角色造型後,透過螢幕,房間裡竟然就陸續出現兩隻可愛的「寶可夢」!

(photo by kowei)

32歲大叔如我,驚呼可愛之餘,腦中也理性浮現出「可能是遊戲為了推玩家入坑,一開始故意讓人好抓」的念頭,卻忍不住在下一秒丟擲出「寶貝球」,深怕錯過小火龍,抓得不亦樂乎,立即換來小小成就感。

稍後從朋友那裡得知,有的人家裡一隻都沒有,更覺得應該珍惜這難得的運氣⋯⋯「說不定我真的有成為『神奇寶貝大師』的潛力噢!」大叔暗自得意了一番。

不過,家裡當然不會有太多「寶可夢」可以抓,這款遊戲的好玩之處也在於「城市冒險」,透過手機螢幕,讓那些習以為常(甚至不屑一顧)的店家、地標⋯⋯甚至是變電箱,都成了「寶貝球補給站」,下一個路口,可能就會出現更稀有的「寶可夢」!

(photo by kowei)

傍晚上街,等紅綠燈的時候,我禁不住內心蠢蠢欲動,第一次當街開啓了這遊戲,於此同時,站在我後方的路人先生突然靠過來,問我這款遊戲怎麼玩?他說他早上剛下載,但不太會玩。

於是我便現學現賣,和他說明地圖和真實街景的觀聯性,很巧的,不久後螢幕上也冒出一隻「寶可夢」——就在我們等紅綠燈的正前方斑馬線上,超級戲劇化!站在路邊,我告訴他要怎麼朝前方丟擲「寶貝球」抓「寶可夢」,可惜剛入門的我還不是很擅長,所以沒有當場抓住給他看。

接著綠燈了,我心想算了,專心過馬路要緊,沒想到一瞥螢幕,那隻「寶可夢」居然還是「站」在斑馬線上⋯⋯內心忍不住OS:「這樣的設定要逼死誰啊?」難怪之前美國有人因為這款遊戲而身亡。

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過完馬路後,因前方道路平坦,我又玩了一陣子,每當滑手機的行人經過,我就好奇探頭看一下⋯⋯結果令人意外,十個人裡,至少有七個都在沿途玩「Pokémon GO」。

當我看著別人的時候,也開始思考,別人是如何看我?後來,每當有人路過身旁,我便反射性的把手機蓋在大腿上,腦中也漸漸有個想法形成⋯⋯

雖然,這款遊戲設計真的挺有趣,但不知道為什麼,明明上街了,卻還對著螢幕狂熱,總覺得哪裡怪怪的。

我想起國中時風靡的「電子雞」,或研究所班上流行的「Pet Society(寵社)」,「Pokémon GO」無疑是更進化、更逼真,也更容易沈迷的版本(除了抓「寶可夢」,更有與其他玩家組隊、對戰、佔地盤的階段,甚至可預期未來會有「交換寶可夢」的功能出現)。

上述的幾種老電玩,我皆曾玩過,也入迷過,我不認為遊戲是愚蠢的,反而覺得,設計者透過可愛的角色與遊戲互動,讓它們融入玩家生活中,非常高竿,端看玩的人,是聰明的「玩遊戲」,或是「被遊戲玩」。

(photo by kowei)

晚間回到家,臉書動態時報除了被朋友們抓到「寶可夢」的相片洗板外,也有一些不同的意見抓住我目光,例如,開車的朋友表示當天交通比以往更亂,許多行人,甚至是騎車的人,都突然停在路邊抓「寶可夢」;甚至也有去小巨蛋聽盧廣仲演唱會的朋友,感嘆明明盧廣仲就在舞台上唱歌,台下卻有人盯著螢幕抓「寶可夢」;凌晨,PTT更有網友爆卦,有人邊騎車邊抓「寶可夢」,在隧道前發生車禍,膝蓋爆裂,骨頭都露出來⋯⋯

或許有人說,這是網路時代,是趨勢,既然遊戲已誕生,也回不去了,我倒認為不必如此悲觀,因為任何東西都是雙面刃,我們可以跟同儕一起玩「Pokémon GO」,甚至看見孩子教父母怎麼抓「寶可夢」,那何嘗不是一種專屬21世紀聯絡感情的新方式?

然而,另一方面確實有可能造成一部份人,投注越來越多時間在遊戲上,沈迷「虛擬價值」,進而忽略現實,造成問題、意外或遺憾。

有時跟隨潮流,全民一起瘋一件事,為苦悶的生活加點調味料很有趣,抓到「寶可夢」的心情,也像小時候得到新玩具,忍不住想帶去學校和同學炫耀的心情⋯⋯

只是要小心,如果你漸漸會在上課(工作)時,習慣滑手機看教室(辦公室)有沒有「寶可夢」,那就和小朋友在上課時間玩玩具一樣過頭了,差別是,現代已沒有老師(老闆)敢強制沒收你的「玩具」,而你的心中,還有沒有那把衡量是非的「尺」?還有沒有「定力」去踩煞車?

(photo by kowei)

在瘋狂了九小時後,我必須承認,自己是一個貪玩的人(忍不住一直敲開軟體看看週遭有沒有「寶可夢」)⋯⋯所以最終心一橫將它刪除了,我得到的結論是,我喜歡這款遊戲,但我不適合玩它。

也許,你也可以用這種「市場調查」心態,給「Pokémon GO」一天的試玩期限,這樣你至少會知道世界到底在瘋什麼,是什麼樣的東西讓大眾追隨?

或許你還會產生更好的想法,開發更具啓發性的電玩。但若連現實生活中的判斷力都受到影響,那就要小心是否本末倒置了。

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責任編輯:羊正鈺
核稿編輯:楊之瑜